Konferencia - Gothic 2 - visszatérés

Vissza a addon - Ez egy nem hivatalos addon Gothic 2 - Night of the Raven.
Ez kiterjeszti az eredeti World of Gothic 2 - Night of the Raven, amely új lehetőségeket folyosón, és bevezeti az alternatív véget a játék és szerencsejáték lehetőséget az új guild ...






Ez magában foglalja egy új küldetés hatalmas ág érintő történet koordinalno módon.
Ebben lesz megnyitni a korábban ismeretlen titkait, lásd az új világok, megmártózni a félrevezetés és a megtévesztés lesz a szemtanúja sok esemény, akik korábban nem voltak elérhetők. Néhány említésre méltó pillanatok a történelemben hozta neked egy új fény.

Innovations végre a játékban.
Világok és helyszínek:
Az addon lesz jellemző 23 helyen alapján 3 elérhető. Régi helyeken jelentősen megváltoztak, különösen a bányászat és a völgyben Khorinis. Általában a második világa Gothic egészének lett elég nagy:

Fort paladinokat.
Valley of the Shadow.
Necropolis.
Ork City.
Forgotten Island.
És így tovább.
Van egy quest helyen - vagyis, hogy őket meg kell felelnie egy bizonyos küldetést, vagy egy vonalzó küldetések.
A világ megváltozott komolyan és felszerelt. Sok változás az összes létező helyszínek:

Guild és frakció:
A Wrath adunk a belépés lehetőségét, és halad a játék a következő Guild:

Brotherhood (de nem pontosan aludt.
Varázslók a víz.
Sötét Mage (nekromanták).
Vannak új frakció (példáját követve a kalózok), és a küldetés sor:

Assassins' Guild.
Merchants Guild.
Szabad vadászok.

Küldetések, NPC-k, szörnyek és karakterek:

Több mint 100 új NPC-k - a nyilvántartásba vett és részt vesz a cselekmény addon.
Mintegy 200 új küldetések, beleértve a nagy kiegészítő szál szőtt a fő történet a játék. Sok küldetés van alternatívája vége függően akciók urak.






Felülvizsgált paraméterei minden szörnyet jellemzőikre tekintettel - mint például a csontváz általában át nem eresztő nyilak, kisebb mértékben, hogy a vágási fegyvereket, fogékony Blunt. Nos, ebben a szellemben, a többi a szörnyeket. Szintén a játék volt egyedülálló fajta szörnyek, a gyilkosság Fr amely kap egy bizonyos bónusz.
Orkok # 33; Azt is jelentős változásokon ment. Minden típusú Orks vizuálisan megkülönböztethető páncélt és fegyvereket. Némelyikük felfegyverkezve távolsági fegyverekkel. Most már világos hierarchia - sokféle Orks lírája paramétert, attól függően, hogy a foglalkoztatás típusa:
- rendes
- vadász
- bandita
- úttörő
- harcos
- Uruk-hai (egyszerű harcosok klán vezetők - akik közül sokan vannak küldetés, és regisztrálva).
- A sámánok (most is megvan a saját hierarchiája, és vizuálisan is megkülönböztethető).
Sárkányok ... # 33; Ez most a legnehezebb ellenfél minden lehetséges (szinte minden) - a gyökere az újratervezett AI. Ingyen most ezek a kis állatok ne töltse ki - égeti nafig # 33; Nagyban segíti a harcot velük a tételek számát, hogy lehet kapni a múló játék.
Bevezetett spawn szörnyek fejezetet. Még pumpált Gg lett tugovato mert szörnyek is erősebb minden fejezetben (egyensúlyt gondosan tanulmányozták, és úgy tűnik, hogy semmit).

Fegyverek és lőszerek:

Hozzátette, egy csomó új fegyverek egyedülálló tulajdonságokkal és modellek.
Hozzá sok új páncél - lényegében átdolgozták a hang beállításokat az egyensúly és a rendelkezésre állás az egész játék.
Frissítse a páncélt és egy egyedi textúra vizuálisan különbözik a régitől.
Néhány páncél lesz javítani lehet nem csak a műhely, hanem más módon. Ez lesz képes kovácsolni a páncél - mint páncélt mágikus érc, és nem csak (attól függően, hogy a történet) # 33; # 33; # 33;
Most készítsünk nyilak és a csavarokat (nem csak egyszerű, hanem speciális tulajdonságok).

Hozzá sok rúna teljesen új varázslatok - több egyedülálló módon, amely megszerezte a küldetést, vagy csak meg kell találni (sok közülük nagyon hasznos lesz a múló játék).

Tárgyak és felszerelés:

Hozzátette, egy csomó új elemek - könyvek, elixír, tárgyak, amulettek, gyűrűk és egyszerű eszközök.

Egyensúly és készségek:

- Ha nincs különbség, miért tétele? (C) Magonah




Kapcsolódó cikkek