Retusálni kisebb hibák a képeken (gimp cikk e) -

Sergey Kobyakov

belépés

Böngészés az interneten ebben a témában akkor valószínű, hogy megtalálja a sok rövid esszék, amelyek tartalmazzák a két hangszer - a bélyeg és gyógyító ecset. Természetesen ezeket az eszközöket és meg kell használni retusálás kis hibák. De ebben a cikkben szeretném látni a másik oldalon.







Két kérdés, hogy azt hiszem, nagyon fontos, de valamilyen oknál fogva, mindig „a színfalak mögött”. Úgy véljük, hogy a választ ezekre a kérdésekre mindenki előtt ismeretes, hanem inkább azt, hogy a válaszokat mindenkinek. Ezek a kérdések a következők: pontosan mi minősül a hiba, és így kell kinéznie az eredménye retusálás?

Az első kérdés megválaszolható egyszerűen: hiba - ez az, amit nem akarunk látni a képeken. Ez a por sima felületeken tárgyak (különösen a makro), felületi hibák a tárgy, a szemek, a hasított esett a bőr modell szempilla, mitesszerek és pattanások (nos, milyen lány nem akar jobban néz ki a képeket?). Kis hibák is „forró” pixel és nyomokban por a mátrixban. Másrészt, a hibák nem kicsi, de világos reflexiók a fényforrások (a továbbiakban - a reflexek) a sarkokban a szemét, és hajlik fényes felületek. E nélkül reflexek kép nem néz ki természetes.

Ami igazán számít, ha a retusálást hibák - a folyamat vagy eredmény? Nos, természetesen akkor azt fogja mondani, és az eredmény nem lesz teljesen igaza van. Természetesen vannak olyanok, akik azt mondják, hogy a fontos folyamat :) Te is, nem kétséges, jobb, de ez lesz a téma egy másik cikk.

Térjünk vissza az eredményt. Tegyük fel, hogy van egy hiba a képen. A jó eredmény lesz retusálás a kép, amelyen a hiba nem, de ugyanakkor más elemeit, a kép helyett a hiba megmaradt. Azaz, a kép úgy néz ki, mintha ezt a hibát, és egyáltalán nem volt. Bad eredmény lesz egy kép, amely egy hiba volt látható nyoma bélyegzővel vagy gyógyító ecset, amely valójában még nagyobb hiba.

Mint mindenki tudja, a két eszköz kell használni, hogy távolítsa el hibákat - bélyeg és a gyógyulás kefével. A két eszköz eltér a működési elve, és minden esetben a használata shader van, hogy egy tudatos választás, hogy pontosan hogyan kell használni az eszközt (ha a shader csak egy eszköz minden esetben - aligha lehet remélni az elfogadható minőségi munkája). Ez az eszköz kiválasztása nagymértékben meghatározza a minőségi retusálást.

Képes arra, hogy döntéseket jön a tapasztalat és nem veleszületett, mert úgy tűnhet, hogy a kezdőket. Ha megnézzük, hogy a képzett retusáló úgy tűnik, hogy csak az egyiket használja eszköz. De valójában ez nem - egyszerűen csak azért, hogy gyorsan válthatunk eszközök retusáló használ billentyűzet parancsokat. Ctrl + H - Terápiás kefe. Ctrl + C - Stamp. Ennek köszönhetően a trükk munka sokkal gyorsabb, mint az egér, amikor váltás eszközök.

Nem akarom megismételni még egyszer azt az elvet a műszer - a legjobb, hogy ellenőrizze a GIMP fejlesztők maguk: Bélyegző és Healing Brush.







Ami a jövőt illeti, azt javasoljuk, gyakorló a másolat réteget és ellenőrizze az eredményt a feldolgozás és ki a láthatóságát a másolatot. Tehát nagyon jól látható, hogy a sikeres retusálás végeztük (volt észrevehető jel a kéz vagy a hiba eltűnt, mintha sosem lett volna).

könnyű eset

A legegyszerűbb módja annak, hogy retusálni, homogén területek a kép enyhe gradiens: bőr, sík felületű, és tárgyak, stb

Ábra. 1 - foltok a gyermek játék. A sima és sima - felületi gyakorlatilag nem létezik (ha figyelmen kívül hagyjuk a zajt). A szín és a fényerő gyakorlatilag változatlan felületén érdekes számunkra - azaz, nem gradiens. Ebben az esetben, akkor sem a két eszközt, mert az eredmény majdnem ugyanaz.

Ezeken a sima felületek (bármilyen eszközt) kell választani kerek ecsettel éles szélű, mivel ez a forma lehetővé teszi, nem a „kenet” kép zaj vagy a bőr textúrája, a kezelés helyén. Ezzel szemben, a kefe tollas élek alakja miatt lesz „kenet”, és hagy egy halvány nyom formájában fuzzy bőr szerkezetét, illetve a hiányzó digitális zaj. Minél nagyobb a méret a kefe, így látható lesz nyoma.

Ábra. 2. Abban az esetben, hogy a kefe nem gyógyító fenntartja a színes tárgyak - érdemesebb használni. Ellenkező esetben, akkor használja a bélyeg.

Ábra. 3. A kezelés a bőr jellegűek orvosi kefe, mert az emberek nincs ilyen sima felületek, mint a gyermekek blokkok. Csak vicceltem. A bőrön, amellett, hogy a számla mindig fényerő színátmenetek vannak jelen, ezért a bélyegző nem kellene itt lennie. A forrás kiválasztása textúrát közel hiba (annak érdekében, hogy ne változtassa meg a bőr textúrája, a kezelés helyén, mert nem mindenhol azonos), és okoz hibát, hogy eltűnik. Ne felejtsük el, hogy módosítsa a ecset méretét a legnagyobb hibája - ez fontos!

Ábra. 4. Abban az esetben, egyenetlen felületek sokkal nehezebb megtalálni a hasonló színe és textúrája a terület „patch”. A nehézség csak a keresést a kívánt területre.

rossz esetben

A legnehezebb eltávolítani a kis hibák haj, arcok, tárgyak és a különféle „szabálytalanságok”. Nehézségek valójában három.

Az első - a választás a két eszközt, valamint azok paramétereit. Ez nem mindig gyógyító ecset ad egy jó eredmény - mint például a feldolgozott kép a terület nagyon kontraszt és a színek leletek után jelenik gyógyító ecset. Aztán van, hogy egy ütést. És előfordul, hogy éppen ellenkezőleg - lepecsételt levelek leletek és orvosi kefe, amire szüksége van. Ha mindkét eszköz az alapértelmezett beállításokkal nem adja meg a kívánt hatást - próbálja megváltoztatni a beállításokat.

A második kihívás - találni egy hasonló kép területét ki kell cserélni. Előfordul, hogy ez egyszerűen nem -, akkor segít a felvétel retusáló, ami viszont jön a tapasztalat.

A harmadik nehézség - jó cél, és sikerült eltávolítani a hiba. Bár mi a nehézsége, ha lehetséges zoom 400% vagy 550%. Slip - Ctrl + Z - próbálja újra. Ez nem működik? Ctrl + Z - és próbálja újra. Ismételje meg ezeket a manipulációkat feldolgozása közben következtében nem fog tetszeni nekünk.

Ábra. 5. Nem a legnehezebb eset természetesen, de az illusztráció.

Hogyan tanuljunk?

Első pillantásra, minden egyszerű. És valóban, ez nem a kvantummechanika - minden átlátható és érthető.

Mindezek ellenére a könnyedség és a bizonyítékok az első alkalom, hogy nem mindig kell csinálni mindent, ahogy kellene. De a tapasztalat jön a gyakorlat, és az, akinek makacssága ülni ezt a „jól bevált” képességeit.

És végül, de nagyon fontos megjegyzés - annak érdekében, hogy megtanulják, hogyan kell biztos, hogy visszajelzést. Például nem a munka - és az ügyfél azt mondja: „te nem óvatosan eltávolítjuk egy pattanás, ráncok itt elfelejtett”, stb Nem ártalmas kliens - negatív visszacsatolás (pozitív - ha a dicséret :)

Hogyan szervezzük magunkat visszajelzést, ha csinálni magadnak? Nagyon egyszerű. Másolja a képet egy új réteget, és lebonyolítása minden feldolgozásra csak rajta. Minden művelet után ellenőrizze magukat váltva láthatóságát a réteg, megfigyelve, hogy a kép kezelés előtt és után. Így nagyon jól látható, ha csak vegye ki a hibát saját maga, vagy megváltoztatni, miközben más elemei a kép, hogy meg kell maradnia.

Eltávolítva a porszem - ellenőrzött. Eltávolítottuk a haj - ellenőrizni. És így minden alkalommal. Persze, ez több időt vesz igénybe kezdetben, de jobb, ha megtanulják, hogyan rossz, mint képezni.

utószó

A legnehezebb dolog a retusálás kis hibák - kényszeríteni magát, hogy „keresni” a szükséges készségeket. Minden más - nem probléma :)