Segítség game maker 8

részecskék akciók

Egy sor intézkedést, mivel közvetlenül a részecskék áll rendelkezésre Extra lapon. Ezek az intézkedések csak vGame Maker Pro Edition.

Részecske rendszerek célja, hogy különböző hatások. Részecskék - amelyek kis elemek, mint sprite. Az ilyen részecskék lehet mozgatni az adott szabályok, és módosítsa a beállításokat idején a mozgás - méret, forgatás, szín, stb A részecskék sokaságát együttesen lehet létrehozni hatások, mint például a tűz, robbanások, tűzijáték, hó, eső, csillagos ég, stb

Segítség game maker 8

Game Maker tartalmaz egy sor olyan funkcióval rendelkezik részecskéket, hogy lehet használni, hogy hozzon létre valóban lenyűgöző hatást. A korlátozott részecske rendszer hozható létre, a következő lépések alkalmazásával.

A részecske rendszer tartalmazhat különböző típusú részecskék. Miután létrehozott egy részecske rendszer, az első dolog, amit teszel - határozza meg az egyes részecskék. Az alábbi lépéseket megadhatja akár 16 típusú részecskék. Mindegyik típus egy alakja, mérete, kezdeti és a végső színt. Az eredeti szín lassan helyettesíti az eredeti színét. A részecskék élettartama korlátozott. Mivel típusa határozza meg beállíthatja a minimális és a maximális szolgálati időt a részecskék. A részecskék is van egy sebessége és iránya. Végül, a gravitáció és a súrlódás és a törvény rájuk.

Miután azonosították a típusú részecskék, akkor hozza létre azokat a bizonyos részein a szoba. Hozhat létre részecskék sokaságát a robbanás egy bizonyos típusú egy ponton, vagy létrehozhat egy állandó részecske generátor. Részecskék keletkezett generátorok. A részecske-rendszer lehet akár 8 operációs egy és ugyanabban az időben generátorok. Miután létrehozott egy részecske típusú, akkor létre kell hozni generátorok és jelzi azokat a megfelelő intézkedéseket.

Az alábbiakban egy teljes listát az alkalmazandó. Sokkal jobb, hogy kísérletezni velük kielégítő hatást.

Készítsen rész Rendszer (olyan rendszert hozzon létre részecske)
Az akció a rendszer létrehozásával részecskék. Intézkedéseket kell meghívni, mielőtt bármilyen más. ok fellépésre van szükség csak egyszer. Ön adja meg a mélységet, ahol a részecskék vonzására. Ha meg egy nagy érték, a részecskék lesz tárgyakat. Ha negatív, akkor a részecskék lesz előtte tárgyak.

Elpusztítani rész Rendszer (elpusztítják részecske rendszer)
Ez a művelet elpusztítja a részecske rendszer, memóriát szabadít fel. Ne felejtsük el, hogy hívja a műveletet (például, amikor bemész a másik szobában), mert a részecskék rendszerek használata sok memóriát.

Tiszta rész Rendszer (Clear részecske rendszer)
Ez a művelet eltávolítja a látható részecskéket a jelen idő. Ez nem áll meg a generátor, amely új részecskéket hozzanak létre, ha beállítja a légfejlesztő (lásd alább).

Létre részecske (létre részecske típus)
Action, hogy megteremtse a típusú részecskéket. Tudja azonosítani akár 16 fajta. Minden típusú megadott formában vagy sprite. Ha kiválaszt egy sprite, akkor lehet használni, ha pedig nem, akkor a nyomtatványt kell használni. Elérhető beépített számos érdekes alakzatokat. Ön adja meg a minimális és maximális mérete (a megjelenése egy véletlen érték között van kiválasztva). Végül meghatározza a méret a fokozatos változást. Csökkentéséhez - negatív znaeniya Zoom-pozitív minták. Ez a művelet nem hoz létre részecskék maguk, részt vesznek a generátorok.

Részecske Color (részecske típusú színes)
Részecske festett egy adott szín (fehér alapértelmezés szerint). Ezzel az akcióval megadhatja a kívánt színt használni egy adott típusú részecske. Meg kell adnia a típusát, a részecskék és színét. Akkor meg egy másik színt, és azt is jelzi, hogy a szín véletlenszerűen két, amikor egy részecske van kiválasztva, vagy lassan változik. Mindkét színt meg kell adni. Végül megadhatja az alfa átláthatóságot. Meg kell adni az átláthatóságot, amikor a részecske születik, és ha meghal. Az átláthatóságot lassan változnak. Általában a hatás még szebb, ha az átláthatóság változások az egész életét a részecske.

Részecske élet (részecske típusú élettartam)
A részecske él egy korlátozott számú lépést. Majd eltűnik. Ezzel az akcióval meg lehet változtatni az élettartama a részecskéket. Meg kell adni a két határokat, és a valódi élettartama véletlenszerűen kiválasztott ebből a szegmensből.

Részecske sebesség (fordulatszám-típusú részecskék)
Ezzel a cselekvés, akkor állítsa be a sebességet és a mozgás irányát egy adott típusú részecske. Ezen felül, akkor oprelyaete átnyúló és a tényleges érték véletlenszerűen kiválasztott közöttük. Például, hogy a részecskék mozgását tetszőleges irányba, akkor meg kell adnunk a határait, 0 és 360-ra is meg lehet adni a súrlódást. Ezt az értéket kivonjuk a sebességet minden lépésben, amíg egyenlő 0-val (ezt megteheti a részecske gyorsulást alkalmazó negatív súrlódás.)

Részecske Gravity (Gravity részecske típus)
Ezzel a cselekvés, akkor állítsa be a nehézségi erő és a gravitáció irányában egy adott részecske típus. 270 - lefelé.

Részecske Másodlagos (másodlagos részecskeleválasztó típus)
Ez egy kicsit bonyolultabb. A részecskék létre más életében és halála. Ezzel az akcióval megadhatja a műveletet. Ön határozza meg a típusát és számát részecskék, valamint azt, hogy ezek során jönnek létre az élet vagy halál. Legyen óvatos. Hozhat létre, mint sok részecske, hogy a játék lefagy. Ön is használja a negatív értékek összegét. A negatív érték az X azt jelenti, hogy minden egyes lépés létre részecske esélye -1 / X. Például, ha azt szeretnénk, hogy létrehoz egy részecske mind a 4 lépésben, értéket használhat -4. Másodlagos részecskék nagy létrehozására „farok”, vagy robbanás részecskéket.

Készítsen Adó (Create generátor)
Ez a művelet létrehoz egy részecske generátor. A részecskéket segítségével létrehozott generátorok. Megadhatjuk akár nyolc generátorok. válassza generátor és meghatározza az alakját, méretét és helyzetét.

Elpusztítani Adó (Csepp generátor)
Action megsemmisítésére generátor. Megjegyezzük, hogy a részecskék nem megsemmisült ő teremtett. Ez a művelet elpusztítja a jelzett kibocsátó. Megjegyezzük, hogy a meglévő részecskék hogy jött ez a kibocsátó nem távolítja el.

Burst Adó (részecske-kibocsátása a generátor)
Még ha már meghatározta az adott részecskéket úgy nem fog sozdvat. Meg kell adnia egy generátor segítségével hoztuk létre részecskéket. Ezzel az akcióval meg kell adni a pontos szám generátor létrehozni egy adott típusú részecske. Mindegyikük jön létre egyidejűség. A kizáró x értékek, ez azt jelentené, hogy egy részecske jön létre esélye -1 / x. Például egy 25 százalékos valószínűséggel válassza -4.

Patak a Adó (részecske áramlás a generátor)
Ezzel a cselekvés, akkor elkezd generál áramot ukazannog típusú részecskék. Minden egyes lépés lesz által generált részecskék számát, ami egy folyamatos áramlás. A generátor akkor továbbra is olyan részecskefolyam, amíg nem teszik tönkre, vagy nem adja meg a számát a keletkező részecskék nulla. Ön is használja a negatív értékeket. A negatív érték az X azt jelenti, hogy minden egyes lépés létre részecske esélye -1 / X. Például, ha azt szeretnénk, hogy létrehoz egy részecske mind a 4 lépésben, értéket használhat -4.