Gothic 2 visszatérés, gót játék wiki, rajongók powered by Wikia
Név: Gothic II: ReturningGotika 2: The Return
Fejlesztő: Trazege, gav (TG)
Az innováció és a változás szerkesztése
helyek szerkesztése
A Wrath bemutatott 23 helyen (azaz: Fort Paladin, Shadow Valley, Necropolis, Város ork W Abytov sziget és mások), figyelembe véve a rendelkezésre álló 4. Régi helyeken jelentősen megváltoztak, különösen a bányászat és a völgyben Khorinis. Sok változás az összes létező helyszínek:
Guild és a frakciókat szerkesztése
Új guild és frakció:
Küldetések, NPC, karakterek és a szörnyek szerkesztése
- Több mint 100 új NPC
- Mintegy 200 új küldetések, beleértve a nagy kiegészítő szál szőtt a fő történet a játék. Sok küldetés van alternatívája vége függően akciók GH.
- Felülvizsgált paraméterei minden szörnyet jellemzőikre tekintettel - mint például a csontváz immunis a nyilak, kisebb mértékben, hogy a vágási fegyvereket, fogékony Blunt. Szintén a játék volt egyedülálló fajta szörnyek, a gyilkosság, hogy HS kap egy bizonyos bónusz.
- Orkok átesett számos jelentős változások. Minden típusú Orks vizuálisan megkülönböztethető páncélt és fegyvereket. Némelyikük felfegyverkezve távolsági fegyverekkel.
- Bevezetett spawn szörnyek fejezetet.
Fegyverek és lőszerek
szabály
- Hozzátette, egy csomó új fegyverek egyedülálló tulajdonságokkal és modellek.
- Hozzá sok új páncél - lényegében átdolgozták a hang beállításokat az egyensúly és a rendelkezésre állás az egész játék.
- Frissítse a páncélt és egy egyedi textúra vizuálisan különbözik a régitől.
- Néhány páncél lesz javítani lehet nem csak a műhely, hanem más módon. Ez lesz képes kovácsolni a páncél - mint páncélt mágikus érc.
- Most készítsünk nyilak és a csavarokat.
Tárgyak és eszközök szerkesztése
- Hozzá sok új rúnák és varázslatok
- Hozzátette, egy csomó új elemek - könyvek, elixír, tárgyak, amulettek, gyűrűk és egyszerű eszközök.
Egyensúly és készségek szerkesztése
- Egy új lehetőség a HS - állóképességet. Ez érinti az a képessége, hogy megőrizze erők a harci attól függően, milyen fegyver, és mik a típus használ. Elvesztése állóképesség pontot csökkenéséhez vezet az élete, úgy, hogy a GH is jól meghal a kimerültségtől.
- A képzés a készségek és képességek HS most meg kell fizetni
- Magic - most már egyértelműen típusa szerint. Mage Tűz lehet tanulni csak mágikus Tűz és Víz mágus - csak mágikus víz, stb
- Hozzátette a saját egyedi varázsa a Brotherhood és a Dark varázslatot Necromancerek.
- Később a játék, és bizonyos körülmények között, a számítógép képes lesz megtanulni egy másik iskolába a mágia
- Most képes mágikus érc.
- Kezelje mocsári fű már lehet sokféleképpen, nem csak az alkímiai táblázatban
- A pengét, rozsdás kardok, fejszék és egyéb rongyok - és attól függően, hogy a tapasztalat ezen osztályok kapnak a különböző minőségű fegyverek.
- Voltak bónuszokat vízipipázáshoz
- Van egy új kapacitás - Demonology (csak a sötét varázslók)
- Fia már kizárólag a rand - SG aludni 15 percig, vagy egész nap. Nem veszik figyelembe, attól függően, hogy a fizikai állapota a HR. Mans egy álom nem kerül vissza (vissza csak mágusok).
- A játék hozzá, a koncepció a Karma, akkor vlyat néhány lehetőség a játékban.
- Gyökeresen megváltoztatta a pénzbírságok rendszerét.
- YY új nyelveket tanulnak
- Random tapasztalat csak gyilkos szörnyek. Pont a képzés és tapasztalat a hétköznapi küldetés!