Tudásbázis viking hódító - szól a mount és penge

A főhős és pártja

Karakter létrehozása:
A bal oldalon, már Ön is egy lehetőség, hogy meg lehet változtatni. Ha megváltoztatja őket, a történelem, a korai éveit a jobb megfelelően fog változni. Én személy szerint szeretem játszani egy karaktert, aki egy jó történet, és nem kell aggódnia a statisztika. De ahogy készségek sokkal korlátozottabbak, mint Nativ, néhány inkább egy másik megközelítés.






Áttekintés a különböző lehetőségeket létrehozó SG és ezek hatása a készségek
a képessége SG
Mielőtt hozzá néhány pontot a tulajdonságok és képességek, hogy meg kell választani, hogy menteni a játékot a jövőben. „Reális” azt jelenti, hogy nem tud kilépni mentés nélkül a játékot. Ezen kívül a játék automatikusan mentésre kerül egy másik szakaszban, hogy elhagyják a várost, vagy azt követően csaták.
A bal oldalon látható a négy tulajdonság, hogy felvehet: erő, gyorsaság, intelligencia, karizma. Az attribútumok befolyásolja a maximális szintet. Csak akkor képzettségi szint egyharmadát minden képzettségi szinten elkötelezett attribútum (2 látszik, de a helyes nekem, hogy ha nem). Megad egy néhány ilyen tulajdonságok is megváltoztathatja a pontok számát lehet terjeszteni között, a képességek és fegyverek készségek (készségek). Hozzátéve, hogy az INT ad egy ponttal több, készségek, hozzátéve, hogy a AGI így több pontot képességeit. Tartsuk szem előtt azonban, hogy a VC egy kicsit eltér a székhely. Csak akkor kap egy pontot minden öt szintű attribútumok a jövőben. Így meg kell, hogy a választás alaposan. Középen látható a képességeit. Amint fentebb említettük, a maximális erősségét határozza meg a kiválasztott attribútum. A jobb oldalon látható a készségek fegyverekkel. Osztja ki a pontokat, hogy a szeretet, és ami a legfontosabb. Adj a karaktered nevét.
Minden döntés hatással az alapvető jellemzői a karaktert. Ha azt mondják, hogy egy kereskedő, akkor kap növekedett a karizma. Ha azt mondod, hogy te egy földesúr kap növekedését erejüket. Ez azért fontos, mert nem tudja növelni az alapvető jellemzői után karakter létrehozása. A szint növeli az alapvető cikket, de nem adhat hozzá több pontot.
Nem számít, milyen országban indul el, a történet ugyanaz lesz. Az egyetlen különbség - ez ki is felvenni. Egy ország van egy nyíl, és a többi ország egy Viking, stb Néhány jobbak, mint mások, így próbálja őket egyesével, és mi tetszik a legjobban.
Kattintson a Folytatás és akkor sem Wodenric (történet), vagy annak egy részét egy világtérkép, amely megfelel a régi (vagy valahol Skandináviában, Nagy-Britannia és Írország).

A játék fő:
Van egy történet és egy közös homokozó, kezdve utána. Kiválasztása a homokozóban azonnal állítsa le a cselekmény.
A történet kampány, a játék úgy, hogy Doccinga Friesland. Itt lehet javítani a készségek a fegyverek, beszélt néhány harcosok és a vonat velük. Csak menj fel őket, és nyomja meg az „F”, amint közeledik hozzájuk. Azt is lovagolni, de úgy tűnik, nem javítja a lovastudásukat, sajnos. Tíz penings (a valuta a játékban), akkor is a vonat egy íj és egy kis lándzsák. Hasonlóképpen nem tűnik, hogy javítsa a képességeit „íjász” vagy „dobott” (legalábbis nem az utolsó változat próbáltam). Én általában megpróbálja javítani a készségek egykezes fegyvert egy kicsit, mielőtt beszélni Thonrik. Csak sétálni Doccinga és fedezze fel a szép kis falu. Miután ez megtörtént, a teljes térkép nyitott meg. Egyes tolvajok fut, és ezért nem te vagy a legjobb harcos, és már csak Seax harcolni azt próbálja elkerülni őket. Ők nem támadnak meg, amint egy koldus, de légy óvatos, ha kap gazdagabb és több műhold veled. Aztán támadnak meg a saját.
A történet küldetések sorban nem kell kitölteni, hogy bármely adott időpontban. Ha a küldetés nehezebb, mint tudod kezelni, vagy jöjjön vissza később, vagy csökkenti a nehéz beállításokat a játék menüjében átjutni. Ez egy játék célja, razvlecheniya.Sohranyaytes gyakran.

Hogyan, hogy készpénzt az első:
Egy jó módja, hogy készpénzt és javítsák harci képességek fognak hulladéklerakó Dorestad. Csak némi közelharci, és kapsz egy kis pénzt. Ez némi időt vesz igénybe. Ha van egy kis plusz pénzt, akkor jobb, ha vesz egy jobb pajzsot és elsődleges fegyver. Vagy más fegyverek, ha úgy tetszik. Most már lehet támadni kis csoportokban a tolvajok egyedül, mert akkor is javította harci képességek. Ez viszi tovább pénz és hírnév. Egy másik módja a pénz megszerzése követni a történetet, és elkezdik támadni tolvajok munka után néhány embert. Kis csoportok tolvajok megpróbálhatják elkerülni a találkozó a nagy csoportot. Ha sikerül elkapni a rabok, akik rabszolga. Általános szabály, hogy nincs egyedül a városban, de az árak eltérőek lehetnek.
Miután szerzett elegendő tapasztalatot gyűjtsön egy másik szintre, akkor javítsa a karaktered statisztika. Ez úgy működik, mind a karakter létrehozása. Tartsuk szem előtt azonban, hogy ez egy kicsit más, mint a natív őshonos. Csak akkor kap egy pontot minden öt szintű attribútumokat. Így egy kicsit korlátozott kiviteli alakok.






Ha a raid és kifosztása, minden Lord kezd rabolni. ez okoz negatív hírneve egyáltalán. Így kezdődik a kereskedelem, a banditák és a küldetések. Ha van egy jó kapcsolat a város, lehet kapni földet és vállalkozás elindítására. Pékség, Iron Works, stb
Asylum nem azonnal építeni. Várja meg, amíg akkor előre tovább a történet. Akkor toborozni az embereket, és küldje el a búvóhelyét. Nincs korlátozva, hogy hány.

Toborzás csapatok:
Meg kell jóváhagyta a helyi lord, toborozni csapatokat a talaj. Csak akkor toborozni csapatok a városban, de nem jó katona. Toborozni ezeket meg egy csomó pénzt, és amelynek a hírneve. Ahhoz, hogy a mester jóváhagyást, akkor jóban vele, különben nem engedi te. Ha már jóváhagyták, akkor toborozni a városok és falvak. Az újoncok lesznek kevésbé tapasztalt és rosszabb felszerelt, bár, mint zsoldosok kocsmákban.
Itt lesz a lehetőséget, hogy egy vazallus a hazájában. Ez lehetővé teszi az életét egy kicsit nehezebb a cselekményben, de megadja a fő hely toborozni az embereket. Lesz egy nagyobb hírnevet, amely lehetővé teszi a munkaerő-felvétel egy a költségek töredékéért máshol. Tehát, ha azt szeretnénk, egy bizonyos típusú egységek, válassza ki az országot, hogy honnan jönnek.

Harcolj egyedül vagy kis csoportokban:
Ha küzd a csoportban, akkor az ellenőrzés a bajtársak, egy gomb kiválasztásával 1-6 (vagy több, ha úgy dönt, hogy hozzon létre több alcsoportot. Csak kattints bármelyik a csapatok a képernyőn, a „hadsereg”, és sorolják őket egy másik „egység osztály” ), és adja meg a lehetőséget, hogy úgy tűnik (általában az F1-F6). Próbáld ki ezeket a parancsokat, amilyen gyakran csak lehet tanulni róluk. Azt is kezelheti a csapatok, kattintson a „Vissza” gomb.
A taktika egy kis harc mindig függ a készségek és fegyverek Öné. Szóval csak adni pár tippet itt és nem az „ideális” megoldás. Meg kell kitalálni, hogy néhány taktika a saját. Semmi értelme, hogy keressen egy magas pozícióban, ha Ön vagy kis csoport nem rendelkezik távolsági fegyver. Ebben az esetben a fák mögé, vagy a hegyek gyakran a legjobb megoldás. Mindaddig, amíg a szilárdság nem haladja meg a számot az ellenség, általában igyekeznek megtámad. Tehát hadd jöjjön közel, amíg vársz a menedéket. Így nem volt elég ideje, hogy ütni akkor pajzsok távolsági fegyver. Íjászok általában gyenge közelharci. Próbáld meg használni a területet.

csaták:
A harc YY nagyon fontos, hogy túlélje. Tehát ne játsszon a hős, rohanó csatába, az Ön szerepe - a csata, hogy ellenőrizzék és kezelni azt. Jó állapotú - nagyrészt garantálja a győzelmet. A legtöbb szabályok a harcot egy kis csoport használt harcban. Én általában kezdeni a csatát a poszt, meg egy jó állapotú, majd mozgassa a csapatok. Továbbá, meg kell adnunk néhány katona a távolsági fegyverekkel (pl íjászok) több hadsereg; kezdeni holme- mindig egy jó kezdet. A hegy is a legjobb megoldás az erősen páncélozott katonák, akik nem rendelkeznek sok távolsági fegyverek, kivéve, hogy csak egy pár darts. Próbálja támadni a csoport svear katonák vettek fel pozíciókat a hegyen, és látni fogja. Én általában próbálja meg íjászok pozícióját a domb tetején, hogy nekik javára a tartomány és a helyzet a lándzsások és gyalogság zárt formáció (pl falpanelek) kicsit előttük. Riders kell lennie a tartományon kívül az ellenséges íjászok és a támadás az ellenség háta vagy távoli csapatok, amikor a csata közelharcban megkezdődött. A nagyobb csaták, kapsz megtapasztalni nélkül is a harc, hogy tartsa néhány hely „Battle trófeák” a leltárt. Az eladó a város megadja a pénzt és tapasztalatot, ők sokkal többet ér, mint a másik ax a termelés. Ezek harci trófeák mint általában, nem jelennek meg a képernyőn, a tetején a zsákmány, így nézd át az összes zsákmány után az arénában.
Ön várható, hogy megosszák a zsákmányt bandájával. A zsákmány képernyőt, ha úgy dönt, hogy terjeszteni mind az általános, amit megtehetsz, amit akarsz, és adja meg a többi csoport, vagy megadhatja, hogy alkalmazza az zsákmány magad, vagy hagyja a zsákmányt a földön. Ha azt állítják, minden zsákmányt maguknak, kapsz -5 morál a férfiak. Ha úgy dönt, hogy mit akar, és a többit bízza a csoport, attól függően, hogy mennyit vesz, akkor kap az 5. és -5 morál.

Naval csaták:
A történet, akkor kap egy jó és gyors hajó egy bizonyos ponton, így nem pazarolja a pénzt rá. A sandbox ez más. Azt mindig kiválasztani a sebességet. Vegye fedélzetén íjászok és felfegyverzett gyalogság, kerülni a látszatát az ellenség a hajón az elején, így a jó íjászok kellett kirúgni a távolban.
Egy jó módja ennek, megpróbál a szél felőli helyzetben az ellenség és a találkozás a hideg. Így minden a csapatok használhatják a távolsági fegyverek, és az ellenség próbál húzza meg. Akkor ismételje ezt a manővert többször, és nyerj messze felülmúlja erők ezt a taktikát. Sajnos a parancs a tenger nem olyan jó, mint a föld, és vezet nagyobb a hajó nehéz. Ellen kiváló erők, akkor elveszti az összes csapatok, kivéve azokat, amelyek a kiemelt.

Listája érdekesebb eredmények:

1 Ax Troll: A polucht ezt pridmet megölni a troll, és ő poplosit 1000 fillérekért megy keresztül most.Lokatsiya Bridge Troll

2 Sword Fent: Ahhoz, hogy ez a dolog, hogy megöli király banditov.Lokatsiya: Szokatlan romjai

3. Az alakja Armor Lorca: Meg kell ölni bersekira Orma farm Ulf on syuzhetu.Lokatsiya: Farm Ulf

4 Sword Olvera: Meg kell ölni ezt a háborút, mint a telek és a gazdaságban Ulfa.Lokatsiya: Farm Ulf

5 Fegyverek és páncélok elf: Szükséges otpravidsya római erőd és találja Shorty hiszem zagadki.otvety találós: Hammer, pók -5000peni tehén és schit.Lokatsiya: római erőd


Troll Club: öld meg a troll a hídon, és akkor fog lepődni, hogy milyen St. tételt akar.
Masters a kard ölni a PLS egy barlangban jelenet üzemmódba (a játék Odin és mentse a srác találkozott a hajón 'elfelejtettem a nevét "
Fent: megölni mindenkit a római romok (Anglia déli részén)
Rabszolga táborban: Ez az egyik az észak-nyugat-angliai lehet SEEL rabszolgák magas ár, de ha akarod, akkor megöl minden a banditák, egy bajnok, és kap a ruhát Odin. aka. '' Mail Scale 'gyönyörű páncél.
Brynite ORM: A legjobb nehéz páncél a játékban. Csak akkor kap, hogy ha küzd ORM a farmon. (Nem emlékszem a nevére a gazdaságban) Dont játékra a sztori módban. és ez tényleg nehéz megölni az ORM, mert ez a Berserker, és ő az egyik kemény és gyors „” part '
Elves sisak és pajzs Seax: További római romok, meg fogja találni egy és „” furcsa „” elf srác bujkál a romok között. rá fog kérdezni ya néhány rejtvényeket, és GIFF EM válaszokat, és ez lesz GIFF Ya a 3 gyönyörű itemss és vegye EF 5000 aranyat.
Ragnar Lothbrooks Seax: szép fogpiszkáló adott Bj # 246; rn lothbrook elvégzése után az első küldetés a Story módot.

Vannak még jó, hogy az elemek kap fizetett kovácsok külön kérésre.