Tudás és hatások League of Legends

Tudás és hatások

Tudás - Egyedi akcióhősökként és summoners, amelyeket fel lehet használni a játékban. Minden hős négy aktív és passzív képességek egy, amihez hozzáadódik az ő két Summoner varázslatok.

készségek hősök

Tudás és hatások League of Legends

Minden hős öt készség. Egy passzív és mindig aktív, a másik négy pontot szerzett és továbbfejlesztett képességek, melyek száma megegyezik a szintet a hős. Így a hős kezdi a játékot az első szinten, és egy ponttal készség. Sok készség fokozott nemcsak a skill pontokat, hanem vásárolni a boltban attribútumokat.

Rendes ügyességi első három időtartamát tekintik a hagyományos karakter billentyűk aktiválódik és Q, W, E. tanulhatnak az első szinten, és általában öt helyet. A szint a szakember számára nem haladja meg a fél a szintet a hős, felfelé kell kerekíteni. Második helyezés ügyességi lehet tanulni a 3. szinten, a harmadik - 5, a negyedik - 7, az ötödik - 9.

Abszolút készség. A közelmúltban, a képesség, a hős, megnyomásával aktiválható R. Meg lehet tanulni, nem korábban, mint 6 szinten. Abszolút képességeit három szinten, a további nyitott 11-én és 16 szinten. Ezek a képességek általában sokkal gyakoribb, de van egy sokkal hosszabb kudarcok. Abszolút képessége egyáltalán nem a hősök

summoner varázslatok

Tudás és hatások League of Legends

Úgy kell kiválasztani a karakter képernyőn. Minden játékos választhat két ilyen varázslat a listából. Ezek célja, hogy segítse a hős, és kizárólag csak a lenyűgöző gyógyulási idő. Néhány varázslat A fejlettebb szinten a hős, néhány változatlan marad.

attribútumok készségek

Tudás és hatások League of Legends

Attribútumok határozzák tulajdonságok képességeit. Minden megvan a képessége tartomány terület értéke, és vissza hatás.

Tartományban. Ez azt mutatja, a maximális hatótávolsága alkalmazói készségek. Gyakran megtalálható mozgatásával a kurzort az ikon képességeit. Ennek hatására grafikus ábrázolása a képesség tartományban.

Terület. Egyes képességek hatással lehet egynél több karaktert. Általában ezek a tulajdonságok befolyásolják a terület, amelyre alkalmazzák. Mások egy kúp alakú. Különböző karakterek különböző készségek, deystvuschih területen.

Költség. A legtöbb készség fogyaszt egy adott forrás. Sokan töltik mana, egy kis energiát vagy az egészségre, vannak más lehetőségek. Ha a hős nem rendelkezik elegendő forrással, akkor nem lesz képes használni a képességét.

Visszagörgetéssel. Tudás nem lehet használni a végtelenségig, minden használat után bemegy rollback. Míg rollback letelt az idő, a képesség, hogy nem lesz képes újra alkalmazni. Megvan a képessége, hogy gyorsan kudarcok néhány másodperc, néhány csak egyszer használható néhány másodpercig.

A League of Legends egy csomó különböző készségek, mindegyiknek megvan a maga hatása. Itt van egy lista ezen hatások:

  • Armor - bizonyos mértékig képes növelni vagy csökkenteni az
  • Támadási sebességét - növelheti vagy csökkentheti, mivel a képességek
  • Kész - sok készség kárt okozni azonnal vagy fokozatosan
  • Fear - megfosztva felett a hős, ez lassítja le, és okoz, hogy véletlenszerűen mozog egy kis sugarú
  • Arany - képes generálni egy kis plusz jövedelem
  • elmozdulás hatása - bizonyos mértékig képes befolyásolni a helyét a játékos, vagy az ő célja
  • A kezelés. közvetlenül emeli a jelenlegi állomány egészségi állapot egy vagy más formában
  • Sérthetetlenség - véd a bejövő kárt, de nem tudja ellenőrizni,
  • Feltámadás. ESDP halál
  • Zsibbadás. Ez lehetetlenné teszi, hogy használja képességeit
  • A lassulás. csökkenti a sebességét ne remescheniya
  • Megdöbbentette. Hero leáll, és nem engedi, hogy bármilyen lépést.

Kapcsolódó cikkek