Hyde szamárság

Hyde Fiddlesticks / Hyde Fiddlstiks "Harbinger of Death" Független


Passzív Fiddlstiksa úgynevezett Dread vagy Madárijesztő - a mágikus védelem ellenségek környező hegedű csökkenteni 10.

Q - terrify. hogy rémisztő - CC hegedű nevű félelem, orosz - Félelem.

Fiddlstiks ijeszt áldozatát egy-három másodpercig, emiatt véletlenszerűen mozog. Ebben az esetben az áldozat nem képes támadni és lassú.

W - Drain vagy orosz kimerülése - Fiddlstiks dobását pórázt áldozatot, így mágikus sebzést minden második és othilivaya magukat. Action Drane tart öt másodperc, ha nem szakítja meg vagy cél nem megfelelő.

E - Dark Wind - Sötét szél vagy egyszerű módon - "The Raven". Fiddlstiks hagyja, hogy egy varjú, mely repül cél a cél akár ötször mágikus sebzést. Így minden egyes cél helyezett SS hatás „csend” a 1,2 másodperc.

R - Crowstorm vagy Voronoi Storm - öntés után fél másodperccel Fiddlstiks teleported említett régióban vadul sikoltozó és a repülő körül gyilkos varjak öt másodpercig. Minden második minden ellenségei, akik hatósugarában végső halad mágikus sebzést.

Jungle Fiddlesticks
Vérzés varázslatokból hegedű a dzsungelben

1. szint - swing Drane egyidejűleg foglalkozni kárt és visszaállítani magát xn.
Utána vesszük „A holló”, a harmadik ismét Drane. A negyedik szinten swing kushku- Félelem és elkezdhetjük gank. Miután a negyedik szint dzhanglyaschemu Fiddlstiksu javasoljuk, hogy töltse le, legfeljebb csak Q - megijeszt, mert könnyen gank, akkor nem ad az ellenség menekülni, mint a növekvő szivattyúzás szinten növeli a időtartamát „félelem” egy-három másodpercig. Ellenkező esetben az ellenség megtöri a távolság Drane, valószínűleg fleshnuv. Bár fogy ki belőle elég könnyen. De a „félelem” Kushka fleshnut nem tud.
Miután amely maximalizálja Drane és végső fokon mondások „varjú”.

Végső mindig, minden esetben, és az összes karakter swing 6,11,16 szinten.

Rune dzsungel Fiddlstiksa
  • Quinta képességre teljesítmény
  • Bélyeget a piercing mágikus védelem
  • Nyomtatás páncél
  • Jelek a képesség Teljesítmény
Masteris a hegedű a dzsungelben
Summoner varázslatok

Persze, hogy hegedű dzsungelben, mint mindenki másnak jungler

Épít egy elem Apróságok jungler
AP szállítására Fiddlesticks
Vérzés varázslatokból Fiddlstiksa a közepes vagy a felső

1. szint - töltse le a „The Raven”, mert ez egy AOE spell, amely segít traktor az első szinten és zaklatni az ellenséget messziről.
2. szinten figyelembe Drane, 3 - Kushka.
Mivel a negyedik szint az online Fiddlstiksu fordul a maximális szivattyú az E és W, majd lehúznak „félelem” maximális szintet.

Runes egy online Fiddlstiksa

Hegedű sikeresen állni top solo, vagy egy közepes AP carry. Természetesen az MFA előnyös, mert könnyebb a Külügyminisztérium ganknut más online. De ez történik minden, talán meg kell tartani a tetején hegedű, amit sikeresen csinál.

  • Quinta képességre teljesítmény
  • Bélyeget a piercing mágikus védelem
  • Nyomtatás mana regen
  • Jelek a képesség Teljesítmény mágikus ellenállás egy szinten
Masteris hegedű AP folytatni
Summoner varázslatok

Egy online Fiddlstiksa sammonerok legjobb választás lenne:

  • vaku
  • meggyullad
  • teleport
Teleport vehet, ha menni hegedű a tetején, így gank például a hajó sor (mert van egy fogás több), és egy gyors megtérülését vonalon.
Épít egy elem AP szállítására hegedű
Support Fiddlesticks
Vérzés varázslatokból Fiddlstiksa-tech support

Hegedű sapportnogo feladat -, hogy segítsen folytatni a pokol, mint bármely más tech support League of Legends. Segítségével végezze pokol - ez azt jelenti, hogy nem lopni csatlósai és felszerelést, és védik. Ennélfogva, egy sorozat szivattyúzási kapacitás:

1. szint - swing „távolság” tömeg „egy csend” az első szinten. A második szinten vesszük Q - Félelem, hogy nem volt egy további SS védelmére és szállítására magukat. A harmadik szinten swing Drane - W, hogy képes regenerálni magát az élet és zaklatni az ellenséget.
Ezt követően - letölthető a Q a maximális, hogy kiterjeszti a „félelem” legfeljebb három másodpercig, melyek a carry könnyen küldeni az áldozat nem kapsz. Miután Kushka swing Drane a max, de nem „távolság”. További SS - a „csend” - ez persze jó, de akkor ellopni a libabőr az Ön carry, ami végső soron befolyásolja a rosszabb beszerzési, és így a játék a csapatnak, mint az egész.
E - "The Raven" maximált az utolsó körben.

Rúnák Fiddlstiksa-tech support
  • Quint a generációs Golda
  • Bélyeget a piercing mágikus védelem
  • Nyomtatás páncél
  • Jelek a képesség Teljesítmény
Masteris Apróságok szolgáltatást támogató
Summoner varázslatok

Sammonerki vonatkozó bármely tech support:

Épít egy elem tech support Fiddlstiksa

És persze, a kórtermekben!

Stílus játék Fiddlstiksa

Hegedű megjelenni hirtelen repülni a csata közepén Ultimate és alkalmazott tonna kárt a környező ellenségek! Jump mindig keresi annak lehetőségét, hogy az ellenséges bokrok miatt falra vagy akár azon kívül a tartomány elől az ellenség.

Ha van egy síkban, és az ellenség el - ugrás flush. Prokast hegedű - R -> Q -> E -> W. Ha túl sok ellenséget, hanem a W közé feleségét.

Ne gyere túl közel az ellenség - az Ön passzív csökkenteni fogják az aura mágikus védelem, és ők is rájönnek, hogy ha közel van. A legjobb, hogy megértessük velük, hogy ott voltál abban a pillanatban, amikor vprygnite végső őket.

Ebben a tekintetben, Fiddlstiks alkalmas bármilyen csapat, a lényeg, hogy képes legyen pontosan kiszámítani az időt ugrani végső. Ulta támadhat ganknut és ellentámadást, minden attól függ, a választás a pillanat a támadásra.

Ha megtámadják nélkül Ultimate csinálni Q-> E-> W. Tehát kár nagyobb lesz.

Ha megszakad Drain - várja meg, amíg a feltöltés, hegedű gyenge nélküle.