Útmutató vvardenfelli

orrovind található az északkeleti a birodalom Tamriel, határos a keleti és az északi-tengeri Ghosts, határolja, nyugatról a Skyrim, a délnyugaton Cyrodiilt (más néven a császári tartomány), és délen a Black Marsh (más néven argon). Vvardenfelli - hatalmas sziget közepén, amely az óriás vulkán Red Mountain. Ez választja el a szárazföldről a szorost vvardenfelli beltenger.







A sziget csak nemrég nyitották meg elszámolás és a kereskedelem, a lakosság nagy része telepedett viszonylag lakható nyugati és dél-nyugati. Vivek központ a város és a Nagy Házak Balmora, Ald'ruhn és Sadrith tengeren. A sziget többi részét borítja sivatagok, mezők és hegyvonulatok sok vulkánok. Ezeket a földeket nomád törzsek élnek hamuföldi.

Vvardenfell kilenc fő földrajzi régiók, amelyek mindegyike megkülönböztetni a növényzet és a táj. A tudósok, hogy ez a besorolás alapján hamuföldi leírással, így ez az elkülönítés által elismert helyi kereskedők és utazók. Itt vannak a kilenc régióban: Askadianskie sziget, Ashland, a part Azur, Gorkij Beach, Greyzlends, Molag Ámor, Red Mountain, West Highlands és Shigorad.

Askadianskie szigetek - a föld zöld síkságok, főleg mezőgazdasággal foglalkoznak. Ez magában foglalja a városok Pelagiad, Suran, Vivek és az ALD Sota, és számos belföldi tavak és folyók. A városi régiók és Vivek Ebonheart déli partján igen sűrűn lakott; szárazföldi területek Askadianskih sziget található gazdaságok és a nagy ültetvényeken. Az éghajlat mérsékelt, a csapadék is esik a mérsékelt mennyiségben.

A Ebonheart otthont a császári kormány Vvardenfell, valamint a legnagyobb központja a tengeri kereskedelem. A vár Ebonheart él Duke Vedam Dren, a helyi kormányzó és a képviselő a császár. Szintén a vár Ebonheart alapú Tanács vvardenfelli és a légió Prey Pillangók. Itt megtalálja az irodák, raktárak és dokkok a kelet Empire Company.

Vivek City - a legnagyobb település Vvardenfellben. Ez az egyik legnagyobb város a Kelet. Egyes részeinek nem rosszabb, mint a méret az egész város. Nagy székesegyház és palota Vivek napi ezrei látogatnak a turisták és a zarándokok. A polgárok állományban a Arena nézni a csatát, és bohóckodó csak vicces játszik. Idegenek alapvetően próbálja meg a Foreign Quarter, míg az őshonos emberek élnek és dolgoznak a területen a Nagy Ház és a lakóterületek.

ALD Sota - egy Daedric romjai a város Vivec. Nagyon egzotikus és emlékezetes hely, de nagyon veszélyes. Ebben rejlik az ősi mágia, a sötét szekta megpróbálják itt. Ez a hely nem ajánlott a látogatók számára.

Suran - a falu észak-keleti részén, a sziget Askadianskih. A közelben két népszerű búcsújáró helyek - Temple Fields Kumm és Molag Ball.

Pelagiad - ez az újonnan épített falu között Balmora és Vivek nyugati szélén Askadianskih szigetekre. A falu mögött található az alapja a birodalmi legiótábor Pelagiad. Otthonok és kereskedelmi standokon stílusában épült a nyugati birodalom, így Pelagiad több, mint egy falu a nyugati birodalom, mint hogy rendezze Morrowind.

Ashland - szárított sivatagi körülvevő alsó lejtőin Red Mountain. Ashland nyugszik Sea of ​​Ghosts az északi. A falu Maar Gan - az egyetlen állandó település; Ald'ruhn, a helyi központ Redoran House, szélén található a régióban. Ashlanders élni vadászat, barmaikkal szabadon legelnek. Az esőzések nagyon ritka, de gyakran hamu viharok.

Maar Gan - kis magányos falu északi Ald'ruhn. Temple Maar Ghána - nagyon fontos zarándokhely templomban.

Törzs hamuföldi Urshilaku tartózkodik a településen Urshilaku északra a falu Maar Gan.

Az észak-keleti csücskében, a sziget vvardenfelli, mellette pedig az úgynevezett Azura partjainál. Ez egy hegyvidéki területen, csaknem kopár földet. Kevés ember él itt. Csak Molag Fort Mara, település Telvanni, Sadrith Mora, varázslók tornya Tel Arun, Sea Tel és Tel Branore, tábori Ahemmuza, távoli halászati ​​falu északi partján, Ald Redayniya és Dagon Fel. Út nem létezik, a mozgás által szállított víz. Annak ellenére, hogy a domborzati néhány növény még túléli köszönhetően rendszeres eső.

Sadrith Mora - a közigazgatási központja Telvanni House, amely otthont ad a Tanács Telvanni, noha csak egy tanácsadó él itt. Sadrith Mora - egy sziget település, csak akkor lehet elérni tengeri vagy teleportálás. A város nagyon nagy, van egy csomó különböző létesítmények és szolgáltatások, de ezek csak a tagok számára a Ház; kívülállók rendezze csak privratno éttermek.







Tel Branora - egy torony, amelyben a különc életét varázslónő elemzi Mrs. Teran. Tower körül egy kis faluban. Nem található a szélsőséges dél-keleti partján a Azura.

Tel Fira tornya bűvész Divayth Fira. A torony alatt van Korprusarium. Ez tartalmazta a halálos betegség áldozata korprus.

Tel Arun - egy torony Archmagister gotra, bűvész és a fej Telvanni Telvanni Tanács. Közelében található egy kis falu, valamint a helyét a rabszolga piac, a legnagyobb rabszolga piac vvardenfelli.

Tel Mora - egy torony Mrs. küzdelem, ősi varázslónő a Telvanni Tanács. A falu a közelben található, és vannak munkások kereskedelmi házat.

Tel Vos - Tower Telvanni bűvész és a mester igazgatósági tagja Arion. A torony egy keveréke a nyugati stílusú Telvanni és építészeti stílusát. A közelben található a falu Vos.

Bal Fell - egy „kő város”, épületek romjai az első időszakban. Ezek található a dél-keleti részén, a part Azur. Ez a hely egy nagyon rossz hírnevét, néhány varázslók közé Telvanni Most versengő táborok kalandorok, akik felfedezni a romokat. Azt mondják, hogy Bal Fell épült a helyén egy régi templom Daedra.

Törzs hamuföldi Ahemmuza tartózkodik a táborban észak-keleti csücskében, a szárazföld vvardenfelli.

A nyugati partján vvardenfelli származó Seyda Neen hogy Gnaar Moka úgynevezett keserű parton. Mocsarak és lápok a régióban szinte lakatlan, a rendezésre csak a kikötők Gnaar Mok, a HLA OAD és Seyda Neen. Ez a régió is nevezik partján csempészek, mint a különálló sziget nagyon kényelmes, hogy elrejtse a bűnöző elemek.

Big Pharos fény a bejáratnál, hogy a kikötő előtt a falu Seyda Neen - irányjelző a minden tengerész a beltenger. A legtöbb utazó az Empire megálló Seyda Neen. Itt az általuk ellenőrzött Kantsielyariya adók és díjak Birodalom. Íme parti őrség hajó, amely megtartja a rendet a beltenger.

Hla OAD - egy kis halászfalu falu nyugati partján vvardenfelli Gorkij. Az út mentén a folyó oday csatlakozik Hla OAD a Balmora.

Gnaar Mok - egy kis halászfalu falu nyugati partján vvardenfelli Gorkij.

Rendszeres csapadék és a jó talaj Greyzlends hozzájárulnak a fű növekedése, így Ashlanders és legelnek ezeket a földeket a szarvasmarha. Greyzlends található az északkeleti vvardenfelli között Ashland és a partján Azur. Állandó települések állnak falu Vos és Tel Fyr. Ashlanders Zaynab folyamatosan vándorolnak keresve a jobb legelők. Nincsenek utak, de utazni az egész nyílt területeken nagyon egyszerű.

Törzs hamuföldi Zainab van egy állandó település falu közelében Vos Greyzlends.

Molag Cupid - rendezetlen sivatagban a délkeleti vvardenfelli. Ebben rengeteg szurdok, láva medencék, a föld borítja hamu. Utazás nagyon nehéz ezen a földön. Ott folyamatosan történnek hamu viharok. Ashlanders törzs Erabenimsun vadászat itt, és még szinte senki nem is lehet találni. A legrosszabb terület Molag Amur, az úgynevezett nagy máglya, úgy járhatatlan még hamuföldi.

A dél-keleti Amur régióban Molag Fort Molag márciusban. Zarándokok felé közeli zarándokhelyek, szomorúság és gyász Assarnibibi Kand, megáll az erőd, hiszen ők lesznek védelme alatt a helyőrség redorantsev és paladinok örök Guardians.

Törzs hamuföldi Erabenimsun van egy állandó település szívében, a sivatagi régió Molag Ámor.

A fő attrakció vvardenfelli - Red Mountain. Ez a legnagyobb vulkán a sziget közepén. Külső lejtők nagyon meredek, és a nagyon mély kráter. Ghostfence, egy mágikus akadályt, amely megakadályozza a hozzáférést a hegyen, hanem megakadályozza az ajtó ott az elemek, az úgynevezett „Mor”, magában foglalja a vulkán külső lejtőkön, és csak megsértették Ghost kapu. Belül Ghostfence soha nem fog az eső, és a nap nem ragyog; csak „az időjárás”, ami ott áll - ez a piros, halálos hőt.

Kísérteties Gate - fellegvára gyakornok Ghostfence és a helyőrségi örök Guardians. Kísérteties Gate - az egyetlen hely, amelyen keresztül a szörnyű szörnyek Dagoth Ur hagyhatja el a területet Red Mountain. Ghostfence - hatalmas varázstárgyat, amely körbefogja Red Mountain, és megakadályozza Moru elterjedt vvardenfelli.

A nyugati része vvardenfelli úgynevezett nyugati Felvidéken. Ez a régió terjed a Szellem-tenger észak-nyugati részén a Balmora, amiről között áthalad a tengerpart és a Gorkij Ashland. Gnisis falu északra található Ald'ruhn. Halászfalvak és az ALD velothi Khuul található, az északi parton. A város közelében fekszik Caldera Balmora. Ashlanders Urshilaku legelnek legelésznek a síkságon.

Balmora - Ház Hlaalu központtól, a legnagyobb város Vvardenfellben után Vivec. Jó út vezet északra és délre Ald'ruhn Caldera, Seyda Neen, és Vivec. Dél Balmora Fort Moonmoth helyezte a császári légió.

Caldera - újjáépített tőke, amelyben van egy bányászati ​​társaság. Nemrég kapta meg a kizárólagos jogot, hogy készítsen a régióban a Caldera kemény gumi, ami egy csomó. Külsőleg, a kaldera egy tipikus nyugati város Birodalom.

Ald'ruhn - központ otthont Redoran, ez egy nagyon nagy város. Tanács redorantsev található a shell egy óriási rák. Utak Ald'ruhn vezet észak Maar Gan és Gnisis, és délre - a Balmora.

Gnisis - egy kis bányatelepülés, amelyen keresztül a karaván útvonal között a Nyugat-felvidék és a Ald'ruhn.

Ald velothi és Khuul - egy kis halászfalu, északra található a West Highlands.

Sheogorath - a legnagyobb sziget északi vvardenfelli. Ez a sziget, valamint egyéb kis szigetek azt körülvevő sivatag, kezdődik az észak vvardenfelli és húzódik a Szellem-tenger. Ez egy meglehetősen barátságtalan terepen. Ez majdnem lakatlan. Már csak két falu: Ald Redayniya és Dagon Fel. Csak Dagon Fel lehet jutni, hogy a hajó a szárazfölddel; minden más szállítás a szigetek között utazó kell végeznie magát.




Kapcsolódó cikkek