Creative projekt technológia - a puha játék, a szociális háló a pedagógusok

Hallgatója class 10

Indokolás a probléma

Az oktatás során az iskolában, az osztályban technológia javult tudásomat iparművészet. A technológia tanulságok csinálunk kézimunka: hímzett gyapjú szálak, gyöngyök, voltak téve emléktárgyak és ajándékok, varrás puha játékok.

Erre azért volt szükség, hogy válassza ki a témát a kreatív projekt, és úgy döntöttem, hogy egy kitömött játék, mivel az ilyen típusú kézimunka, találkoztunk az utóbbi időben, és ő adta a leginkább érdekelt.

Áttekintve néhány lexikon a kézimunka, sokan vonzott játékok - babák, virágok, mesebeli karakterek. Én azonban úgy döntött, hogy a játék-szív. Tudni akartam, hogy a történelem játékok és mutatni tudásukat az új munkát.

A cél a munkám: hogy puha játékok saját kezűleg.

Szeretnék én játék érdekes volt, és kellemes a szemnek és felemelő.

  1. Tanulmányozza a fejlesztési napok játékok.
  2. Toy kész formában meg kell felelnie a minta méretét.
  3. Önmegvalósítás a munkák elvégzéséhez saját kezével.

A történelem játékok

Játékgyártó art - ez az egyik legősibb formája a népművészet. Állatok szeretnek minden: a gyermekek és a felnőttek. A gyerekeknek ez egy jó játék; Felnőttek szívesen megnézi az érdekes, szórakoztató játékok, amelyek azokat az igazi boldogságot, átadásra kerül a világ a gyermekkor, ami egy kedves mosolya.

Toy mindig kíséri egy férfi. Különböző típusú játékok találtak a sírok Egyiptom, Görögország, a Római Birodalom. A távoli múltban. Amikor nem volt külön műhely gyártanak játékokat hoztak létre a kézművesek - kézművesek, akik egyedül dolgozott vagy családtagok. Ez volt az első népművészek - Játék, akik megfeleltek képességeiket generációról generációra. Az eredetiség a gyártás a játékok által életfeltételek és a munkaerő, szokások az emberek, a nemzeti karakter, az éghajlat és a felhasznált anyagok. Így az olyan területeken, erdőkben gazdag, játékok, többnyire fából készült, helyenként gazdag betétek agyag - agyag. Fa és agyag játékok ismertek Oroszországban ősidők óta. A legrégebbi játékok területén található hazánk tartozik a 2. évezredben. e. Ez - egy miniatűr vadászfegyver - íjak, nyilak, fejszék, háztartási cikkek, csörgők.

Különböző játékok, amelyekről kiderült, a sírok az ókori Egyiptom, Görögország, Kína. Ez - babák, fa és szövet, bőr labda, állatfigurák vájt puha kő, mamut agyara. Időtlen idők óta már jön a hagyomány varrás játékok - babák varrt darabka szövet és szőr.

Néha játék csatolt egy mágikus jelentősége. Például a különböző sípok, csörgők a pogány hiedelmek ősszlávokról a síp és a zaj elkergetni a gonosz szellemeket. Ugyanezen okokból tilos kép az arc egy babát, így házi rongy babák különböző nemzetek helyett az arc képét láthatjuk a minta formájában kereszt, rombusz, négyzet.

A legkorábbi játékok Ősi Oroszország területén található az ősi orosz városok - Kijev, Novgorod, Moszkva és Kolomna, Radonezh - dátum körülbelül X-XV. A kutatók azt találták, iparművészeti játékok Kijevben és Novgorod már az X-XIII században. A magas képzettségi fazekas Moszkva Toy-XIV-XVII században. bizonyítja az eredmények a felelős, az egykori fazekas település. Parcellák játékok ezúttal: lovak, medvék, madarak - furulyák, valamint szórakoztató számok lovasok, bohócok, Gudoshnikov.

A hagyomány a szakterületen jelenleg is él és növekszik.

Azonosítása a fő követelmények a termék

Saját játék legyen:

  1. Szép és minőségileg készült;
  2. Kis mérete;
  3. Lágy szövet;
  4. Természetes szín;
  5. Biztonságos a gyermek;
  6. Ez történt a környezetbarát anyagok;
  7. Alacsony költségek mellett.

Elemzés az ötletek és kiválasztani a legjobb választás

Modell №1. Ez könnyű és egyszerű.

Modell №2. Ez könnyen emelni a hangulatot, de ez nem is olyan könnyű a végrehajtás.

Modell №3. Nehéz a végrehajtás, de nagyon szép.

Modell №4. Ez nagyon nehéz lesz végrehajtani, és szükség lesz drága szövet.

Abbahagytam a típusszám 1.

Anyagok és eszközök.

  1. Varró fejek
  2. tű kézi
  3. varrógép
  4. kréta
  5. Témák: fehér, piros, fekete
  6. vas
  7. vasalódeszka
  8. olló
  9. Fabric padding poliészter

termék teljesítményét technológia

  1. Mi kiválasztjuk az anyagot, és üzemkész (mosás, gőzölés szövet).
  2. Tegye a minta karton szilárd minták szűk az anyagot, ők könnyebb nyomon követni, azok sokkal tartósabb.
  3. A kapott feküdt egy mintát a rossz oldalon a szövet, és szorosan prések leír egy golyóstoll.
  4. Ezután szükségünk lesz két darab formájában szív.
  5. Aztán varrni őket egy rejtett varrás, de hagyjuk az alsó rész nem varrott.
  6. Pamut rongyok vannak kitömött játék.
  7. Varrt játék.

Fabric - 50 rubel,

Pamut rongyok - rendelkezésre álltak

Cérna, tűk - rendelkezésre álltak

Költség - 50 rubel.

Kapcsolódó cikkek