fiatal katona Rövidpályás hirtelen csapás 2

Tactics online játék a konfrontáció 4

A fő cél a hálózati játék lényege, hogy elpusztítsa az összes ellenséges erők. Bármely hálózati kártya be konkrét tárgyak - léghajók. A csapat készített egy csoportja léghajók azonos színű egy idő után jelentkeznek az erősítést. Ennek megfelelően meg kell támadni, hogy rögzítse új léghajók és ezzel egyidejűleg, hogy megvédje a már elfogott az ellenséges támadásokat. Leggyakrabban, a csoport léghajók vannak elrendezve, hogy az egyik csapat első léghajó, hogy rögzítse könnyű, de a második közelebb van az ellenség. Meg kell vizsgálni, és fejleszteni egy támadást azok a csoportok blimps, amely már saját részét. Ha elveszíti az összes blimps, majd egy idő után (szinte mindig dugta 5 perc) veszít. Ha sikerült, hogy kimozdítsa az ellenség minden léghajók - a győzelem az Ön számára. Megragadni a léghajó egyszerűen megközelíteni annak bármely egység hiányában a közeli ellenséges egységek.







Mert melyik nép játszani? A játékban van öt nemzet - a Szovjetunió, Németország, az Egyesült Államok, Nagy-Britannia és Japán. Azt mondhatjuk, hogy száz százalékig nem csak játszani, Japán (nem a szokásos nehéz tartályok). Minden nemzetnek megvannak a maga előnyei és hátrányai. Megpróbálom átadni személyes benyomásokat az egyes nemzetek.

1) Németország - talán a legjobb választás a hálózati játék - játék Németország szinte mindent, és mindig.
Németországban a legerősebb egységek, különösen tankok. King Tiger és Elefánt tűnik legbiztonságosabb egység a játékban, amelynek szintén hatékony eszköz, nem hagyott esélyt, hogy az ellenség. Vissza az előnyök közé tartozik a kiváló tarack, mobil légvédelmi és nehéz páncéltörő ágyú. A hátrányok Németország alkalmazza egy nagyon kis mozgás sebességét teherautók és tankok és semmit nem fér könnyű páncéltörő ágyú.
2) Szovjetunió - ki játszik csak a Szovjetunió, hogy valaki szidja őt, hogy milyen fény. Rapid tankok, de nagyon lassan teherautók, jó eszközök, de a hiánya páncélozott járművek és rakéta-meghajtású gránátok teszi a Szovjetunió elég játszható, de több, mint egy vitatott nemzet.






3) Az Egyesült Államok és Nagy-Britannia - hasonló jellemzőik oldalán. Gyors mozgása az összes egységet, de nem túl magas biztonsági teszi az Egyesült Államok és Nagy-Britannia „kiegészítő eszköz” a globális hálózat konfliktusok (4x4 5x5 6x6) - egy nagyszerű kezdet, és súlyos károkat okozott Németország és a Szovjetunió - az öröklés, a nemzetek. Még a pluszok közé egy jó áttekintést az ACS - az amerikai önjáró harci / cirkáló mód nem lehetséges, de általában látnak sokkal jobb, így számukra előnyt a csatában. By gyengéi -. Hiánya normális fegyvereket és közepes tankok, hasonló a német „Panther” és a szovjet „T-34/85” A

A választás az, aki játszani - az Ön számára. Azt javaslom, kezdve Németországban.

Most, a taktika a csata.
Az elején a csata, próbálja mozgatni, amennyire csak lehetséges, és megragad, amennyire csak lehetséges léghajók. Ha játszani a bajnokságban a tapasztalt játékos, vagy egy másolatot a keresete az elülső rész, vagy kérdezze meg, mit kell csinálni az egész világon. Ha úgy érzed, hogy nem kell a fogakat támadás - minden hulladék időt és energiát a szektor az első védelem. Rendezzük eszközök, gondoskodjon a csapda a fák mögött, bánya területén, ahol az ellenség megjelenhet rövidesen. Valószínűleg ez lesz a legrövidebb út az első sorban egy közeli léghajó, amit tartani. Ha a támadó a szövetségesek, támogatja őt. Küldj neki egy pár tankok és néhány gyalogos. Módon át olyan egységek csoportját szövetséges ellenőrzés a következők lehetnek: Válassza ki az egységek egy csoportja, tartsa lenyomva BACKSPACE, majd jobb gombbal a készülék bármely szövetséges - most az egységek ellenőrzése alatt. Csak ne vigyük túlzásba - kezelni a nagyszámú egység bonyolultabb. A javítás / feltöltés egységek szövetségese irányíthatják a sorrendben a járművek kínálat.
Ne hanyagolja el a tárgyalások során a csatát!
Üzenet küldése szövetségese lehet az ENTER megnyomásával.
Küldjön üzenetet minden játékos (és ellenségei) lehet elősajtolást SHTFT ​​+ ENTER-t.
Üzenet küldése csak ellenség lehet előre CTRL + ENTER-t.

Ha a játék során tartsa lenyomva a CTRL billentyűt és kattintson a mini-térképet, a terület a térképen jelölve vannak zöld körök szövetségesek és a szimbólum „!”. Általában azt használni, hogy bemutassák extra szövetségese semmilyen tárgyat a térképen.
További információt fog az erősítést, akkor nyomja meg a [o] (angol nyelven).

Next - tippeket a játék:

Játssz és nyerj! Tapasztalat jön játékokat.
A közeljövőben azt tervezem, hogy írjon egy leírást a népszerű multi-kártyát, amennyit „helyes” játszani, és mi a garancia a győzelem számukra.

Sikerek a fronton hirtelen sztrájk! Blitz.




Kapcsolódó cikkek