Passage a király - s Bounty mágus lehetetlen

Az új játék Király Bounty: Armored Princess erősen átdolgozott karakter. Most, minden szinten a karakter hozzáadódik a vezető karakter szintje egyenlő szorozva 10 és szorozni osztály 1 mage 1.5 Paladin 2 harcos. Emellett jelentősen gyengült a támadó mágia bűvész. Ezért a legnehezebb osztály átadni az LDPE bűvész. Ezen túlmenően, a játék több nehézségi fokot. Összefoglalva, a legnehezebb a folyosón játék változata - egy mágus lehetetlen. Ez az, amit fogom leírni taktikát neki.







Tehát létrehoz egy karaktert. Sárkány a legjobb, hogy a védelem. Védelem a fő paraméter Amelie. Vagy a düh - ez megkönnyíti majd a felépülése sárkány azonban aligha jelentős a végén.

Mi megy át a bemutató, és bejárni a szigeteket. Az első két lap a Bolo és Scarlet szelek az első sziget Debirbõl és még védelem nélkül. Hurok a sziget körül, összegyűjti a díjat, nem adja meg a csatát. Akkor megyünk a Scarlet Wind és ismételje meg az eljárást. Ellopta a kártya már nehéz, mert őrzi elég szűk őr kártyát. De ez némi készség is megoldható.

Felrohantunk nagyon közel az őr, és amint a felkiáltójel szüneteltetheti a játékot, és mentse. Következő eltávolításához szünet, fut le, hogy a minimális távolság (lehetőleg átlósan futó vissza). Tegyen egy szünet megint, mi továbbra is fennállnak. Az eljárást addig ismételjük, amíg a védőburkolat nincs otbezhit elég messzire. Abban az esetben, ha nem indul el.

Így megy az egész sziget kivételével Teany Montero (Montero csak akkor lehet elérni a hídon keresztül Verona, legyőzve őrök). Kiemelt figyelmet fordítunk a béke és a közlekedés küldetések. Különösen zsírsav küldetések vannak Sheterre: az egyik, hogy segítse a démon ki a kő, a második, vissza kell térnie a szökött rabszolga.

Utazás a sziget megvenni ezeket leletek, amelyek megkövetelik bizonyos számú győzelem a használatukra. Morona is bérelhet Sötételf Island. Mi érdekli 3 támadás és nyílások fegyvereket.

Amikor az összes szigeteket telt el, nishtyaki összegyűjtött leletek vásárolt, itt az ideje, hogy menjen vissza Debirnek. Debirnek és Scarlet szellő, Bolo, Rusty Anchor és részben a Verona - használjuk vezetni az érmeket. Mostanra, akkor már a sorrendben 20 szint, és élvezze a magasabb Magic 3 szint (a többi készség fogja magyarázni később). Ez megkönnyíti a medálok megszerzését. Öltöztesd az összes melléktermék igénylő nyer (gyűrű őrült, halott koponya, ősi ereklyét, a kard, a banner az inkvizítor), valamint a leletek az intelligencia és a mana és módszeresen elpusztítják a gyenge erő az első szigeten. Elsősorban az érdekli, az érmeket a tűz mágus, Guardian Angel, Csapdák. Ideális esetben a harcok tartson 10 fordulatot (mely kaszt kamnekozhi angyala, olajköd a tűz mágus, minden teremtmény elpusztulnak csapdákban). Szintén 10 stroke sárkány ás keresve kincses láda. Minden csata kell ásni 3 kincse. A csapatok közül lehet egy köteg sárkányok, és a többi - az inkvizítorok düh.

Ha jól sül el, Verona, akkor meg kell keresni érmeket tűz mágus, Guardian Angel, vadász. Csakúgy, mint egy érem a győzelem veszteség nélkül, és egy érem kincsvadászat. Ezen kívül, az összes dolog van már, hogy bónuszokat.

Érintkezés után Verona, a fő cél -, hogy a Montero. A karaktered kellően silnym ezen a ponton, annak érdekében, hogy legyőzze az őrök a hídon. Nem vásárol csapatok nyerni a csatát. Nem kell aggódnia, hogy elvesznek. Hősünk lesz gnomovodom (!). Így már mi teljesen Montero vásárolni csak törpék. Ha nem sikerül, akkor a tekercseket utazik. A jövőben, csupán meg kell harcolni a három döntő főnökeik, és ezen a ponton meg fogja találni sok más.







Montero mi teljes hadsereg törpék. Bár furcsán hangzik, de ez a gnómok jelentősen erősödött képest The Legend. Azt megerősítette, hogy lesznek egy kicsit imbovymi. Tehát részt venni: droid őrök, droidok, gépészmérnökök, tüzérek, alkimisták, a Giants. Mivel leletek ruha Royal Gnomiy ax (értékesített szükségszerűen, + 15% a felvételi törpék +5 támadás), törpe kürt (+ 10% a felvételi törpék törpék + K), Joss mechanika (+ 20% a felvételi Droidokat 2 intellektus), fuvola (+2 törpék erkölcs), ax Elements. Ax Elemental belefog az utat a jég -, hogy az első, hogy meg kell érintenie az obeliszket a jég. Ax Elemental Level 3 ad 10% ellenállás fizikai károsodás törpék, 7 védelem, támadás törpék válasz. Mindezek a leletek a Montero és Tekrone. A fennmaradó hasznos leletek elsősorban csizma Ogra (2 védelem, egy hatalmas sebesség). Szintén hasznos páncél és csizmák védelmet a fizikai támadás. károkat. Más dolog -, hogy adjunk a védelem.

Mintegy lengő hős: Az ág egy harcos, mi érdekli csak a fokozott védelme érdekében a támadás, és a düh (6 támadás megölése után az ellenség). Csak legyen elég a 4 képességeit. A paladin ág mi érdekli a vezetés, támadás és védekezés, a bontást tételek kritikus találat. A többi pont az Abszolút Balance és oktatás. Az ág mágia az első helyen vagyunk kíváncsiak Nagy Magic, minden iskola a mágikus 3 szinten, a meditáció, a mágia utáni felépülést ellenség megölése. Szintén hasznos mágikus vonzerejét. Magician hinták, mint egy harcos, így a képessége, hogy közvetlenül mágikus kevés érdekes számunkra. Intelligence még kevésbé érdekli.

Mintegy lengő sárkány: Az érdekelt kincsvadász, tűzgömb (felugrott az utolsó előtti szintre, ahol csak az egyik lépés feltöltés), valaki másnak a tojás (lendítette a maximum). A többi készség - igény szerint.

És most közvetlenül a taktikát. Ugyanazt a taktikát marad, amíg a végén a játék. Lassan az elszámolási a szigeten, mint a komplexitás, amíg a végleges főnökeik.

Első lépés. Droid őrök teleportálta közepette az ellenség, közel a nyilak. Droid egy fantom, és elindulna egy másik közepette ellenséget. Giants felfut, és ugrik, lő tüzérek, alkimisták fut fel és dobja a méreg. Sárkány a kör végén hozza egy tojást, vagy helyez egy tűzgolyó.

Második fogás és mielőtt eléri a végén a harc. További már lehetséges opciókat. Vagy kamnekozha \ Armor Isten a droid őrök, sőt fantomok a droid őrök.

A végén a harcot. A végén a csata hagyott gyenge lövő \ karaktert nélkül megtorlás és végezze el az alábbi lépéseket. Sárkány megkeresi a területen. Droid Mechanika javítási őrizetbe. Ha a sérült mechanika, ez a fantom a mechanika és a megrekedt magad mechanika. Ezen túlmenően, az áldozat kérte a droid őrök, és számának növelése a maradék csapatok (beleértve a droidok mechanika). Hogy növelje a droidok tartott az áldozat vonatkozik mechanikai droidokat, majd kezelje őket fantomok.

Ideális esetben minden küzdelem kell ásni 3 láda, és néhány köteg növelni kell az áldozat. Tehát, amit mozoghat a szintet, akkor nem is kell, hogy többet vásárolnak csapatok.

Ilyen taktikát mindent elpusztított a szigeteken, továbbá a gáz, Zigaldisa, Kmax, Baal. Ők az utolsó. Mostanra, akkor már a 50-es szint. Driller megy nagyon gyorsan, mivel a nagyszámú csapatok (a fejlesztők számoltuk, hogy fogja verni a 35+ szinten). Mert Zigaldisa, Kmax Baál, akkor elég gyűjteni tekercseket utazik. Különösen érdekli scroll 3 + 20% a csapatok. Kastuem gondoskodik a tekercsek és túrázni a Zigadisom. Mielőtt a csata zigaldisom különösen fontos változás a védelem varázslat. Ez megköveteli a diploma és a köpeny sopromagii bűvész. A droid őrök és a droidok mechanikus kaszt isten páncélt. Isten fegyverzetét nem csak, hogy 40% + elleni varázslat, hanem a védelmet eltávolítjuk negatív mágia a Droid. Összesen, a kezdeti 50% -os védelmet a mágikus a droidok miatt tárgyak és Isten fegyverzetét emelheti mágikus ellenállása 80% -kal. Bezár Zigaldisa verte droid őrök. Mechanika, tüzérek és alkimisták lövés. Giants kopogtat a torony. Pushkari segít, ha óriások nem (tüzérek már 150% sebzést tornyok).

Miután a turn Zigaldisa Kmax. Tactics ugyanaz. Droid őrök vannak a beteg kezét, és megverte. Óriások a szárnyak célja, hogy elpusztítsa a lényt. Nyilak elérje a Kmax vagy segítsen a Giants.

Baal elpusztította ugyanazt a taktikát, és ugyanolyan összetételű.

Így a bűvész átadja impossibl egyáltalán nincs veszteség, illetve a lendületes el mindent, ami az útjába. Általában harcok tarthat 3-4 fordulatot. Bosses tarthat 4-6 részeket.

Remélem, ez a felülvizsgálat segít valaki. Sikerek a kísérletekben.

Ha úgy tetszik, én is adja meg a számok, nevek kiegészítésére hiányosságok.




Kapcsolódó cikkek