GTA 5 és GTA 4, kódok, divat, hírek

Ő fordította egy interjú a Mester mutatványokat GTA 4 nevében Ben Buja. Mint kiderült, sok érdekes és mindenekelőtt az, amit Ben Buja nem az, amit lehet képzelni.







BB. Igen, sőt, ketten. Testvérek vagyunk, Németországban élő, egyikünk 24, a másik 26 éves.

IGN: Hogyan jön ki egy nevet «Ben Buja»?

BB. Egyszer, régen, a bátyám és én sétált a kihalt végtelen úton. Hirtelen a közepén ez volt a nap démon. És azt mondta: „A mai naptól kezdve akkor hívja Ben Buja!».

De az igazi történet nem kevésbé izgalmas. Nem emlékszem, az biztos, aki először jött a neve, de azt tudom, hogy az általunk megnevezett, mint a karakter THPS3 - Ben Buja.

Azt akarta, hogy a háttérzene teljesen összhangban van, hogy mi történik a képernyőn.

IGN: Természetesen! Most vissza a GTA ... Mi a kedvenc része a Grand Theft Auto sorozat és miért?

BB. GTA San Andreas. A játék tele van egy csomó vidéki közlekedés és a küldetés. Azt hiszem, nincs más játék, hogy már játszott több mint a GTA SA.

GTA 4 is elég nagy játék, és tiszteletet parancsol, mert milyen sok fejlesztő együtt benne.

BB. Nem, csak egy görgő GTA San Andreas, hogy szórakozni a barátaival.

BB. Hollywood ellen, mint a The Rock, Bad Boys 2, Mátrix, Ace Ventura 2. (nevet)

IGN: Ha lehetősége volt, hogyan tennéd javítja a fizikai és GTA 4?

BB. Főként, szeretnénk rögzíteni „hátraszaltó”, amikor a motorkerékpár fejjel lefelé, és akkor nem kap vissza, a föld ára a saját fejére. Ez tönkretette sok trükköt a serpenyő.

IGN: Igen, ez is a mi egyetlen panasz eddig. Hogyan éltek a jelenlegi fizika, mint az előző részek, az Ön véleménye? Amit tudott, és nem tudott tenni, mielőtt? És amit most képes tenni az új fizika GTA IV?

BB. Ez az első játék a sorozat, ahol tudjuk elvégezni-vissza előtt fejtetőre! Fizika motorkerékpárok vált reálisabb. Vicces látni, hogy Nico repül repül a levegőben egy ütközés után nagy sebességgel.







Autó fizika is drámaian megváltozott. Egyes részei a GTA autó felrobbant súlyos ütközések vagy felborulás a tetőre. A GTA 4 kikötői közlekedés nagyon reális, de helyett a valódi károkat.

Például ha szét, mielőtt a fém deformálódik, és a kerekek elakad benne. Ha a motor a motorháztető, gyorsan megromlik, és fordul a baleset. Ha ő maga mögött, mind ugyanabban Turismo, róla is lehetséges, hogy ne aggódj túl sokat.

Mivel a fejlett fizika, staging mutatványokat nehezebbé vált, hogy a gyakorlatban, mint volt a korábbi részeit GTA. De szeretnék durva becslések, a megfogalmazása a IV-ik.

IGN: Az Ön tapasztalatai szerint milyen a leggyorsabb autó a Grand Theft Auto 4?

IGN: Mi a legjobb trükkök a játék?

BB. A kedvenc jármű számunkra NRG 900. Hihetetlenül nagy sebesség és a leggyorsabb motorkerékpár a játék, még a homokot vagy fű, maga mögött hagyva Sanchez.

IGN: Vannak olyan ötletek gyakorló trükkök és mutatványok általában?

BB. A legfontosabb dolog a trükkök - tudni, hogy a megfelelő helyre. Amellett, hogy a már létrehozott tervezők ugrások is vannak lépcsők, párkányok, kerítések, törmeléket (különösen kartonok), és még a gyalogosok! Mi szinte egyáltalán ugrott hátraszaltó az ember, aki elesett a motorkerékpár eleje.

A fő trükk a kerékpár kissé emelje meg az első kerék, ami erős ütközés egy tárgyat visz be a levegőt.

Speed ​​ugyanolyan fontos. Nem minden mutatványokat motorkerékpárok lehet teljes sebességgel.

Autó: Cél kissé jobbra vagy balra a rámpa, akkor van egy jó zakrutku- „hordó”.

BB. Persze, ez segítene, hogy jövedelmezőbb és látványos kameraállások fényképezés közben. Ugyanez hasznos lehet és a divat GTA IV. Nem tudjuk, hogy mi a divat volt a San Andreas, mivel nem játszik a számítógépen, de ha van egy mod, amely lehetővé teszi, hogy soha nem esik a motor, akkor sokkal könnyebb lesz.

De megyünk tovább játszani a GTA 4 konzol és kínál a néző, hogy be van építve a játék eredetileg, a beavatkozás nélküli és változásokat.

IGN: Mi a különbség az előadások trükkök konzolokon és PC-n?

BB. Ahogy már mondtam, nem játszunk a számítógépen. Az egyetlen játék, a GTA sorozat PC-n, megpróbáltuk volt a második része a kétdimenziós.

IGN: Rendben, jó. Milyen ötletek csinálni Ben Buja a jövőre nézve?

BB. Azt tervezte, hogy néhány trükköt a többjátékos GTA 4. Nem vagyunk túl sok részlet bontott, de úgy tűnik számunkra, hogy nagy lehetőségek rejlenek, és néhány elképesztő lehetőségeket trükköket.

IGN: Köszönöm szépen, hogy időt, hogy beszéljen! Bízunk benne, hogy az új projektek!

BB. Sok hála neked!




Kapcsolódó cikkek