Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Úgy gondolom, hogy mindazok, akik az egyik vagy olyan módon kapcsolódik létrehozásához vagy szerkesztéséhez számítógépes grafika szembe azzal az igénnyel, hogy korrigálja a fényerőt és a kontrasztot a képek. Elvégre kontroll fényerő és a kontraszt az alapja minden korrekció a képek. Ebben a leírásban megpróbálom a lehető legnagyobb mértékben áll rendelkezésre, hogy ismertesse az elvet a görbék.

  • Fényesség / kontraszt (fényerő / kontraszt) - jelentése két csúszka, amely lehetővé teszi mindkét durván beállítható paraméter. Ez az eszköz I (és nem csak én) azonnal javasoljuk, hogy felejtsük el, 99,9% -át a kép lesz tönkrement.
  • Levels (szintek) - jó eszköz, amely nagyobb finomságú beállításokat. Körülbelül ebben a cikkben nem fogunk beszélni.
  • Görbék (görbék) - a legrugalmasabb és kényelmes fényerő és a kontraszt vezérlő eszköz. A hős ezt a cikket.

Mi a különbség a görbék?

Minden igen egyszerű: A görbék a koordináta-sík a tengelyek X és Y értékek a tartomány 0 és 255 X (vízszintes) felelős képkontraszt, és Y a fényerejét.
Úgy vélem egyértelmű, hogy 255 - ez a legfényesebb (fehér) pont, és 0 - a tompa (fekete). Ha most az összes pontot a koordináta 0, 0, a kép alakul fekete négyzet Malevics, és fordítva, ha az összes pontot lesz a koordináta 255,255 - lesz a kép tökéletesen fehér. Valami ilyesmi, ha egyszerű nyelven. Most gyakorolni.

Run Photoshop, Gimp, vagy mi van ... és megnyílik minden képet.

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Mivel én használni GIMP, akkor adok példákat rendre abban ugyanolyan. Nyílt párbeszéd görbék Ghimpu lehet „color> görbe” parancsot.

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Alapesetben a görbe egy egyenes vonalat alakú (igen, ez igaz) vonalat, amely keresztezi a pont a 0,0 és 255,255. Az első pont a 0.0 - a legsötétebb részein a kép, és a második pont 255,255 - a legfehérebb, csere őket, a színek is cserélni, de erről bővebben alább. A többi pont koordinátáit a másik féltónusokhoz. Az átalakítás egy egyenes vonal görbe szeretne létrehozni egy extra pont (és ez lesz a felelős fél hanggal). Ehhez kattintson a kívánt helyre a sorban. De míg ez nem fog menni. Először is, úgy a példák lineáris változás a fényerőt és a kontrasztot, és próbálja megérteni, mi az, ami.

Kontraszt.

Leegyszerűsítve - a különbség a világos és sötét területek a képen. Minél nagyobb a kontraszt, a fenti, és ezt a a különbség.
Mozgó bármelyik pontot az X-tengely, tudjuk befolyásolni a kontrasztot.
Az első példában, áttérünk az alsó pontot, a kontraszt változás mellett fekete, ami a sötét területek a kép rajzolódott ki egyértelműen. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy az Y még egy pont a koordináta tengely 0 (0 - fekete, ha elfelejtette). Mozgó teljesen matt (fekete) pont az értéke magas kontraszt (közel 255), mi felszabadító egy how-to black, és egyre nyilvánvalóbbá válik. Így, ellentétben az árnyékok egyre explicit:

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Ramp kontraszt

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

A kontrasztos sötét területek

A következő példában tettük pontosan az ellenkezője. Mozgó abszolút fényes (fehér) pont (Y = 255) irányában kisebb kontraszt (azaz, közelebb a nullához), azt szabad több fehér, így világos részein a kép megjelenítése révén, eltakarva a sötét területek. Tehát a legtöbb megvilágított területeken egyre kontraszt:

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Ramp kontraszt

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

A kontrasztos világos területek

Az utolsó példában, mi változott a koordinátáit mindkét pontot. Így értékeit fekete-fehér lett kiegyensúlyozottabbá válik. Kaptunk megközelítőleg ugyanolyan értékű, mint a kontraszt az árnyékok és megvilágítja a nagysága:

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Ramp kontraszt

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Kontraszt viszonylag kiegyensúlyozott

Egyszerű szavakkal - a fényesség a kép. Minél nagyobb az érték a fehér, annál világosabb a kép. A lehető legnagyobb fényerőt a kép lesz teljesen fehér, és a kép fekete lesz a legalacsonyabb fényerő.

A fényerő módosításához meg fogja változtatni a koordinátákat a Y tengellyel, azaz függőlegesen.
Az első példában megkaptuk a legtöbb kifakult képet, így megváltozott a pont koordinátáit 0,0 a koordinátáit 0,64. Ez znachenieY hajlamos a maximális fényerőt érték - 255. Minél magasabb az érték Y, a fehérebb a kép.

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

A lineáris növekedését fényerő

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

A fényerő növekszik. Volt egy fehér „lepel”

A második esetben, az a pont Y konvergál 0, ha X = 255. Azaz, a fényerő hajlamos fekete. Ennek megfelelően, a kép egyre fekete.

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Lineáris fényerő csökkentése

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

A fényerő alább. Volt egy sötét „lepel”

Ha a két pont az Y tengelyen elhelyezni egy koordinátát (X míg nem érnek), a kép fordul egységes szürke árnyalatú, melynek fényereje függ a koordináta Y. Azaz, ha a két pont Y egyenlő lesz 125, akkor a szín lesz a legtöbb, hogy hogy szürke. Ha Y jelentése 0, a kép fekete, és ha 255, majd a fehér.

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

A pontjainak koordinátáit az Y tengelyen vannak 125. Ebben az esetben a kép egy szürke téglalap. Screenshot idézet.

Ha a pontok koordinátáinak az Y tengelyen vannak cserélve, megkapjuk inverzió (hatás - negatív). Azaz, fekete és fehér színben felcserélődik (és persze más színben is).

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Megváltozott pont helyek az Y tengelyen
lineáris inverzió

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Nos, valami ilyesmi. Úgy tűnik, a legtöbb elérhető magyarázható. Megértése ezeket az elveket lehet kezdeni a bonyolultabb színkorrekció.

Módszerek lineáris korrekciós gyakran negatívan befolyásolja a kép: részletek elvesztése, torz színek, stb Ezért az alábbiakban fogok néhány példát a görbék, hogy jobb eredményeket érjenek el.

Nem-lineáris növekedését, és csökkenti a fényerőt.

Ez talán a legegyszerűbb, elegáns, és a megfelelő módon megváltoztatni a fényerőt a kép. Ebben az esetben nem nyúltunk a fekete és a fehér szín (pont 0.0 és 255,255 vannak érvényben), ellentétben a fent leírt módszerekkel, és dolgoznak egy fél hanggal. Ha világosítani a képet megőrzésére ellentétben a legtöbb megvilágított területeken, ha megváltozik az árnyékban. És csökken a fényereje pedig fordítva: a kontraszt a megvilágított területeken növekszik, és az árnyékban alig változik. A hagyományos lineáris korrekciós (fentiekben ismertetett), egy ilyen eredmény nem érhető el.

Az első példa: Nem-lineáris világítás

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Nemlineáris fényerő növelése

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Egy második példa: Nem-lineáris tompítása

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Nem-lineáris csökkenését fényerő

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

A nemlineáris növekedés / csökkentse a kontrasztot vagy S-alakú görbe.

Egy nagyszerű módja annak, hogy a kontrasztot a hatás - az S-alakú görbe. Az ő ügyes használata nincs hatással a fekete-fehér színű, és szerkeszteni csak fél hanggal. Ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy befolyásolja a kép kontrasztját veszteség nélkül az egyes alkatrészek és színes torzítás.

Egy első példában, megnöveltük a kontraszt a „helyes» S alakú görbe:

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Megfelelő S alakú görbe

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

A második példában a kontraszt már csökkentette útján „fordított» S alakú görbe:

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Kapcsolat S-görbe

Munka görbék photoshop, gimp és más szerkesztők, cg-evolution

Természetesen ez a konfiguráció nem korlátozódik a kanyarokban, de az alapokat, tudván, hogy képes lesz megérteni a bonyolult a többi hangszer. Ez minden, köszönöm a figyelmet!