Hyde a Sina - Saját cikkek - Kiadó - site egyesületi Fairy Tail

Először is, néhány terminológia.
Erő: (STR) Erő és fizikai távolsági támadást.
Minden egység a STR növeli a sebzést 1,3 egység.

Kitartás: (REC) Fizikai védelem, a távolsági támadások és növekedését HP.
Minden védelmi egység REC 1-gyel növekszik, és növeli a HP 5 egység.

Intelligencia: (INT) Az erőssége a mágikus ataki.Naomnikak NEM KELL!

Wisdom: (WIS) mágikus védelmet, pontosság mágikus támadások növelik MP.Propuskaem!

Ügyesség: (DEX) a fizikai erő és a hosszú ataki.Kazhdaya egység DEX növekszik a Dodge és a pontosság, a sérülés, és egyesítette 0,2 növekszik SP 5-tel, hogy kikerülje a zsoldosok is a legjobb védekezés.

Luck: (LUC) Erő távolsági támadás, támadás a kritikus károsodás kritikus sebességgel, elkerülése kritikus ataki.Kazhdye 5 egység LUC növekedés kritikus arány 1%.

Ízlés kérdése
Tehát, ha úgy dönt, hogy válasszon egy zsoldos, meg kell ismernünk, hogy az idő nagy részében, akkor meg kell swing egyedül, felvette az egyik mob hiánya miatt a felhasználó szeretne AoE skillov.Ne csak megijeszteni, de Kutch felvételi inkább fáradságos el az összes egyre több időt minden új apom.Pridot alkalommal, akkor is, ha nevetni fognak orkok / varázslók / tankokat, hogy nem talál egy pati.Lyubyaschim rivalizálás kell próbálnia zsoldos, mert ez az egyik legerősebb karakter a Chaillet.

Mercenaries használhatja kések (rövid pengék), a pengék inverz (fordított kard) és karmait (karmok), mint oruzhie.Za minden szinten-up, kapsz +1 bónuszt ügyességgel (DEX).

épít
Ott kell lebontani típusú épít minden egyes üzemmódban igry.Predlozhennye statisztika prioritása a standard a lehető legnagyobb mértékben.

STR Zsoldos: A prioritás ezen építmények jó fizikai erő ataki.Pomimo erők zsoldos szüksége pontosság esni opponentu.Etot építmények összpontosít STR / DEX (erre épít jellemző nem szivattyú több mint 3 DEX minden ap).

Soldier: 3str / 2DEX, 2STR / 3DEX (jó páncélzat lehet 4STR / 1DEX)
Veteran: 5STR / 2DEX, 4STR / 3DEX (jó páncélzat lehet 6STR / 1DEX)
Legend: 6STR / 3DEX, 7STR / 2DEX (jó páncélzat lehet 8STR / 1DEX)

Megjegyzés: STR építmények jó, az egyik leggyakoribb bildov.Podoydot kezdők katonák és veteránok.

DEX Zsoldos: A prioritása a build elől, és tochnost.Vy adományozni force támadás, hogy javítsa az esélye ukloneniya.Bild is foglalkozott STR / DEX.no erre épít jellemző, hogy dobja 4 stat pont DEX.

Soldier: (nem is lehet)
Veterán: 3str / 4DEX
Legend: 5STR / 4DEX (építeni az erős és biztonságos)

REC Mercenary: Bárki, aki szereti, ha irritáló a csatatéren - ez a shans.Etot építmények főleg az adócsalás és def.Chisty REC építeni nem olyan jó, mert a veszteség az egész ataki.Poetomu azt követeli, és figyelni Lovkost.Bild REC / DEX vagy STR / REC / DEX.

Soldier: (nem is lehet)
Veterán: Nem releváns, de ha akarja, töltse 5REC / 2DEX.
Legend: 6REC / 3DEX, 5REC / 4DEX (PvP stimulus)
5STR / 2REC / 2DEX (Secure építmények, ha még mindig megvan neked)

Megjegyzés: Fan építeni, ha nincs semmi köze a PvP, és azt szeretnénk, hogy húzza az idegek képviselői a Szövetség, próbálja építeni ezt a műveletet.

LUC Mercenary: Egyesek azt mondják, hogy a LUC építeni a legerősebb, míg mások azt mondják, hogy az STR építmények silnee.Mogu mondani, mind építeni az erős (statisztikai számítások megtalálhatók oldalunkon LUC vs nem LUC) .A építeni az erős jelenlét 400+ LUC.V másképp építeni esemény nincs értelme, és arra vezethető vissza, slabym.Etot ez azt jelenti, hogy nem sok értelme, hogy letölt egy épít a karakter létrehozása (kivéve, ha segítséget kérni az érintett vállalatok Powerleveling'om)

Soldier: (nem is lehet)
Veterán: 1STR / 2DEX / 4LUC (miután LUC értéke eléri a 225-250 dobás statisztika 5STR / 2DEX)
Legend: 5STR / 2DEX / 2LUC (ha meg szeretné kezdeni LUC építeni a nagyon létrehozását a hős)

Megjegyzés: Véleményem swing lvl 1 LUC építmények nincs jobb smysla.Gorazdo swing STR és DEX épít a kezdetektől, és teszik vissza a magasabb urovnyah.Samy gyakori ez - lvl 53, akkor képes lesz arra, hogy megtanulják a buff siker 3 szinten.

Válassza ki a fegyverek
Azt hiszem, a kard - ez valami vicc Naomnikami.Tak valamint a képesség, Vadászok üzembe kettős topory.Ostayutsya Fordított a penge és a karom.
Sok vita van, hogy mi a legjobb választás Naomnika.Obratny penge ad jó LUC bónusz, és alacsony minimális támadás - magasabb maximális támadást, míg a karom magasabb minimális támadás - alacsony maximális támadást és egy bónusz a hangsúlyt a STR .

Tehát melyik a jobb?
Egyesek azt mondják, hogy nincs különbség a kettő között puhami, ha használja a megfelelő bónusz statisztika napravlenii.Ya próbálja vitatni ezt a nyilatkozatot, és azt mondják, hogy a fordított penge egy kicsit jobban.
Nézzük ezt egy példa a karakter 100 defom.Predpolozhim, hogy a támadás fordított 80-120 és 95-105 van karom, a medián támadás mindkét pehely 100.Tem Mégis, amikor találkozol az ellenfél a DEF 100, hátramenet támadás van egy esélyt, hogy több kárt, mert a maximális érték ataki.V végül fordított a penge egy kicsit jobb, de ez csak egy része (és bérgyilkos neki néz ki, sokkal meredekebb <- ИМХО)

LUC VS Non-LUC
Sok vita, a LUC és nem LUC bildov.Nekotorye hajlamos azt hinni, hogy a nem-LUC építeni luchshe.Dalee én megmutatom, hogyan lehet kiszámítani károkat.

képlet
STR = 1,3 szilárdsági ataki.Maksimalny crit esélye = 95% .Itak. a legközelebb az igazsághoz, a képlet a következőképpen néz ki.

(((STR * 1,3 + WP ATK) * ((1,5 + (LUC / 100 * 0,25 + 1,5)) / 2)) * LUC / 500 + ((STR * 1,3 + WP ATK) * (1 - LUC / 500 )

(STR * 1,3 + WP ATK), ahol STR = Erő. = 1.3 nagyítás támadást minden egyes egység STR. WP ATK = támadás fegyverek.

(1,5 + (LUC / 100 * 0,25 + 1,5)), ahol 1,5 = együttható minimális növekedése kárt kritikus támadást. (LUC / 100 * 0,25 + 1,5) = együttható, hogy maximalizálja a kár, hogy a kritikus támadást.

LUC / 500 esély a kritikus fontosságú ataki.Esli lakk nagyobb, mint 475, a képlet lesz a értéke = 0,95 (95% kritikus oka támadás).

((STR * 1,3 + WP ATK) * (1 - LUC / 500) - számítási képlet károsodás normál támadás esélye c (1 -. LUC / 500), azaz a 475 és több szerencse esélye normál támadás = 5%.

/ 2 - közepes károsodás (magában nem kritikus és kritikus támadás)

Itt 2. példában ponyatnee.V hogy ezek a példák csak a számítási képlet, így stat DEX elérhető támadás és kár az elem nem tekinthető használható.
LUC építmények
500 STR, LUC 450 és WP 150 ATK.Shans crit = 90% C károsodás scatter között 150% és 262,5%.
Átlagos károsodás crit = ((500str * 1.3 + 150 WP ATK) * ((1,5 + 2,625) / 2)) = 1684 károsodás (90%)
Damage normál támadások = 500str * 1.3 + 150 WP ATK = 817 károsodás (10%)
Mérsékelt károsodás ennek építmények = 1684 * 0,9 + 817 * 0,1 = 1597 átlagos károsodás

Non-LUC építmények
Meg kell dönteni, hogy teljes STR, de akkor mindig van 90 a LUC buff, és mi perekinem azokat LUC 360 egység STR, ami érték = 860 edinitsam.90 LUC = 18% eséllyel crit és károk közötti spread 150% és 172%
Átlagos károsodás crit = ((860str * 1.3 + 150 WP ATK) * ((1,5 + 1,72) / 2)) = 2088 károsodás (18%)
Damage normál támadások = 860str * 1.3 + 150 1297 WP ATK = károsodás (82%)
Mérsékelt károsodás ennek építmények = 1297 * 0,82 + 2088 * 0,18 = 1439,38 mérsékelt károsodás

Szóval hogy ez egy bizonyíték arra, hogy a LUC épít a jobb?
Ezekkel statisztika, azt hiszem, a LUC épít egy kicsit luchshe.No talál sok variáció, hogy nem tudok számolni, attól függően, hogy LUC'a opponenta.Chem magasabb a LUC az ellenfél, annál kisebb az esélye, hogy költsd a kritikus támadás. Tudja, hogy a LUC építeni gyengébb, mint a nem LUC.Tak egyébként, ez csak teoriya.Na gyakorlat bebizonyította, hogy a nem-LUC építményt több zaschity.DA, LUC építmények kénytelen szivattyú 3 papírokat, míg a nem -LUC engedheti meg magának ugyanazt a 3 stata.Dlya őket jövedelmezőbb több DEF vagy több HP.

Kapcsolódó cikkek