Normál hatások Pinnacle Studio

Hatás: megváltoztatása méretét és pozícióját a képsík, azzal a lehetőséggel, hozzátéve, hogy a képkeret és a hatás elmossa az éleket.

A „Pozíció” szabályozza a helyét a kép a képernyőn.







  • X pozíció \ Y pozíció - beállíthatja a kép középső helyzetben van az X tengellyel és Y.

A „méret” végzik kép nagyságát.
  • - szélesség kép méretezés vízszintesen.
  • Magasság - méretezés a kép függőlegesen.

  • A „Forgatás” kép forgatás történik előre meghatározott szögben.
    • Forgatás - Állítsa be a szög a kép elforgatása.

    Csoportban „Transparency” szabályozza a kép átláthatóságot.
    • Átláthatóság - Állítsa az átláthatóságot a teljes kép, tehát növekszik, a kép válik világossá az egész képsík.
  • A simaságot határokat - a szélessége elmossa a szélek (sima átmenet teljesen átlátszó átlátszatlan). Ha beállítja a szélességét „keretbe”, a sima a határok hatással lesz a képkeretet.

  • Csoportban „sarkok kerekítés” irányadó görbület mértéke a kép sarkait.
    • Kerekítés - állítja a görbület mértéke a kép sarkait.

    A csoport a „keret” szabni a méretét és színét a határ a kép körül.
    • Szélesség - beállítja a kép szélességét keret.
  • Szín - a választás a keretbe a képet.
  • A simaságot - frame elmosódás a széleken.

  • A „Beállítás” van beállítva, vágás a kép szélei. Beállítása a berendezés csak érinti a kép, azaz, ha a csoport „Transparency” beállítása „Smooth Borders” segítségével a növény vágható ez sima. Paraméterek „trim” vagy nem befolyásolja a „keretbe” a beállított értékek a csoportban.
    • Bal (%) - fényképek vágás a bal oldalon.
  • Jobb (%) - vágás a jobb oldali képen.
  • Top (%) - vágás a felső kép.

    Csoportban „belső határok” és „külső határok” teremtett képkocka. „Belső határok” borítója, és a „külső határok” létrehozni határokat a kép körül.

    • - szélesség keret vastagsága a bal és a jobb a kép.
  • Vastagság - vastagsága a felső és alsó keret kép.
  • Kerekítés - sarkok kerekítés keret (külső keret esetén).
  • A simaságot - frame elmosódás a széleken.
  • Szín - válasszon ki egy keret színe.
  • Keverés - típusú keverő színek kialakítását.
    • Nem - keret tele van egy színt.
  • Kifordított - frame határok vannak töltve, két színátmenet az egyik végétől a másikig. Amikor kiválasztja az ilyen típusú keverő van egy további lehetőség „második szín”.
  • Gradiens - frame töltött folytonos két színátmenet. Amikor kiválasztja az ilyen típusú keverő van egy további lehetőség „második szín” és a „Direction”.







  • A második szín - válasszon egy másik színkeverés típus „kifordított” és a „gradiens”.
  • Irányban - az irányt a gradiens keverő típusú „Gradient”.

  • Az „árnyék” által leadott az árnyék a kép be van állítva.
    • Offset X \ Y eltolás - állítsa árnyékok tolva a képre, a tengely az X és Y Ha mindkét érték 0, az árnyék a kép lesz.
  • A simaságot - elmosódás az árnyékok a széleken, minél nagyobb az érték, annál nagyobb a szélessége a folt.
  • Átláthatóság - az átláthatóság az árnyék.
  • Szín - az árnyékban a szín kiválasztása.

  • Csoportban „Reflection” szabályozza a vízszintes és függőleges tükrözésére.
    • Vízszintes - vízszintesen tükrözik a képet.
  • Függőleges - megfordítja a képet függőlegesen.

  • A „minőségi” be- vagy kikapcsolja a kézi működtetése a kép feldolgozása során, amikor átalakítja.

    Effect szimulál robbanás, amelyben a kép van osztva sok szilánkok repülnek a forrástól a robbanás. Ugyanez a hatás szintén átmenetet „2D-3D”.

    Csoportban „Progress” segítségével kulcs képkockák meghatározni a folyamat végrehajtása a robbanás.

    • Haladás - a paraméter jelzi a kép pont robbanás „életciklus”. Ha a paraméter értéke 0, akkor a teljes képet, ha a paraméter 100, a kép teljesen megszakad.

    A „robbanás helyén” szabályozott forrása a robbanás képest a képet.
    • X-tengely \ Y függőleges tengelyen \ Z szerint tengely - beállítása koordináta robbanás forrást. Ha mind a három érték nulla, akkor lesz egy robbanás közepén a kép.

    Csoportban „A hatás a robbanás” szabályozza a méret a töredékek és a köztük lévő távolság.
    • A fragmensek mérete - fragmenseket méret beállítása közeg, amelybe a képet a robbanás.
  • repedés szélességének - beállítása az átlagos szélessége a különbség a fragmentumok.

  • A csoport a „Fúj” szabályozza viselkedését törmeléket a robbanás.
    • energia a robbanás - robbanás az energiapiaci szabályozás, ezért a sebesség, amellyel az áramlik.
  • A gravitációs erő - ha engedélyezve van, a végén a „végrehajtása” töredékek a robbanás táplálják be a képernyő alján.
  • Rajz - rajzolás hatását kiigazítás törmeléket a robbanás.
  • Véletlenszerűség - kiigazítás módozatait különféle repülő törmeléket.
  • fragmentumok késleltetés - ha pozitív robbanás fog bekövetkezni elsősorban a központ (a kép lesz szakadt a közepétől a széle felé). Ha negatív robbanás sorrend fordított.

  • Az „Options szétszórják töredékek” választja szórás törmeléket a robbanás.
    • Kiválasztása - kiválasztás sorrendje véletlen számokat számításánál alkalmazott formák és a pályáját töredékek.

    Az „Image Position” szabályozza a helyét a kép a képernyőn.
    • Vízszintes - állítsuk be a központ a képet vízszintesen.
  • Függőleges - módosíthatja a kép középső helyzetbe függőlegesen.

  • A „Képméret” Kép méretezés.
    • - szélesség kép méretezés vízszintesen.
  • Magasság - méretezés a kép függőlegesen.

  • A „kép elforgatása” kép forgatás történik.
    • X-tengely \ szerint Y \ tengely mentén a Z tengely - beállítása a szög kép forgási tengellyel X, Y és Z.

    Az „Image átláthatóság” beállítja a kép élessége.
    • Átláthatóság - Állítsa be a kép az átláthatóságot.