Tanuld meg a „nyolc”

A biliárd vazheny jó szemmel, és biztos kézzel.

„Nyolc” - egy játék, igény van csomagolva (a fehér golyó). A játékos sztrájk minden labdát, hogy a kiválasztott előrendelési tárgy labdát, és a zsebében. amelyben játszott.

Az egyik játékos kap monokróm golyók (számok 1-7), és a másik - csíkos (számok 9-15). A győztes az, aki ért az összes „saját” golyó, és a labdát a lyukba száma 8 (fekete).

A golyók vannak elrendezve az alakja, egy háromoldalú piramis nyolc közepén, az első labdát piramis található a hátsó a jelet, és a sarkok - és csíkos szilárd anyag formájában.

Hogyan lehet megtörni a golyókat

Meg kell lekvárt miatt a „hazai vonal” zseb egy labdát, vagy legalábbis, hogy a labdát a 4 oldalán. Ennek elmulasztása - a hiba. Ezután a partner továbbra is ezt a pozíciót, újra ezt a rablás, vagy kérdezze meg partnere. Hiba számít, ha a tárgy labdát a rablás repült a vízbe vagy dákó rablás a zsebében. Ebben az esetben a partner továbbra is játszani, vagy játszott miatt a „vonal a ház.”

Ha rablás nyolc labda lyukba, a partner hozza piramis újra és megüti a golyókat, és teszi a fekete golyó a hátsó pont, és játszik ebből a helyzetből.

Ha mindkét őszi fekete golyót a golyó, a partner újra megtörni a piramis vagy tegye a nyolc labdát a BS és a játék, mert a „vonal a ház.”

mindig „nyitott” a rablás után asztalra. A választás a „saját” golyó történik, ha egy játékos lövi a labdát kérésre.

Ne felejtsük el: kell érniük a labdát a zsebében, illetve, hogy a testület a golyó, vagy egy tárgy el. Ha a golyó eltalálja először a fórumon, majd a tárgy labda, az szükséges, hogy a golyó vagy tárgy labdát, majd nyomja meg a korlát. Ugrott tárgy golyók - a hiba. Ők vannak telepítve a hátsó pontja a labda növekvő számokat egy hosszirányú vonal egy rövid fórumon.

A hiba számít, ha:

A golyó nem ütközik a tárgy labda; amikor ütött golyó lövés sem egyik, sem a másik ne érjen az oldalán; A golyó van zsebre; dákó repül a vízbe; partner megérinti valami minden labdát; játékos veri, amikor a labda nem állt meg.

Ha bármilyen hibát partner játszik „kézzel”, azaz, amivel a golyó bárhol az asztalon.

Az „úri” érdekében nem nyilatkozik a nyilvánvaló célja golyók és zsebek. Ha a partner nem tudja, melyik a labdát a zsebében vagy csomók, azt a jogot, hogy a játékos. Csapás az oldalról, valamint a kombinált ütéseket (azaz ütő golyó vagy golyók) nem tekinthető egyértelmű, és ebben az esetben meg kell rendelni, mint egy tárgy labdát, és a zsebében. Rendeléskor azonban nem köteles megadni minden további részleteket.

Minden illegálisan zsebre golyó marad zsebre, függetlenül attól, hogy egy csoportba tartozónak kell játszani, vagy az ellenfél.

A rúgás nem regisztrált. Ha a helyes kezdeti hatása beleesik a zsebben minden labdát, a játékos jogosult a következő csapásra.

Döntetlen (holtpont helyzet)

Ha minden játékos háromszor egymás után (összesen 6 alkalommal) egymás után hibákat. Ezt követően, a golyók vannak elrendezve újra, és a játék újra kell játszani.

„Nyolc” zsúfolt szabályainak megsértése; „nyolc”, és az utolsó labdát az ő csoportja szerezte, amikor egy csapásra, játék közben „nyolc” a vízbe ugrott, „nyolc” kalapált nem rendelte meg a zseb „nyolc” kalapált előtt játszott minden golyó az ő csoportja.

táblázat elején - egy rövid fórumon a „home”, valamint az ellátás, ha a mérő pontokat.

Táblázat vége - a rövid oldalon, szemben az asztal tetején.

piramis pont - az a pont a közepén egy összekötő vonal a második rhombs hosszú oldalán a végén részben.

Line - összekötő vonal a második gyémánt hosszú oldalán az asztal az elejétől.

Ház - a terület túl a „vonal” elejétől az asztalra. Pontot otthon - a lényeg a közepén „vonal”.

Golyó - a fehér golyó, amely lehetővé tette az összes fúj.

Object labda - a kapu fölé, amely a sztrájk. „Roll előre”, „zárójel”, „kezdettől fogva” - típusú támadásokat.

„Az a kezét” - a kifejezés azt jelenti, megüt a golyó bármely pontjáról a táblázat után a hiba a rivális.

„Oldalról” - a kifejezés jelöli a csapást, ahol a golyó eltalálja a labda után gondolkodás oldalról.

Páros, triplett, truaban, katrban - fúj, ahol a tárgy el van visszaverődik egy, két, három vagy négy oldalán.

„Order” - minden egyes felvétel előtt, a játékos kell tüntetni, hogy a labdát, és ő játszik néhány zsebében.

„Biztonság” - ha a játékos nem tud produktív hatása, ő tölti hatása, hogy nem vezet, hogy rossz (hiba). Mielőtt egy ilyen csapást a játékos köteles tájékoztatni az ellenfél, hogy „törli”.

Ha egy játékos megszegi a szabályokat, az ellenfél jön szóba „játszik a kezét.” Ez azt jelenti, hogy ő is tegye a golyó bárhol az asztalon. Ez a szabály megakadályozza, hogy egy játékos abban szándékos szabálytalanság, amely képes véget ellenfél hátrányba. Ha a „játék a kezét” telepítési golyóval elvégezhető kézzel vagy bármely részét a végszó (beleértve a csúcs). A beállítás után a golyó minden mozgást dákó előre kíséretében egy fehér golyóval minősül az elején a sztrájk.

Kapcsolódó cikkek