Passage Duke Nukem Forever (# 5339) - Egyéb - cikk

Passage Duke Nukem Forever


Üdvözöljük a múló játék Duke Nukem Forever.

Mission 1: "Duke életben"

Azonnal kínálunk öntött. Akkor szaladgálni az öltözőben, hogy felhívja a táblán. Azt is meg kell futtatni. Elfogy a császárnak, de mi kerüljön. Mi megy le a lépcsőn. Shift, fut át ​​az alagúton, és megragad a romboló - emelkedik.






Kezdve lőni cikloist. Hamarosan dobja ki a lőszert, és mégis nosimsya, hogy meg ne haljanak.
Ciklois elérni.
Menj a lifthez.

Mission 2: "Mi az alvás?"
Gyere, nézd meg a híreket. A fiú megkéri, hogy jelentkezzen egy albumot (a könyv) - sorsolás amit a szíved vágyait. Mozog a lift. Azt hagyjuk, akkor emelkedik a trónt.


Mission 3: "Duke Cave"
Meghallgatjuk az elnök és a kijárat, első visszaverni a támadásokat a többiek. Kinyitni az ablakot, és megy keresztül. Iszunk egy sört, és a harcot. Mi is különleges látvány, és menj le a csöveket. Knock ki az ajtón, hogy megszabaduljon az ellenség. Alól a cső és távolítsa el az összes mászni, átadjuk - az idegenek elvenni a fegyvereket.
Az első forrás venni a dobozokat - aktiválja. A második - lesz előtte a 2. tálcát. Az utolsó le a szomszéd szobába. Mi használja a gépet, hogy a legújabb akkumulátort. Aktiválása. Vesszük szteroidok és nedvesítsük közelharci akik úton vannak.
Vegye ki a fegyvert, és megy a „mordobitie”. Leülünk a fegyvert.


Mission 4: "A hajó - szállító"
Ogromenny tűz a hajó a város felett. A leghatékonyabb az, hogy lelövi a fegyvert is. Elpusztítani a kisebb hajók.
4 órával később. Mi át a szellőző rácsok fogyasztó megy keresztül.


Mission 5: "Heartbreaker (1,2,3 rész)"
1 rész.

Kilép a lift - elkezdjük húzni a kart, hogy nem vezet a végén.
Rovarriasztó helyezése és üljön be az autóba. Megy, megy körbe az összes akadályt. Repülni a szakadékba - használat utánégető. Meghátrálni a padlón.
2. rész.

Elhaladunk a galériában, és megállt a kapunál. Elhagyjuk bemenni. Mielőtt felmászni a dobozokat, és megyünk egy játékasztal egy gomb - aztán megint ülni az autót és tovább. Mi átugrani szakadékokkal és elől idegenek.
Mi használjuk a kocsi, hogy nyissa ki a kaput. Vagyunk egy hordágy részecskék törik kirakatok, és hogy egy vadászpuska. Slugger a közelharci.
Menj vissza oda, ahonnan jött. Elérjük a kaszinó és elrejtése - meg kell ölni a tömeg. Emelje fel a kaput, és állást a sarokban, mert mögötte akkor teleportálódhatott.
Mozogjunk!
3. rész.

Azonnal kapcsolja ki a különleges elképzelés, mert a sötétség előtt. De ne felejtsd el lőni. Kilépés a csarnok, ahol nem lesz egy hatalmas Duke. Egyezik a kapcsolót, és nem úgy, hogy a Duke háttal neked, a bal oldali volt a tetején. Mi ugrik a platformok és mászni a 2. emeleten.
Menj be az ajtón, majd a szellőzést. Ugrunk le a hátsó feltöltésére tartalékok, megkerülve az összes aknát. Tisztítsa meg a tűz - lőni a tűzoltó készülékek. Vegyük az enyém, nyissa ki az ajtót. A tárolt lőszerek és elrejteni. Mi lőni repülő zhirdyaya.
Mi megy a General.


Mission 6: "A romok Las Vegas"
Menj Dylan. Legyen egy géppuska, és lőni a disznók. Mi megy a leválás. Vegyünk egy partner „5 perc”, és oda a hídon.
Vegyünk egy erősebb fegyver, mint a „Laser Captain” ahelyett, hogy egyszerűen magad. Útközben találkozni egy RPG -, és vegye le az árokba, mi megvédjük magunkat.
Hadúr jelenik meg - olyan nagy, és még egy géppisztollyal. anélkül, hogy eltérne a lőszert sypte neki jégeső rakéták egy RPG. Mi tolja, és megy az újonnan megnyílt ajtót.


Mission 7 "kupola Duke (1,2 rész)"
1 rész.

Mi át a romokat, mi jön ki a jól. Mászni a tartályba. Az építkezés lesznek ellenségek, és van kéznél lőszert. Mi a kapun, és törni a zárat. Ölj idegen áthaladnak a tartály az építkezésen. Mi megy a ház körül, és bejutni a tetőn keresztül. A kapcsoló, nyomja meg a gombot a kapunál.
2. rész.

Mi át a romokat. Előtte egy zsákutca. Mi mászni a tartályba, és felrobban piros hordók a másik - ez csökkenni fog. Onnan gördült ki a kék - húzza őket egy edénybe erdők közelében. Lehajolt - most felmászik rá, és megy keresztül. Mi megy a daru, akkor ugrik a jelenet, robbanó hordók és add fel. Figyelembe az akkumulátort. RPG hozzuk le a hajót, és menj a csapot. Helyezze be az akkumulátort, és lerombolja épület a bal oldalon, majd felemelte a daru és mozog ott.


Mission 8: "A Hive (1,2 rész)"
1 rész.

Ez magában foglalja a speciális látás. Mozgó mentén jobbra. Osszuk a nyálka és a barlangba. Mi belépni az ajtón. Hamarosan hallani a hangját a lányok, - a lap alján jobb oldalon lesz egy „trambulin” - folytatásban. Azt találjuk, a lányok - akkor „szülés”.
Akkor előbb-utóbb leáll. Lövünk egy hernyó -, és kezdjük el roll a szobában a lányok, menjünk be az ajtón.
2. rész.

Gyűjtjük elemeket a holttesteket, és séta a szikla szélén. Ugrunk és átadni darabka kövek. Elérjük a tér kapszula és robbanóanyag. Trambulin előtted - dobjuk rá a robbanóanyagot a „3”. Mi roll a labdát vissza, ahonnan jöttél. Slugger az úton a repülő polip.
Elhaladunk előre, a trambulin. Most csótányok másznak ki a virágok. Hozd le minden az útjába, és a végső szakaszban.


Mission 9: „A királynő-anya ág”
Azonnal nyissa ki az ajtót, és üzletek. A bal oldalon az ajtó van egy barlang - dob egy gránátot. Megyünk, és menj fel a méhbe.
Bal és jobb trambulin. Mi dobja gránátok, és megvárjuk, amíg zalyatyat méh panelek - fújt. majd vegye segíteni RPG. Ő fogja hívni a biztonsági mentés, a shotgun segít.
Elvégre -, hogy elérjék.


Mission 10: "" Boob-város "Duke Nukem"
Nos, minden világos.
Find 3 dolog:
-óvszer
-vibrátor
-Popcorn
Vibrátor és óvszer a szobába, ahol a kód (a bárban). Code 4768.
Popcorn lesz a toalett használata után az emeletre. Meg kell készíteni. Mi megy egyenesen a szobába pezsgőt iszik. Ő viszi.
Leültünk, és „élvezni”.


Mission 11: "gyorstalpaló"
Mi megy a csápok, az utat. Mi ugrik a trambulinon, mászni, és egy géppuska. Igyekszem nem marad le egyetlen hajót. Elkezdenek lőni.
Óvatosan kilép, és továbbra is az óriás csápok. Válasszon egy romboló hajó és megsemmisíti az idegenek. Tüzet vissza repülő ejtőernyősök. megértjük az utóbbi.


Mission 12: "Duke Burger (1,2,3 rész)"
1 rész.

Mi át a csápok és ki. Most a kikelnek, lesz normális, és vágja le a villamos energiát.






Ismét csökken, mi is egy különleges látás, és felugrott a padra, ki a héj és a lyukba, ahol a jelenlegi volt. Felkapaszkodunk a cső és a zsúfolt halad előre.
2. rész.

Mi esik le, és normalizálódik. Csatlakozz a harcot a fiatal bikák. Feltérképezni egy lyukon keresztül egy másik része a csarnokban. Jobboldalt dobozok - felmászni, majd a kezét, és felfelé. Mi ugrik a csápok és menj át rajta. On akkor megy hatalmas ellenség csapdába őket apró folyékony és egyenlő foglalkozik velük. Bemegyünk a hátsó szobába, és mássz fel a dobozokat. szellőzés szünetet, és elmúlik.
Be kell, hogy kapcsolja ki a villamos energiát. Ugorj le, akkor a kocsi, mert a hűtő és a trambulin. Mi ugrik a mosogatógépet, és aktiválja azt. Visszaállítása rongykorong, és menj. Mi ugrik a dobozokat, menj fel a polcokon. Mi ugrik a másik oldalon, megyünk az alján. Mássz a fedélzeten, akkor ugrik a hamburger. Mi ugrik a kocsi. majd a holttestet. Megyünk fel a dobozt, beleértve a kenyérpirító, és vegye le a tetején. Használja a horgot, akkor ugrik a cipót, és vágja le a jelenlegi. Menj be az ajtón, mássz fel, és a szellőzést.
3. rész.

Mi kiütni a bárokban, és növeli a hozzáférést a tető Burger Duke. Vegyük a szűkítő és előre kiürítését. Nem csak túl?!


Mission 13: "sivatagi rali (1,2 rész)"
1 rész.

Mi tiszta a hídon. Mi tisztítsa meg a leszállást. Ülünk az autóban. Head, táblákat követve.
Ha az autó felborult - megközelítés, és nyomja meg az „E”.
Ahhoz, hogy menjen gyorsabban használja a utánégető (jobb egérgomb).
Hogy lezárja élesen - a teret.
2. rész.

Most, az úton nem lesz ellenség - meg kell nyomni.
Miután a jeleket, akkor kap ki az útra. Az általunk használt utánégető repülni a mélységbe. Hamarosan, a benzin vége, mi jön ki és harcolj!
Elérjük a fülkében, törni a zárat, és régimódi. Mi kerüljön a tetején. Vegye ki a tartályt és Golodyuk. vissza a kocsihoz, és menj!


Mission 14: "szellemváros"

A pajzs ugrás nyitott és egyenesen az a terület, épületek, és persze a „békés” népesség, akik annyira vendégszerető, és azt szeretnénk, hogy megfeleljen. Miután összecsapások lakosok, átugorjuk az újabb elzáródás. Hamarosan látni fogja egy fahíd, nem törnek, és megyünk körbe a turn és mozgatnia. Itt van egy másik kisváros - a csatát!
Hangar vyskachet félkövér szórólap, a legjobb taktika - dobni Golodyuk és hátsó otkoloshmatit rendesen. Bemegyünk a hangárba, először mozog a platform előttünk, mi emelkedik a felső szinten, és menj le a lépcsőn. Most tegye a platform a kiindulási helyzet, és ezen keresztül a másik oldalon, hogy a palackot.
Mi futott az autó, töltse meg, és menj át a hangár!

Mission 15: "Battle az autópályán (1,2 rész)"
1 rész.

Azt hagyjuk az autót, hogy a „Relston”, és megöli az összes ellenséget körül fegyvereket, és azok, akik futni fog rád. Majd a kocsiban, és vegye Golodyuk megy arrafelé, lesújt ellenséget. Elérjük a lőszert, és lesz egy géppuska. Fly a hajót - itt az ideje, hogy egy „vörös hering”. Vegye RPG és palivo a hajót.
Menj be a barlangba, és megtalálják a kosárba. Mi dobja a hordókat, és tolja a hegyre, hogy rögzítse a féket. Mi mászni, és nem indul el a hosszú távú utazást. Vegye ki a tartályt. A bal oldalon lesz az erdő. Mi mászni. Tovább kocsi - újra dobunk be a féket - üljön le, és menj!
Töltsük benzin a barlangban!


Mission 16: „A tetején a gát”
Mi megy a gát előtt - nos, ó, nagyon sok ellenséget. Mi nyomja, aki csökkenni fog a kerekek alá, és általában - jobb kikerülni az akadályokat. Mi ugrik a hajót.
Mi mászni a lépcsőn, és látni a furcsa elnöke. Megyünk körül, és találkozni egy csoportban. Vegye ki a fegyvereket, és taszítják a támadást az úton. Itt újra feltérképezni hadúr. A működési elv ugyanaz: lőni az RPG, közel állt a doboz lőszert. Ekkor meg kell tépni 2 szarv, egy helyett.
Lemegyünk a kötelet lefelé. Bemegyünk az alagútban.


Mission 17: „A fiú - középső ujj (1,2 rész)”
1 rész.

Mi megy dolgozni, és hogy a „fagyasztó”. Menj, és a hosszú és kemény, hogy taszítják az összes ellenséget hullám. Megyünk vissza az ajtó, ahonnan jöttél, és jön a munka - akkor nyissa meg az utat előre.
Mi megy le a lépcsőn.
2. rész.

Menj be az ajtón balra akadály csavar - csavar. Mi tesz egy cső olyan helyzetbe, hogy mielőtt nem volt velük.
Azaz, van 3 sorozat:
- a fal közelében - 1
- közepén - 2
- előtted - 3
Be kell, hogy 1-es és 2 párhuzamos egymással, akkor csavarja a csavart és továbbadni.
Tisztában vagyunk azzal, ellenség, splitboard - emelkedik. Csökkenti, csavarja ki a csavarokat a kapun, és ugorj le. Felosztása rongykorong, és vegye le. Szétcsavar csavart, és emelkedik a fogaskerekek. Vágjuk le a ventilátor oda. Kimegyünk, és ugrik a kerék, és most az egész mechanizmus. Rose szünet szellőzést, hogy kapcsolja ki a fő ventilátor. "1: 0 - mellett a Duke".
Mi megy a bőröndöt a másik szobában. Hívja a lift - lesz egy gengszter, megölik. Szerint a vasúti, hogy a gombot.


Mission 18: "A raktárkezelő (1,2 rész)"
1 rész.

Mi megy a nagyító alatt. A fő szoba aktiválja a kapcsolót. Mi nyissa ki a kaput, és menj fel. Itt futnak végig a szegélyek. Elhaladunk egy lyukon át a kerítésen. Break a dobozok és megsemmisíti az összes ellenséget. Hamarosan Osmiboss - leül egy géppisztollyal.
Emelje fel a kaput, és bemenni.
2. rész.

Leültünk a lift, és előre.
Ugrás a hálón, mi is egy különleges látás, emelkedik a kontroll szobában, és kapcsolja be a fény. Hagyjuk, hogy megszakítaná a tömeg ellenség, a felvonók mászni a csúcsra. Ülj a liftben.


Mission 19: "Gépház"
Kilépés a lift, és menj le a lépcsőn, hogy a sorrendben.
Mi megy a szobában, és ugorj le. Mi át a jelenlegi. Mi mászni a lépcsőn, és mozgassa a csövet. A csápok költözik egy generátort a másikra. Mi kelj fel és tárolja. Amíg a platform fog mozogni -, hogy elhárítsa Osmibossa. Vegyük a „romboló” és a borsos neki rakéták.
Hamarosan, akkor csökkenni fog, és akkor kezdenek vonzani - lő, amíg meg nem öl.
Mi legördülő munka- és kilép. Mi ugrik be a liftakna, majd - a vízben.


Mission 20: „a föld alatt (1,2 rész)”
1 rész.

Eloltani a tűzoltó és le. Hall-Pass csavarokkal és mászni. Visszaállítása a piros szekrény a mechanizmus és 2, amelyek az alján. Mi megy le, és kilép. Mi mászni a szellőzést.
2. rész: A búvár.

Merülünk és vitorla le az ajtót. Ne felejtsük el, hogy emeljék az oxigén. Azt viszont a szelepet nyissa ki az ajtót - áthalad rajta egy kör alakú szobában. Elpusztítani a csótányok. Kifelé a létrán, és ugorj le. Ez magában foglalja a különleges látás és le újra. Öld meg az ellenséget, és menj le az alagutakban.


Mission 21: "ülepítő (1,2 rész)"
1 rész.

Mi az elszámolás az utat, elpusztítva idegenek. A fa felmászni. Kapunk le a földre. Elhagyja a csapot, használja azt, hogy elérjük a kék hordókat és töltse be őket a peronra.
1 hordó - közel a platform.
2 hordó - az ajtó fölött, ahol a daru maradt.
3 hordó - az erdőben, ahonnan jöttünk.
Mi lesz a hajó a hordó csapra. Hangar №2 és №3 felváltva megy a rossz - kiegyenesedett. Tovább hordó a 3 hangárba.
Fly zhirdyaya 2 - ölni. Mászunk fel a daru, és feküdj.
2. rész.

Óvatosan megy. Ha Golodyuk - használatra, ha nem -, akkor gyorsan áttört a bal lépcsőn. Ugorj le, mászni az erdőben a jobb oldalon. Innen a csápok bemegy a nyitó az ajtó felett.
Legördülő, majd fekete szigetecske. Menj fel, van vezetékes párosodni.
Mi megy le, és bővíteni a híd az ajtót. Vágjuk le a villamos energiát. Ugorjunk a vízbe, kinyitni az ablakot és a vitorlázás.


Mission 22: „A robbanás a gát (1,2 rész)”
1 rész.

Float, mi kapcsolja ki a csapot, és most jön fel. Állítsa be a rács - az első bomba. Cool az összes szelepet, lebegő mentén a sárga csövet.
Vegyünk egy RPG, gyilkos energia pióca. Újratelepítésére lehet konténerben. A végén hajtotta a fejét, bombát és vitorlás ebbe csőbe.
2. rész.

Ugrunk a vízbe, és a bal vitorlát. Legyen óvatos, bármikor, a padló összeomlik.
Mi futott ki a hosszú lépcsőn, elrejtve a vörös hordó. Túl hosszú nem lehet elrejteni - mögött a víz. Nem figyel az ellenség - fut. Megelőzve a mélységbe, de a bal oldalon van egy lépcsőház. Előtte a másik - emelkedik, és végigmenni az alagúton.


Mission 23: "Showdown (Final Battle)"
Öld az idegen fegyvert egyszerű megszerezni az RPG. Elkezdjük bombázzák a császár után elfogy a golyó - gun ölni közönséges sertés, és így elveszett. Mi elvegye az egészségre a császár, mászni rajta.
Az élet majdnem helyreállt - továbbra is ostromolni tűzzel. Felkapaszkodunk a második alkalommal.
Értesítést fog kapni, hogy a mentesítési golyók - de nem lesz „romboló”, oh. Végezz vele!
Kijutunk a helikopter!

Felülvizsgálata Elveszett Chron. Játék nélkül a szeretet és a szorgalom, mint egy léggömb - egy héj, és üres belül. Lo.

Felülvizsgálata The Bridge «Top” és »lent« The Bridge - relatív fogalom. Séta a boltív, akkor könnyen Perey.

Felülvizsgálata SimCity Amikor egy hónappal ezelőtt, a kibocsátás a SimCity, a web hengerelt szökőár népszerű harag - buta Os.

Felül kell vizsgálni a stratégia . Név stratégia Taktika: A második világháború alig valaki ismeri. De egy pillantást rá Skree Township.

Felül kell vizsgálni a játék Scrib. Hagyományosan az információs kártya játékok, bemutatjuk néhány példát hasonló játékok.

Felül kell vizsgálni a játék Walki. Zombik és a termelés-on-engedély - amely az önmagukban nem a legjobb képviselői a szerencsejáték bioszféra -.




Kapcsolódó cikkek