Érkezés a Wai - széles - blog blog geymera- alkalmi alkalmi játékosok

Animáció, amely kiegészíti a nem túl sikeres tengeri út, véget ért egy kicsit másképp, mint a béta. A különbség az volt, hogy míg a csápok a Kraken volt yoggsaronovskie, de most már egyre krakenovskie. Kezdve a lánc küldetést nem változtak, ezért csúszott őket elég gyorsan. Fogadó eszköz víz alatti légzés, a hajó védelme és a találkozó egy képviselője az állattartók a Föld Draenei. Több nem csinálni, így nem rontja a benyomása a folyosón egy élő szerveren. A tegnapi ülésen végül a gyilkosság egy elszabadult Nâgák.

Összbenyomás a hely még mindig nagyon kedvező. Természetesen a hatálya a történet még nem érezte magát, de olyan rossz. Úgy gondolom, hogy miután a folyosón helyeken beszélhetünk, hogy a történet érdekes, de most szeretnék találgatásokba valami mást.

Ez hozta az új „Cataclysm” a játék, azt mondták sokszor, többek között ezt a blogot. Ami engem fontosak az ilyen helyeken, mint az Vay'shir tárgyalt kicsit, és mert valójában Blizzard végre egy kis forradalom. Ez az első teljes értékű víz alatti helyen, a játék, a World of Warcraft. Igen, természetesen a játék tele van küldetések, hogy teljesíteni kell a víz alatt, de úgy, hogy az összes intézkedés került sor a tenger fenekén - ez nem történt meg. Bizonyos szempontból ez egy kockázatos lépés. az egyik a tervezők a DVD kollektsionki azt mondta, hogy nagyon kevés ember szeretett játszani a vízben. Igen, persze, azt jelenti, hogy merülés elég, kezdve a bájitalt, és véget valamilyen típusú kézi eszköz epikus rudak emberek rozmár. De én személy szerint, ezek a víz alatti kalandokat is nem különösebben tetszett. Ha a föld csata zajlott valójában a két koordináta-rendszer, három közülük és szab a saját jellemzői megítélése szempontjából a távolság a mob, és tekintettel a harcot vele.

De közeledik képes enyhíteni ezeket a problémákat bevezetésével gyorsabb mozgás a vízben, mint használ a bordázat és a különleges mount - a csikóhal. Nem tudom mi van, de alkalmazkodni telt, minden gond nélkül, a második este játék Vay'shire kellemetlenséget nem éreztem. A kísérlet sikeres volt, legalábbis én nem vagyok egyedül slshal rave ezen a helyen, és én személy szerint tetszett. Jobb, mint a földterületek is van, méretei, különösen a rendelkezésre álló ilyen lények, mint egy óriás cetcápa csak fokozza ezt a hatást.

Ahogy mennek a dolgok - majd meglátjuk. Én személy szerint úgy gondolja, hogy a tengeri téma közeledik bővült, és ki kell egészíteni. Új víz alatti helyeken, csőcselék, harcol tengeralattjárók, új szerelvény, végül új achivy. És talán néhány tartalmi patch seahorses lehet úszni körül a Nagy-óceánon.

Változatossá a szabadidő - játékgépek is jó szórakozás.

Az én 80. Maine tartott sok a Storm Peaks, Dragonblight és Icecrown OLO. Annak ellenére, hogy emlékszik repül Grizzly Hills (mint olyan), és a horgászatot a Howling Fjord Kaluakami beszélni. Általában nem sok otthonülő.
Ma, a 85. repülök egy csomó Azeroth Régészeti. Gyakran megyek a Twilight Highlands és Uldumban. Nagyon ritkán a Hyjal. És mivel a mellény a Therazane a Dipholme lábam többé. Nos, Vayshire is. Mellesleg van egy csomó hely van, ahol nem tud nyugodtan ülni a gerincen, és van, hogy lassan megy gyalog, széles rr.

Nem, hát, semmi sem kritizálni. Például az epizód a gnóm tengeralattjáró - super (de lehet kiegészíteni ezt a témát - és kezelése alatti devaysa típusú tartályok Blizzam a rekordot, érdekes lenne). A fej-rák támadás - általános mérgezés, majdnem leesett a számítógép

Armory megjelenés, van olyan frakciót. A játék nem tükröződik.
Vayshira hogy mielőtt ... Nem tetszik főleg két dolgot: 3d mob spawn, amikor az első órában a naga-Myrmidon (úgy tűnik hívták) vadászott néhány tucat játékos és menj próbálja megérteni, ha ez a pasas zaspavnen. És úgy, hogy a víz (nem érti, hogy ez vizuálisan, hogy pszichológiailag) rossz látási viszonyok között. Egyrészt blizzam természetesen szükséges, mint vizuálisan megkülönböztetni két média, és csinálni a segítségével fényáteresztő könnyebb, de én személy szerint nem szeretem, ha mindent zöldes árnyalatok. Ha befejezte az összes küldetést, és bejön a fehérrépa a tisztek nem fogok visszajönni.

Az én kedvencem helyen - ez Highlands. Komolyan, az összes klizmovskih Highlands van a legnagyobb fellebbezést. Nincs „víz elérhetősége” Vayshira nem izolálása Underdark (vannak persze sok szép faj, de gyengén megvilágított barlang nem az a hely, amely csodálom), nincs zabagannosti és határozottság a Uldumban. Tol Barad összesen szerencsétlen. Hyjal ... Xs, ez nem mindenki számára. Túl sok a tűz, és még azután is, a fokozatos hamu jól látható.

és miután Vayshira ellentétes Hyjal kényelmetlen. Mindezek hatalmas fák, és a látótávolság rosszabb) Underwater még csak szórakoztató futtatni alján a hatalmas ugrásokkal. Nos, van legalább történelem epikus alakul. Óriáskagylófélék, félistenek, Neptulon, Nagi. Bár szigorúan pozitív emlékeket. És amikor a harmadik helyen volt, csillogó korall erdő, általános lélegzetünk ...

„De az egyik utolsó küldetések hibás (a fent említett esemény gnómszerű tengeralattjáró), még nem határozott meg kedves.”

Nekem személy szerint működött. Nagyon ment bele, miután 2,5 hét után dob, így ...

Vaysh`ir, mint mondják, steril. Nem nagy, de nem rossz. Telek és razvlekalovkoy. Igaz, miután Hyjal nem. 3d speciális problémák nem szállít, hanem valami mást ... Nem, én nem. Az ötlet egyszerre, ahogy mondják.

2DagonCraft: Én is ment át a 2,5 hét, és most megyek időről időre - nem működik, az NPC eltűnik, és mindent el lehet vezetni.
2abseht: nincs még a munkáját a felforgató csoport, hanem a túlélés (legalább a kezdeti szakaszban). Annyi embert öltek meg - az én kedves anyám, aztán is színre a támadó, nem értem

Kapcsolódó cikkek