réteg hatások

A program Adobe Photoshop kép, mint egy szabály, hogy áll, sok rétegből áll. Minden réteg adnia bizonyos tulajdonságok - réteg hatások: Árnyék (Árnyék), Belső árnyék (belső árnyék), Külső ragyogás (külső megvilágítás), Belső ragyogás (belső világítás), Bevésés és domborítás (ferde és domborzati), szatén (atlasz ), színes overlay (átfedés szín), gradiens overlay (gradiens overlay), minta overlay (overlay minta) és stroke (Border). Ezek a tulajdonságok nem változnak a kép, de csak megjeleníti azt egy bizonyos módon, és bármelyik pillanatban lehet őket kapcsolni, és újra, vagy eltávolítani.

réteg hatásokat lehet alkalmazni, hogy minden réteg, kivéve Háttér. De lehet átalakítani, hogy egy szabályos réteg és alkalmazni hatások.

Használhatja őket egyesével, és bármilyen kombinációban

A kombináció hatásait egy sor úgynevezett réteg stílust. Részletek: Rétegstílus

Másolhatja hatások egyik rétegről a másikra, és beillesztés.

Ha megváltoztatja a réteg hatása automatikusan alkalmazni a módosításokat.

Hogyan hozzuk ki a párbeszédablak beállítására a réteg hatása?

Palette Rétegek (Layers) duplán kattintva az egérrel a réteg, amelyhez alkalmazza a hatást. Megnyitja az Általános lapon párbeszédablak. Ezután válasszuk ki a kívánt és a tulajdonságokat.

Hatások a vetett árnyékot, Belső árnyék

Árnyék parancsok (Árnyék) és Belső árnyék (belső árnyék) úgy vannak kialakítva, hogy hozzon létre árnyékok külső

A beállítások ezeket a hatásokat nagyon hasonló: a külső árnyékok:

A Belső árnyék:

Menü Blend Mode (Keverési mód) lehetővé teszi, hogy válassza ki a keverési mód. Részletek - keverési módokat. Tipikusan használt Multiply (szorzás).

A választott szín az árnyék szín kiválasztása panelen.

Paraméter Opacity (Átlátszóság) meghatározza a szint átlátszóságát az árnyék.

Angle (Szög) határozza meg a beesési szög tekintetében az árnyék formálja forrás réteget. Jelölőnégyzetet Globális fény használata (Use globális megvilágítás) segít, hogy ugyanazt a lefedettség több rétegben.

Paraméter távolsága (távolság) határozza meg a távolságot (pixel) az árnyék az ábra a kezdeti fázist, és szélessége a belső árnyékban.

A paraméter Spread (szaporítás) a vetett árnyék hatás határozza meg a mértékét elmosódott árnyék. 100% az árnyék teljesen világos, nem erózió. Befolyásolásához Belső árnyék (belső árnyék) válassza Choke paraméter (blur belül)

A méret az árnyék beállítása a csúszka (méret). Ha a paraméter Spread (szaporítás) egyenlő 0% méretének növekedése az árnyék elhomályosítja.

A paraméterek csoportja (minőség), akkor válassza ki az utat, hogy az árnyék határán. Különböző változatai az áramkör különböző effektusokat. Megadhatja minta körvonalát egy profilt egy sor kész átnyúló

vagy hozzon létre egy hurok, kattintson a mező a kép a kontúrt, majd mozog a csúszkák létre kontúrprofil.

Tudnia kell, hogy ugyanolyan hangolt áramkörök sok más hatások réteg.

Jelölőnégyzetet élmosott (Smoothing) lágyítja a határok között, az árnyék és a többi része a kép.

Állítsa be a zajszint a zaj paraméter (Zaj) állítsa be a véletlenszerűség mértéke a határon árnyékban.

Jelölőnégyzetet réteg kiüti a Drop Shadow (Deny áttetszősége árnyék), hogy a területen keresztül az átlátszó réteg nem volt látható árnyék.

Felhívjuk figyelmét, hogy az összetett árnyékok, például az árnyékban egy álló személy, nem használ réteg hatásokat és nagyon különböző módon. az árnyékok

Hatások Külső ragyogás és belső ragyogás

Külső ragyogás parancsok (Külső ragyogás) és a Belső ragyogás (Belső ragyogás), amelynek célja, hogy hozzon létre egy izzás - Külső:

Beállítások, mint az árnyék beállításait, például:

Menü Blend Mode (Keverési mód) lehetővé teszi, hogy válassza ki a keverési mód. rendszerint

A szín a fény választhat tér színválaszték. Beállíthatjuk, hogy a gradiens ragyogás. A kapcsoló lehetővé teszi, hogy vált a színes és a lejtőt.

Paraméter Opacity (Átlátszóság) meghatározza a szint átlátszóságát a ragyogás.

Paraméter Noise (Zaj) szintjét határozza meg, véletlenszerű zaj, ami befolyásolja a karakter a ragyogás.

Technika (technika) van két választási lehetőség - Lágyabb (lágyabb) használ elmossa a technológia és a pontos (pontosan) a további részletekért.

Switch Center (középen) és él (Border) meghatározza a kibocsátási közepe felé vagy onnan érkező határain belül az objektum.

A keménysége van beállítva, hogy egy lumineszcencia Spread mező (szaporítás), hogy hatása Külső ragyogás (külső megvilágítás)

A belső ragyogás hatás (belső ragyogás), ez a paraméter az úgynevezett Choke (blur belül).

lumineszcencia méretű meghatározott paraméter segítségével (méret).

A paraméterek csoportja (minőség) beállítás kiválaszthassa a mintát vázlatot egy profilt határ ragyogás egy sor kész, vagy hozzon létre saját áramkör.

Paraméter tartomány (tartomány) használunk, hogy ellenőrizzék a kibocsátás szintje, és eloszlása ​​a profilt.

Csúszka Jitting (jitter) beállításához használjuk a gradiens ragyogás. Ez egy elosztó a színek és az átláthatóságot a színátmenet.

Effect Bevésés és domborítás (Bevésés és domborítás) hozzáteszi, letörés és domborművek, ezáltal azt az illúziót hangerőt. Használt azt az illúziót kelteni konvexitás, bevágásokkal, különböző térfogatú textúrák.

Stílus menüből (Style) biztosítja a választás a különböző lehetőségek és kombinációk metszettel dombormű: Külső Bevel (Külső Fazetta), Belső Fazetta (Belső véset), domborítás (Relief), Párna domborítás (konvex enyhítésére), vagy stroke domborítás (Relief RIM).

Technika (Engineering) a felugró menüből válassza ki a Smooth opció (enyhítő) - blur a határon, Kemény véső (Solid Cutter) - merev határok vagy Puha véső (Soft Cutter) - egy kereszt.

Csúszka mélysége (D) annak érdekében, hogy jelezze, milyen mértékben a ferde, elfogultság fény és árnyék részeit a réteg darab.

Kapcsolók Up (Fel) és Down The (Le) lehetővé teszi, hogy a csere a helyzetét a fény és árnyék.

Paraméter Méret (méret) mező meghatározza a méret a árnyék.

Tompítsa csúszkát (lágyul) - határok blur használják enyhítésére a hatást.

Az árnyékolás (Chiaroscuro) olyan elemek meghatározó paramétereket és növényzet fény: paraméterek Angle (Szög) és a magasság (H) helyzetének meghatározására a fényforrás, amely befolyásolja a eloszlását csúcsfények és az árnyékok; Gloss kontúr (kontúr fényesség) felkínálja a lehetőséget a fényerejének eloszlását; Options Jelölje Mode (Light), a Shadow Mode (Shadows) és Opacity (Átlátszóság) azokat a színeket és összemosással világos és sötét területek a kép, ill.

A téma adott: Contour Vágó (Edit kontúr) válogatott beépített hurok a Preset menüt (minta), és a képesség, hogy a saját útját, mozgó ívben és Texture (Texture) - lehetővé teszi, hogy válasszon ki egy dekoratív kitöltés és a tulajdonságait állítsa.

Mindezek a paraméterek különböző kombinációkban hogy a különböző, néha kiszámíthatatlan hatásokat. A szép és szokatlan kombinációk szimulálni a különböző textúrák és anyagok, amire szükség van tapasztalat és a hajlandóság, hogy kísérletezzenek.

Szatén hatás (Gloss néha alakítjuk Atlas) lehetővé teszi, hogy hozzon létre az illúziót a fényes felületi réteg.

Opciót a Blend Mode (Keverési mód) lehetővé teszi, hogy válassza ki a keverési mód.

Gloss kiválasztott szín a szín kiválasztása panelen.

Paraméter Opacity (Átlátszóság) meghatározza a homály hatást.

Angle (Szög) meghatározza szögben megvilágítás. Ahhoz, hogy ezt a hatást, a szög nem függ az értéke Globális fény (Global Illumination).

Distanse csúszkák (távolság) és (méret) lehetővé teszik, hogy állítsa be a méretet a hatás, és a távolság a tárgy.

A területen Contour (Contour), akkor válassza ki a kívánt profilt a határ hatása a pop-up panel.

Például profilja Ring-Double:

Jelölőnégyzet élsimított (kiegyenlítő) áll, lágyító között éles határvonal a hatás és az alatta szám.

Invert (fordított) jelölőnégyzetet megfordítja a világos és a sötét terület hatás.

Effect Színátfedés (Overlay szín) - a legtöbb egyszerű és intuitív hatást.

Paraméter Blend Mode (Keverési mód) meghatározza az a rétegek keverési módját.

A szín kiválasztva, kattintson a szín mezőben.

Csúszka Opacitás (átlátszatlanság) meghatározza az átlátszóságát a hatást.

És miért? Akkor csak festeni réteg töltelék? És annak érdekében, hogy a réteg hatása lehet be- és kikapcsolni, a változás és a kezelést anélkül, kár, hogy a fő képet. Plusz még mindig lehetséges, hogy összekapcsolják a hatását készletek.

Effect Gradient Overlay (gradiens overlay) öntéséhez gradiens réteget.

Blend Mode paraméterek (vegyes üzemmódban), az Opacity (Átlátszóság) vannak kialakítva, ugyanúgy, mint más hatása is.

Fordított Flag (Invert) arra szolgál, hogy módosítsa az irányt a gradiens.

Stílus mezőt (style) célja, hogy kiválassza a stílus gradiens: lineáris (Linear), Radial (Radial), Angle (Szög), tükrözött (visszavert) vagy Diamond (gyémánt).

Checkbox Align Layer (egy vonalban van egy réteg) annak érdekében, hogy összehangolja a gradiens-réteghez képest.

Paraméter Angle (Szög) beállítja a terjedési szög gradiense.

Scale (Scale) helyzetét meghatározza a középső pont a gradiens.

Öntsük réteg lehet nem csak egy szín vagy a színátmenet, lehet tölteni a minta - a hatás Pattern Overlay (overlay minta).

Minta Minta van kiválasztva a szakterületen (mintázat) gyűjteményéből a kész mintákat. Ha nincs szükség ismeretében azt lehet letölteni, és hozzáadjuk a Photoshop.

Gomb Snap Origin (Link a származás) az összehangolás a minta képest a bal felső sarokban a kép.

Válassza skála paramétert (Scale) a mintát. Ha megváltoztatja a skála mintázott árnyékoló változik felismerhetetlen.

Tick ​​Link Layer (hozzárendelése a réteg), hogy csatolja a mintás réteg.

Ha az egyéni mintát, kattintson az Új létrehozása előre betöltésre került (Új sablon létrehozása), hogy adjunk egy minta a többi mintához.

A hatás stroke (szélütés), széles körben alkalmazható - létrehozása átnyúló, kontúr létrehozása, szimulációja árnyékok, és így tovább.

Paraméter Méret (Size) meghatározza a szélessége a béren kívüli.

Menu Position (Pozíció) határozza meg, hogyan kell elhelyezni a felni alakját tekintve határ: Külső (Kívül), Inside (belül) vagy középre (a központban).

Blend Mode paramétereket (vegyes üzemmód) és a Opacity (Átlátszóság) és alkalmazzuk ezt a hatást.

Töltsük lökete eltérhet: Szín (Color), Gradient (Színátmenet) vagy Pattern (Minta). A kiválasztott opció Fill Type (töltse típus).

Kapcsolódó cikkek