oktató animációk

Szkriptek létrehozásának KÉPHEZ

Társítása egy szkript néhány kulcsfontosságú jelenetek a film, akkor lehet, hogy az automatikus inicializálás egyes intézkedések, ha az olvasófej a keret.






Általános szabály, hogy az összes képkocka hozzárendelve akció, próbálja meg egy külön rétegben idővonal. Ez megkönnyíti a tesztelés és szerkeszti a film.

Összekapcsolni a kerettel, néhány forgatókönyvet kell tennie:

  1. Kattintson a jobb gombbal a cellában keret és a Műveletek a helyi menüből (ha a kiválasztott keret nem az a legfontosabb, akkor a művelet lesz rendelve az előző kulcs képkocka).
  2. A Műveletek Toolbox listában a szakasz Műveletek, és -trebuemy alfejezetben.
  3. Kattintson duplán az egérrel, hogy milyen műveletet kíván hozzárendelni a keret; A szkript ablak kerül a megfelelő formanyelvét ActionScript; Felhívjuk figyelmét, hogy a szkript nem tartalmaz egy keretet választó; Ez annak a ténynek köszönhető, hogy csak egy frame típusú események shift az olvasófej.

Tartsuk szem előtt, hogy a feladataira a keret, nem működik a szerkesztés módban. A teszt a filmet, szükséges a Control menüben, majd kattintson Test Movie (vagy Test Scene).

Példaként tekintsük a cél a művelet keret goto, benne van a film Ellenőrző alfejezetben. Az eredmény annak végrehajtását, hogy mozog egy adott keret vagy jelenetet. Az átmenet az egyik az előző keretek a film biztosítja a megfelelő gyűrűs visszajátszás filmfragmens.







Valójában goto keresetet mint olyan nem létezik, a két kereset használt ActionScript, akkor végre

Két variációt átmenet a kért keret vagy jelenetet: gotoAndPlay (Menj és játssz) és gotoAndStop (Go és stop).

A következő paramétereket (. Ábra 11,28) van ellátva mindkét lehetőség az átmenet:

  • Jelenet (jelenet) - beállítja a szintet, amelyre a kapcsoló van szükség, vagy amelyen a keret, amelyhez mozogni; érték kiválasztása a legördülő listából, amely négy alapvető pontot:
    • - Az aktuális jelenet;
    • - a következő jelenet; átmenet csak akkor lehetséges, az első képkocka a következő jelenet;
    • - előző jelenet; átmenet csak akkor lehetséges, az első keret az előző jelenet;
    • 1. jelenet - a név az alapértelmezett az első jelenet a film; ha a film egynél több helyszínen, a lista automatikusan bekerül a nevük;

Ábra. 11.28. Tekintse meg a Műveletek panel a kinevezését a keret akció goto

  • Kerek (Type) - megadja, hogy a keret jelzi, amelyre át szeretné helyezni; A kiválasztott érték keresztül legördülő listából, mely öt példány:
    • Frame Number (keret száma) - a keret által adott sorszám az időzítési diagramot; képkocka számot kell megadni az alábbi Frame területen;
    • Keret Címke (Tag keret) - a keret adott címke (név); címkét a keret kell előre meghatározott Label ingatlan ellenőr panel;
    • Expression (Expression) - keretek száma vagy a címke úgy definiáljuk, mint egy számítási expressziójának eredményeképpen; kifejezést kell beírni a mögöttes Frame területen;
    • Következő Frame (Next frame) - az átmenet kerül végrehajtásra a következő képkocka a ugyanazt a jelenetet;
    • Előző Frame (Előző képkocka) - az átmenet végzett az előző keret az ugyanazt a jelenetet.

Egy pár kapcsolók lépés and Play (Menj és játssz), valamint lépés és leállítása (Stop & Go) meghatározza az elvégzendő műveletet váltás után egy adott jelenetet vagy keret: az átállás után a film vagy játék folytatódik (újra), vagy felfüggesztették.

Ha megad egy keretszámot kell venni, hogy ez legyen a tartomány 1-16000.




Kapcsolódó cikkek