Neverwinter kódok sérthetetlenség, arany, tapasztalat, ingyenes tipp

Hol és hogyan lehet belépni a kódokat a játék a Neverwinter Nights?

  1. Játék közben nyomja meg a gombot tilde - [
]
  • bevezetni DebugMode 1
  • nyomja meg a hullámvonal - [ ], Majd a [Tab] billentyűt
  • látni fogja a parancsok listáját adja meg a kódot újra megnyomjuk a [Tab]
  • Ha a konzol nem jelenik meg, akkor tegye a következőket:

    Kód sérthetetlenség a igreNeverwinter Nights - dm_god

    teleportálás kód: - a kurzort arra a pontra, ahol át szeretné helyezni, és nyomja meg a [Billentyűzet Plus], tartsa lenyomva a bal egérgombot.

    Cheat kódok kiegyenlítése a karakter a játékban (# helyett meg kell adnia azt a számot, amely növelni szeretné az adatokat). A jellemzők változhat 8-176 pont. Miután a kód szükséges, hogy egy helyet, akkor írja be a számokat.

    • SetCHA # -, hogy növeljék a karizma az egység #
    • SetSTR # -, hogy növeljék az erő, hogy #
    • SETINT # - kód szintjének növelése intelligencia #
    • SetWIS # - szintű tudást
    • SetCON # - növeli a szervezet szintjén
    • SetDEX # - Fokozott Agility Agility
    • GiveXP # - jobb élményt nyújt a # egységek
    • SetAge # - adja a kor a hős
    • dm_heal # - Add # hős élete
    • ModSpellResistance # - váltás Ellenállás # pont
    • dm_givegold # - # aranyat
    • GiveLevel # - egészíti ki a szintre, ahol # - „szint” a hős

    Ha a kód bevitele után, akkor a felirat: „A megadott Cél Mode” felirat jelenik meg, akkor meg kell, hogy kattintson egy karaktert, amit alkalmazni a kódot. Ha így teszünk dolgokat, „siker” feliratot kap a kód megadása után.

    Egyéb kódok a játék konzol Neverwinter Nights:

    • dm_givegold # - #, hogy az összeg az arany
    • dm_allspells 1 - minden varázslat
    • dm_levelup - fel 1 szint
    • dm_spawnitem # - így a dolog, ahol a „#” ResRef dolgok paletta betöltött modult
    • dm_spawncreature # - hívja fel a lény #
    • dm_settime # - # lefordítani órákban (1-24)
    • dm_movetoarea # - megy a hely, ahol a „#” címkemezőbe
    • dm_setfaction - NPC-k összebarátkozott
    • dm_setfactiondefendet # - NPC növeli az arány értéke „#”
    • dm_setfactionenemy - NPC fog fordulni ellenséges
    • GetVarInt # - ellenőrizze a lokális változó neve „#” A kijelölt objektum
    • SetVarInt # 1 - Ha egy helyi változó objektumot a "#" 1