Terv összefoglaló színházi tevékenység a gyerekek a második legfiatalabb csoport

Elena Nikolaeva
Terv összefoglaló színházi tevékenység a gyerekek a második legfiatalabb csoport

A munkavégzés helye :. GBOU iskola №1 SP-d \ a "mese" n Sergievskiy Suhodol kerület Samara régióban

Vázlat - vázlatos színházi tevékenység a gyerekek a második legfiatalabb a csoportban.

Tárgy: A retelling mesék B. Suteeva „cica, aki elfelejtette, hogyan kell kérni ott.”

Integrálása az oktatási területeken:

- fejleszteni az érdeklődés a színház, és kap egy asztali asztali babák vezetési vágy, hogy részt vegyenek a bemutatót. ( "A kognitív fejlődés");

- művelni képes hallgatni a műalkotások, hogy a végén, a fejlődés nyomon követése a cselekvés, együtt érezni a hősök a munkálatok. Alkotó készségek pontosabban végre mozgás átvitelére karakter ábrázolt állatok (művészeti - esztétikai fejlődés „);

- fejleszteni és gazdagítani motor tapasztalatai gyermekek fejlesztésére függetlenség és a kreativitás a gyakorlatokat. ( "A fizikai fejlődés").

3. Módszerek és technikák:

- gyakorlati (play „Welcome”, Surprise pillanatban kreatív gyakorlatok, vázlatkönyvek dramatizálás, artikulációs és ujj torna, utánozzák a testmozgás, a mobil „bozontos kutya” játék, „Búcsú” játék)

- vizuális (képnézegetés, állatfigurák)

- verbális (rejtvények, beszélgetés, mesélnek retelling mesék).

4. Anyagok és berendezések

puha játék - cica, doboz, rejtvények, állatfigurák, MP 3 lejátszó, CD zenei hangfelvételek „hulló levelek” T. Potapenko „Maci a baba tánc polka” M. Kachurbinoy, könyv illusztrációk mese, kártyák érzelmek, sapka kutya.

5. A szervezeti formák közös tevékenységek:

- motor: a mobil játék „Shaggy kutya”, didaktikus játék „Ki egyszer?” kreatív tevékenység „Gyere és játssz én játék”;

- játék: Meglepetés pont csukló és az ujjak torna, retelling történetek, vázlatok dramatizálja „Ki vagyok én?”, didaktikus játék „aki egyszer” utánzó gyakorlat;

- Kommunikatív: a játék „üdvözlés”, „Búcsú”, beszélgetés, kérdések a gyermekek, találgatás találós kérdések, mesélnek retelling mesék;

- A zene és a művészet: mozgás a zene.

6. A logika az oktatási tevékenység:

1. A játék „Welcome”

Mentor lesz a gyerekek egy kört, kéz a kézben, és hangosan azt mondja: „Jó reggelt!”

A résztvevők vannak osztva pár. Az első szám a belső kör, a második - a külső.

Hello friend! Ők kezet.

Hogy van itt? Clap váll egymással.

Hol voltál? Húzta a lapot egymásra.

Csak azt nem értem! Kezeket a szívet.

Akkor jött! Hígított kéz a kézben.

2. Meglepetés pillanat

A kopogtak az ajtón. Pedagógus kinyitja az ajtót, amely mögött mezőbe. Mentor belép a dobozt, amelyben a játékokat - hősök a tündérmesékben B. Suteeva „cica, aki elfelejtette, hogyan kell kérni a” (a cica, liba, sertés, szarvasmarha, kecske, fekete macska, és azt mondja a gyerekeknek, hogy a bűvös négyzetet, és csak akkor amikor a srácok kitalálni egy rejtvény.

Pedagógus úgy gondolja, a puzzle.

1. Mohnatenky, usatenky,

Milk ivás, éneklés. (Cica)

2. Vörös száj,

szorító nyomában

Running Scared. (Goose)

3. sarkú ásni a földbe,

Egy sáros tócsa úszni. (Pig)

4. Ki szarvak hosszú farka? (Kecske)

5. Meg kell sokk a udvar közepén.

Első villák, hátsó - a seprűt. (Tehén)

Minden otgadku tutor kap a doboz megfelelő játékot.

4. Beszélgetés a képek megtekintésére

Mentor látható képek a könyv kínál gyerekek emlékszik, mi a mese, ezek az állatok élnek? Miért sír cica? Találkozott egy cica? Ki segített neki? Amit szeretek enni a cica?

5. Kreatív feladat: „Gyere és játssz én játék”

A zene Kachurbinoy M. "Teddy Bear baba táncolni polka".

Pedagógus elosztja játékok a gyermekek számát (játékok kisebbnek kell lennie, mint a gyermekek száma, akik nem rendelkeznek - tapsolni.

A zene, a gyerekek és a tánc a játék. Amikor a zene véget ér, a gyerekek kínálnak játékot játszani a többi gyerekkel, akiknek nincs játékok.

A játékot többször megismételjük.

6. Tanulmányok dramatizálás: „Ki vagyok én?”

Zene hangzik T. Potapenko „hulló levelek”. Mentor kilátást kínál a választott állat, utánozva a hangokat. Gyermekek utánozzák az állatok. Néhány improvizálni, mások kitalálni. A tanár megfigyeli a gyermek, aki úgy nézett ki, mint egy állat látható.

7. mesél

Pedagógus meséli V. Suteeva „cica, aki elfelejtette, hogyan kell kérni ott.” Gyermekek figyelmesen hallgat.

Reggel a cica felébredt, és azt akarta enni. Odarohant a háziasszony, de hirtelen elfelejtette, hogyan kell beszélni, mint egy macska, aki éhes. Ezért a háziasszony nem érti, hogy miért jött, és a cica sír berohant az udvarra. Az udvaron látott egy pej ló.

- Miért sírsz? - kérdezi a lovát.

- Sírok, mert nagyon szeretné, hogy - a felelős cica - de már elfelejtette, hogyan kell kérni egy macska.

- Ne sírj, - mondja a ló - megtanítalak, hogyan kell kérni. Mondd: "Ha-ha-ha ..." - és akkor hamarosan.

- Mi vagy te! Cica nem szom - kiáltott eddiginél cica és futott tovább.

A gyep, találkozott egy fekete tehén.

- Miért sírsz? - kérdezi a tehenet.

- Sírok, mert elfelejtettem, hogyan kell kérni van, és én nagyon éhes.

- Nagy dolog! Ez kell, mert ez a kiáltás. Mondd: "Moo-oo-oo!" -, és akkor hamarosan.

- Ó, nem! Cica nem Moo. Azt mondják, más módon - mondta a cica és berohant a területen.

Sheep hallottam, hogy egy cica sírás és megkérdezi:

- Miért sírsz, cica?

- Elfelejtettem, hogyan kell kérni, hogy egy macska, - hangsúlyozza a cica.

- Gyere, megtanítalak - mondta a juhok. - Mondjuk: "Me-ee" -, és akkor hamarosan.

- Nem, nem! - kiáltott fel a cica. - Ez csak a birka béget. Cica mondjuk másképp.

Rohant vissza a házba.

Láttam egy fehér kerítés cica csirke.

- Miért sírsz? - kérdezi tőle csirkét. Amikor a cica azt mondta neki, hogy miért sírt, a tyúk volt a kényelmet.

- Most majd enni. Csak azt mondják: "Qudah-s-s" - mondta.

- Nem, te! Cica nem kotyogó, - sírva fakadt cica - de mint mondják, elfelejtettem ...

És ő futott.

De aztán jött ki a házból, fekete macska, és azt mondta:

- Egy fogom mondani, hogyan kell feltenni egy éhes cica. Menj a konyhába, hogy a háziasszony, aki most tsedit tej Krynki, és azt mondják, „Meow!”

- Ez így van! - boldog cica. - Tehát az egyetlen módja annak, kérte, hogy enni!

Rohant a konyhába, és panaszosan könyörgött:

Rájött, hogy a cica nagyon éhes.

- Szegény cica! Miért hallgat egész nap, és emlékeztetett, hogy szeretne enni?

És a kis cica hostess öntjük a tejet egy tálba. Kitten vylakal tej és soha nem felejti el, hogy mit kell mondani, ha akar enni. „Meow - mondta - miau-oo-oo!

8. Articulating és ujj torna

Mentor vezeti gyakorlatok a gyerekekkel. Mindegyik állat gyerekek bemutatják a kezével, kiejtésével a szót.

Boy Thumb, hol voltál?

Sokáig én vándor az erdőben.

Találkoztam egy medve, a farkas,

Rabbit, egy sündisznó a tűket.

Találkoztam egy mókus, cinke,

Találkoztam egy jávorszarvas és a róka.

Minden adott ajándékok,

Mindenki megköszönte.

9. Oktatási játék „Ki egyszer”

Pedagógus helyezi az asztalra állat figurák, minden alkalommal az esetben a szám nem fél állat a történet, és arra kéri a gyerekeket, hogy nevezzék meg az állatot. Gyermekek kezelt állat figurák és talál egy extra figura.

10. utánzó gyakorlat, „Itt a hangulat”

Pedagógus kínál a gyerekek a feladat: a arckifejezéseket, hogy végre egy sor gyakorlatok, amelyek segítenek, hogy megtanulják, hogyan kell kifejezni az érzelmeket a meglepetés, félelem, harag, düh, szomorúság, öröm, öröm. Mentor előre előkészíti kártyák felsorolt ​​ábrázoló érzelmek, és teszi őket képpel lefelé. A gyermek húz egy kártyát, és képviseli ezt az érzelmet. És a gyerekeknek meg kell kitalálni, mi érzelem ábrázolja egy gyermek.

11. retelling mesék gyerekeknek

Kérésére a tanár, a gyermekek maguk viszont elmondani egy történetet (kezdődő gondozó). Pass-szekvencia mesék segítenek a gyerekeknek játékok, amelyek során retelling jelzi oktató. Gyermekek elmesélni egy történetet, mozgó ábrák az állatok. Annak érdekében, hogy minden gyermek retelling kétszer végzik. Pedagógus ösztönzi a gyerekeket, hogy elmondja a történetet csoda.

12. A mobil játék „Shaggy kutya”

Gondozó hozza egy sapkát és egy kutya kínál, hogy emlékezzen a szavakat, hogy a játék, és játszani.

Ott ül egy bozontos kutya,

a lábával temették orrát.

Csendesen, békésen, ül,

nem alszik, nem ébredt fel.

Mi jön neki, és felébredt

A gyermek mutatja a kutya ül egy széken a kupakot. Más gyerekek jönnek fel rá, és tapsolnak. „Kutya” felébred, fut gyermekek, elfutni. A gyermek, aki elkapta a kutyát, a kutya lesz. A játékot többször megismételjük. Pedagógus főszerepben vonzza félénk gyerekek.

13. Game "Búcsú"

Pedagógus áll egy kört. Minden búcsú egy cica. Gyermekek felemelte a kezét, és integetett, hogy búcsút követni kimenő cica.

Bemutatása a szülő találkozó „Hogyan gyorsítható könyvmoly?” Az előadás szülői értekezlet „Hogyan gyorsítható könyvmoly?” Enyakina Margarita Nyikolajevna pedagógus JV GBOU School №1 "OC" - Óvoda.

Terv összefoglaló színházi tevékenység a gyerekek a második legfiatalabb csoport
Orosz népmese „A karalábé” formázó agyag veszi az egyik első lépés a „létra” a kreatív fejlődését a gyermek. A verseny „orosz népmese.”

Kapcsolódó cikkek