Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,

Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,


Ha az elején a nulla játékok száma, ahol meg kellett tépni a szamár élelmet keresve, akkor számíthat az ujjak félkarú kalóz, akkor most minden egy kicsit más. Most minden önérzetes fiatal „tyzhprogrammist” tartja az ő kötelessége, hogy nekünk egy kóstoló az általa választott és svezhevypuschennoy nyers terméket. Természetesen, mivel egy ilyen helyzet a piacon, sok viszont egy süket szem valóban méltó projektek, de gondolatokat arzenáljában is ambícióit.







Kopasztás optimizmus, elkezdtem böngészni az engedélyeket az öböl keresve a projekt néhány nincs jövője. Sajnos, a keresés elvitt egy tisztességes mennyiségű időt, mert ez olyan, mint, hogy mit kell keresni között AAA-játékok őszi az, ami igazán tud játszani, nem csak élvezni a gyönyörű trailer.

Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,


Találtam egy projekt, amely úgy tűnt, hogy nekem egy kis gyermek volt a romok alatt sikerült a túlélés-termékeket. Ez a gyermek hordozására remény, vált a játék az élet Rendi: Saját. A projekt, az úton, a termék hazai fejlesztők. De meg kell határozni, hogy nehéz rendszeres juttatások a túlélésre, illeszkednek a két szó - ölni, zalutay és az MMO-játék. amely jól szövött elemek a túlélésre.

És az első dolog, hogy mi találkoztunk a játékban - Sean Bean. Itt foglalkozik videó szinkronizálás, ahol komor ábrázolása mutatják bevándorlók érkeztek új földet, azzal a céllal, hogy elkerülje a háborúk, amelyek elnyelte saját otthonukban.

Őszintén szólva, intro beállítja azt az illúziót, mintha a pénzt a fejlesztők, mint állva nézni Bobby Kotik. Mégis, a hangja Sean Bean drága.

Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,


Ahhoz, hogy felszabadítsuk a fejlesztők is próbáltam a grafikus szállított DirectX 11, maga mögött hagyva a 9-edik verzió. Persze, a tulajdonosok a high-end számítógépek odnopochechnye e boldog, mert most lesz részletesebb képet tárgyat, de az emberek, mint én - az összes szervek ott, hagyja, hogy a könnyek.

Ezután a játékosok, persze, már várja a tényleges játék. És tudod, ösztönösen felismeri káromkodás a játék része. Először is, a végrehajtás meglehetősen hanyag. Képzeld el, hogy ment a játék, és FPS epilepsziás. Nézz előre, és szivárványos szám nem látott még inkább. Poshamanit beszámolókat a beállítások elérése elfogadható fps.

Van egy kiadás, tudod, de itt néha elmarad és a fékek. A probléma azonban az is dobja ki, és a szervereken, hogy itt csak magán.

Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,







Ha alkalmazkodtak a teljes orgia cselekvők ide, rájössz, hogy a aranyér folytatódik, miután az első néhány órában kell szánni magát teljesen őrölni. így nem érzem csillós-cipő, a túlélésért küzd az olyan óriások, mint a többsejtű élőlények. Hidd el, ott vérzik annyira unalmas, hogy még a karakter elkezd nyafog.

Megkérdezhetem, hogy miért van szükség grind itt? Természetesen, a szivattyúzás készség. Itt a növekedés készségek ugyanaz, mint a Skyrim, például. Ha küzd egykezes kard, akkor lesz sokkal több képzett forgat meg.

Nagyon érdekes néz ki, ha előbb meg integetett fegyverek nagyon lassú és lassú.

Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,


Az elején a játék előtt tartva két gondolat: „A játék úgy érzem, az erőm és a megbízhatóság” és „A száj az én hüvelye, fű fejlesztők újjáépíteni, vagy mi?”. Ha még mindig képes elviselni a megaláztatást a fejlesztők, akkor értékelni az igazi harci rendszer.

A harcrendszer hasonló a Mount és a Blade - ismeri 4-irányú ütés, bár a készülék küldeni felesleges. De mi van a kitartást, hogy töltött az ütközés során egy bizonyos mértékű kitartást. És a hős, természetesen, nyilvánvalóan a mag, mert már két vagy három agyvérzés elkezdi megfojtani. És a kéz úgy tűnik, hogy két infarktnikov küzd „Corvalol”.

Ha tanulmányozza a betegség a karakter alaposan, akkor már a cég társa lépni mások településeken. És akkor végre képes legyen használni az ilyen szörnyű dolgok, mint trebuchets, robbanóanyagok és a tűz hordó benzin. Nézd, természetesen, a támadás meglehetősen hanyag.

Különösen vicces, amikor a legelején van az összes ilyen eszköz nem ostrom, hogy kell használni a lovak mászni a falakon. Hero mutatja buzgalma, mint egy tornász.

Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,


A következő szakaszban, sokan már gondolkodik, hogyan fognak fosztogatni a lakókocsik ál kezdők és a vadászat Knights kislemez. De van egy akadály - karma. Ez, hogy úgy gondolja, mielőtt lesz egy rabló. Ha ölni és lihodeynichat, akkor minden bizonnyal csökkenti az így karma. Ez vezet az a tény, hogy a tapasztalat néhány készség halála után fog repülni.

De sötétség - nem nagynéni. Békésen élnek sokáig nem működik, így a „Óra Ítélet” jött létre a legtöbb kétségbeesett. Ez alatt az időszak szörnyű nincs korlátozás, és akkor kívánd mások liba.


A vége felé szeretnék megemlíteni egy hálózati elem. A fejlesztők tényleg próbáltam az interakció a játékosok. A legtöbb játékban a maximum, amit a kölcsönhatás a karakterek - a közös rubilovo. Itt minden egy kicsit szebb, mert a játék még nem jött létre az egyének, hanem az emberek stílusa cég 3 fő, legalább.

Amikor alkotnak egy ilyen szövetség, nyugodtan folytassa a létrehozását a céh és annak támogatása. Mi a kölcsönhatás van? És, hogy mindenki azt csinál a részükről. Nem, nem ujj pokes, itt van egy meg kell gyűjteni a búza, a másik bájitalt sámán, és egy harmadik, hogy a könyök blacksmithing rohanás. Ön jogosult tárgyalni.

Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,


Alapvetően a játék meg a vágás közötti valódi emberek (PvP), de volt olyan hely, és PvE. Ez abban áll, fogása állatokban. A különböző állatok valóban kellemes a szemnek, mert nem volt egy hely, vaddisznó és őz, lovakat és farkasok.

Érdemes megjegyezni, hogy ezek nem közönséges állatok, mint a tehenek, sok ilyen projektek fenyegetés és soha nem használja a félelmetes pata. Azonnal, ha az állat hozta a kétségbeesés, hogy haldoklik, akkor biztos, hogy forduljon a tekintetét, és kezdje mutuzit az utolsó erőfeszítés. Természetesen elvárható egy ilyen kis állat nem szükséges, mert fogott a csapda.

Felülvizsgálata élet feudális saját, hazai széthúzás - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok,

Az élet feudális - egy játék, hogy beteg volt az egyik lábát. Egyrészt - nem a legjobb végrehajtás, optimalizálása szörnyű, de a másik - egy érdekes harci rendszer, az ostrom és a rengeteg készség. A játék nem tetszik bűnözők, így eldöntheti, hogy az összes fent.

Ha szeretsz szenvedni, szenvedni és rendszeresen megy a cél, akkor várjuk. De ha szeretsz csak, hogy lerombolja a fejét, akkor nem is néz ki az irányt a játék.