Armstar ★ - útmutató TVG

Az egyik nerasprononnyh típusú vara.Ibo akik játszani kezd, nézd meg a kárt oruzhiya.Na támadási sebességét, biztosan nem smotryat.Takzhe harcos kastetchik egyszerűen vosprinimaetsya a harcos „állítólag nem fegyver, de nem világos, hogy” .A valójában kastetchik nagy preimuschestva.Rassmotrim épít kastetchika.

A) Tank építmények (Xa)

Annak érdekében, hogy viselje a bokszer a lvl, meg kell szivattyúzni 2 Agility a lvl, és nehéz páncél a lvl 2.5 erőt lvl tobish letölteni ezt var kell 3 teljesítmény 2 mozgékonyságot a következő lvl 2 teljesítmény 1 CON 2 mozgékonyság, és a váltakozó további.

By lvl 90 megkapjuk mintegy 50, a test, ami körülbelül = 650 lóerős, és egy kicsit kevesebb kárt, mint a DD bildom.Kruto vagy nem oldja vam.Po nem ochen.Napryamuyu erősségétől függ kárt közelharci fegyverek, de ez a később.

B) DD építmények

DD építmények 3 teljesítmény rázza 2 Gyorsasági a lvl van Hevi.Horoshy épít a PvE és építeni pvp.DD veszít károk miatt a erő, nem kell beadni a kitartásra.

páncél választás.

Természetesen nehéz! Sok ember úgy dönt könnyű, mert lehet letölteni 2 erőt és a mozgékonyságot a lvl 3, vagy 2 teljesítmény 2 Agility 1 telo.No fény kastetchik teryat károsodás, amely mint már említettük, attól függ, hogy az utazó sily.Full páncél lvl 90 ad 24 def% -kal több, mint a bűvész kerülik, de 42% -kal kevesebb phys def, valamint egy harcos harcos közelharcban, a phys def neki, persze vazhnee.Escho kastetchik fény már nem hivatkozhat uklonenie.Esli akarja-nem akarja nadeytes.Ya .Rassmatrivat további páncél döntések és figyelni, hogy egy pár sort int TVG nem fogunk viselni hevi.No ellenére Mr. ez még mindig vannak olyan emberek, fárasztó, fény bronyu.Na Astra például egy barátja 80+ fény és megy bokszer, mint kiderült megrázza az erő a fegyverek és az erőt, amely 1,5 per lvl kis test többi agility, neki mindazt, 3000 és 6000 jel meredeksége 2 molts, és sok xn donatskom a páncélját, de ha ő nem veszi észre, hogy feláldozta kedvéért mutatók, mint például lejtőn, és a címke nem csak a nehéz páncélzat, de még sokkal urona.V párbaj verte rám (én is aztán 80+) körülbelül 110-130 per hit (rajta vagyok 300-400 kard nélkül készségek), míg a DD építeni bokszer, hogy elérje a 170-180 és még, hogy van, azt hiszem, akkor nem vágja el páncélja 18% -kal és a károk mintegy 30% a lejtőn és a címkéken.

Bármilyen fegyver lehet alkalmazni 100% a lehetséges urona.Kastetchiku veszteséges juzat készségek, mert annak minden DPS skladyvaetsya ataki.Isklyucheniem sebességű yavlyaetsya qi vaku és tisztítása menny (lásd alább).

Kastetchik yuzayuschy készségek megszakítás nélkül nanosot csak 70-80% -ban lehetséges fegyver sebzés egy bizonyos ideig, és szaktudással nem 100% -os.

Tisztító DPS kastetchika ég 15% -kal nőtt, de ne felejtsük el, hogy kastetchik vesztes 3-4 sztrájk idején yuzanya.I javát csak 5-6 udarov.Poetomu nem javasolja ellen magov.pristov.i íjak, ameddig akkor juzat halsz =)

Kastetchiku a szerencsétlenség, hogy jó 60+ alkotók niÆljunk, hogy miért nem sikerült, ellentétben axemen megtenni, mivel ez volt 30+ tud járni Gold, frissítése körülbelül minden 10 lvl, kivéve arany karmok 30+ Spike Ternovnika.Na 60+ 80+ hogy már arany és zöld bokszer nem túl meredek, de legalább ők jól damazhat.Na 80+ tűnik nagy Buddha bokszer Fist (zöld), a megjelent cikkek siker (növekszik phys def és fizikai sérülés), amely pvp harckocsikkal és az áruk számos előnye van, és úgy tűnik, hogy egy jó életkezdéshez Feaster PvP, de bejön 90+ megérteni, hogy ez nem tak.Na 90+ kell választani egy fegyvert, amivel járni valószínűleg úgymond életre perzsa, hanem keresik a fegyvert, hogy ez a derék, sajnos nem találtam, kivéve Fist Pei tou (6 rangú kar) és a karom, az isten szolgája 95+ de ez a két fegyver van szükség egy jó befektetés igazi, így ha azt akarjuk, hogy Feaster felkészül rá, hogy ugyanazt a karmok isten-slave jobb, mint egy ököl Pei tou, így kell várni, amíg 95+ és tedd az ő állapota, bár, és 6 rang bokszer jó választás az Ön számára i.Vozmozhno aki aztán felmerült a kérdés, hogy miért is gondoltunk csak két fegyver kifejtem pochemu.V kohók rk a 90+ csak hogy 3 bokszer, Arany a 90+ nem.

Knuckles veszett oroszlán 90+

Eddig ismeretlen okból, valószínűleg kevésbé gyakori, mint Prof kastet.Horoshaya támadási sebességét károk különösen DD kard még jobb, összehasonlítva a példáját TB ax, hogy megrázza az erő egyetlen fegyver, hogy most nem annyira divatos, és csinálni, és azt mondják, az ideális szintező at a pontok elosztására a dobás lvl 3 sily.Ta ugyanaz a történet, hogy a boxerek naschot DPS ellátást állandó mínusz yuzanii készség, ami nagy előny képest baltával, hogy nem lehet legyőzni a PVP nélkül készségek, valamint egy pillantást, hogy miért kevés pozzhe.Rassmotrim Ildy kardforgató.

A) TB kardforgató (Tank építmények)

Úgynevezett ilyen és páncélozott kardforgató építmények lengő minden silenok test, mert az kell szivattyúzni a sok ügyességgel aligha lehetséges, de mégis mi csináljuk.

Ha merészen rázza erő és gyorsaság csak a hóna alatt, és dobja minden mást a szervezetben, akkor ezt az építményt, és könnyen elveszítik a 90+ 600 minimum 800 maximum fegyver sebzés, ha ez sokkal precízebb, de ha figyelembe vesszük a veszteség könnyebb sérülés szemben a szintező teljesítmény lvl 3, és ez, összehasonlítva TB kiegyensúlyozott kard 18%, de beszél, hogy xn + 1500.U súlyos TB x 7500 90 +, és még inkább, hogy sokkal fontosabb, hogy 6000 LE és 100% -os károsodás (Kutch 3 szilárdságú) vagy a 7500 LE és 82% károsodás (erőssége a karok alatt), hogy azt.

Mivel a legtöbb erről építmények említettük hozzá jelentős különbségek károkat, és nem túl jelentős xn.

B) Kiegyensúlyozott kardforgató

Mivel a legtöbb erről építmények említettük hozzá jelentős különbségek károkat, és nem túl jelentős hp.Kachat igény 3 erő, ügyesség Fegyver máshol a szervezetben, és akkor lesz több kárt, mint a TB 18% -os találati tenné .Kazalos végződött épít, de kiderült, még ha, amely képes a swing a szervezet nem érint, akkor kap egy jó építeni.

B) DD kardforgató

Egy egység nettó pikeyschikov teljesen, de 95+ számuk drasztikusan megemelkedik, mivel az ilyen jellegű fegyverek, mint véletlen kozmikus tánc (SKT), a penge polearm Bers viszonylag kis dengi.Pochemu nem nagy pénz, ha arany Hold fegyverek és miért megy vele ? sok Servakh például az Astra van egy fegyver, mert esett dobozok összegyűjteni ez túl drága, de furcsa módon ez csak azért, mert a véletlen kosmotantsa értelme, hogy pikeyschikov, annak a ténynek köszönhető, hogy a csúcs, mint a fejsze hibás zna jelentősen hátrány, de SKT borító átgondolatlan hiányosságokat, de nem előnyösebb, mint a csuklót és egy kard által viselt 90 lvl.Rassmatrivat épít, hogy nincs értelme, hiszen ugyanaz, mint a kard, Edistvennoe hozzá kell tenni, hogy a TB pikeyschikov nagyobb, mint az x TB mechnka annak a ténynek köszönhető, hogy a mobilitás csúcsán kisebbnek kell lennie, mint a kard, és annyi pontot vkinut a szervezetben.

Nem világos, hogy mit jelent, tekintettel arra a tényre, hogy a csúcs veri kevesebb szakértelemmel, mint a fejsze, bár kicsi, de az auto-attack és vannak olyan apró, de még mindig vesztes urona.Naverno tagjai csak a véletlen Behrs kosmotantsa.

+ és -

Inkább csúcs legkiegyensúlyozottabb osztályban nincs veszteség sérülésektől yuzanii jártas különbség kard és csülök, de a veszteség DPS meg autoattacks, de nem olyan erős, mint egy baltát, az átlagsebesség tömékelő chi (mintegy 130 düh / perc, amikor rajta bracers veszett oroszlán ) .K hátránya otnesom viszonylag kisebb növekedést DPS a gyűrűk kövek és milyen tochitsya csúcs, valamint a kard, annak ellenére, hogy az alacsonyabb támadási sebességét.

Úgy, mint a legjobb fegyver, mintegy 95% -a az összes var-toproschiki, és a fele nem csak úgy gondolja, hogy a fejsze egy jó fegyver, hanem az a tény, hogy az ax sokkal jobb, mint a többi fegyverek, nézd meg, hogy mi ax legnagyobb kárt az egyes sújtja fújni (de nem figyelni a nagyon lassú), ezért mondják, hogy a fejsze damazhit több, mint az összes többi fajta oruzhiya.Kak furcsa módon, de a fejsze egy kicsit elveszett kárt egyetlen cél bokszer és kard és folyamatosan szükség yuzaniya készségek, különben kár adot mintegy 12%, nagyon lassú kapok a chi, de sok AOE készségek és a képesség, hogy letölt egy csomó szervek követelményeinek szem egy kis készség a baltát, de aztán megint meg kell vizsgálni Idel lengő. Xn mi minden (c) .A közmondás bután hangzik, mint mindent meg lehet tenni nem csak egy nagy x, de több kárt, különösen a nagyon hasznos nagy kár ellen DD.Rassmotrim épít fejszét.

A) TB AX

B) Egy kiegyensúlyozott AX

Tény, hogy nagyon jó építésű, jó jel, xn és egy kis elfogultság, közepes közepén damag.Zolotaya toporschikov.V ellentétben TB xn legalább 600, de a torzítás címke 2-szer nagyobb volt, ami jelentősen jobb, mint a TB, és így megfelel szinte mindig, mondjuk körülbelül 65% sluchaev.Chtoby Ehhez közepén swing 3 erőssége 1 test és 1 agility lvl.

B) DD ax

Nagyon jó építmények, mint a kiegyensúlyozott fejsze, de itt a különbség a kár és enyhén hp.Opyat lent még alacsonyabb, 600 x annak a ténynek köszönhető, hogy ne érintse meg a testet, és minél több sebzést 20% .A Kachu 4 erőt és a mozgékonyságot a lvl 1 doboz azt érjük el, oly uspehov.Neznayu fontos neked 600 x 90 szint, illetve 20%, nekem mint 20% -os kárt fenyegető hangok mindez mellett fekszik egy árokban egy normális címkét és egy enyhe lejtőn.

D) pokoli DD

Tény, hogy a pokoli DD.Neveroyatno nagy károkat, DPS lehetne többet mondani, mint a hagyma, de az oka, hogy nagyon kevés hit és crit ellentétben luka.Uron ez is több, mint a TB kiegyensúlyozott ax 30% DPS függ szerencse annak a ténynek köszönhető, hogy nem nagyon gyakori érintkezés, valamint a gyors pusztulását fizikus, aki szinte nem fog mazat.No van egy nagyon erős előnye, ami általában nagyon fontos figyelembe venni, amikor kiválasztja Profiles vara, két miatt majdnem 100% a malom 6 másodperc, annál nagyobb a hangmagasság kárt okoz, annál kisebb az esélye, hogy ellenség nyerni, mint a pályán a tésztát egy kicsit több mint 12 másodperc, a tábor alig van ideje okozni a sok kárt, míg DD pályát, amely, bár kicsit xn, hanem azért, mert a sok kárt van ideje nagyban károsítja valaki dobogó DD Var alatt álló ellenséges táborban, így azt mondhatjuk, hogy a szervezet nem hoz sok örömöt varu.No nem hiszem ez a build jó annak a ténynek köszönhető, hogy a bracers szünetelteti a rohamok között nem jó, valamint gyűrűk és fenőkövek, pontosabban ez vezethet tsifry.Atstsky DD ax többet tesz kárt, mint a DD swordsman 12% -kal, de volt raschot Igazoljuk yeon így a kardforgató és axemen nirazu nem marad le egyetlen ideig, és nem volt egy crit, és annak a ténynek köszönhető, hogy a DD kard 3-szor több címke, 3-szor nagyobb crit és 4-szer a lejtőn kell, hogy a kard sztrájk majdnem annyi, mint a pokoli DD, mivel ez lesz kevésbé valószínű, hogy kenet, és leggyakrabban lesz crits, ezért bersokrity, ezért ha azt szeretnénk, hogy egy DD pályán a legjobb választani a kard annak a ténynek köszönhető, hogy a 90 napon túl lehet gyűjteni egy olcsó kard Bers eltérően kasteta.Hotya pokoli ha DD csökkenni fog, neki nem sok üzlet, így nagyon különleges ellen jó mágusok, papok és tankok, de rossz a PVP ellen orrában az orgyilkosok és a var sok torzítás.

Kapcsolódó cikkek