Atroks útmutató (aatrox útmutató) - egy orosz szerencsejáték portál

Ma vendégünk Atroks - felső sorban, vagy dzsungel, vagy a dzsungelben, vagy tetején. Ön dönti el, ezért úgy mindkét lehetőséget. Egy pillantás a abilochki, skillset, aytembild és taktika a játék Penge Durkin.

Nos of Blood (passzív)

Amikor a képesség, hogy tartós egészségügyi Atroks őrzi néhány saját magának okozott kár formájában vér a kútba. Ha kap halálos sebet Atroks egy ideig szívódik fel a Well a tárolt vér, helyreállítása az egészsége. Ezenkívül növeli a támadási sebességet 1% minden 2% -os kihasználtság Well.
Kötelezettségek ad nekünk egy csomó jó dolog - az első buff a támadási sebességét, másrészt - mi Trindamir 2.0, amely képes felállni és lengyel havalnik.

Sötét járat (Q)

Költség: 10% a jelenlegi egészségügyi
Tartomány: 600

Atroks lő fel és esik egy megadott helyen, ami 70/115/160/205/250 (+ 60% ext. Pokol) fizikai sérülése környező ellenségek és 1 sec. dobált a levegőbe, akik a központban a sztrájk.
Figyelem - gepklouzer (hasznos az erdőben, Hanka), a károk és a kontroll (fő esik).

Szomjúság vér / ár (W)

Költség: nincs költsége
Range: a

Amikor a képesség is, van hatása Bloodlust. Amikor a készség van kapcsolva, a vér szomjúság vér helyettesít áron.
Bloodlust: minden harmadik auto támadások Atroksa visszaállítja 20/25/30/35/40 (+ 25% extra ad.) Health. Egészség helyreállítása 200% -kal nőtt. ha az egészségügyi kevesebb, mint a fele.
Ár vér: minden harmadik autoattacks Atroks okoz további 60/95/130/165/200 (+ 100% extra al.) Fizikai sérülés és elveszti egészségét.
Általában nehéz megérteni valamit - ha verte az arcát, meg kell, hogy tartalmazza a tartomány pólus, amikor megpróbál sasteynitsya (az erdőben, vagy a tetején), majd kapcsolja ki a tartományban pole.

Pengék kín (E)

Költség: 5% -át a jelenlegi egészségügyi
Tartomány: 1000

Atroks felszabadítja a mágikus ereje a pengét, ami 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) (+ 60% ext. Pokol) mágikus sebzést minden fertőzött ellenséget, és csökkenti a mozgási sebességét 40% 1,75 / 2 / 2,25 /2.5/2.75 másodperc.
Eshka - egy másik tudjuk befolyásolni, így lassulása és a károk egy jó skála.

Slaughter (R)

Atroks telített vér ellenséget 200/300/400 (+ 100% -ig) mágikus sebzést az ellenség körül elhelyezkedő bajnokok. Ezen kívül a következő 12 másodpercben. Atroksa támadási sebességet növeljük 40/50/60%, és a támadás tartományban - 175.
Károk és támadási sebességét barnássárga elegáns. Kevesebb Ulta veletek vagyunk mozhemu lehet harcolni bárki és bármi.

Tehát Atroks Toper erős, mert akkor sasteynitsya egy sáv, beavatkozása nélkül, és zaklatni az ellenséget, hanem erős jungler, amely képes jó zakontrolit ellenség, és foglalkozik károk. A timfaytah mi szerepe lesz körülbelül a következő: légy ellenségekké pokontrolit chudok őket, és erre a szétzúzása ellenség Kerry.

Skillsetische Atroksa fog kinézni:

Atroks útmutató (aatrox útmutató) - egy orosz szerencsejáték portál

Fogjuk használni a normál oldal simító és rúnák:

Atroks útmutató (aatrox útmutató) - egy orosz szerencsejáték portál

Atroks útmutató (aatrox útmutató) - egy orosz szerencsejáték portál

Reméljük Hyde Atroksa hasznos volt, jó szerencse, hogy a hasadék árrés!

Kapcsolódó cikkek