Cs Promod (Oldal 1) - Játék Hírek

A közelmúltban, a fény kialudt a következő verzió a Counter-Strike, amelynek feladata az volt - Promod.

Alap rendszer követelmények:

3) Telepítse és állítsa be a mappa elérési útját gőzzel. Állítsa be a játékot magát sourcemod mappát, ne felejtse el kikapcsolni a gőzt egyidejűleg haladt.

Mivel a játék alapja a motor, Source SDK, akkor a beállítások, illetve a legjobban hasonlít a beállítás a játék Counter-Strike: Source.

Erre a linkre kattintva telepítése után a játék, és az első dob, akkor a következő fájlok, konfigurációs állományok:
autoexec.cfg - a konfigurációs fájl, amely felelős az alkalmazott beállításokat automatikusan a játék kezdetén.
config.cfg - a konfigurációs fájl, amely felelős az alkalmazott beállításokat automatikusan elején a játék után autoexec.cfg fájl letöltése.
default.cfg - konfiguráció, lényegében megkettőzése a fájl config.cfg.
low.cfg - config beállítások javítása FPS és timerefresh a játék által nyújtott fejlesztők.
Ahhoz, hogy használja a konfigurációk, csak futtatni, mielőtt a játék szerverrel a exec parancs imya_konfiga

Tartalom config low.cfg:

//// Videó Tab
mat_reducefillrate "1" // Shader minőség - alacsony - árnyék minőség - alacsony.
r_rootlod „0” // Modell részlet kiváló - minőségű modellek - nagy (nem lát okot, hogy csökkentsék az erős növekedés nem adja FPS, de érzékelhető romlást - igen).
mat_picmip "2" // Texture minőség - alacsony - minőségi textúrák - alacsony.
r_waterforceexpensive "0"; r_waterforcereflectentities „0” // Vízminőség - Egyszerű gondolatok - víz minősége, a jelenlét a hullámai, gondolatok, és így tovább. hatások - off.
r_shadowrendertotexture "0" // Árnyék minőség - alacsony - árnyék minőség - alacsony.
mat_hdr_level "0" // HDR világítás - Nincs - HDR-világítás - hiányzik.
mat_antialias "0"; mat_aaquality "0" // Anti-aliasing - Nincs - Anti-aliasing - off.
mat_forceaniso "0"; mat_trilinear „1” // textúra szűrés - Trilinear - Trilineáris textúraszűrés savmegkötô - a minimális minőségi.
mat_vsync "0" // Függőleges szinkronizálás - mozgáskorlátozottak - Werth. sync - off.

//// Kiegészítõ Videó cvars
r_3dsky „0” // 3D Skybox - mozgáskorlátozottak - Támogatja a 3D Skybox ki - a hatás, amely a vizuális kiterjesztése a világ a térképen.
r_decals "4096" // Bullet és matrica mennyisége - Maximális száma - matricák golyó (bél). Minőség - maximum. Lehet csökkenteni 0, ha szükséges.
r_decal_cullsize „0” // Bullet lyukak és matricák távolság tiltani - mozgáskorlátozottak - Ez a parancs a minimális méretét mutatja alanyok pixel. Ez lehetővé teszi, hogy a golyó lyukak a falon egy nagyobb távolságra. Akadálymentesített.
cl_ejectbrass "0" // Bullet kagyló - mozgáskorlátozottak - Eltávolítja mutatják zsákos kagyló.
fps_max „0” // képfrekvenciáját korlátozással - mozgáskorlátozottak - Felső határ fps játék kliens. nincs határ nulla.
r_lod „0” // Modell minőségi távolság alapján - mozgáskorlátozottak - rontja vagy javítja a láthatóságot egy távoli játékos modellek. 0 - rossz modell több FPS. - 5 - egy jó modell, kevesebb FPS. Kép enyhén csökken.
r_drawmodeldecals „0” // Modell vér matricák - mozgáskorlátozottak - minőségi matricák vérsejtek. Akadálymentesített.
r_renderoverlayfragment „0” // Texture matricák - mozgáskorlátozottak - Letiltja az overlay textúra tárgyak (plakátok a falakon és a homok a kövek, stb.)
r_shadows "0"; cl_shadows "0" // Shadows - mozgáskorlátozottak - letiltása árnyékában tárgyakat.
mat_bumpmap "0"; mat_specular „0” // Shaders - mozgáskorlátozottak - Letiltja bampmepping (bampmepping lehetővé teszi sík textúra megjeleníthető kötet), és a fényessége és tisztaságát sima felületek.
cl_show_splashes „0” // a fröccsenő víz - mozgáskorlátozottak - elmélkedés a víz felszínén. Akadálymentesített.

//// Sound Tab
snd_pitchquality "1" // Kiváló hangminőség - Enabled - Kiváló minőségű hang. Azáltal, hogy csökkenti a minőség növekszik, és fps, de ez nem tanácsos ebben az esetben.
dsp_slow_cpu „0” // Medim hangminőség - Enabled - Gyenge hangminőség, hanem a korábbi paramétert. Ennek megfelelően le van tiltva.
snd_surround_speakers "0" // Hangszóró konfiguráció - fejhallgató - "surround" hangot. Akadálymentesített.

Alapvető parancsok config.cfg:

cl_allowdownload - parancs engedélyezi / letiltja a letöltés különböző kiegészítések (térképek, modellek, stb), akkor nem kell. Ha van egy érték „0”. majd a jelenléte az ilyen kiegészítőket, akkor nem tud csatlakozni a szerverhez. Ha az „1” CS: Promod automatikusan feltölteni annyit kell játszani a szerveren.

cl_allowupload - ez a parancs / tagadja szerver feltöltési valamit tőled. Például a logó, a modell (bár nem látni, aki nem fog). Javasoljuk, hogy egy „1”.

cl_cmdrate - a sebesség parancsokat küld a szerverre. Értékű „100” frissítés következik be másodpercenként 100-szor.

cl_updaterate - ezzel a paranccsal állítsa be az időt a számítógép, amelyen keresztül, hogy frissíteni kell információt a szerveren. Értékű „100” frissítés következik be másodpercenként 100-szor.

cl_resend - Ez a parancs lehetővé teszi, hogy hány másodperc után elveszti a szerver elküldi a következő csomagot. Nyilvánvaló, hogy minél alacsonyabb az érték, annál gyorsabb a kapcsolat, de van egy „de”. Ha a vonal - zaj (packet loss), akkor a következő csomag nem jön, és a kiszolgáló visszatér a kliens (azaz te) kritikus hiba, és csak akkor dobja ki a játék. Ebben az esetben ennek értéke „2” vagy „3”, vagy több.

r_decals - maximális számú ideiglenes textúra (mint például nyomokban golyók, vér és spray-k), amelyek megjelennek egyidejűleg. Van egy „0”.

net_graphpos - Ez a parancs megmondja, melyik oldalon a képernyő, hogy helyezze net_graph. „1” - a bal oldalon, a „2” - a középső, „3” - a jobb oldalon. I - a közepén.

Abban a pillanatban, van két szerver fut a teszt üzemmódban:

CSP CW (gőz) - CSP.FRAGRANGE.RU 29016.
CSP AIM / AWP (gőz) - CSP.FRAGRANGE.RU 29.017.

A többit majd később, beleértve a Strike.

Kapcsolódó cikkek