Kérdések fomod Fomm csapadék és plug-inek telepítéséhez - a divat csapadék (3 - New Vegas)

1) hogyan lehet az érvénytelenítés textúrák?

Letöltés Fomm
Kattintson Toggle érvénytelenítése
Bezár Fomm

2) hogyan kell telepíteni a fájlokat FOMOD?

Nyissa meg a csomagkezelő.
Válassza hozzáadása
Keressen 7z
Kattintson az Aktiválás a telepítéshez. (Néhány csomag lesz kapható a választás, hogy telepíteni a különböző hálók és a textúrák és a páncél. Válassza.)
Zárja le a Package Manager
Kattintson Toggle érvénytelenítése gombot textúrák.

3) hogyan lehet, hogy az összes szerzett repleyser

Nyissa meg a „Jegyzettömb” konfigurációs fájl FALLOUT.INI található, amely a könyvtárban # 092; My Documents # 092; My Games # 092; Fallout3, majd keresse meg a dokumentumot harrakteristiku bInvalidateOlderFiles és rendeljen hozzá egy 1 értéket (köszönet GreyRaptor)

Emberek # 33; A kérdés. Mindenki tudja, hogyan kell használni a BSA Fomm csomagolni az archívumot, és itt van, hogyan kell létrehozni és hogy álljon vissza a KAP fájlok xs, kérem, mondja meg, aki a tanfolyam # 33; # 33; # 33; # 33; Előre köszönet # 33;

Nos. ha tudod, hogy a Cube a legtöbb áll a zene, a zene mappából csomagoltam mindent a BSA és PAH-PAH, a mod nem hiba.


Meg volt csomagolva őket magad? Azt Cube telepíthető és mikor telepíteni létrehozta mappát, csak zapakovyvaya zene BSA elvesztette a játékot. Elemezve PF kiegészítő vettem észre, hogy a BSA fájlokat csak script zene, de az egyik, hogy úgy hangzik, a játék van egy külön mappába.

Igen, magam. Csak Cube első kicsomagolva egy másik mappába, akkor a BSA készült és telepítette. Hmm.
Van egy lehetőség, hogy regisztráljon BSA archívumot az ini fájlban.

Kérem, mondja meg, hogyan kell felhívni FOMOD? Futok: Készítsen FOMOD, Új mappa, és mit kell csinálni, mi adja meg a nyitott ablakon? In Oblivion én ennek automatikus Fomm és most ad hibaüzenetet helytelen kitöltése. Vagy talán valaki tudja, hogy hol kap információt, hogy hozzon létre FOMOD? PS: rákattintottam jelenleg létrehozás mappa, és hoztam létre a játék mappájába. Ez így van, mit csinálok? A mod mappa megjelent archív. Véleményem ez olyan, mint ő megértette. Bocsánat.

Kedves hranitili oldalon, és azok, akik ismerik. fejtse ki, hogyan lehet tettem egy 3-as típusú keresztül Fomm. Letöltöttem egy Tesall divat, mindegyikre, hogy válasszon egy lehetőséget, és azt telepíti a játékban. hogyan kell csinálni. Csak azt nem, hogy nem működik # 33; # 33; # 33;

Abba az írást sehol ugyanaz. böjt divat ismerteti a létesítményt, és a readme is, ami nem tud olvasni? vannak írva unpack mindent manuálisan válassza ki azt a mappát, vagy tegye a DATA, mint várták. Fomm szükség érvényesítés

Hogyan adjunk háló és textúrák, ha nem ismeri ezeket a mappákat? És ott BSA böngésző megnyílik Fomm. Sőt, a böngésző, nem látok közelről hozzáadásával funkciókat.

Hogyan adjunk háló és textúrák, ha nem ismeri ezeket a mappákat?

Kell hozzá? Amikor csatlakozik fomoda fognak létrehozni, és minden a helyére kerül. BSA kicsomagolás szükségtelenül.

Emberek, tettem Type3, de hogyan lehet az érvénytelenítés nem tudom, hogy ez az első alkalom, hogy dolgozni Fomm és egy gombot Toggle érvénytelenítése sehol vizhu.Pomogite pliz, és akkor nem akar semmilyen falaut mymry futott))

Hasonló kérdést. Gomb - Toggle érvénytelenítése nem. (((

Köszönöm) használni, de ez még mindig nem működik (
Másoltam a szükséges mappát háló és textúrák a Data mappában.
Másoltam a gyökér a játék ArchiveInvalidation érvénytelenített # 33; indított.
Én meg Fomm. Volt, hogy az előző változat - 0.12.3, amelyben van egy gomb - Váltás érvényesítés. Azt kattints rá.
A fallout.ini fájl megváltozott 0-1 a bInvalidateOlderFiles sorban.
Ez nem működik. Csak egy rövid ideig Player modell megváltozott, de 5 perc után volt prezhdnemu.