Passage játék elveszett

Csalások: Elveszett. életben maradni

Angol - beszél a játék neve: elveszett Via Domus

1. fejezet Vis Maior

A légi jármű fedélzetére „Oshanik 815”. A főszereplő Elliot. Katasztrófát. Van egy hengerrel.

A szigeten hős életre. Fejfájás, és nem emlékszik semmire. Ő keres egy síkban, próbál beszélni valakivel. Meg kell beszélni Kate (írja be a beszélgetést Enter billentyűt, vagy az egér bal gombját). Exit - Backspace vagy a jobb egérgombbal. Kate ad egy üveg vizet. Ettől a pillanattól kezdve társított memória, hogy mi történt a repülőgép lezuhan.

Az első visszaemlékezés.

Passage játék elveszett

Először a memória, az első kép. Kate el kell távolítani, amikor a légiutas-kísérő ad neki egy üveg vizet. A kamera beállításait követni. Amikor egy kép sikeres, meg kell emlékezni az epizód.

Vissza a valósághoz. Kate Elliott elmondja, hogyan kell megtalálni azt, ami megmaradt a repülőgép -, hogy kövesse a kutyát. Ez ...
Itt vannak a maradványai a gépet. Több ember él. Elliot próbál segíteni a sebesült, beszél mindenki a strandon. Jack megkapja a munkát -, hogy segítsen Locke megállítani a szivárgást az üzemanyag a tartályból, különben felrobban. Locke küld egy karaktert a tápegység. Az első és legegyszerűbb program. Belépés a bal egérgombbal. Akkor meg kell, hogy vegye figyelembe az irányt a jelenlegi és a feszültség a végső biztosíték (jelenlegi irány megváltoztatható a gomb a jobb egérgombbal a dugót). Miután mindent helyesen tette, akkor meg kell dobni.

Az első reggel a szigeten ért véget az éjszaka jött ...
Elliot találkozik Jack, beszélni vele. Jack azt tanácsolja neki, hogy megtalálja a dolgokat, hogy emlékezzen magát (ki kicsoda). Javasoljuk, hogy ellenőrizze az összes példány, és válassza ki a kívánt elemeket, a vizet és gyümölcsöt. A jövőben lehetőség lesz megosztani másokkal. Végén a strandon van egy üres hátizsák - nincs kamera. Az idegen a sík (a férfi egy fekete öltöny) támadások Elliott, igényes, és veszélyezteti a kamerát, majd megverték. Vége az első napon.

2. fejezet: A második nap

Reggel. A hős látja gyermek fut ki az erdőből ijedtében ... „Monster!” - Charlie kiabál. Kate Jack és Charlie látta, fekete füst. Elliott beszél nekik. Beszélgetés Kate továbbra küldetést. Meg kell kap körül a strand és beszéljen mindenki, összegyűjteni gyümölcsbetakarítástól. Különösen fontos, hogy beszéljen Claire. Kérve őt a kamera, Elliot megtudja, hogy része a sík beleesett a dzsungelben. Lehet, hogy egy kamera. De Jack áll őrt utak a dzsungelben, és nem hagyja, hogy bárki. A beszélgetés vele nem csinál semmit, de tovább a küldetés ...

Passage játék elveszett

Új fotó. Szükség van arra, hogy egy képet a lány, és az adagoló a halász, a bal oldalon

És természetesen, minden emlékezni. A lány is egy riporter.

Valóság.

Több időre van szükségünk, hogy beszéljen Jack. Mi lesz, hogy rávegyék őt a posztjáról, mondván, hogy egy terhes Claire rossz.

Passage játék elveszett

A gépen az összes beteg, két elektromos panel - működik, de nem működik, és nem működik. Kivonultak a törött biztosíték panel, majd beillesztik azokat egy másik panel, akkor kell gyűjteni egy másik rendszerbe.

Felvesz egy kamera és egy laptop a nyitott ajtót. A laptop sérült. A gépből, és megfelel az „egyéb” ... Ez Ben, Juliet és ... hogy „elvert” Elliot fejét, lopás mögül. ... Miután megkapta az injekciót származó Juliette, Elliot elájul. Sötétség.

3. fejezet: The Way Home

Elliot felébredt a szigeten. ... Meg kell megjavítani a laptop. Beszélgetés mindenkinek, én tanulni, aki kapcsolatba segítségért. Miután egy beszélgetés Locke, Sayid és Locke újra megnyit egy új küldetést.

Passage játék elveszett

Új kép és az új emlékeket. Ekkor meg kell megragadni a pillanatot, amikor a riporter alapul a pultra, és hogy a lövés megüt a jel Rico Shop.

Kiderült, hogy Locke - a fogyatékkal élő és ez a kerekesszékes látta Elliott a strandon. Zsarolást Locke Elliott kényszerítette, hogy őt a megfelelő helyre. Locke mellett vezet a bunker ... a barlangok. Elliot találkozik egy riporter ott, és emlékszik a neve - Lisa ...

Valóság.

Miután beszélt a Locke és megvette az olaj lámpa, Elliot megy tovább. ... A gödör, látja maradványait egy nő és egy iránytű a felirat Via Domus. Az iránytű kell mutatnia az utat haza.

4. fejezet 42

A robbanás a dzsungelben ... Elliott emlékszik a koordinátákat az iránytű, és úgy döntött, hogy menjen be a dzsungelbe, hogy a helyszínen a robbanás. Beszélgetés Hurley.

Utazzon át a dzsungelen, találkozó. Finding nyílt robbanás kikelnek, Elliott úgy látja, két zászló - piros és fekete. Üdvözli továbbá Said. Rolls emlékek.

Passage játék elveszett

Elliot a boltban Rico. A dokumentumok az asztalon - életrajzát egy bizonyos Zoran Savo. Elliott teszi a fotó dokumentumokat.

Ő odamegy hozzá, és azt mondja Lisa, hogy Elliot ellopta a dolgokat.

Valóság.

Elliot felhívja a nevét Zoran Savo és Sayid átadja azt a garatba. Aztán vannak elválasztva egy ajtó csapódása. Saeed kiabál az ajtón Eliot a 108 percenként ment be a számítógépet augusztus 4 15 16 23 42 míg Saeed jön a mentő.

Végül, van valami nagyon érdekes. ...
Szükséges, hogy a három kép egy rajz 108 nap a falon, egy elsősegély-készlet közeli asztalon vakcina és a rajz állomások kommunikációs kártya az ajtón (de később).

Passage játék elveszett

Elliott összegyűjti szétszórva a bunker biztosítékok indítani három panelek a tápegység, amely a hálószobában, az edzőteremben, és a bejáratnál.

Passage játék elveszett

Passage játék elveszett

Elliott fut az áram, de nem történik semmi.

Bemegy a szobába egy számítógép és lát egy másik számítógép három izzók. Ez a kapcsoló. Elindítja váltani. Hirtelen az összes ajtó zárva van, a tárcsa kapcsol 4 perc egy szobában lila fény. Elliott látja az ajtón az állomás térkép, jön a számítógéphez. Volt egy felirat: „Adjon meg egy szót, hogy megtalálja az utat haza.” Elliott emlékszik az iránytű belép a „Via Domus”. Maradtak néhány másodperc, és ez vezet 4 8 15 16 23 42. Minden stabilizálódott. A képernyőn megjelenik teszt IQ Dharma Initiative. Ez egyszerű ... A képernyőn van egy választás :. A: Zárja be az összes ajtót, B: nyitott minden ajtó, C: lilára háttérben. Elliot kinyitja az összes ajtót. Akkor meg kell, hogy a kép a kártya az ajtón. Bevitele a kulcsszó: "Via Domus", becslés test№1 3-7 - 15-31 - 63. Az ezután test№1: D - F - H - J - L, kiválasztja - nyissa az összes ajtó. Elliot jön ki, de nem találkozott Said utóbbi küld egy kiütéssel. Ismét sötétben.

5. fejezet Hotel Perszephoné

Elliot egy sötét börtöncellában egy öngyújtóval a leltárt. Azt mondja, az ajtón Kate.

Hotel Perszephoné. Call of Savo együtt az ember a fekete öltöny, amely veszélyeztette Elliot, közel a lift. Guard.

Passage játék elveszett

Elliott lát Lisa, dolgozik egy laptop. Fotózza a laptop képernyőjén

Aztán jön a Lise és beszél vele. Lisa elhagyja.
Bunker. Elliott beszél Kate és kinyitja az ajtót. Azt mondja, hogy Sayid látta, minden információt a laptop, és, hogy mögötte a zárt ajtó acél erős mágneses sugárzást. Átadta a fegyvert, hogy Kate, jön ki a siló, és halad egy vízesés, nem találja a titkos ajtót. Be van zárva, meg kell felrobbantani a dinamit. Magától a tetőablak, és megy a fekete négyzetet át a sötét terület a Black Rock.

Miután a jelölőnégyzetek és bujkál bambusz a megközelítés fekete füst rövid kötőjelet Elliott eljut a megfelelő helyre. A küldetés folytatódik.

Black Rock. Ez egy nagy hajó megsemmisült. Elliot a dinamit. Háttal, finoman mozog a zászlót a zászlókat, és bujkál a bambusz. ... Ez dédelgetett ajtót. Elhelyezés dinamit lábánál, és elment, hogy kellő távolságban, lő - és az ajtó kivágódott!

Elliot jön, és lát egy hatalmas mágnes egy csomó törött gépeket. Szerencsére a központi számítógép sértetlen volt. Elliot jön be a számítógépet, és úgy látja, a másik IQ tesztet. Ez könnyű válaszolni.
Test№1 26 - 17-20 - 11 - 14. A - 5-8
Test№2: Z - X - V - T - R.
Test№3: Isten Dog mi 394 493

Van egy felirat: „Kapcsold le a mágnes.” Elliott kikapcsol, láthatjuk, hogy az iránytű megállt kaotikusan csavart és normalizálódott show. De úgy tűnik: „Elliott, tudjuk, hogy mit tettél. És mi fog találni”...

6. fejezet Nem számít, hogy mi fog történni

Jungle. Elliot megy egy iránytű. A zaj eső fák. Elliott látja közeledő fekete füst.
Az első mini-játék. Meg kell futtatni, de ősszel nem lehet több, mint két alkalommal. ... Tovább! (On-screen tippeket, hogy hogyan kell manőverezni.)
Fekete füst mindegy eléri Elliott. Blokkolja az utat, melynek végén már egy hatalmas fa. „Megszagolta” Elliott nyugdíjas. Juliet meg. Elliott beszél vele c.

Passage játék elveszett

Elliott egy képet a Lisa és a biztonsági őr a lift.

Juliette letiltja pólusok és kínál Elliot átmenni a „Flame” állomáson.

Passage játék elveszett

Az alagsorban az állomás „Flame” Elliott találja az elektromos panel, ami megnyitja az ajtót, hogy a legfelső emeleten. put tranzisztorok

Az állomáson, vándorol a ház körül, vessünk egy pillantást a számítógép, és megölik Michael.
Elliot eszméletvesztéssel származó popavschego neki nyugtatót dart.

7. fejezet rosszabb, mint ezer szó

Akvárium. "Hydra" állomáson.

Elliott felébred egy szobában egy fal a vastag üveg.

Passage játék elveszett

Elliot a házban a japán stílusú. Ő belép egy szobába, és elrejti egy fal mögé. A szoba Zoran Savo és egy ismeretlen férfi. A férfi egy furcsa bőrönd Hanso Alapítvány logo. Meg kell, hogy a megfelelő képet átviteli bőröndöt kézre.

"Hydra" állomáson. Elliot mondja Tom, próbálja megérteni, mi történik ... Tom elhagyja. Ez megnyitja az ajtót a szoba. Elliot megy, és lát egy hatalmas folyosón.

A medence egy halott cápa. A számítógépes medencék. Ismét teszt és kimászni a medencéből cápák. Shark embléma állomás "Swan". Elliot tovább megy, és látja, az utolsó ajtó. Ő vezeti a kapcsolószekrény. Az ajtó kinyílik. Egy nagy szoba az asztalnál, Ben és Júlia. Ben kínál, hogy Jack cserébe a szabadságért. Elliott egyetért.

„Swan” állomás

Passage játék elveszett

Meg kell gyűjteni az összes biztosítékot. Ahhoz, hogy őr a cápák, meg kell, hogy adja át a teszten.
Test№1: 2 - 4 - 8 - A 10-20 - 22 - 44
Test№2: A - B - D - E - G - H
Test№3: Z - X - C - V - B
Ezután nyomja meg a C emelni a cápa ki a medence.
Kapcsolja be az elektromos panel.

A strandon. Elliott találja Jack végén a tengerparton. Egyetértenek, hogy megfeleljen a Black Rock. Elliott megy a dzsungelbe. És miután beszélt Jack mellett a Black Rock.

Ott várta Jack. Ezek mászni a felső fedélzet, és eléri a legközelebbi dinamit. Ezek alkalmasak Tom, aki Kate „menet közben”, és még egy „másik”. Tom biztosítja Jack Elliott, hogy áruló.

Ugyanez a japán stílusos szoba. Jön mindegy férfi egy fekete öltönyt és Lisa. Ez kétségbe. Elliott mindent lát, képeket, és ebben a pillanatban hallható egy lövés. Lisa esik. Elliott is esik a meglepetés, és ez nyilvánul meg. Fut. Lelkesítő magát a memóriák, Elliott látja, hogy Jack és Kate térdre, mielőtt a „másik”. Lő dinamit Tomról és teste van ideje, hogy lezárja Kate. Elveszti az eszméletét.

Mikor felébredt, látja Kate és Jack. Azzal érvelnek. Elliot ismét elveszti az eszméletét. Mikor felébredt, látja Júliát. Azt mondja, hogy Ben embereket küldött, hogy felrobbantja a hajót, amelyre elhajózik a szigeten. Juliet biztosít a fényképezőgép, és azt mondja, hogy Elliot két perc alatt a mólón.

Ez a második mini-játék, de a sebesség és esik csak egyszer. Sok szerencsét!

Elliott sikerül elérni a mólón. Már Locke. Elliot elköszön Locke, ül egy csónakban a „Via Domus” és a vitorlákat.

Hirtelen ... Elliot hallja és látja, lila ray a bunker ... utasszállító „Oshanik” 815 esések és törések felét!

Elliot felébredt. Ez fekszik a tengerparton. Hallja a sír, a hang a turbinák, lásd alom, repülőgép roncsok. Lisa fut fel rá, és átfogó, azt mondta: „Elliot, drágám, hála Istennek, hogy érintetlen maradt!

Kapcsolódó cikkek