3D kamera bekarikázott 3ds max Flash - tanulságok 3ds max

1. Nyisson meg home projekt a programban 3 ds max. Például veszem régi projekt egy tájház n. „Viszály”. Ha ezt még nem projekt - open 3 ds max és rajzolni, például tea (könnyű).







3D kamera bekarikázott 3ds max Flash - tanulságok 3ds max

2. Rajzoljunk felülnézetben egy kört a házunk (vagy vízforraló) létrehozása -> alakzatok -> Kör. Erre a kör lesz „repülni” a mi kamera. A projektünk, már létre a fények, és van egy pár kamerák, egyikük tesszük repkednek a tájház. Mi rajzoljon egy kört úgy, hogy a középpontja egybeesik a „cél”, a kamera és a középpont otthonában. A körbe simább volt a tulajdonságok (módosítják) meg kell tenni interpoláció ---> pár 16

3. Most össze kell kapcsolni a kamerát, hogy a kör (az úton). Ehhez kattints a sejtek, majd a „Motion” gomb -> Trajectories -> bekezdés mintákat, amely 100 -> Kattintson Konvertálás ---> és rákattint a körünkben. Ugyanakkor, a kör borított pontok és piros kulcsképkockák jelennek meg az idővonal. Most, ha a csúszka 1/100 alján a képernyő, látni fogjuk, hogy a kamera repked a vidéki házban. Mindenképpen távolítsa el az összes fák, bokrok, kerítések és egyéb akadályokat, ahogy a kamera. Állítsa be a magasságot a kamera. Shabby csúszkát. kiválasztja a kameranézet.

3D kamera bekarikázott 3ds max Flash - tanulságok 3ds max

4. Most kell tenni (count) háttérképeket a mi átrepülési. Az darab 101, a folyamat sok időt. I 101 600h450 kép volt 12 órán keresztül. Ezért a minőség és a kép felbontása nem kell, hogy egy nagyon nagy (vagy eddzen a kanna). Hogy tehetik házunk kattintson renderelést. Pontozás mellett Active Time Segment 0 és 100 szélesség 600, magassága 450 Stavimgalku Fájl mentése izhmemknopku fájlok. válassza ki a mappát, amelyben formálja képet. jpeg fájl típusát, válassza, és kattintson a „mentés”. Ellenőrzi, hogy a bekezdésnek nevének megtekintése a kamra, és végül kattintson a „megjelenítés” gombot. Ezt követi tévedés képeinket. Egy keret elvitt körülbelül hat perc alatt, ha tudjuk, hogy a folyamat jelentősen késik, akkor jobb, ha a Mégse gombra kattint, és módosítsa a beállításokat a gyorsabb.







3D kamera bekarikázott 3ds max Flash - tanulságok 3ds max

5. Hurrá! A képek számítanak, és ott volt egy mappa 101 JPEG képet, a házunk! Most arra van szükség, hogy helyezze őket a flash videó. Ehhez nyissa meg sablon archizona.fla és kattintson 2-szer a bal képen a ház, hanem amit majd helyezze be. A kattintás után fogjuk kigurul 101 kép (fekete pontok fent), mielőtt a helyére illessze a régi kell távolítani. Erre a célra az idő vonal a bal felső sarokban kattintson az első keret, tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és kattintson a bal oldali a 101 keret, így ki kell emelni kék vonal egész idő alatt. Elosztásáról szóló kék, a jobb oldali egérgombbal és válassza az Eltávolítás keretek. akkor minden a régi személyzet eltűnt. Most már beágyazni az új képek. Ehhez jobb klikk az első már üres keret, és válassza a Beszúrás keyframe. Zatemvverhuvmenyuvybiraempunkt File -> Import ---> Import a Stage. Keresünk a mappa 101 képet, és válassza ki az első képet a 0000 végén. Ezután vaku megkérdezi, hogy szeretné szúrni a többi képet, meg kell válaszolni „igen”. Miután kattintás „szerelőkeret 1” és megy a jelenetet. Mentse el a projektet a Ctrl + S és az exportált SWF - klip (erre a célra a Ctrl + Enter).

3D kamera bekarikázott 3ds max Flash - tanulságok 3ds max

6. Itt látni fogjuk, a munkánk eredményét. Ha rákattint a kis házba, a kamera elkezd repülni a tájház, ha lenyomva a bal egérgombot, akkor az ellenőrzés a forgatás maga a kamera, és ez jó! Ez swf fájl jelenik meg a mappát, ahol a hajónkat fla fájlt, akkor küld az ügyfél, hogy a posta, hogy tudta vizsgálni a jövőben tájház minden oldalról, vagy csak fel a honlapjára, mint én.

7. létre a Web - html oldalt a hengert. el kell mennie a Fájl menü ---> Publish Settings. A „formátumok” fül legyen az első, hogy stand előtt jackdaws swf és html az utolsó lapon „HTML” helyett a „Flash only” jobb, hogy „Flash csak - lehetővé teszi a teljes képernyős” Akkor, ha megnyomja a szóköz, a videó megy a teljes képernyős módban. Ezután kattintson a „Közzététel” és az „OK” után ez a mappa mellett a projekt fájlt „Az FLA” jelenik meg 3 amit találtam - egy html-fájlt, amelynek neve végződik, ő swf-film és a „textLayout_1.0.0.595.swz” Ahhoz, hogy a fájl a videót az oldalon, akkor kell, hogy töltse ki az összes 3 fájl. És ha csak azt, hogy megmutassák a tervezés, hogy a barátja, hogy küldjön swf-klip.

Ez minden, köszönöm mindenkinek a figyelmét. Remélhetőleg a leckét valakinek hasznos lesz.




Kapcsolódó cikkek