Játék - a múló játék NecroVisioN

A játék akkor kezdődik a lövészárokban. Miután egy rövid képzési követni társult. Sajnos, az első csata véget ér, így igazán akkor kezdett - a mi egész csapat rendezett sorokban a megközelítések ellenség erődítményeket.

Azt állóháború

Fő feladat: kijutni a szennyezett terület a német árok

A feladat: elhagyni a bunkert

Az első csata vár ránk egy közlegény, aki elárulta társuk. Egy pár rúgást vagy hordó fegyver - Meghalt. Továbbá a holttest feküdt és fotó szolga, aki annyira szeretett esett a keze glavgeroya harcosok - meg tudjuk nézni, hogy nevetség.

És itt van a „szépség” Helga.

Fő feladata: hogy a domb tetején

Mission: géppisztoly

Az első csoport a németek kezdenek, hogy elpusztítsa a domináns - megy le, és keresni a bajt itt nem szükséges. Tehát nem érintette az ellenség gránátot, állni a szélén egy szakadék. Találta magát a földön, mozgó gondosan és módszeresen lőni a bejövő katonák. Előre nem rvomsya - beépült a hegyek tüzérek, így ha elkezd izzani harci azonos lehet felvenni golyókat. A mi feladatunk -, hogy megtanulják az egyik ilyen fegyvereket. És mivel az egyetlen módja, hogy őket -, hogy megöli a tulajdonosok a fegyverek most, majd óvatosan mögé bújva fedél mögött, illeszkedik a géppuska. Mászni a lépcsőn a megerősítése és ukokoshivaem Ágyúsok a hátsó.

A feladat: hogy elpusztítsa a tartály

Haladunk a szögesdrót. Ott túl a németek fog találkozni egy újfajta ellenfelek - mutáns kutyák. Elkészítjük, hogy kezelje a géppuska. A következő német erődítmények bosszú forgatta Tank -, hogy elrejtse a végzetes lövést a házban közelben. Azonban jobb, ha teljesen megszabadulni ez a tartály? A tető egy házban működnek granatomotchiki - menjünk fel a lépcsőn a tetőre, és indítsa el a saját vadásznak a mechanikus készülék.

Ma a folyó csepp vérvörös.

A feladat: hogy elérje az árkok

Top tűnik madarak, lőni őket, átáramlik a zombik az árkokat, ne felejtsük el, hogy vizsgálja meg a Arsenal korábban.

Feladat: adja meg a kapunál

A kapuk zárva vannak, de áthatolnak a trükk - akkor ki lesznek nyitva rendszeresen küld ellenünk másik zombi között. Mi ebben a pillanatban és proshmygnom. Behatolt a terület, jobbra, és bezárta az ajtót maga mögött, - elektromos halhatatlan halott nem kell. Az emeleten, húzza ki az elektromos gát, blokkolja az utat, hogy ezen a ponton.

A feladat: megtalálni a kulcsot, nyissa meg a folyosón, hogy a szennyvíz

A szomszédban - egy másik billentyűt. Nem található a teret hagytak otdvizhnoy ajtót. A szobában, hogy megragad a gázálarc.

Feladat: megölni a szörnyet a kerekesszékben

Ha a maszk hasznos, az arénában lesz ostoba szörnyeteg a hatalmas kerekesszék. Lődd le haszontalan, de a módszer végül küldjön neki egy másik világban van. A oldalán az árok elrendezésű csövek, amelyek mindegyike csatlakoztatva van dugóval. Az egyetlen szükséges csak ütni a dugót (ezek pirossal kiemelve), és a fogyatékkal süllyedni feledésbe merült.

A feladat: eljutni a másik oldalon

A további út monoton és lineáris - mi felfegyverkezve egy mesterlövész puska és módszeresen lőni távolság aki jön látásukat. Amikor a horizonton úszó kapu, egy lövés, hogy a kapcsoló, amely bármely eszköz, és az ajtók nyitva.

Következő lesz találkozó. a végső főnök a korábbi szintre. Az algoritmus ugyanaz - ágyútűz és a tűz nem szűnik. Fogott egy labirintus, vezérli az iránytűt -, hogy vezet minket, hogy a megfelelő helyre.

Feladat: A gyalogos tank, kijutni a megerősítése

A nagy szörny megtörténhet, hogy újra találkozunk - ezúttal egy rövid tank. Most a szörny azonban nem jelent különösebb kockázatot - egy pár rakétát és elég. Jobb gomb, ha valami, akkor a felelős a géppuska, és egy helyet a célja.

Fő feladat: megölni Zimmerman

A feladat: eljutni a tartózkodási Zimmerman

Ellenünk ki a gyalogság, tank és rakéta. Jobb, ha egyszerűen tartsa a futás gombot, és csak futott el mellettük, figyelmen kívül hagyva a lövések, mert meg kell menteni annyi életet, amennyire csak lehetséges pontot - még mindig jól jöhet egy csatában a végső főnök.

A feladat: hogy elpusztítsa a tank „Scorpio”

Zimmerman elbújt egy hatalmas tartály valami hasonlít egy pók a „Wild, Wild West.” Főnök, ez meglehetősen bonyolult, különösen jelentős a munkaerő-költségek, és megtalálja az eliminációs módszer. Először is, tartsa a távolságot - nem csak a tankok lőttek gépfegyverekkel, így is fáj veri a mechanikai szúrás. A második - a tűz folytat csak egy géppuska, mint a rakéta a legtöbb esetben, mielőtt a tank. És a harmadik - egyszer a helyszínen megjelenni kis segítők - azonnal koncentrálni tüzet rájuk. Sok képet nem szükségesek, de nem szabad figyelmen kívül hagyni - megölnek egy pár másodpercig.

És végül, a fő probléma - a főnök folyamatosan töltődik. Ahhoz, hogy megfossza őt ezzel a lehetőséggel, meg kell lőni az energiaforrások, amelyek szétszórva a kerületét a kártyát. Ahhoz, hogy gyorsan a „run”.

Miután a tank füst, Zimmerman majd szembe velünk személyesen. Anélkül, hogy csoda fegyver mágus sokkal kevésbé lesz - csak tudja, hogyan kell dobni tűzgolyók, és csak. A mi feladatunk - géppuska tüzet fegyverek és ágyútűz. Mint egy ajándék a varázsló kap beszél kezét.

Fő feladata: behatolni a vámpír dungeon

Most a játék megváltozik. Az első világháború véget ért, olyan világosan, és nem kezdő. De vámpírok jelennek meg, és kapott az elhunyt kéz nekromanta. Ahhoz, hogy a cél mi lesz egy furcsa vonatot. Dornuv a kart, hogy hidat építsünk át a vasúti.

A feladat: nyissa ki az ajtót

Ahhoz, hogy nyissa ki az ajtót, hogy blokkolja az utat, amire szükség van, hogy kihasználják az első elérhető lehetőséget, hogy kézzel Necromancer - dobás tűzgolyó. Ahhoz, hogy ezt az erőt, és megöl egy pár zombik közelben.

A feladat: megtalálni a módját, hogy nyissa ki a dobozt

Úgy döntünk, géppisztoly vámpírok a holttest legközelebbi ellenséges tűz és kész. Thunder, szörnyek, karate, zombik - nem probléma, csak tapasztalatok egy új fegyver esetében. De a szellemek őrző kar - nagyon nehéz. Kiadások ezek a patronok nem, ezek a srácok még mindig ott vannak a végtelenségig. Ezért rángatózó a kart, és gyorsan mutasson.

A feladat: hogy felszabadítsa a fogságban

Ellenünk dobja gorgons, és még sárkányok. És az első, és a legújabb akció meglehetősen egyszerű - a jó, van egy pont lőszer regenerálódását. Újabb utat a gyalogos tank, akkor váratlanul találkozott a fogságban tartott brit. Természetesen, a mi hős vele a baj nem fogja elhagyni. Éppen ellenkezőleg vannak dobozok, és közöttük - dob. A kulcs lesz szó „repülni” a területen.

Egy golyó a fejébe, de életben van.

Fő feladata: repülni alagutakban

Tehát felnyergelte sárkány és most már készen áll csapott mandzsetta összes démon. egyszerű ellenőrzés - a bal egérgombbal a felelős a lángszóró, ugye - „rakétákhoz”. Akkor is felgyorsítja a repülési segítségével «váltás» gomb. Ellenünk lesz más sárkányok és tengerészgyalogosok már rakéták képesek megzavarni a legtöbb, az első és elpusztítani.

Simulator sárkány korunk nagy ritkaság. Még egy pár szintet

Kapcsolódó cikkek