Lost Planet Extreme Condition átjáró

Az emberek mindig viszketés csinálni magamnak valami csúnya. A távoli jövőben az ő erőfeszítéseik révén a Föld elpusztult eredményeként ember okozta katasztrófa. A túlélők ment űrhajók utazás az univerzum keresve egy új haza. Az egyik ilyen bolygó lett hóval borított E. D. N. III (utalás a Garden of Eden?).







Az első hullám gyarmatosítás sikertelen - túl barátságtalan bolygó az emberiség számára. De az emberek kitartó, és ha lehet látni az első hegyek arany, ellenálló kettős. Így van ez itt. A bolygó a rovarszerű lények fedezték, sáskák, felhalmozódik hőt. A második hullám gyarmatosítás kíséretében vadászat a helyi élővilágra.

A görbe a telek vonal

Valahol volt egy telek. Aha! De őszintén szólva, amikor megpróbálja a részét a logikája azonban tovább terjed a javításokat. És valahogy kapcsolni ezeket a füleket össze, az írók igénybe a jól bevált és a játékok számát megy - a főszereplő neve által Wayne elveszti az emlékezetét. De ez a haladás, nem azonnal, de miután egy kis magyarázó prológ. Végén a játék akkor a legváratlanabb, korábban nem látott csavar - amnézia kúszik fel a második alkalommal!

Hero ismert, hogy csak a saját nevét, és egyetlen vágya - bosszút a zöld szemű lény, aki megölte az apját. Erre ő is csatlakozik a „megmentő”, ami egy gerilla háború ellen, a nagy gonosz vállalat NEVEC. A gaz ez? És ezek és más célok azonosak - terraformálási a bolygó és kedvező feltételeket teremtenek az emberek életében. Csak a módszerek eltérőek. De a háború elkerülhetetlen - Dissent megsemmisült az idők kezdete óta. És mivel nincs értelmes emberek, és a pilóta nem tartozik a kis csoport forradalmárok lefoglalt a piszkos üzlet van Vane a mi szigorú útmutatást.

Időnként a karakterek intézkedések diadala butaság. Honnan tudom, hogy ez a fő gazember, nem hologram előttünk? A helyes válasz - lőni a fegyvert (és hiányzik), majd tiszta lelkiismerettel ülni bronekostyum és eléri a tisztességes harc. Buta, de hősies.

A világ nem felel meg az ő története. Mert képtelenség nem kell messzire menni - ahhoz, hogy fut minden küldetést. Az első hullám gyarmatosítás leragadt elég gyorsan, így ahol a bolygó hatalmas elhagyott metropolisz, nyilván nem épült egy év alatt, a maradványait autópályák és vasutak, szerepel a csontvázak az autók a hó? Csak találgathatunk - talán egy új ház az emberiség a Föld valójában régi hó borítja, miután egy ember okozta katasztrófa, hogy kényszerítette az embereket, hogy hagyja? Ki helyezett jelzők szerte a világon? Elszórtan hordók, számunkra, hogy sokkal kényelmesebb nekik felrobbantani? Egyik ilyen kérdésekre nincs válasz.

Az egyetlen mércéje mindennek - a hőenergiát, a narancssárga anyag, amely kivont sáskák. Az emberek megtanulták használni, tárolása speciális konténerek. Minden ellenséget megölt osztja meg velünk egy részét a készletek. Minél nagyobb ez, annál több energia lesz utána. Töltött meg minden olyan intézkedés. Ültünk bronekostyum - személyes elem gyengülni kezd érezhetően gyorsabb. Az aktivált különleges képessége mechanizmus - a költségek tovább nőnek. sérült meg - sebek gyógyulnak csodával határos módon, de a hőszolgáltatás meredeken csökkent. Energia nélkül túlélni - bronekostyumy Engedetlenek energia fegyver nem működik, semmi sem nyalogatják sebeiket és az élet bár lassan csökken.

Vane átmenni egy sor csaták, a különböző fegyvereket. A megszokott géppuska és shotgun eléggé egzotikus példányok - ionágyú, hogy válassza ki a saját célok és tervezett Leütés lovasok bronekostyumov és plazma puska - mesterlövész fegyverek szinte végtelen lőszert. Csak egy kérdés - miért ilyen rengeteg fegyver Wayne kezdődik minden küldetés egy pisztolyt, amely lehet dobni az első alkalom?







Eden öröm, hogy menjen fél a saját lábán, nem szállít, és az idő nagy részében kerül sor öltözet, emberek által kitalált harcolni sáskák. Elhagyott járművek a kártyák elhelyezése elég sok, és ha eleinte találkoznak a legegyszerűbb minták, a végén a játék, mi lesz a választás, amely minden ízlésnek.

Különböző gépek nem csak megjelenésében, hanem a vastagsága a páncél, sebesség és irányíthatóság. Ezek a különbségek azonban nem korlátozódnak - Minden modell funkcionális. Egy ugrás öltöny erős motor, a másik hosszú ideig képes a levegőben, a harmadik - egy motorkerékpár és átalakított fejleszteni megfelelő sebességet, a negyedik - alakítjuk tartály elülső fúrók, ötödik - legyőzve pengét.

Szinte az összes ruha karjában lehet cserélni, ízlés szerint, csak meg kell találni a megfelelő fegyvert. A tartomány nem olyan lenyűgöző, mint a normál módban, de van egy hely barangolni. Hagyományos fegyverek, rakétavető, és többféle lézerek, aknavetőt - minden alkalomra. A törzs lehet távolítani a ruha, és viselje a kezében, de a hatalom a fegyvereket kell fizetni a mobilitást.

Az ellenségek változatosak. Az emberek meglehetősen gyakori, és gyorsan elpusztulnak, főleg ha kap őket a fejét. De van-e fegyver a legkülönbözőbb - minden, ami áll a játékos, vannak ellenfelek. És oszthatja meg egy kis szerencse. Ellenfelek bronekostyum igényel sallang - rakéták, vagy lézer gyorsan kapcsolja őket fémhulladék. De minden a réseket a nehézfegyverek ők maguk is húzza a lejátszót.

A legérdekesebb ellenfelek - az eredeti lakosok a bolygó, a sáskák. Minden nagy számú legtöbb szervezet védi vastag héj, és a mi felvételek nem okoz nekik kárt. vannak sebezhető csak bizonyos helyeken, a lények nem siet, hogy ki tűz alá. Valaki a hegye a farkát, míg mások - a hasa. Tudod csak megfordulhat, felvette a vezetést, de néhány ellenfél a lehetőséget, hogy tegyenek többet ravasz: például, lő le a lábát, úgy, hogy a lény esett, és nem lehet ellenállni, vagy a farok, ami kárt okoz a sáskák.

Minden küldetés végén egy találkozót a főnök. A legelején a játék egyszerűen továbbfejlesztett változatai normál ellenségek, hanem mint amit elért a végső csata egyre összetettebb, és a biztonsági rés a vezetők - nem annyira nyilvánvaló. Mindegyiknek megvan, hogy megtalálja a saját megközelítését.

A baj az összes intézkedést, hogy a pusztítás az ellenség játékos vívott a folyamatot. A feladat minden küldetés - eljutni A pontból B És a legtöbb játék nem kerülhet sor, és szaladjon ellenséget. Helyek, ahol nem lehet csinálni, nem számítva főnökeik, szinte nincs küzdelem nélkül.

Multiplayer módban semmi új nem tud. Mindez már - a harc a túlélésért, egy-és csapat, visszatartás ellenőrző pontokon. Csakúgy, mint számos játékot, hogy nem jött előtt.

Ez a játék túl dicséret, ez technikai végrehajtás. A grafika szép, a kép minősége elindult egy gazdag animációs a főszereplő, és ellenségek. Különösen sikeres sáskák - hatalmas hriatisy és skorpiók, kis- és számos repülő trilidy. Ha kibúvó, ez nem a minőség, és hogy végre - nem érzi a hó vastagsága a lába a karaktert, és ellenfelek. De másfelől, hogy helyes-e, különben mi lett volna tiltva a menet, nem dinamikus harcban.

a teljesítmény szintje a hang nem elmarad a grafikus rész. Különösen kényelmes fogja érezni a tulajdonosok térhatású hangrendszerek. A két hangszóró a varázsát a munka hangmérnökök nem érzi, de a meredeken zuhanó minőség várható.

És végül, itt az ideje, hogy beszéljünk a legfájdalmasabb témát játékok platformers eredetű - számhordozás. Általában lehetőség van: használja mindhárom egér gombjait, vált a standard WASD billentyűzetkiosztást a billentyűzeten, és a többi gomb található kényelmesen. De ez nem volt mentes burkolatot, amellyel szenvedett az utolsó küldetést superbronekostyum legtöbb - elvesztette az egyik erő pengék és függőleges mozgások emlékeztetnek a gyakorlatokat gyorsgépelési. Multifunkcionális akció gomb még mindig az egyik, hogy problémát okoz a kezelése. Ez a joystick hiánycikknek, és a billentyűzetet lehet osztani, és válogatott fegyverek és használata bronekostyumov. Korai az utántöltési szerszámgépek, külön a bal és jobb a hordó, az Xbox 360, és minden beolvadt egy gombnyomással. A rendszer azt is menti vándorolt ​​konzolok - önkéntes-kötelező. De legalább telt a misszió nyílt meg a speciális menüt. Azonban, ha van egy vágy, hogy át néhány konkrét járat vagy videót, akkor csak elvégezni az összes feladatot teljesen.

Lost Planet: Extreme Condition - a játék mindenki számára. Ha tetszik dinamikus és öltönyök nyílegyenes repülés, átjáró, akkor kap egy csomó móka. Rajongók-tech kiváló minőségű képeket és videókat is elégedett. Ha keres az alkalmazás helyétől intelligencia vagy koherens cselekmény - Önnek ez a játék nem az úton.

WASD - mozgás oda-vissza és oldalirányban.
Ctrl - Crouch.
Space - ugrás.
E - kulcsfontosságú intézkedések, az eredmény attól függ, hogy a helyzet: sztrájk, aktiválása adatok gyors, leszállás bronekostyum vagy leszálláskor a választék a fegyverek.
R - reload fegyver.
C - horgony macska.
X, Z - különleges bronekostyumov képességeit.
Bal egérgombbal - lövés; bronekostyumov számára: forgatás a bal fegyvert.
Jobb egérgombbal - növekszik; bronekostyumov számára: forgatás a megfelelő eszközökkel.
Közel Egér - váltás fegyvereket.




Kapcsolódó cikkek