Deadhunt, gameplay, nehézségi szint, ellenségek, power-up, fegyverek, vélemények

játék

A játék három játékmódot: kampány (Campaigh) Túlélés (Survival) és Greed (Kapzsiság). Kampány áll 40 küldetések, amely megnyitja, mint halad. Survival mód egy végtelen küldetés, amelynek célja az, hogy keresni annyi pontot, mint lehetséges, mielőtt meghal. Kapzsiság mód hasonlít a túlélés a rendszer, de a játékos maga határozza meg, a befejezés időpontja a játék, az eredmény visszaállítás esetén a halál.

Az akció játék zajlik a két kártya. Mindkét kártya van egy kör. A játék jön le, hogy elpusztítsa a hordái szörnyek jelennek meg a föld, és a kereseti pontokat megöli őket. Befejezése után minden küldetés a játékos kap a magas pontszámot asztalra, attól függően, hogy annak kimenetelét.

nehézségi szint

A játékban négy nehézségi szint: Tourist (Tourist), őrmester (Rekruit), Warrior (Marine) és Hero (Hero). A nehézségi szint befolyásolja a kár a szörnyek, a mozgási sebességét és a pontok száma az megöli őket. Kezdetben a játékos láthatja csak az első három nehézségi fokot. Hogy feltárja a komplexitás a hős, hogy befejezze a játékot bonyolítja a Warrior.

ellenfelek

Az ellenfél a játékban három csoportba sorolhatók: zombik, csontvázak és pókok. Minden típusú ellenfél áll sokféle szörnyek, amelyek különböznek egymástól fegyverek, páncélok és egészségügyi szinten.

Megöli monctrov ezek néha kiesnek a jutalmakat és a rúnák, amelyben a játékos használhatja, azáltal, hogy rájuk a látvány, és megnyomja a kiválasztó gombot. Egyes küldetések, prémiumok tűnhet különböző körülmények között, például rendszeres időközönként.

Vannak a különböző prémiumok, néhány extra pontokat, míg mások teszik ki az egészségügyi, mások pedig egy átmeneti növelést harci teljesítményét.

Runes hasonló hatást a bónusz, de ezek kevesebb nyereséget jellemzői, de érvényben, amíg a végén a misszió. Rúnák számát, hogy vegye fel a karaktert, korlátozott. Ha egy játékos felveszi a maximális számú rúnák, új rúnák nem fog megjelenni.

A játékban van 7 típusú fegyverek, amelyek eltérnek egymástól harci tulajdonságai, és befolyásolja a mozgási sebessége a karakter: Gun (Pisztoly), ultrahang (géppisztoly), a gyors tüzelés puska (Assault Rifle), Shotgun (Shotgun), automata shotgun (Automatic shotgun), pisztoly (Machine-gun) és Gauss pisztoly (Gauss puska).

Kapcsolódó cikkek