Látványosságok - Jupiter - elhelyezkedés - s

A környéken a növény „Jupiter” - egy nagy fás helyet a játékban, a közelében található Pripjaty (amint azt a kilátást, a ház a határok helyét), és hatalmas elhagyott rádiógyárban „Jupiter”, amely megjelent a helyszínen elsősorban.







Köztudott, több különböző csoport: adott helyeken található a tábor banditák, zsoldosok tudósok bunker résen, ahol megtalálható még a túlélő működése során „Fairway” katonai.

Ellentétben a Creek, a folyosón a további küldetések és játékmenet általánosságban sokkal nagyobb figyelmet szenteltek: amellett, hogy a két biztonságos zóna található mindegyik láncban szórakoztató tevékenységek. Nem lehet szem elől téveszteni során részletes vizsgálati helyek és a hirtelen, zavaró pillanatok (például: az állandó üzenetek segítségével a torony, ami a váratlan befejezés, az ülés előtt az egykori „Monolith”).

A hangulat nagyon helyeken, szemben a mocsaras és fertőzött mutánsok nemnogolyudno Creek, azt a benyomást kelti STALKER „Life Center”, közel a megközelítések Pripyat. Mindez annak köszönhető, hogy a rengeteg tárgyat, ami vonz egyre több Stalker.







Listája kulcsfontosságú helyeken

Itt csak részei a hely leírása. További információk a cache itt található. és a folyosón, hogy a wiki a „Passage”!

Bizonyos kifejezéseket a térképen jelölt helyeken nagy körökben. Fejleszti körül egy nagy része a játékmenet a tanulmány helyeken!

Biztonság, mobil bázis kutató expedíció professzor Herman és Ozersk. Őrzött zsoldosok a fekete és asszisztensek a kutatási személyzet zaklatók Topol.

kiürítési pont "B-205", b Roshen katonai létesítmény. Primachatelen székhelye és hangárba. A központban vezet a pincébe, ahol lehet kapni a hozzáférést a fegyverek, elolvasta az üzenetet Sokolov. ahol tárolják hozzáférési kódot. Bent a fegyvertár tele mutánsok.

Egy nagy épület, korábban a feldolgozás sós vízben. A megközelítés az épület hallott segélykiáltás.

Elhagyott gyári rádió, meg fogja találni a küldetés Ashdod. Megtalálható az ereklyét, „Mama gyöngyök.” Top anomáliák Electra, akkor botlás sütéshez.

A tábor a banditáktól. amelyek közvetlenül kapcsolódnak a küldetés „tartozások”.

A név tükrözi a lényeget. Tovább bandita táborban. Közvetlenül kapcsolódik a Quest megmentésére Mityaya. Nem messze a bal oldalon kilép a tábor is található az egykori „Monolith”.

Helyezzük tartozó helikopter „Skat-1”, bányásznak.

Körülvéve a szokásos electro buszparkoló. Találkoznak rendszeresen, továbbá a baráti és semleges NPC, agresivno gondolkodású zombik.

Lair byurer hogy tisztítsák meg a főszereplő egy küldetés

Egy nagy fehér épület. Artifact „Svarog” jelenik meg a tetején a tárgy, ha a megközelítés közel az épület.




Kapcsolódó cikkek