A lakosság a világ árnyékok, viharos torony

A lakosság a világ árnyékok

Bár a világ tele van árnyékban, nem csak az ország imázsát, és ijesztő lények, a legtöbb ellenséget, hogy a találkozás itt is rendkívül veszélyes lehet a legtöbb képzett harcos. Néhány ilyen ismerős lehet a tapasztalt kalandorok, mert vannak mindkét világban - és mitikus annak Outland. Egyéb - csak itt élnek, és soha nem hagyja el a komor kívül.







A lakosság a világ árnyékok, viharos torony

A valóságban megtanultuk, hogy a dolgok lehetnek élve - a test és vér, vagy meghalt, és testetlen, mint a parfüm. Az őslakosok a világ él, mint az árnyék határán állam - ezek nem tekinthetők teljes mértékben az élőlények, az ereiben vér helyett, és a holdfényben, de ezek nem a szellemek. Durván azt lehet osztani többféle:

Árnyék. árnyalatok és a visszaverődések - mindegyikük nem olyan, mint a többiek. Szaladgált a különböző területeken és cserjések árnyékok a világon, általában figyelmen kívül hagyja a többi „helyi” lakosok, de nagyon pontosan illatát semmilyen igazán „élő” lény. A találkozók, leggyakrabban támadott, de nem azonnal, és mozgás közben az áldozat és gyűjt erőt. Nem ért egyet velük - nem tudnak gondolkodni, de van egy bizonyos „állomány” ösztön. Ez árnyék, néha tele az árnyékból a világ, hogy a mitikus rossz álmok és különös látomásai.

Tündérek - azok a kis halhatatlan lények vagyunk jól ismert meséket. Sőt, van számtalan tündérek, csak nem néznek egymásra, mint az árnyék, de ellentétben az utóbbi, velük meg lehet találni a közös nyelvet. Annak ellenére, hogy nem gonosz lények, nem nevezhető jó. Az ártalmatlan (saját vélemény) játék, akkor eléggé képes megölni egy személy, de ugyanazzal a sikert, gazdagon kedvenc egyéni és hadd menjen haza.

Intézkedések - mint a tündérek csak a távolból. Van egy nagyon rossz hangulatban, rossz természetű, és nem hagyja ki a lehetőséget, hogy bosszantsa az utazó.

létrehozása tündérek - ghost kutyák, lovak, árnyék, stb lények tündérek háziasított vagy az általuk létrehozott. Attól függően, hogy a szokás mind a teremtés és a tulajdonosok is lehet semleges, és a rossz.

Okozó árnyékok - a szörnyű lény, mintha jött rémálmok. Ezek - egy csepp ősi káosz, őrzi a világ árnyékok, mind a tartalék. Úgy kell félni semmilyen körülmények között - semiglot, undorító lény, néha előforduló mitikus barlang, az egyik a lények az árnyékban.

Elveszett az árnyékban - „félig bennszülött” lakói Outland, általában a szellemek, akik szidták a tündérek, vagy dobták a világ árnyékok hatalmas mágusok. Vannak mindenféle áldozatot itt és mocsári láp, és menekült az erdőkben a rablók mindenféle. Előfordul azonban, hogy is megtalálhatók vándorlás harcosok gonoszsággal és nem túl szerencsés kalandorok. Elveszett az árnyékban tartani egy részét a tudat, de gyakran kifejezett egyetlen gondolat: „save-help”, „megöllek mocskos fattyú”, „gonosz meg kell büntetni.”

Harcol a világ árnyékok

Harcol a világ árnyékok eltérnek a mitikus. Néhány alapvető szabályait, és különbségek:

  • Outland, egy olyan világban, ahol nem él (kivéve hőseink), és a halott. Még lények, mint a kísértetek és empuz, testetlen mitikus, és ezért nem kapnak kár hagyományos fegyverek vannak a határ menti állam. Ez azt jelenti, hogy megsérül, még így, ahogy kellene a fül. De, mint azok megtartják kísérteties lényegét, és továbbra is átlátható (bár körvonalak látszódjon világosan, mint a „valódi” világban), a EKZ a világ árnyékok nőtt 2 pont. Növekszik EKZ csak akkor érvényes, szellemeket.
  • Mivel a mitikus, a bennszülött lakosság a világ árnyékok és szeszes tekinteni lepődni csak varázslat, hanem tündérek intézkedések a hátrányos helyzetű és alakoskodó, stb Ezek hatással lehet bármely vas fegyverek, mintha egy mágikus, és ami 1d6 + 3 pont a kár.
  • Minden őslakosok a világ árnyékok, a harcban fordulónként egyszer lehet létrehozni egy illúzió. De a világ árnyékok illúzió az igazi, így igazi akarat és sebzése őket. Általános szabály, hogy megteremti az illúziót, hogy nem célzott és véletlenszerűen fordulnak elő. Szimulálni ezt a játékot, akkor viszont a fantáziád, és akkor használja a következő táblázat tartalmazza:






Úgy vált egy pillangó.

Minden változás kerül sor elején minden harci körben, és tárolni, amíg a következő változást. Más szóval - ha van egy „nagyobb méretű”, és a következő körben, „nem történt semmi”, akkor, és továbbra is növekszik.

A logikus kérdés - lehetséges, hogy eloszlassa ezt a „illúzió”? Igen, ha ez csalóka lény támad, és te ugyanakkor nem ellenállni, és kényszeríteni magát hinni, hogy valójában az illúzió nem létezik (ellenőrizze szembeni ellenállás magic 17+). Sajnos, ha a teszt sikertelen, „nem illúzió illuzórikus” sebez, mintha minden nem használja a díjat a másolatokat. Ha sikeres - azt az illúziót eltűnik, vagyis van vagy visszatértek a „normál” állapotban, vagy eltűnik.

Vigyázni kell, mert a pillangók!

árnyék világ nem vizsgálták embereken, valamint a lakosok, így pontosan meghatározni, hogy az ellenség van dolgunk most, néha lehetetlen csinálni. Nos, csak tanácsokat a pályán - találkoznak egy pillangó elhalad. Tegnap lehet, hogy egy árnyék sárkány.

Új különleges képessége: A lakója a világ árnyékok

Mivel ez a képesség, amelynek a jellemzői betartja a fenti szabályok.

A világ az árnyékok és a mágia mitikus

Spearman nélkül is egy lándzsa és a pajzs egy harcos, hogy minden bot illeszkedik a fegyvert. És mi a helyzet Magi - függetlenül attól, hogy varázslat a világ árnyékok? A válasz igen, de nem mindig, mint szeretnénk, és nem minden.

Mágikus Elementalists. varázslók. vérfarkasok. thaumaturgists. és lant „működik” viszonylag jól. Mágikus Szörnymester - működik, de ... nem közönséges állatok (jó, ha kizárjuk a denevérek) a világon az árnyékok, és a helyi szörny nem vonatkoznak. Elég sértett papok - a világ árnyékok a legbuzgóbb imádság úgy tűnik, hogy egyáltalán nem hat, hanem az erők „papok Hyperborea” - druidák. törvény, mint mindig.

Nimfák - egy különleges tárgyat. Ők - mivel csak a föld (bocs - mitikus), és teljes tulajdonú csak mitikus. A határátlépésre árnyék a világ, nem tudnak.

Azonban még a „legszerencsésebb” varázslók vannak bizonyos korlátai. A mágia használata a világ árnyékok igényel koncentrációt létre varázslatokat, illetve véletlen, hogy a varázslat sikertelen lesz, és ott. Akkor is a fantázia, hogy jelezze egyértelmüen hatások, és használja az alábbi táblázatot.

Az öntött kerül sor, ha a leadott, de mint a katonák - a -2 büntetést. Meghibásodás esetén, a jelenlegi fordulóban a mágus már nem termel mágikus cselekmények. Minden szinten, kivéve 1. bűvész ad +1 bónusz, hogy a roll.

A lakosság a világ árnyékok, viharos torony

Újra felhívtam őket elfek, fiúk, kövessetek!

A világ árnyékok és egyéb lakói a mitikus

Szinte minden nemzet az emberek különböző történeteket kapcsolatos a világ árnyékok, amelyek gyakran megijeszti rossz gyerekek. Vannak még bőven előjelek és babonák kapcsolódó tündérek és egyéb lakói Outland - hogy ne menjen át az izzó világít az erdőben, mindig magánál kést vasból készült, séta a bozót ... és természetesen - nem vándorol éjjel mocsarakban.

Az emberek között, tündérek és minden, ami velük kapcsolatos felkelti a kíváncsiságot és a félelem. Sok történetet a szemtanúk, akik látták az éjszakai tánc vándor fények, hogy megtalálják az ősi kincseket, sőt volt, hogy a lakoma a Queen of tündérek ... de leginkább ez csak egy fantázia falu hős, aki azt akarta, hogy a dicsőség pillanata. A nagyobb része a falu kapcsolódnak a történelem a világ árnyékok, mint egy mese, bár, megszokásból, továbbra is tartsa a hagyományok és babonák örökölt őseik.

Fűszerezett vadászok. erdei remeték és különösen, druidák tudom - egy mese, ezek az igazi alapja. Ők határozottan tudom, és legfontosabb szabály, amikor találkozott az emberek a világ árnyékok - viselkednek tisztelettel, nem ígérünk, nem jönnek közel, és a legjobb az összes - több megbízhatóan elrejtése, vagy fuss minden erejével.

Iratkozzon fel a Facebook csoport és tudatában kell lennie az esetleges változásokról.




Kapcsolódó cikkek