A játék teljes áttörése, tippek a passzoláshoz

Star Wars: A Régi Köztársaság lovagjai 2: A Sith Lordok

Megjegyzés: Kezdetektől kezdve gyakorolja a meggyőző képességet. Ez a képesség segít abban, hogy közös nyelvet találjon a bolygók lakóival, ami könnyebbé teheti az életet ebben a játékban.







A bevezetés elsősorban azoknak szól, akik nem ismerik a játék első sorozatát. Ebben kapják meg a szükséges készségeket és megtanulják a helyi felületet. Semmi, amit tehetsz a prológban, hatással lesz a fő történetre. Igen, és a prológ bármikor elmulasztható.

A prológban a droid T3-M4 vezérlõdik, és a karaktered, amelyet a játék elején hoztál létre, az elsõsegélyes postán van.

Menj a biztonsági szobába (előre és balra a kabinból). Nyissa ki a tartályt, ahonnan a tüske (Spike). Használja a kommunikációs konzolt, hogy nyissa ki az ajtót a fő tartásban.

Próbálja kinyitni a fiókot a jobb oldalon. Akkor, amikor nem működik, törje meg és kapja meg a tüske és a törött termék. A hold az emeleten két törött droid, amelyek mindegyike megtalálható alkatrészek (Parts), és keresés után a test, meg fogja találni a kulcsot kártyát. Használja a középkonzolban lévő biztonsági konzolt, amellyel a külső és belső garázskapukat kinyithathatja és bezárhatja, valamint a kamerák képeit is megtekintheti.

Két ajtó után, navigálva a térképen, lépjen be a klinikára, ahol a karaktered a kanapén fekszik. Vegye ki a medpackot az orvosi edényből és alkalmazza a karaktert, miután beszélt vele (100 XP). Hagyja el a klinikát, és menjen végig a folyosón jobbra a motorházhoz vezető ajtóhoz. Próbálja meg megnyitni, de hiába, szüksége van egy bányára. Fordulj meg és menj balra a rakománytartóba.

Itt megtalálja a 3C-FD droidot, amelyet meg kell javítani. Javítsa ki (210 XP), és csatlakozik hozzá. Nyissa ki a szekrényt a bejárat közelében egy kulcstartóval, és vegyen ki belőle pótalkatrészeket és páncélokat, melyeket a droidra helyezhet. A tartály hátulján két tartály is van, amelyek közül az egyik a biztonsági alagút, amely konténereket és ajtókat nyit meg komplex biztonsági rendszerrel. Csak a segítségével, mellesleg megnyithat egy második tartályt pótalkatrészekkel és más dolgokkal. Visszatérve a tartályba, miután kinyitotta a tartályt a közepén, ahonnan pisztolyt vehet, harcolhat a repülő droidokkal.

Ebon Hawkon kívül:.

Menj a liftbe az orvosi állomás előtt, és mássz fel. Mindenekelőtt a hajón kívül vagyunk, hogy bányát és alkatrészeket találjunk. A hajó jobb oldalán megtalálja az összes olyan részt, amely többnyire a nyílásokon van, és a drótokban ásva nyissa ki a hálószoba ajtaját. A bal oldalon két telepített aknát láthat, amelyeket a droid észlel, ahogyan a "buborékok" jelzik. Bányászokat vagy semlegesíthet, de jobb választani az első lehetőséget, hiszen ebben az esetben 100 XP lesz. A mellette lévő proton rakétánál talál egy bányát és pótalkatrészeket, és még egy pótalkatrészet talál a toronyban.

A garázsba való belépéshez egyetlen üzemmódra kell váltania. Válassza ki a T3-M4 droidot, és küldje el a belső és a külső garázskapu közötti helyre (ez a gépház bejáratának bal oldalán található). Váltsunk át a 3C-FD droidra. Menjen a biztonsági konzolhoz a fő tartónál és vele együtt, először zárja be a garázs külső ajtóját, majd a belső ajtót. Váltson vissza a T3-M4-re. Miután belépett a garázsba (50 XP), nézze meg a munkahelyet, ahol új elemeket hozhat létre az Ön rendelkezésére. Hozzon létre egy javító készletet (100 XP), és azonnal használja a droidon. Menj be a hajó jobb oldalára a hálószobába, és a fiókokból szerezzék be a lángszóró droidot és a pótalkatrészeket. Most ugyanúgy hagyhatja el a garázst a tiszta lelkiismerettel, ahogy itt van.







Az utolsó dolog, amit a hajón meg kell tenni, a hiperhajtómű javítása. Fújd le az ajtót, ami a gépházhoz vezet, és beállít egy bányát. Lépjen be a hiperhajtóműbe, és pótalkatrészekkel (500 XP) javítsa meg. Menj vissza a pilótafülkébe és a galaxis térképére, kattints a Peregusra.

Miután belépett, menj át az ajtónál, majd a bal oldali ajtón át a számítógépre. Vegyük le a tartályt és orvosi Pack, a számítógép segítségével, feltárja az ajtót, a hullaházba és raktár, valamint nézd meg a legújabb, a kérelmet (210 XP). Ügyeljen a laboratóriumi asztalra, amellyel új elemeket hozhat létre. Menj be a számítógép mögötti raktárba, és a tartályokból vegye ki az orvosi csomagot és vegyi anyagokat (amelyek segítségével új tárgyakat hoznak létre). Most menj a hullaházba. Keressétek azt a holttestet, amely a hullaház túlsó oldalán fekszik, és megtalálja a plazmafáklyát. Beszélj Kreia-val. A jó pontok eléréséhez a párbeszéd végén ki kell választani a lehetőséget: "Hamarosan visszajövök, hogy megbizonyosodjam róla, hogy jól vagy." Ahhoz, hogy a rossz pontokat ki kell választania a végén a párbeszéd: „Ne állj az utamba, vagy úgy végzed, mint a hullák.” A beszélgetés után, állítsa be a plazma fáklyát, lépjen ki a hullaházból, és menjen a jobb oldali törött ajtóhoz, hogy teljesen törje (100 XP).

Szerelje fel a T3-at a korábban talált tételekkel, és keresse meg a dobozokat és a törött droidot. Menj végig az ajtón a törött droidral szemben, és menj le a lejtőkig az üzemanyag-tároló bejáratáig. Menj végig az ajtón, ahol megsemmisíted az összes droidot, és a holttestet és a droidot keresve találja meg az adatbázist, valamint egyéb elemeket. Menj vissza a lejtőkhöz. Létezik droidok energiapajzsokkal. Pusztítsd el őket gránátokkal, és menj vissza a lejtőkhöz a szobába három ajtóval. A tetején helyezzen egy bányát a zárt ajtóra. Keresse meg a tárolóedényeket és a dobozokat, hogy megtalálja a dolgokat, különösen a tüskéket, és menjen végig a harmadik ajtón keresztül a helyiségbe a kezelőpanellel. Mássz fel a rámpa a konzolra, és használd fel. Ügyeljen a számítógép menüjére, és nyissa ki az üzemanyagtárolóhoz vezető ajtót (210 XP). Menj át a nyitott ajtón. Öld meg a droidokat a gránátokon keresztül a folyosón és iditol az üzemanyag raktárba. A folyosón menj egyenesen és balra az üzemanyag-ellenőrző állomáshoz. Nyissa ki a sürgősségi nyílást, és ezen a misszióon, amíg befejeződik.

Mondja meg Attonnak, hogy jöjjön le, és gonosz pontokat kap. Ha elmondja neki, hogy maradjon itt, jó pontokat kap (és mindkét esetben 250 XP-t). Menj a vészkijárathoz, amely megnyitotta nekünk a T3-at, és menjünk a bányászati ​​alagutakba. Menj előre, amíg az Atton kapcsolatba nem lép. Ehhez állandóan ő lesz, és bármikor elrendelheti, hogy bezárja. Miután áthaladt az ajtón, a hordóban megtalálta az egyenruhát és a felszerelést, amely azonnal feláll. Menj a szivattyúval ellátott villához. Emelje fel a bányákat és vizsgálja meg a két zsákutcát, majd menjen a barlangokba. Belépés előtt megjavíthatja a droidot, ami segít a küzdelemben. Ehhez szüksége lesz a megfelelő készségekre és pótalkatrészekre (120 XP). A droidok különböző módon történő megsemmisítésével lépjen be egy másik szivattyúba. A maró gáz használata előtt használjon árnyékolást és gyorsan haladjon a veszélyzónában. Ismét vegye fel a telepített aknákat, és tartsa az utat arra a helyre, ahol 4 szivattyú van. A központ közepén használja a központot, és használja a védelmi mezőket. Ugyanígy kikapcsolhatja az összes droidot (900 XP), és nem fognak megtámadni (de ez akkor, ha két tüskével rendelkezik), vagy felemeli a hőmérsékletet, és a droidok figyelmen kívül hagyják Önt. Ellenőrizze mindazt, ami a szivattyúk közelében van, majd járjon le a folyosón, amely az egyik szivattyúból indul. Atton hangja bizonyítja az útvonal helyességét. Ezután lépjen be az üzemanyag-tárolóba.

Beszélj a droid Hk 50. Kétféle választ a jó pontokat: „Azok a bányászok is megsérülhet, és veszélyben - meg kell győződnünk arról, hogy rendben vannak,” és a „Aztán van, hogy ott, hogy megmentse őket.” És két választ pontok gonosz: „Én csak akkor kell a kódok, amelyek a bányászok, és ha megkapom a kódokat, én megszabadulni tőlük, és hagyja a rock” és „Akkor felejtsd el.




Kapcsolódó cikkek