Battlefield 2 fegyvereket szerkesztése - csal - Csalások, nocd, nodvd, tréner, repedés, kivéve,

Szerkesztése fegyverek Battlefield 2
Nyílt Objects_server.zip filet a X: / program files / Battlefied 2 / mods / BF2
Bemegyünk fegyverek -> Kézi és úgy tűnik, a fegyver mappában nyissuk meg őket, például RURIF_AK47.tweak első jobb klikk válasszuk a Tulajdonságok, töröld „csak olvasható” (majd vissza jobb)






stb, hogy lehet szerkeszteni:
1. ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 550 - ráta
2. ObjectTemplate.fire.addFireRate 2 - automata tüzelési mód
ObjectTemplate.fire.addFireRate 1 - forgatás rövid tört
ObjectTemplate.fire.addFireRate 0 - egylövetű
3. ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 5 - száma klipek (. Ha tesz egy -1 lesz korlátlan lőszer)
4. ObjectTemplate.ammo.magSize 40 - a körök számát a ketrecben
5. ObjectTemplate.ammo.reloadTime 3.3 - töltött idő újratöltés (akkor is, ha az, hogy csökkentse az animáció lesz vizuálisan végrehajtunk, bár újratöltés végén)
6. ObjectTemplate.recoil .hasRecoilForce 1 - nincs visszahatás vagy (1 - return 0 - anélkül visszahatás) animáció működni fog, de a hatálya alá a helyén marad.
7. ObjectTemplate.deviation.devModStand 0,9 - szórás golyók állt
ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 0,6 - terjedését golyók ülés
ObjectTemplate.deviation.devModLie 0,4 - fekvő terjedését golyók
ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0,2 - terjedését golyók keresi a látvány
8. ObjectTemplate.minDamage 8 - minimális kár
ObjectTemplate.damage 40 - a legnagyobb kárt







Primechanie.Obyazatelno olvasni.
Előfordul, hogy egyes fájlok nem rendelkeznek fegyverekkel néhány fenti sorokat. Ne csüggedjetek, és egyszerűen ezt a sort, de vigyázz, egy bizonyos vonalon kell illeszteni egy adott számot, mint például:
Így kell kinéznie a grafikon mértékre vonatkozó tűzvédelmi és tüzelési módok

rem --- BeginComp: SingleFireComp ---
ObjectTemplate.createComponent SingleFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 550
ObjectTemplate.fire.addFireRate 2
ObjectTemplate.fire.addFireRate 1
ObjectTemplate.fire.addFireRate 0
ObjectTemplate.fire.fireInCameraDof 1
rem --- --- EndComp

Itt látható a grafikon: száma klipek, kerekíti a ketrecben, az újratöltési időt

rem --- BeginComp: DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1
ObjectTemplate.ammo.magSize 40
ObjectTemplate.ammo.ammoType 1
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 3.3
rem --- --- EndComp

Népszerű Online

Battlefield 2 fegyvereket szerkesztése - csal - Csalások, nocd, nodvd, tréner, repedés, kivéve,
Bermuda: Túlélni az óceánban. - Bermuda Elveszett Survival

Battlefield 2 fegyvereket szerkesztése - csal - Csalások, nocd, nodvd, tréner, repedés, kivéve,
Eggman Boss csapás. Sonic mánia Edition

Battlefield 2 fegyvereket szerkesztése - csal - Csalások, nocd, nodvd, tréner, repedés, kivéve,
Szörnyű titok: Pyramid [Silent Hill]




Kapcsolódó cikkek