Mage archetípusok, Hearthstone

Ez a készülék alapja a kölcsönhatás olcsó varázslatok és lények. Kulcs kártyák Manazmey. Tanítványa bűvész és Pyro. A legtöbb játékban e fedélzet inkább elfoglalja a pozícióját az agresszor, és a legfontosabb a kártyákkal, hogy rögzítse az irányítást az asztalnál, és nem károsítja az ellenfél. Ebben a helyzetben, a Tempo Mage használ varázslatot, hogy elpusztítsák az ellenséges lények és védjék. De van egy másik győzelem, hogy úgy mondjam, a „B terv”. Ha nem tudja irányítani az asztalt, az arány mágus kap térképeket,

Mage archetípusok, Hearthstone
megtalálni erősségeiket lények egy késői játék (Dr. Boom. Archmage Antonidas. Ronin), mivel ezek segítenek megtalálni döntő csapást az ellenfél. A fedélzet nagyon rugalmas, jól teljesít ellen Midrenzh és ellenőrzési fedélzetet, megbirkózik a másik agresszió, ha a kezdő kéz kártyákat Pyro. Diák bűvész. Manazmey. Frostbolt. Arcane rakéták. Mirror mentést.







Szeretnénk felhívni a figyelmet a kártya instabil portálon. Ez a varázslat nem csak jól kombinálható Manazmeem és Podzhigate le m. De önmagában lehet nyerni a játékot fogadó szervezetek. Mint mondta egyszer Reynad27. „Ha játszol az instabil portálon. ha dobja a kockát, kapok egy esélyt, hogy azonnal nyerni. "

Hogyan kell játszani Tempo Maga?

Az alapvető szabály az, hogy emlékezzen a játék ellen Tempo Magician. megpróbál, hogy ne hagyja, hogy az asztalra, mint lények, mint Manazmey. Pyro és hallgatói, a varázsló. Ha azt látja, hogy nem tud ugyanazon a pályán a Pyro. akkor tegye az asztalra, és IB Lotkhov. Ő megbirkózik ezzel a kártyával, nem ad az ellenfél vet varázslat a következő lépés, és csökkenti a sebességét az ellenség a játék. Nem rossz a Tempo Magician kezelni agresszív fedélzet, amely gyorsan töltse ki a táblázatot a különböző lények, és nyomást gyakorol az ellenfél, arra kényszerítve őt, hogy menjen a kedvezőtlen cserék.

Deck Tempo Magician

Mage archetípusok, Hearthstone

Ez archetípusa az egyik legagresszívabb tagjai ebben az osztályban. Mivel a szinergikus mechanizmusok Fur mágus lehet egy 3 fogásos játszanak mind ki, és az asztalra 5-7 lények. Mechanizmusok annyi nyomást az ellenfél, az a tény, hogy ha a kezdeti szakaszában a játék nem jön remuvaly, akkor egy automatikus győzelem Fur Magus menni 3-5. A legtöbb esetben ez archetípus nem hulladék, ez valószínűleg az asztalra és zhator irritációt. védi a többi teremtmények, és megverte az ellenséges hős közvetlenül. Nehezebb, hogy rávegyék a Fur Magician remuvaly, mint Frostbolt vagy Fireball.

Amellett, hogy az erős és gyors indítás, Mech Maga is vannak lehetőségek a győzelem egy elhúzódó játék, nevezetesen: Dr. Bum vagy Archmage A NTO Nidas. A kezében már felhalmozódott egy csomó alkatrész. Sok Fur Magee nemrég

Mage archetípusok, Hearthstone
idő hajlanak arra, hogy a két gonosz által használt s. hogy viszonylag korán, hogy egy hatalmas lény az asztalra. De ez a megoldás nagyon kockázatos a kontrollhoz vagy combo pakli. Ezért, mielőtt beállítja a Fel a hajón, és az asztalon van szüksége kétszer (vagy akár három alkalommal!) Gondolni, hogy a helyzet alakulhat ki. Végtére is, egy ilyen opció lehetséges és ha az ellenfél nem csak megölni Skvernob egy körönként, de pedig megégeti felét a fedélzeten.

A fő és az egyetlen probléma az, hogy nincs Mage Fur transoms kártyák elvileg. Ez nagyon is lehetséges olyan helyzet, amikor az agresszió kiszáradnak, és az ellenfél semmilyen módon rögzítse az az előnye, hogy ellenőrizzék az asztalra. Ön fog játszani egy lényt vagy helyesírás egy fordulatot, és várj topdeka erős kártya, amit nem annyira. Mindez valószínűleg vezet, hogy legyőzze.

Úgy vélem, hogy a legfontosabb lapok Fur Maga a Mehanosborschik és Razdrazhator. Elmondjuk, miért. Mehanosborschik a legjobb alkalom, hogy ki az egész kezét az asztalra, hogy menjen 3-4 Razdrazhator lezárhatja, és ne veszteséges cseréket.

Hogyan kell játszani ellen Fur Maga?

Ha jobban megnézed a stílus játszani ezt a fedélzeten, akkor a következőket láthatjuk: Fur bűvész, aki elvesztette egy asztal, a legtöbb esetben veszít. Azaz, ha játszani a tempó vagy aggro pakli, meg kell megszabadulni a lehető leghamarabb meg Mehanosborsch uk s. megelőzése Fur Magoo megtelik az asztalra. Szintén figyelni a mechanizmusokat. meg kell ölni az első helyen, mert lehetővé teszi, hogy hatékonyan játszani a Goblin-vzryvomaga vagy pótlólagos alkatrészek segítségével Gnome-Tech. Ha játszani, vagy irányítani Midrenzh fedélzeten, akkor csak be kell, hogy menjen át a legelső heavy támadás Fur Magician, majd az előnye a tiéd lesz. Lesz egy csomó kártyát a kezében, és Fur mágus, ahogy azt már említettem, meg kell játszani topdekah.

Deck Fur Magician

Mage archetípusok, Hearthstone






Ez archetípus létezik egy hosszú idő, és szinte nem mennek keresztül semmilyen erős változásokat a legkorábbi játék javításokat. Ő az egyik első, ha nem az első képviselője a combo pakli. Freese jellemzője Magician, hogy ő szinte nem lép kölcsönhatásba a játékasztal. Most fogom megmagyarázni, hogy miért. Freese Mage előnyeit damage közvetlenül a kezét. Az egész fedélzet van kialakítva oly módon, hogy minden egyes kártya, amely nem károsítja a karakter az ellenség közvetlenül vagy kicseréli magát valahogy

Mage archetípusok, Hearthstone
módja annak, hogy egy másik térkép, illetve nyújt túlélési Magus: AOE-eltávolító varázslat, titkos, és hasonlók. Ebben deck nagyon nehéz azonosítani a kártya. De ha beszélünk Mulligan a legjobb kezdő kéz képeslapok, mint az őrült tudós és Obi méhészborz kincseket. és néha akkor is hagyja a császár Ta rissana. A játékban az agresszív pakli is akar egy kezdő kéz is Frostbolt.

Mi alapján nagyon könnyű megérteni, hogy játszunk egy Magus Freese:

  • az első lépést. kihagyás vagy rajz őrült tudós keresztül egy érmét;
  • a második fordulóban. az erő alkalmazását hős vagy rajzolj egy őrült tudós;
  • A harmadik körben. Intelligence miniszter fájdalom vagy varázsló. Ha az első lehetőség, akkor szinte biztos, hogy ellenfelünk Freese Mage, és ha a második, akkor lehet, hogy Tempo mágus nagyon rossz hívókártyáinak;

Hogyan kell játszani Freese Maga?

Kezdeni, szeretném elmondani, hogy Freese Magician Contra szinte bármilyen harcos fedélzet, mert lehet korlátlan számú egészségügyi rovására páncél.

Ha figyelembe vesszük, nem csak a harcos, a tökéletes megoldás ellen archetípus minden osztály lesz a rendelkezésre álló ezeket a kártyákat, mint a Mystic Kezan. Loatheb és ókori istselyator. A tökéletes ellenzék kívánatos, hogy mindet, de önmagában semmilyen ilyen kártyát fog okozni egy csomó Freese Magoo tervezett kényelmetlenséget.
Egy másik módja, hogy megnyerje Freese Magician: hogy megakadályozza őt abban, hogy a kártyát. Legyen nagyon egyszerű: gyakoroljon nyomást az ellenfél erősebb, meg kellett tölteni a mana nem transoms kártyákat, és nem sepri az asztalra. Ebben az esetben tud költeni a lény varázslatok közvetlenül károsítják.

Magician Deck Freese
Mage archetípusok, Hearthstone

Nagyon szokatlan fedélzet Magician középpontjában két varázslatot: Echo Medivh és Split. amellyel akkor másolja a legerősebb lények. Érdemes megjegyezni, hogy ez a archetípus megjelent csak a kiegészítések „koboldok és törpék”.

A játék terv Echo Mage: meg kell nyerni a lehető legnagyobb mértékben sok időt a játék elején, majd megpróbálja gyorsan leverjék az ellenséget „banda” tűz óriások. Ebből a célból kívánatos hogy a kiindulási kezét egy őrült tudós. majd keresztül

Mage archetípusok, Hearthstone
Titkok kétfelé Izrygateley nyákot istselyatorov ősök. Akkor kétfelé robbanó birka, vagy használja a kombinációja a Bulletin rock + jég gyűrű elleni nyílt agresszió. A korai szakaszában a játék nem lesz sajnálom remuvalov különböző csúnya kártyák is, kapsz egy csomó probléma (pl Jo ng ler tőrök).

Annak ellenére, hogy az Echo Medivh és Split talán a legfontosabb kártyákat a fedélzetre, soha (!) Ne hagyja a kezdő kéz, mint az elején a játék, hogy haszontalan. A titok általában tanácsos átjutni az őrült tudós. helyett játszik ki a kezét.

Egy érdekes funkció, hogy sok rivális a korai szakaszában a játékban lehet összekeverni a Freese Magus, amelynek következtében hozhat rossz döntéseket, hogy lesz akkor kezébe.

Hogyan kell játszani Echo Mage?

Deck Echo Mage

Mage archetípusok, Hearthstone

Mill Mage / Magician Fatig

Mill Mage / Magician Fatig

A képviselő ennek az osztálynak rendkívül ritka, de még mindig egy bizonyos periodicitás Fatig Mágusok látható a hatalmas létra. A fedélzet nagyon bizonytalan, és a legtöbb esetben, az ellenfél a csikorgó megállt, mivel kevesen értik, hogyan kell játszani ellene.

Először is, beszéljünk egy kicsit arról, hogy miért a fedélzeten is így nevezték, és mi az ő általános játék tervet. Ez a terv, sőt, nagyon egyszerű: az ellenség meg kell halnia a kimerültségtől, vagy más szóval, fatiga (angol fáradtság = fáradtság.). Hogyan lehet ezt elérni? Mint tudjuk, a Mágus legnagyobb arzenálját AOE-remuvalov hatalmas erő. És ha még több és átalakítás. kaphat

Mage archetípusok, Hearthstone
pokoli mix. Ebben az esetben nem számít, majd az ellenség az asztalra egy csomó apró dolog, vagy egy dolog, de egy csomó: van válasz mindenre. Dolgozzanak ki a leghatékonyabb cserék, próbáld meg nem veszi kárt az arcát, és előbb-utóbb az ellenség véget ér kártyák, és el fog kezdeni, hogy kár a fáradtság. Te ezen a ponton lesz még néhány kártya a pakliban, és a kezében, és minden piszkos munkát fog tenni az időt.

Ahogy a fedélzet Echo Mage használják együtt Echo Medivh és m Split, csak a prioritásokat létezik számukra egy kicsit más. Varázslatok is vált rendkívül helyzeti és azok alkalmazása függ az ellenfél, és a teljes játék helyzetet.

A kezdő kéz szeretne egy őrült tudós. Frostbolt és robbanásveszélyes juhok. Ritkán, akkor hagyja Izrygatelya nyálka. Ha már van valamilyen terve használni.

Hogyan kell játszani Mill / Fatig Maga?

Mint ahogy az Echo Mage legnagyobb kihívás az ideje megérteni, hogy ha játszani ellen Fatig Magician. Általában ez a két archetípusok inkább könnyen összetéveszthető, mert úgy viselkednek, nagyon hasonló. Ez csak az óriások Mill Mage nem, és ő csak vár, amíg meg nem tesz valamit az asztalra, majd egy eltávolító varázslat. A maximális agresszió egy pakli Magician érkezhet Izrygateley nyákot istselyatorov ősök.

Ha megértjük, hogy játszunk Fatig Mage (és megérteni, akkor valószínűleg elég későn), próbáld meg nem tesz az asztalra túl sok mindent egyszerre, különben nem fog elvenni az egyik AoE. Töltsük meg a táblázat lassan, próbáld meg nem kétfelé az ellenfél Izrygateley nyálka. mert megöli őket tart sok erőforrást.

Játssz egy kicsit kemény ellen jó Fatig Magus, de lehetséges.

És igen, majdnem elfelejtettem a legfontosabb dolog! Amint rájössz, hogy játszunk Mill Mage, azonnal megszűnik kártyát húznia, mert a több kártyát kap, annál gyorsabban fog halni. És ne feledkezzünk meg a Mystic Kezan :).

Deck Mill Mage / Magician Fatig

Mage archetípusok, Hearthstone

Minden mágusok mindig egy kicsit sajtó és az árvíz az asztalra, akkor is, ha lehet. Elég, hogy van egy jó előnyt, és irányítani, hogy elkerüljék a halom AOE. Vagy játszani egy egészen más lény 1 AOE nem voltak lapáttal, és a Mystic Kezan tökéletesen játszik ellen teljesen olyan bűvész

örülök, hogy írtál a visszhang bűvész, az egyik kedvenc december))))

Hogy a 2 TCI variáció?