Az Elder Scrolls, Morrowind hogyan quest

Tehát most, amikor mindent elmondtunk a lapokat, mesélni egy trükk. Az a tény, hogy abban, hogy a téma lap téma, mondjuk, „Hol a pénz”, és kérte őt, hogy beszéljen, hogy a karaktert. A hatás nem lesz. A lista nem - „Hol a pénz.” És most fokozatosan lépni a párbeszéd kialakítása a mi karaktert. Mi megy a köszöntő lapot, és válassza köszöntő 7. Ez minden megengedett a játékban. Kattintson a jobb egérgombbal (a tetején), és válassza az Új lehetőséget. Írja be a következő (idézőjelek nélkül): Szia. „Nagyon segítségre van szüksége. Albdok ellopta a gyűrűt, nem túl drága, de nekem ez drága. "






Albdok lesz egy új karaktert. Ez megpróbálja letelepedni. Kód az Ön által létrehozott üdvözlő kell feltétlenül a tetején. Keresse meg, ahol legördülő listából válassza ki az azonosítót és 1_NPC (a karakter korábban létrehozott). Most már csak azt tudja mondani ezt a kifejezést. A többi lista változtatni fogunk később.
!Tipp Írja első párbeszédek Word. Ez egyrészt kiküszöböli a hibákat, másrészt, ez sokkal kényelmesebb és biztonságosabb.
A témakör a létrehozni kívánt (jobb klikk, és új) új beszédtéma (idézőjelek nélkül): „ellopta a gyűrűt.” A listában meg fog jelenni a többi között, helyzete nem fog változni. Mi választjuk ki a témát, és azt látjuk, hogy minden a megfelelő üres. Kattintson a jobb egérgombbal és válassza az Új. Következő, write (idézőjelek nélkül): „Nos, pontosabban kiválasztva. Odajött, kopogott, és követelte, hogy értékes. És én még meg kell tennünk. A gyűrű adtam neki. De ez számomra oly kedves. Ez az én családom gyűrűt. "
Válasszon ID - ismét a karaktert (1_NPC).
Most itt az ideje, hogy kiválassza a játékosok. Vagy, hogy segítse a szegény fickó, hogy menjen tovább.
Ehhez az alján, az hangszóró Állapot keresse eredményt. Ott, írja be a következő (összes idézetek tiszteletben tartani): Choice „Jó. Segítek az „1” szám Nincs időm „2

Ezután hozzon létre egy Info két beszélgetéseket. Az első write (idézőjelek nélkül): „Kiváló. Ő itt a városban. De légy óvatos, ez elég erős. "
A második e-mail (szintén ingyenes): „Rendben. Találok valaki mást. "
Egy első megvalósításban az Eredmény ablakot a következő: Journal 1_plugin1 10
Ez a vonal van szükség annak érdekében, hogy megjelenjen egy bejegyzést a naplóban. Napló - egy csapat. 1_plugin1 - a név a Journal lap (akkor hozza létre később). 10 - több minden van.






A hangszóró állapotú, vagyis a Funkció / Variable Kattintson a legördülő listából, és megtalálja funkció. Lesz elérhető szomszédos listát. Itt találjuk meg a választás és az utolsó box set 1. ábra Meg kell kinéznie:

Egy második megvalósításban a beszélgetést kell adnia (a visszatérési érték): Journal 1_plugin1 20 és alatt Viszlát. Meg kell kinéznie:

Goodbye - egy csapat a hívás befejeződik.
By the way, ellenőrizze, hogy található a lehetőségek listája. Ezek felett kell lennie az alapvető kifejezéseket. Tegye az alábbiak szerint:

Fontos, hogy ezt nem teszi meg. És mindig is az opciókat a választ a fenti mondat, amelyben a kiválasztást. Ellenkező esetben nem fog működni.
Most meg kell foglalkozni a magazin. Gyere Journal lapot. A bal oldali oszlopban írd:
1_plugin1
Most minden felett lesz (vagy majdnem). Jobb csinál két rekordot.
1: I beleegyezett, hogy segít visszatérni a gyűrű lógós. Meg kell találnom Albdoka kereslet és kiutasítással ellopták.
2: Ma találkoztam egy sötét elf. Szüksége volt a segítségemre. De nem voltam hajlandó.

Van egy kis ablak a nevét index. Ez ugyanaz a sorszám. Írásban az 1. - 10-ig, a 2. - 20.

Most pedig térjünk vissza a köszöntő 7. Válassza a köszöntés. a listák
Funkció / Változó talál Journal. Jobb választani a magazin (1_plugin1). Ahelyett, hogy a = jel válassza 1_plugin1 -> jel = változatlan, és a végén a 10. ábra.
Erre azért volt szükség, nem számít, milyen mondogatta ugyanezt. Párbeszédek, talán a legnehezebb a kivitelező. Arra kényszerülnek, hogy legyen nagyon óvatos. Egy hiba és a küldetés nem fog működni. Tehát itt nem kell egy kis gyakorlás asszisztens és a küldetések fog tenni sokkal kényelmesebb. Bár én még mindig nem értem az egészet egyszerre. Az első fejezet véget ért, már csak azt kell mondani, hogy fogsz csinálni.

Hozzon létre egy ork, amit ő állt. Hozzon létre egy párbeszéd magukat. A lényeg, hogy legyen ez is ad egy választás, hogy.
Az első esetben árul egy gyűrűt.
Az eredmény regiszter: Player-> AddItem ID 1 (. Ehelyett ID írja be az azonosítót az objektum, amely azt szeretné, hogy pontosan ID egy gyűrű)
Player-> RemoveItem "Gold_001" 250
És hogy egy naplóbejegyzés. És persze ne hagyja, hogy ismételje meg a mondatot.

A második esetben, harcol magával, és a győztes megkapja a gyűrűt.
Az eredmény regiszter: StartCombat Player
búcsú
Ne felejtsük el, hogy adjunk egy gyűrűt a ork berendezés. Sőt, meg kell pontosan ugyanaz, mint az első esetben (mármint az azonosító)

És ha visszatér a ringbe, hogy a léhűtő, azt kell köszönni. Ehhez hozzon létre egy új 7 köszöntő üdvözlő pedig a szokásos módon azonosítót. A funkció / variálható jogcím funkciót, állítsa a gyűrűt, amit akár vásárolni vagy elvenni. És ugyanazon a helyen az 1. számú magazin szokásos tábla után. És hogy, ha akarja, a plug-in a fejében.

Mit olvas, nem a leckét ma. Ez segít, az, hogy adna egy lökést. Azt is meg kell ásni a nagyon kvestostroenie. Amint azt kutatta. Nézze meg, hogyan mennek a dolgok más párbeszédeket, és nem ugyanaz. Ismét, ha azt szeretnénk, akkor képes lesz arra, hogy ...




Kapcsolódó cikkek