Dragon Age Home - végigjátszás küldetések (szárazföldi összeszerelés), feladatok, útmutató, titkok, tippek,

Dragon Age Home - végigjátszás küldetések (szárazföldi összeszerelés), feladatok, útmutató, titkok, tippek,

Beszélgetés után testvérével Berkel meg kell győznie a Krónikás a Guardians ad engedélyt, hogy építsenek egy templomot Orzamare. Field segítségét keresi a fiát, név szerint Hands. Úgy találja, hogy az adott helyen Teygen House Horta. Beszélj a Hall of Guardians Horta. Azt kéri, hogy megtalálja a rekord Teygen Horta. Meg fogja találni ott. Keresse meg a tolvaj, aki ellopta a fólió a letétkezelő. Először beszélni Ghost Korbitom a poros város, megölik őt, és hogy az átvételi vizsgálat. Menj a teszt aréna, beszélni képzett mesteremberek Greidina. Azt is tapasztalatot és pénzt keresni az arénában.

Tehát elkészítése után megy a mély utakon. A bejárat közelében, és csatlakozott egy törpe Ogren. Szükséged lesz, hogy pillantást a térképre. Ha hirtelen eltévedni, ez vezet a kívánt helyre. Ne felejtsük el, hogy kiemelje a területen, ha keres valami érdekes. A folyosón a játék játék Dragon Age: Origins harcok szörnyek egyszerű és összetett. Lesz ráakad csoportok lények a sötét erők, ogrék, Bronto, pókok és más fickók. Útközben is látni fogja testrész a szörny - a munkát darabokra. A feltámadás a lény megy a tag House Orta, meg egy oltárt. Újjáéledt tvaryuga of Shadow kapsz valami érdekes. De meg kell küzdeni vele. A Teygen Horta fog harcolni a főnök Sérült királynője pókok mellett található a Diary Branca.

Menj a Holt árkok. Itt segít a gnómok légiósok harcolni ki a támadók. Ne rohanjon haladni a hídon. Várja meg, amíg ők támadtak először. Törpe segít megvédeni. Ha az erőszak a támadók, beszélj Kardolom. Ha jól pumpált meggyőződés, hogy képes lesz rávenni, hogy menjen veled. Menj tovább végig a hídon. Útközben találkozik az Ogre, a sötétség teremtményei. Emellett persze pengetős erős íjász. Miután megy végig a folyosókon eléred gnomihi hogy őrült. Talk, kövesse tovább. Ismét ütköznek ogrék. Ennek eredményeként, keresse szoba szesz, két Latar. Látod egyik oltárok a kulcsot. Akkor Küzdelem a szellemekkel. Ezt megelőzően, az általuk semleges maradt. A további múló játék játék Dragon Age: Origins menj vissza, és nyissa ki az ajtót a kulccsal. Megelőzve harcolni a méh. Ha harc vele, próbáld meg nem közelíti. Adhat minden tagja a csapat íjak és módszeresen lőni. Akkor megzavart csak a csápok. A győzelem után, és hagyja a bejáratnál, hogy beszélni Branca.

Ha elpusztítják az üllő, akkor támadni Branca. Törpék fog harcolni, de Oghren súlyosbodnak véleményt.

Megelőzve vársz egy nehéz csata a főnök. Hogy pontosan - a döntés az Öné. Amikor a csata vége, nézd meg a tabletta mellett, távolítsa el a bejegyzéseket belőle. A vissza kell fizetni rekord golems krónikások. Ő nagyon boldog. Amikor visszatér a városba, akkor biztosan választani, ki lenne a király. Miután akkor a támogatást az új király. Akkor lesz egy igazi hős Orzamara.

föld Collection

Tehát, ha beállt a támogatást minden szövetséges. Visszatér a Redcliffe, beszélgettek, Earl Eamon. Azt akarja, hogy összehívja a földek. Áttekintés játék Dragon Age: Origins folyik. Mozog a Dehner és találja magát a birtok Earl Eamon. Ott meg kell beszélni Loghain és kísérete. A beszélgetés végén jobban megy Denerim piaci készletek feltöltésére. Azt is eladni kívánt terméket. Ne feledkezzünk meg a teljesítményét a további feladatokat. Ha készen áll, menjen vissza a kastély. Ott ismét beszélni Eamon, valamint szobalány Queen Anora.

Miután megkapta a feladatot, hogy mentse a királynő megy a térképen a város a hagyaték Earl Denerim. Útközben találkozik egy gyilkos varjak. Korábban ugyanez volt Zevran. Ha korábban már hozott Zevran csoportban, de rosszul összebarátkozott vele, akkor ő fog menni az ellenség. Ha tudtunk jó kapcsolatot vele, akkor harcolni fog az Ön oldalán.

A birtok, amit mondani a szobalány Elrina. Akkor megy át a birtokot, ha zamaskiruetes az őr. Ebben az esetben jobb, ha nem indul el a tárgyalásokat a gyám, hogy ne menjen szinte minden szobában. Akkor az álca kerül felszámolásra. A folyosón a játék Dragon Age: Origins is okozni mészárlás. Ez a megközelítés azonban kínál némi nehézséget. Mégis, itt túl sok őrizetbe.

Amikor eljut a helyiség, amely zárva volt királyné, látni fogja, hogy az ajtó nem nyílik ki. Menj a pince. Ott találkozik egy szürke Warden nevű Riordan.

Kövesse a dungeon, áttörve az őr Earl Howe. Az út mentén, nézd meg a kínzás szobában. Látod, hogy a Oswin fia Banna Sigharta mellé a rack. A mentés a fia is kap egy jó jutalmat apjától. Ez arra utal, hogy a küldetés nemes kínzással.

Érdemes egy pillantást és egy börtön. Hozd test börtönőr gombot. Akkor van szükség, hogy kiadja Rekselya. Agya elhomályosította a kínzás. Szintén ingyenes elf Sorisa. Ő is jól köszönöm.

Az utolsó terem. Van egy csatát az Earl Howe, mágusok és őrök. Akkor vessen egy célt Howe gombot. Szabad Vaughan a hátsó szobában. Ön kap egy gyűrűt a templomos Irminrika a szavazás az ülésen. A gyűrű kell fizetnie Alfstanne kocsma Denerim valamint hang. Ezután a folyosón a játék Dragon Age: Visszatérve a királyné. Gyors visszatérés, használja az utat, amely már elmúlt. Ellenkező esetben, ha harcolni őrök és kutyák.

A felszabadulás után a királynő megy a kijárat felé. Ez blokkolja az utat az első hadnagy Loghain. Vele lesz sok őr. Akkor adja meg magát. Ez pozitív hatással van a döntés a találkozó. Ezen túlmenően, a győzelem nagyon nehéz lesz. Meg lehet próbálni, hogy az igazat mondja. Ebben az esetben, a Queen Anora elárult. Azt mondja, hogy a hibás mindenért te vagy. Akkor meg kell, hogy vegyenek részt a csatában.

Tehát, ha feladja, akkor meg kell rács mögé Fort Drakkon. Ezután el kell döntenie, hogy ki a börtönből, vagy várjon segítséget.

Kapcsolódó cikkek