Tanks Online címek és szemüveg

Harcok négy típusba sorolhatók:

  • Deathmatch (DM) - a klasszikus harc elve alapján „minden ember a maga számára.” Distribution csata Alap végre száma megsemmisített ellenséget.
  • Team Deathmatch (TDM) - a csata "hogy a parancs csapat." A játékosok két csapat, piros és kék. Amikor belép a kiválasztott kártya a csapat, ahol játszani. Ebben a csatában a győzelem számít az összes ölés (megölni az ellenfél) által elkövetett az egész csapat. Fele a nyeremény alap feltétel nélkül megy a győztes csapat, a másik fele megoszlik alap mindkét csapat arányában tétjeiket a végeredmény. Az elosztó a kristályok közötti résztvevők belül minden csapat készül alapján megszerzett pontok a játékos által a harcot. Ebben a módban, ha az egyik ellenség kárt okoz a több játékos, azok megsemmisítése pontokért, aki kárt okoz, való hozzájárulását.
  • Capture The Flag (CTF) - Capture the Flag. A játék, mint az előző üzemmódban végzi két csapat, de a fő cél -, hogy elfog az ellenség zászló és elküldi a bázis. Ahhoz, hogy nyerni kell figyelembe venni az összes szállított zászlók csapat. Az ellenség zászló tekinthető kézbesítettnek, ha a zászló a csapat alapján (nem készített). Ha egy játékos, capture the flag, megsemmisül, akkor a zászló rövid ideig marad a helyén a pusztulástól. Egy másik játékos ugyanabból a csapatból is vegye fel a zászlót, és továbbra is szállít, de ha az elveszett zászló, az első alkalom, hogy egy játékos az ellenfél csapatából, a zászlót vissza a bázis. Ha egyik játékos nem érkeztek meg a zászlót 30 másodpercig, a zászlót vissza a bázis automatikusan. (Flag, elvesztette a játékos önpusztítás kívül a játékteret, visszatér a bázis azonnal.) Ebben a módban a játékosok kapnak pontot a szállítás a zászló az ellenség, a visszatérését a zászló, és a pusztítás a riválisok. Az elosztás módszere a nyeremény alap - ugyanaz, mint a „parancs parancs” üzemmódban.
  • Ellenőrzési pontok (CP) - az ellenőrzési pontokat. Csapatok harcolni birtokában bizonyos kérdéseket, amelyek eredetileg a térképről. Birtoklásáért több ilyen pont minden 10 másodpercben csapat elnyerte a pontot. Így a több képpont elfogott, annál gyorsabb a pontokkal egészül ki. A győztes az a csapat, aki a legtöbb pontot. Az elosztás módszere a nyeremény alap - ugyanaz, mint a „parancs parancs” üzemmódban.

A rendszer TDM, CTF, és a CP függvénye „Autobalance” (amikor létrehoz egy csatában ki lehet kapcsolni). Ez a funkció nem teszi lehetővé egy új játékos be a játékot a csapat számára, hogy több játékos, hogy van, például, ha nem adja meg a csapatot, amely 9 játékos, ha más - 8 vagy annál kevesebb. Van is egy funkció „baráti tűz”, amikor bekapcsolja, amelyben a játékosok fog károkat Allied kagyló.

Rangok és poharak

A játék végrehajtja címei rendszer, ami lehetőséget teremt a játékosok az új lehetőségek elérése (beszerzés, új és javítása meglévő épületek és ágyúk, megszerzése hatékonyabb festékek). A következő cím oda a játékos automatikusan beállítja egy bizonyos számú pontot „harci élmény”, amely felhalmozódik a csatából a csatába. Harci tapasztalata kiszámítjuk a megsemmisítése ellenséges tankok, és bizonyos feltételek mellett - szintén a szállítás a zászló az ellenség, vagy a visszatérését a zászló, a roham az ellenőrzési pontot vagy pontokat a felszabadulás korábban elfoglalt ellenséges.

Kapcsolódó cikkek