Játékszabályok városok

Játékszabályok városok
A lényeg a játék - veti bit (botra) kiütötte „a város” (innen a név)
felváltva bizonyos darabszám, tagjai öt városrészének -
hengeres oszlopok nyír, hárs, bükk. A fő feladat -






költött kopogás 15 darab minél kisebb hullámok. Ki végén három fordulóban minél kevesebb próbálkozás a győztes. Rövid leírása A játék teke.

A játék a teke. Gorodoshnye számok.

A játék a teke van elmozdítva darabokat gyártani az öt környékén, korlátozott területen, az úgynevezett „a város”, a biteket egy bizonyos távolságból.

Egy játék teke segítségével 15 darab. A szekvencia és a helyes beállítása egy tétel 15 darab az alábbiakban látható:

A párt 10 figurák számadatokból és verte meg a következő sorrendben:

Játékszabályok városok

Az összes adat, kivéve a számok „Letter”. tegye a közepén az első sorban, anélkül, hogy túl. Városok meghatározott szilárdan egymáshoz hézagmentesen.

Corner városok „Letter” számok
fektetni a külső a sor, „a város” nem lép túl a határértékeket, úgy, hogy
alkotott sarkok egyenlő szárú háromszög. Town, jelezve,
mark, központjában helyezkedik el az átló felől a jobb hátsó sarokban
„City”, hogy az első a bal (jobb oldali játékos), vagy a központban
átlós, majd hátulról balról jobb első sarkában a „város”
(Ahhoz, hogy játszani a bal kezével) ..

Az ábra a „Elefánt” játszani a bal kezével meg a bal fele a „város” egy tükörkép.

Gorodoshnaya játszótéri és berendezések

Gorodoshnaya pad helyezett vízszintes, sík szakasz mérete (22-30) x (12-15) méter.

gorodoshnoy Játszótéri eszközök:

  • fém vagy műanyag lapok, amelyek az alkalmazott festék vonal „táborok” és a „külvárosi”. Az optimális vastagsága a lap - 10-12 mm;
  • terelőfal és kerítések;
  • világítás az éjszakai játékok;
  • hevederek rögzített magassága 50 mm -60 arc vonalak és a Félvér Konov;
  • előtetők, hogy menedéket a játékosok és a miniszter a csapadék.

Kívánatos gépek „városok” teljes túlnyúlás. „Suburbs”, és a terelőfal.

felületi
Konov és a Félvér legyen eléggé szilárd, kivéve
csúszásmentes cipő. A legelőnyösebb az aszfalt.

„City” - a zóna, amely egy négyzet alakú, egy oldalon 2 m.

„Suburbs” - zóna között helyezkedik el az első és a szabad vonalak, korlátozott oldalirányú kiterjedése az átlók „a város.” tovább
Center „külvárosi” 20 és 40 cm-re a szankció nem alkalmazható
Két 20 cm hosszú jelet beállítására nekik szabad városok.

büntetés
vonal és terület található, előtte, az úgynevezett tizenhatos. annak
tele van homokkal vagy krétával bevont (vizes szuszpenzió).

ágynemű
vannak jelölve a két „város” a „előváros” legyen olyan méretű
nem kevesebb 8,0h3,5 m és vízszintesen (város
Csendes helyzetben minden helyen „város” vagy „előváros” ne
spontán roll bármely irányban hiányában
semmilyen hatással nem (szél, rázta platform).

oldalsó
Kohn és a Half-line kell közvetlenül előtte a pálya szélén
„City”, tekintettel arra, hogy a szélessége a határvonalaiból „város” és
margóján „előváros” szerepel a „város” dimenziók „külvárosi”, és
a szélessége a határvonalak és a Half-Kona a mérete ezeknek a zónák nem
tartalmazza.

jelölő vonal szélessége 2 cm festettük festék kontrasztos bevonatos.

város
Ez fából formájában egy hosszú henger 200 +/- 1 mm, és a
átmérője 48-50 mm. A végén a város kell egy letörés 2-3 mm, és
még. A város festhető.

denevér
van egy kör keresztmetszetű rúd hosszúságú nem több, mint egy méter,
önkényes tömege és átmérője. Bit haladva betétek, perselyek,
véget poharak és tollak.

A legcélszerűbb, hogy a
beillesztését fa laminált vagy som. fogantyúk -
Textolit rudak vagy som, hüvelyek - a varrat nélküli acél
cső. Szúr csatlakoztatni kell, és szorosan rögzítve ujjakkal
lyukasztó vagy más eszközzel rögzítő. A távolság a főnökök nem
kisebbnek kell lennie, mint a betét átmérője. Ujj hossza nem lehet kevesebb, mint
két betét átmérő. A távolság a széle a hüvely a kapcsolódási pont
10-15 mm (kivéve a fogantyút mellékletet). Alkatrészek nem






Van egy ide-oda mozgást. A tömeg verseny engedélyezve bit
tömörfa bármely kialakítás garantálja a biztonságot.

  1. Típusú rendezvények és módszerek azok végrehajtásáról.

Az esemény megtekintése minden esetben határozza meg a verseny szabályokat.

  1. Az egyéni verseny a versenyzők versenyeznek külön-külön.
  2. A csapatverseny résztvevői azok a csapatok. A kompozíció a csapat és az, hogy a játék határozza meg a helyzetet.
  3. az
    magán-csapatverseny résztvevői hathat a személyes és
    csapat bajnokságot. A győztes a verseny határozza meg az összeg
    Szerzett pontok a csapatok résztvevői egyéni bajnokságban, vagy az összeget a
    pontot szerzett az egyéni és a csapatverseny.

A módszereket a verseny.

Egyéni és csapatverseny tartható:

  • egy bizonyos számú játékot;
  • kopog a beállított darabszám;
  • egy körkörös módon;
  • A módszer Knockout;
  • a vegyes módszer.

Az összeg kiadja a számok és a felek meghatározott helyzetben.

Attól függően, hogy a kor a versenyzők két csoportra oszthatók:

  • gyerek - 12 év alatti;
  • tinédzserek - 13-14 év;
  • fiúk - 15-18 év;
  • juniorok - 19-25 év;
  • Felnőttek - 26-59 év;
  • Veterans - 60 éves és idősebb.

A gyermekek és tizenévesek játszanak a távolság 6,5 m - és a Half-con.

fiúk,
junior és felnőtt játszik a távolság 6,5 m - 13 m, és a Half - con.
Távolság a Veterans helyzete határozza meg a játék.

hogy részt
versengő városi szint felett minden játékosnak rendelkeznie kell
engedélyező okiratot a verseny, aláírt és hitelesített az orvosa
személyes pecsét vagy bélyegző az egészségügyi intézmény. szükség
referencia által meghatározott előírásoknak.

résztvevők
versenyt a fiatalabb korcsoportokban lehet tenni, hogy
versenyeznek az idősebb csoportok a főbíró engedélyek
aszerint, hogy azok műszaki képzés szintje a versenyt.

A résztvevők kell öltözött sport egyenruha, szerint az időjárás és a körülmények a verseny.

játékos
csapat kell viselni az egységes formában a megfelelő
jelkép. Minden játékosnak rendelkeznie kell a háton és a sorozatszámot,
amelynek alapján azt a jegyzőkönyvben rögzített. A szám megkülönböztethető legyen az bármilyen
távolság a területen belül.

A csapatkapitány kell a markába kötszer, amely különbözik attól a formától, színes vagy jelölje be a „kapitány”

  1. Szervezetek a versenyben részt vevő, kijelöl egy edző (képviselő) csapatok.
  2. edző
    Ő a csapat vezetője. Ő felelős megfelelés
    Sport módban, a fegyelem és egyértelmű szabályok végrehajtásához sportolók
    Versenyre vonatkozó rendelkezéseit.
  3. Edző részt vesz a sorsoláson, részt vesz a zsűri ülésein, ha ők végzik képviselőivel együtt.
  4. Az edző tilos beavatkozni az intézkedések a bírók a bíróság.
  5. A játék során az edző a jogot, hogy legyen a csapat.
  1. Az eljárás szabályait és a játék.

előtt
kezdődő bemelegítő bíró és a résztvevők sorakoznak területén kívül
állványok, ami után szervezett menjen a helyszínre, és lesz
hátsó sorban a „városok” szemben a közönséget. Helyezze a csapatok között tart
a bíró.

  1. Judge informátor (a bíró) a játék résztvevői és a bírók. A tagok üdvözlik egymást.
  2. -ban
    bemelegedési idő, a bíró-informátor adatokat tartalmaz a csapatok
    (Sportolók), a ranglistán. Eredményeket ért el a múltban
    versenyek és feljegyzések.
  3. megkezdése előtt a játék (miután a warm-up), edzők és kapitányok ki kell töltenie a protokollt, és tegye aláírásukat.
  4. Amikor belép az épületbe, a meleg-up, és a játék résztvevői kell vezetnie a harc az egyik kezében.
  5. játékos
    Csapatok nem jár a fél. Azt a jogot, hogy
    edzés a szabad hely. Ebben az esetben ez nem zavarja a
    versenyt.

6.3. Domborított és nevybity város

A dobás akkor „elveszett”, és a helyét a városban helyreállt, ha:

  • tekercs készült síp;
  • Bit megérintette a szabad zónát vagy bevonat rajta;
  • játékos egy csapatjáték megközelítés tette a leadott harmadik alkalommal, vagy több.

"Lost"
Azt is figyelembe kell venni a dobás, ha a játékos az időszak elején a swing
leszállás bitek jönnek a határvonalat (szalag), vagy azt, és
illet testrész felület kona (polukona0. Ez
városok, a helyzet az ütközés előtt nem lehet visszaállítani. döntés
Ez nem lehet nyereséges résztvevő (csapat), hogy megtörjük a szabályokat.

Nyerő játékok és a végeredmény a játék.

A játékot nyert az egyik csapat, ha:

  • egy játék pontszámot a három fél: 2: 0, 2: 1, 2,5: 0,5;
  • a játék a öt tételek 3: 0, 3: 1, 3: 2, 3,5: 1,5, 3,5: 0,5; A pontszám 1,5: 1,5 és 2,5: 2,5, illetve játék kimenetelét - döntetlen.
  1. Meghatározása a kimenetele a versenyt.
  1. az
    versenyt a knock-out készlet több helyen a számok
    résztvevők által meghatározott legkisebb számú bitet. Egyenlő
    bitek száma néhány résztvevő a győztes határozza meg
    a legkisebb számú biteket a knock-out számok:
  • A harmadik fordulóban;
  • a második fordulóban;
  • A legutolsó részlet a harmadik kör;
  • „Géppuskafészek”, „Time”, a „Gumiabroncs”, „Letter” minden felet a versenyt.

az
versenyek tartott egy kör alakú divat, hely csapat
által meghatározott pontok száma. Pontok száma
számított eredményei alapján a játék határozza meg a nemzetközi előírásoknak. Egyenlőség esetén
az összeg a pontokat több csapat a győztes határozza:

  • A pontok mennyisége szereznek játékok közöttük;
  • A különbség a nyertes és vesztes játékok minden versenyen játékok;
  • szerint az átlagos műszaki eredmények nyert és bontott játékok minden versenyen Games.

A versenyek tartott a rendszer elhagyása, ha a pontszám volt felhívni a győztes határozza:

  • a legjobb buli;
  • legalább összeg biteket, hogy megnyerje a játékot;
  • A kisebb mennyiségű bitet töltött összes felet, hogy a knock-out számok „géppuska fészket”, „Time”, a „Gumiabroncs”, „levél”.

tömeges
verseny kollektívák fizikai kultúra, az ifjúság és a gyermekek táborok,
rekreációs területek végezhetjük egyszerűsített szabályokat. Ebben az esetben,
ajánlatos, hogy fenntartsák a méret a helyszínen. A csapat tagjai lehetnek
Legalább öt ember. Városok és bitek nem felel meg a követelményeknek
Szabályzat. Különös figyelmet kell fordítani a biztonságra
résztvevők és a nézők. Meg tudja határozni a győztes száma knock-out
városok korlátozott számú bitet. A csapat és az egyéni
Naplózás nem feltétlenül elég ahhoz, hogy írjon
táblázat a végeredmény a játék.

Linkek területek a játék kugli




Kapcsolódó cikkek