Virtuális valóság a valós világban, kard Art Online wiki, rajongók powered by Wikia

Mivel a jelenleg meglévő eszközök közvetlen hatást az emberi gondolatok BCI számítógép (Brain-Computer Interface) vagy az orosz - NKI (. Neuro-számítógép interfész is nevezik, közvetlen idegi interfész, vagy egy agyi felület) csak kegyetlen messze gyakorlati alkalmazása (itt olvasható ) ebben a cikkben mi elsősorban beszélünk az eszközöket, lehetővé téve, hogy szimulálja a teljes merítés a virtuális valóság.







Áttekintés a virtuális valóság eszközök szerkesztése

Szimuláló virtuális valóság berendezés sorolható számos feltétel alapján. Az első út - az eszközök besorolását érintő emberi interakció típusa:

  • Nyomtató grafika
  • Kimeneti audio információ
  • Információ kiadási vibráció \ tapintásérzetek
  • hang-aktivált ellenőrzése
  • nyomkövető berendezések

Nyomtató grafika két változatban kapható - egy kalap \ szemüveg vagy szélesvásznú kijelzőn. Kiváló minőségű audio segítségével térhatású hangrendszerek vagy integrálva egy virtuális valóság sisak fejhallgató. De ez még nem minden, van egy mellény egy fordított hatást. Ez egy olyan eszköz, amely hasonlít a nagy hátizsák, a ruha, a mellkason vagy a hátán a játékos, és hozzon létre a vibrációs hatásokat kiváltó az egész területet. Az információforrás a mellény hang: ez szerepel a szakadék a hangkártya és hangszórók. A basszus a zenelejátszó vagy hogy lövések megborzongott. „Audio Connection” - a gyenge pontja a készüléket. Hála neki, például, a játékos úgy érzi, minden lövés, még azok is, akik nem tartoznak bele. Másrészt, hogy csatlakoztassa a mellény eltérő módon ma már nem lehetséges. Nem minden játék támogatja, elvileg Force Feedback, sőt egyikük nem tudja elfogadni ellenőrzési műveleteket egyetlen készülék, és küldje el a másik. Mindenesetre, a játék azt ígéri, hogy érdekes lesz.

Ellenőrzési eszközök is sokfélék. Rejlő tulajdonságok - hangvezérlés és a virtuális kesztyű érintőképernyős érzékelők - lehet egészíteni egy érintés a teljes védőfelszerelés és egy speciálisan kialakított szoba, amely lehetővé teszi, hogy minimalizálja a „holt zóna”, ahol az érzékelők vak.







Sisakok \ Pontok szerkesztése

Szemüveg Oculus Rift virtuális valóság hatására a legnagyobb remény, hiszen ez a modell - az egyik első modell a szemüveg, mely nem csak a 3D képek, hanem a látószög, a lehető legközelebb a természetes. Így a felhasználó úgy érzi, az Oculus Rift nem nézegette a kis ablak, más sisakok \ poharak és a panorámaképet, mint a saját szememmel.

Manipulátorok, nyomkövető rendszerek szerkesztése

A piacon ma megtalálható egy óriási a választék a virtuális kesztyűt. A munkájuk minőségét és további funkciókat is arányos áron.

Kesztyű giroszkóp követés sokkal drágább, mint az infravörös. Az induló ára körülbelül $ 1,000. Szinte az összes profi modellek kesztyű állnak rendelkezésre vezetékes és vezeték nélküli változatban. Gyro nyomkövető rendszer alapuló független mozgásérzékelők épített kesztyű önmagában nem korlátozza a cselekvések és maximális szögek eltérítési zónában; a kesztyű nagyon pontos. Kesztyűk változhat több és a szenzorok száma. Képzeld el, a képesség az emberi kéz: nem csak mozog, hanem forog is három tengely, az ujjak hajlítja nemcsak a kezét, de a ujjperceket. Hátrányai kesztyű - kéz szinte lehetetlen pihenni, tedd az asztalra - álláspontját folyamatosan figyelik. Ugyanez a helyzet az ujjaival - állandóan meg kell kiegyenesedett.

Alkalmazottak MIT (MIT) fejlesztettek sverhdeshovuyu technológia. így szabályozott virtuális tárgyakat. A technológia, általuk kifejlesztett, lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy gesztus felismerő rendszer használni hagyományos gumikesztyűt. Sajnos, a kesztyű használata megvannak a korlátai.

Könnyű fegyverek, népszerű idején set-top boxok, számítógépek nem szokott, és figyeli a legtöbb számítógép túl kicsi, és a jelentése egy ilyen eszköz egy kicsit. Lőni a kacsák - hogy telt a szakaszban, a menedzsment 3D-shooter könnyű fegyvert ne juthasson mivel a szűk szög a cselekvés és újra kötődnek a monitort. A giroszkóp mozgását a fegyver van szerelve figyelő érzékelők a változás koordináták alapján bármilyen térbeli helyzetét. Egy fejre szerelt kijelző, akkor lehet forgatni 360 fokban, teljesen felváltja a hagyományos egeret. Az, hogy megy eddig is folytatódnia kell, a gombok segítségével.

Eltávolítása Censornye jelmezek test térbeli helyzetét (Motion capture) ma lett a norma létrehozásakor filmek és 3D-animáció, valamint a használt mérnökök a különböző területeken, és még a katonai képzés.

linkek szerkesztése

Megállapította használata AdBlock kiterjesztés.




Kapcsolódó cikkek