Weboldal oldies Clan - kötődik CoD4

1. Keresse meg a fájlt config_mp.cfg, amely abban rejlik, CoD 4 könyvtár \ játékos \ profiles \ profilod \
(Készítsen biztonsági másolatot, csak abban az esetben előre nem látható hibák)







Ha azt szeretnénk, hogy írjon egy színes szó
kötődnek F3 „mondják ^ 1Hi összes”
Ha megnyomja az F3 a képernyőn megjelenik feliratot Hi all

mix ikon ^ c bizonyos számú ad ilyen szín

^ 0 = fekete
^ 1 = piros
^ 2 = zöld
^ 3 = Sárga
^ 4 = sötétkék
^ 5 = világoskék / türkiz
^ 6 = rózsaszín / lila
^ 7 = fehér
^ 9 = szürke

KEY bind „mondják ÜZENET” auto szolgáltatást minden.

KEY bind „say_team MOST” auto szolgáltatás csak a csapatnak.

kötődnek R "+ reload; weapnext, várjon 2; weapprev" Bind tölteni (feltöltés tart R, kezdve tölteni, akkor hadd menjen, és lövöldözni kezd R)

kötődnek F3 "kampós cg_chatheight 0 8" kötődnek az on / off csevegés

kötődnek F5 „kampós r_gamma 1.0 1.2 1.4 1.8 2.0 2.2” Kötés változtatni a fényerő közben

kötődnek F9 "toogle com_maxfps 125250333" Bind helyébe FPS

kötődnek MWHEELDOWN "weapnext; várjon 3; weapprev" Bind on vert karok (dial le)

kötődnek F11 "kampós cg_drawfps 0 1; kampós cg_drawlagometer 0 1" Bind on / off számláló lag-meter + FPS

kötődnek MOUSE2 "toggleads; + holdbreath" Bind on autó tartsa vissza a lélegzetét

Kötődnek felvétel / leállítás demo:

seta demo_start "rekord; beállítani demo_tog VSTR demo_stop"

seta demo_stop "stoprecord; beállítani demo_tog VSTR demo_start"

seta demo_tog "VSTR demo_stop"

kötődnek F4 "VSTR demo_tog"

Bindi PRO-divat:

kötődnek X "openscriptmenu quickpromod 2" Bind on bombákat

bind / "openscriptmenu quickpromod 1; ^ 2Timeout" Bind egy gyors timeout

Gyors választott osztály:

kötődnek 0 "openscriptmenu quickpromod gránátot"

kötődnek 6 "openscriptmenu quickpromod támadás"

kötődnek 7 "openscriptmenu quickpromod SpecOps"

BIND 8 "openscriptmenu quickpromod robbantási"

kötődnek 9 "openscriptmenu quickpromod mesterlövész"

seta compassSize "1" iránytű Méret

seta compassFriendlyHeight „18,75” Szélesség szövetségesei ikonok a radar (15)

seta compassFriendlyWidth "18.75" magassága Allied ikon a radaron (15)

seta compassPlayerHeight „15” szélessége az ikonok a karakter a radar (15)

seta compassPlayerWidth "15" height ikonok a karakter a radar (15)

seta compassObjectiveWidth „20” szélesség az egység ikonok a radar (15)

seta compassObjectiveHeight "20" height ikonok tárgyak a radar (15)

Ezek a paraméterek felelősek a FPS és teljesítmény:

seta com_maxfps "250" maximális FPS (125/250/333)

(Ha FPS vágtat, jobb megölni Earl vagy csökkentik maxFPS)

seta ai_corpseCount „0” maximális száma holttesteket, amelyek láthatóak a képernyőn

Seta cg_blood "0" be / ki a vérben (0/1)

Seta cg_brass "0" be / ki hüvely (0/1)

Seta r_drawDecals "0" On / Off rajzok és feliratok a falakon (0/1)

seta r_drawSun "0" / ki a nap (0/1)

seta r_drawWater "0" On / Off víz (0/1)

Seta r_lodBiasRigid "-100"

Vezérlő előfeszültség részletességgel a táj, a kisebb, a magasabb minőségű (-1.000-0)

seta r_lodBiasSkinned "-200"

Vezérlő előfeszültség részletességgel játékos modellek, a kisebb, a magasabb minőségű (-1.000-0)

seta r_lodScaleRigid "4"

Minél nagyobb a szám, annál gyorsabban romlik részei a táj, teljesen eltűnik a fű és a törmelék (1-4) a PB (1)

seta r_lodScaleSkinned "4"

Minél nagyobb a szám, annál gyorsabb a játékos romlik a távolból (1-4) a PB (1)

seta r_rendererPreference "0" On / Off Shader Model 3.0 (0/1)

Seta r_aaAlpha "0" antialiasing módszerrel (0,1,2)

Seta r_aaSamples "1" A fokú kiegyenlítő (1-4)

Seta r_detail "0" csökkentése részletesen, eltávolítja a színező fegyverek (0/1)

seta r_picmip "3" Texture Quality (0-3 annál rosszabb) a PB (0-2)

seta r_picmip_bump "3" Textures

seta r_picmip_manual "1" Textures

seta r_picmip_spec "3" Textures

Seta r_picmip_water "0" be / ki hullámai víz (0/1) "

seta r_distortion "0"

seta r_dlightlimit "0" száma dinamikus fényforrások (0-16)

seta r_fastskin "1"

seta r_ingamevideo „0” on / off képernyővédőt, amikor belépnek a játék

Seta r_normal 0

seta r_outdoor "1"

Seta r_texFilterAnisoMax "1" Max anizotróp szűrés (1-16)

Seta r_texFilterAnisoMin "1" Min anizotróp szűrés (1-16)

Seta r_texFilterMipMode "3" textúra szűrés (2/3) ------

seta r_vsync "0" On / Off Vertical sync (0/1)

seta r_zFeather "0" On / Off detalization füst felhők (0/1)







seta cg_marks_ents_player_only "1" ------

Seta fx_marks "0" be / ki nyomait golyók (0/1)

seta fx_marks_ents "0"

seta fx_marks_smodels "0"

seta sm_enable "0" On / Off árnyékban (0/1)

seta r_glow_allowed "0"

seta ragdoll_enable "0" on / off animáció holttestek

Növekszik a prioritás a folyamat:

Prioritásának növelése növeli a számát „források”, hogy a rendszer lehetővé teszi, hogy ezt a folyamatot.

Ez növeli a stabilitást és FPS játékok. Különösen igaz Windows Vista / Windows 7. Ehhez:

1) A változó a „seta r_autopriority 0” a konfigurációs fájlban.

Így nem teszik lehetővé, hogy állítsa vissza a folyamat prioritása, ha minimalizálva a játékot.

2) a játék mappájába hozzon létre egy szöveges fájlt, és írd meg:

start / high iw3mp.exe

3) Nevezze el a fájlt iw3mp.bat

4) Ezt követően el kell indítani a játék segítségével a denevér-fájlt.

Beállítás interfész (HUD)

„Format x y” - azt jelenti, hogy az objektum visszavonul x pixellel a bal felső sarokban a vízszintes és függőleges y pixel.

seta cg_hudChatIntermissionPosition'm nem biztos, mint a felső határ a chat

seta cg_hudChatPosition csevegés helyzet a játékban (a méret x y)

seta cg_debugInfoCornerOffset „57464” helyzet FPS számláló a képernyőn

seta cg_hudDamageIconHeight magasság kár ikonok

seta cg_hudDamageIconWidth szélessége kár ikonok

seta cg_hudDamageIconInScope Ha az „1”, akkor láthatjuk, hogy az okozott kár a célja módban

seta cg_hudGrenadeIconInScope Ha az „1”, akkor láthatjuk, hogy a kár okozott gránátot célja állapotban PB (1)

seta cg_hudDamageIconOffset „visszafizetés” kár ikonok, relatív ikonok központ

seta cg_hudGrenadeIconOffset „visszafizetés” kár ikonok gránátot viszonylag ikonok központ

seta cg_hudDamageIconTime időtartama kár ikonok

seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash On / Off jelzőfény gránát (0/1)

seta cg_hudGrenadeIconHeight magasság jelző gránátok

seta cg_hudGrenadeIconWidth szélesség gránátot mutató

Seta cg_hudGrenadePointerHeight magassága a háromszög feletti mutató gránátok

Seta cg_hudGrenadePointerWidth háromszög szélessége felett az indikátor gránátok

seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight maximális magassága ikonok gránátot kár

seta cg_hudGrenadePointerPivot Pozíció jelzőikonok gránát (méret x y)

seta cg_hudMapBorderWidth szegélyszélesség a radaron

seta cg_hudMapFriendlyHeight magasság Allied ikonok a térképen (ESC)

seta cg_hudMapFriendlyWidth szélesség szövetségesei ikonok a térképen (ESC)

seta cg_hudMapPlayerHeight Magasság játékos ikonok a térképen (ESC)

seta cg_hudMapPlayerWidth szélesség játékos ikonok a térképen (ESC)

seta cg_hudMapRadarLineThickness vonalak vastagsága a radaron

Seta cg_hudProneY „A lejtőn a tengely” Y "

seta cg_hudSayPosition rendelet csevegés gépelés közben (méret x y)

seta cg_hudStanceHintPrints megjelenítési pozíció, amikor megüt

seta cg_hudVotePosition pozíció szavazási tételek (méret x y)

Távolítsuk el az extra ikonok a képernyőn:

seta hud_fade_healthbar "0"

seta hud_fade_offhand "0"

seta hud_fade_sprint "0"

seta hud_fade_stance "0"

Méret Planty ikonok (0 - eltávolítás):

Seta waypointIconHeight "15" [Magasság]

Seta waypointIconWidth "15" [szélesség]

Címek játszható osztály:

seta customclass1 "Assault"

seta customclass2 "Rusher"

seta customclass3 "Ak-47"

seta customclass4 "kés"

seta customclass5 "Sniper Elite"

seta rate "25000" hálózati csomag mérete (5000-25000)

seta cl_packetdup „0” Ha engedélyezett, minden hálózati csomag megkettőződik, ha egy jó online nyugodtan kikapcsolhatja (0/1)

seta cl_maxpackets „100” A csomagok maximális száma, hogy a gép tud küldeni a szerver (30-100, 30-40 optimálisan)

seta cl_connectsattempts 10 Timeout szerverhez való csatlakozás
Seta cl_connectiontimeout 10
készletek pb_sleep 500 másodpercek száma, ami PB filigrán a merevlemez pribludy (20-500)

Ezek a változók felelősek a színes videojáték konzol:

seta con_inputBoxColor „X” színe a beviteli mező

seta con_inputHintBoxColor „X” színe a prompt be a parancsot

seta con_outputBarColor "X" color console görgetősáv

seta con_outputSliderColor „X” színcsúszkát görgetősáv

seta con_outputWindowColor „X” színe a konzolt

(X - száma méret R G B, a szín-kódok az alábbi weboldalon)

seta cg_chatHeight "8" chat-méret (0-8)

Seta cg_cursorHints "4" megjelenítéséhez prompt típus "a F, hogy vegye fel a fegyvert" (1-4)

seta cg_descriptiveText "0" ON / OFF címke felügyelete alatt a játékos (0/1)

seta cg_drawFPS "1" ON / OFF számláló FPS (0/1)

seta cg_drawFPSLabels "0" On / Off számláló feliratok találhatóak (0/1)

Seta cg_drawLagometer "1" On / Off lag-mérő (0/1)

seta cg_fov „80” Kapcsoljuk a látószög (65-80 minél több, annál jobb)

Ezek a változók felelősek a fajta változás vneshnigo táblázat:

Seta cg_scoreboardBannerHeight [ikon méret támadás és védelem]

Seta cg_scoreboardFont [betűtípus]

Seta cg_scoreboardHeaderFontScale [szöveg mérete (a pontszám, segítséget, Ping, stb)]

Seta cg_scoreboardHeight [magassága a táblázat]

Seta cg_scoreboardItemHeight [vonal magassága van írva nick]

seta cg_scoreboardMyColor [színét a nick]

seta cg_scoreboardPingText [Digitális On / Off oszlop "ping"]

seta cg_scoreboardPingGraph [On / Off grafikus idővonal ping]

seta cg_ScoresPing_MaxBars „4” [Az osztások száma a grafikus skála]

seta cg_scoreboardPingHeight [magasság méret grafika]

Seta cg_scoreboardPingWidth [szélessége skálán képe]

seta cg_scoreboardRankFontScale [beállítja a mérete rang ikont (de ez nem így van)]

Seta cg_scoreboardScrollStep [beállítja a görgetés táblázat Kerekes egerek]

seta cg_scoreboardTextOffset [nick eltolás értékét le (nem feltétlenül szükséges)]

Seta cg_scoreboardWidth [táblázat szélessége]

seta cg_ScoresPing_BgColor [színskála háttér]

seta cg_ScoresPing_HighColor [color, ha a ping magas]

seta cg_ScoresPing_LowColor [color, ha a ping alacsony]

Seta cg_ScoresPing_MedColor [Amikor Ping fenti srednigo]

seta cg_ScoresPing_Interval "100" [a ​​lépést, amely megváltoztatja a színskálán. Például: 0-30, alacsony ping; 30-60 - közepes stb]

seta g_scorescolor_axis „X” A háttér színe az asztal szövetségesek

seta g_scorescolor_allies „X” A háttér színe az asztal ellenfelek

seta g_scorescolor_spectator „X” A háttér színe az asztal nézők

g_teamcolor_axis X Color szeparatisták beceneveket a chat és megöli listán.

g_teamcolor_allies X Color Marines beceneveket a chat és megöli listán.

g_teamcolor_myteam szín becenevek feje fölött a csapattársak




Kapcsolódó cikkek