Mókus - Card Game

Download játék Mókus
Deckek száma: 1
Kártyák száma darab: 32
Játékosok száma: 4
kártyák Elsőbbség: 7, 8, 9, B, D, K, 10, T.
A játék célja: megnyerni a játékot kétféleképpen: pontszám 12 vagy több pontot a játékban; pontszám 120 pont a kezét. A párt áll, több játék, amelyek úgynevezett forgalmazás.
A játék szabályai. Kártya játék Mókus - egy népszerű játék lakói között Karaganda és más városokban Kazah is. úgy véljük, hogy a játék hozta a brit. Játssz egy pár egy pár. A játék során több párt. Egy tétel áll egy kézzel kártyák és nyolc döntetlen. Az ára kártyák üvegek: Ace - 11 pont, 10 - 10 pont, King - 4 pont, a hölgy - 3 pont, Jack - 2 pont, 7, 8, 9 - semmit nem érnek. Az összpontszám az összes kártyát 120. A pontok száma a játékban, és a pontok száma, mindkét kezében (döntetlen) különböznek. Jacks mindig kiszorítja eltöltött idő: jack klubok, jack csúcs, jack a szívek, Jack a gyémánt. Eredeti kézbesítő által meghatározott tétel, vagy más módon. A következő játékban megtalálhatók a következő játékos az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban (a játékos döntése), miután az első szabadító. A paklit megkeverjük alaposan kivette a játékos marad a kézbesítő, és minden játékos kap 8 kártya két kártya egy időben az óramutató járásával ellentétes. Ha lapokat az első részlet a adu színét mindig klubok. A következő fél adu színét a következőképpen határozzuk meg: miután játszott az első fél meghatározza és tárolja a játékos, aki a kezében kártya csatlakozó klub és a játékos van rendelve a ruha klub, a játékos a jobb oldalon van rendelve az öltöny szívek, a játékos szemben a hozzárendelt szín csúcsok és a játékos, aki ül a bal hozzá van rendelve egy színes gyémántok. A következő fél a kártyák, a játékos, aki megkapja a csatlakozó a klubok, és erről a többi játékos róla, és egy adu színét határozza rendelt neki a ruha az első játék. Az első lépés a játék tartozik a játékos a bal vagy a jobb (saját belátása szerint a játékosok) származó szabadító. Térkép a játékos határozza meg a színét a rajzon. Minden játékos az asztalra egy kártyát az egyértelmű. Térkép kell tenni az azonos színű, ha nincs kártya a ruha, a játékos elveszíti azokat a kártyát. Jacks mindig tartozik a jelenlegi adu színét. Ezután meghatároztuk a játékos, aki lapot olvadtak (ruhába), ugyanaz a játékos a jogot, hogy indítsa el a következő sorsoláson kártyákat. Nyolc döntetlen, ha a játékos a kezét nem megy kártyák, számolja meg a pontokat játszani. Egy pár játékos, hogy lőtt 61-90 pontot a játékban, nyitás 1 pont a játék, ha a tárcsázott 91-119 pont, 2 pont jelenik meg. Ha a csatlakozó a klubok a kezében volt, hogy a riválisok, majd hozzáadunk még egy pont. Ha egy pár játékos szerez 60 pontot, a pont nem a párt, és hozzáadjuk a következő tétel a győztes páros játékos dönthet, hogy adjunk hozzá 4 pontot odaítélő vagy cím versenyző „zhumyrtka (tojás).” Ha egy pár játékos a párt egyre 120 pontot (ez a helyzet az úgynevezett „szegények”), a játék nyert.

Mókus játék, akkor töltse le ingyen részeként gyűjteménye kártya játékok a honlapon, vagy a link felett van.

Mókus - Card Game

A különböző régióiban Kazahsztán másképp játszanak. Például a kártyák és mehet a játék mind a jobbra és balra. Ezért a meghatározást az adu színét az óramutató járásával megegyezően: kőr, pikk, káró. Ennek megfelelően a fedélzeten eltávolítjuk játékos az óramutató járásával ellentétes. Pontozási használ 6-c. Vannak további szabályok: Ne hajtsa ászok nem játszanak illik; Az első sorsolás nyertese nyit szigorúan 2 pont. Abban az esetben, „szegények”, a játék folytatódik meghatározása nélkül adu színét csak akkor növekszik a felek. Vesztes pont gőz elnyerte a „eshki” (kecske), amíg meg nem nyeri.


Fehérje (játék lehetőség a „szemét”)

1 szem - ha a csapat szerzett több mint 60 pontot, és a természetesen a forgalmazás adu volt ez a csapat;
2 szeme - ha a csapat szerzett több mint 60 pontot, és a természetesen a forgalmazás adu volt az ellenfél.

Van egy küszöb 30 pont a számítás pontot, amely az úgynevezett „mentett”, és ha az egyik csapat egyre kevesebb, mint 30 pontot, és amikor kinyitja a szemét, hogy nekik még egy szem. Ha egy csapat szerzett több mint 60 pontot, és és ennek során a forgalmazás adu volt ez a csapat és az ellenfél nem igazán menteni, akkor nyissa ki a szemét 2. Ha egy csapat szerzett több mint 60 pontot, és és ennek során a forgalmazás adu volt az ellenfél, valamint az ellenfél nem igazán menteni, akkor nyissa ki a szemét 3.
Ha mindkét csapat szerzett 60 pont (tojás), akkor ebben az esetben a játék megy tovább, és a kéz szemek nem nyílnak, és a következő leosztásban put 4 szemet, hogy a győztes a következő leosztásban kiderül 4 szemmel.

Ha egy játékos elfelejtette, hogy mozog a fedélzeten, a csapat a játékos kinyitja a szemét.
Ha a játékos a kártya jelenlétét során a ruha nem tette le, és tegye a kártyát a rossz szín, a csapat a játékos kinyitja a szemét.
Ha a játékos 3-szor kevesebb, mint kilenc műszakban, a csapat a játékos és a játékos kinyitja a szemét megint eltolja, és minden következő kilenc az eltolódás után - megnyitja az egyik szemét, mozgatja a játékos, amíg nincs kilences.

Tilos a mozgás alatt egy kártyát.
Leszállításakor a kártyák megengedett, hogy megnyitja a 2, 4 vagy 6 lapot minden játékos számára bármilyen sorrendben, azzal a megkötéssel, hogy a két kártya kerülnek egy időben.
Megengedett, hogy visszavegye kártyát, ha a játékos az elején a játék teljes pontszám kevesebb volt, mint a 13. vagy a keze 4 kilences.
Ha lenne 3 javítóvizsga kártyák egy sorban, a csapat, amely elosztja megnyitja az egyik szemét.

Kapcsolódó cikkek