Dark Messiah Might and Magic, Heroes of Might and Magic wiki, rajongók powered by Wikia

Leírás Edit

Játékmenet jelentése egy akció az első oldallap felől; A játék bevezetett elemeit RPG - egy játékos lehet fejleszteni a különböző készségek, mint a közelharci, íjászat, lopakodó, varázslatok.







A főszereplő - egy fiatal férfi nevű Saret. aki arról álmodik, a kaland és a gazdagság. Ő tanítványa a hatalmas mágus Fenriga. Sareta kaland kezdődik Stounhelm. amikor megtudja, a misztikus ereklyét „Skull of Shadows”.

telek szerkesztése

Az első küldetés a játék indul a Dungeon, amelynek során Saret az ő tanár Fenrigom kell ragadnia a hatalmas Crystal Shantiri. A fiatalok képzettek, és elveszi a kristályt.

Amikor a tanár és Saret visszatért Fenrig küldi tanítványát a város Stounhelm hogy ő segített Menelagu (nemes Lord Stounhelma és régi barátja Fenriga) megtalálják a Skull of Shadows (az úgynevezett Koponya a hetedik Sárkány), amiért (Menelagu) Crystal Shantiri szükséges. Azonban Fenrig nem fogja hagyni, hogy egy fiatal férfi azt kéri egy lány-démon Zana. hogy „él” a Sareta, és ő kapja meg a lehetőséget, hogy hallja a tanácsát a fejemben.

Gates Stounhelma Saret jön Stounhelm. Közeledik a kapu a város, hallja beszélni a parasztok, a pánik, hogy lépjen a város. Szerintük a Stounhelm megy nekromanták hadsereg. Ahhoz, hogy a város, bemutatja egy ajánlólevelet Saret őr. Ekkor szellemidézők kezdődik vihar a város. Saret elmenekül. Félúton a menedéket a segítségkérést őr: egy fiatal férfi, hogy cserélje Gunner ballista és segít elpusztítani a Cyclops. Saret emelkedik, emelkedik mögött ballista és öld meg a Cyclops. Az emberek örülnek. Saret később jut el a kastély Menelaga. Ő lesz a kapuhoz, ahol találkozik egy kedves lány-mágus. Saret mondta neki, és úgy tűnik, Lynn. unokahúga és tanuló Menelaga. A nagyterem Saret ismerik magát Menelagom arról beszél, a Skull of Shadows, és Lynn, viszont a Dark Messiah és körülbelül arantira - a vezető a nekromanták. Később Lynn Saret és menj aludni.

Hideg acél ragyog éjjel Sareta szolga felébred, és azt mondja, hogy házat támadták nekromanták. Mivel a közvetlen bemenet zárolva van Saretu előkészítsék az utat a pincében. Ő lesz a tetőre, és behatol Menelaga helyiség, ahol Lynn és Menelaga túszul nekromanta és a vámpír. Saref elvonja nekromanta, de ő kezeli azt, hogy „befagyasztása”, és a fiatalember betartja az alábbi képet: Menelag megöli a bűvész, nekromanta, de vámpírok. aki megtámadta Lynn, megölve Menelaga és elveszi a Crystal Shantiri. A varázslat leáll, és Saret gyékény elérése a ghoul. Lynn azt mondja, hogy ő nem aggódik, és hogy találkozni fognak a hajót.

A nyomvonal a halott Saret folytat a vámpír kap menedékjogot nekromanták, ahol a kéz és arantira Crystal. A fiatalember sikerül elterelni arantira és gyűjtsük össze kristály. Menekül a csatornákban.

Bloody Sea Saretu álom egy furcsa álom. Ismét látja Fenrig felvértezi őt Stounhelm; azonban Fenrig előre jósolja, hogy Menelag meghalnak, és célja, hogy Zana valójában egy succubus. Zahn tagadta mindent, és azt mondta, hogy ez az elképzelés küldött le Arantir. Saref vált igazán találkozik. Azt kéri, hogy visszatérjen a hajóra Menelaga elfogott nekromanták. Saret elégedett sikeres eltérítés és lefelé a létrán, hogy Lynne és csapata emelkedik a hajót. Ezután Saret és Lynn nekromanták kedvét támadásokat, és végül elhagyását.

Temple Saret Spider Spider belép a templomba megy keresztül az új ellenség, orkok, és a végén szembe kell néznie, a vezető a klán. Ebben a küldetésben, hogy van egy új „fegyver” - hegymászó hagyma. A rendszer segítségével a főhősét lehet csatolni a kötelet, hogy a fa felületén.

Találkozik egy új karaktert - Duncan. kampány küldetése áll szemben a Cyclops. amikor a játékos ölni az akarat (az adott bónusz pontok). Szintén ebben a fejezetben Saret PAOK leölése és vesztes társa Lynn a „lábak” arantira váratlanul megérkezett.

Altar koponya Saret belép a Temple és a szobor néz a pók, amely egy lyuk a kristályok. Ugyanezek a kristályok hős és majd keres alatt az egész küldetés. A misszió Saretu kell foglalkozni sok élőhalott: zombik. vámpírok és Lich. A lehetőség, hogy megidézi a zombik és öntött villám. Miután mindezeket halott, és tele van cikkek pók Saret megy a szobor az istennő, amely számára az utolsó teszt formájában megsemmisítése pókok csomagot. Kézhezvételét követően a koponya, a játékos lesz egy csúnya meglepetés az arcát arantira, amely kiválasztja a koponya és öld meg a főszereplő. A végén a misszió játszott videó, amely megnyitja aki Saret - a fia Lord Demon Kha-Belehov. ami annak köszönhető, hogy kiadja a szülő börtönéből, így lett a „Dark Messiah” a prófécia.







Tűz a Blood Saret feltámadt, köszönhetően a Zane és ereje a koponya árnyékok. Együtt a feltámadás Saret elnyeri a képesség, hogy kapcsolja be a démon. Ahhoz, hogy ki a templomból. Ily módon fog visszatérni a dolgaim meg fogja nyerni a következő Cyclops, nincs bónusz pontokat, futott a hatalmas féreg. halad, megölve több tucat ork és goblin. Egyszer ő kapja a hajó, köszönhetően Duncan, aki vár rá a hajóval.

Hajléka Dust Saret megy a város nekromanták, a portálon keresztül, amelynek már láttuk, amikor umyknuli kristály Shantiri. A misszió nagyon érdekes és izgalmas. A vége felé a küldetést meg kell menteni Lynn, mi halottnak, az óriás pók. Saret hogy könnyen és csinál, és ha szükséges, hallgat Zane lehet ölni Lynn! Ha szeretné, hogy hagyja el élve, ő fogja kérni, hogy kell tisztítani az ördög aura - Zana. Ha hallgatni Zana és megölik Lynn (vagy csak hagyja a gödörbe pókok), a végén a kilencedik fejezet, a bejáratnál, hogy a nekropolisz fogjuk harcolni vált igazán-lichom, később megy vissza a portálon keresztül vissza Stounhelm.

Égő város egy lángoló Stounhelme, meg kell foglalkozni a sok vámpírt, hogy egy másik Cyclops. valamint, hogy megfeleljen Percy. amely végigvezeti a zárt ajtót. Ugrott át a törött híd, akkor felkelni, mielőtt a választás (feltéve, hogy Lynn megmenekült a gödörbe a pókok) vagy tisztítva egy társ a fejedben (ebben az esetben, akkor jutalmat kap 3 legerősebb fegyver a játékban: hagyma, a személyzet és a tőr, alternatív a kard az azonos típusú fegyverek, a „sárkány Claw”), vagy pedig vele marad, amíg a végén. Ebben az esetben a bejáratnál a Necropolis várjuk a párbajt vált igazán, hogy nem bocsátja meg Saretu ő nem hajlandó elválni a démoni entitás.

Az epilógus, akkor úgy tűnik, hogy a végén, hogy arantira, megölve egy csomó több élőhalott. A végső csata Arantir megidézi magát, hogy segítsen a csont sárkány. Dobogó arantira és szövetségese, van, hogy az utolsó és legfontosabb választás: helyezze oltárán koponya a hetedik Sárkány és meghosszabbítja a bebörtönzése apja Sareta - Lord of the démonok Kha-Belehov vagy tulajdonított koponya apja, aki a segítségével elérhető, és magával kell rendelkeznie nyomorúságos az emberi lélek.

gameplay szerkesztése

Jellemzők szerkesztése

Interaktív környezet szerkesztése

A játékos lehet vágni a kötelet, és hozd le az ellenség nehéz tárgyakat, megtörve a törékeny konstrukció, erős rúgás nyárs ellenséget tüskék. A játékban megtalálható egy üveg olajat, amellyel írhat ellenséget él. Belátása szerint a játékos, a folyadék lehet égetni a varázslat vagy égő nyílvesszővel. A játékosnak lehetősége van arra, hogy a dobozok, kövek, széklet, és így tovább. N. és dobja őket az ellenséget. Az ellenség is nyomja a lábát a kívánt irányba a számos csapdákat, és csak egy szakadék. A játék rengeteg módon elpusztítani ezeket ellenség. Révén különleges varázslatok is kiterjed jeges földet, ahol ellenség csúszott, és esik.

Harcrendszer szerkesztése

A játékos blokkolja az ellenséges támadásokkal egy pajzs vagy fegyverrel okoznak gyors és gyenge vagy erős, lassú mozdulatokkal. A fő karakter képes megtanulni varázslatokat hideg, fagy ellenfelek. A játéknak van egy elég tűzesetek száma, ami nyomja az ellenség a lángokat. A tanulás bizonyos készségek, a játékos képes elrejteni az árnyékban, és nem rúgja fel a felhajtás, megölni az ellenséget egyetlen ütéssel egy tőrrel. Ennek során a múló játék, képes lesz, hogy Saret démon forma, egyre erősebb és gyorsabb. Mivel oly módon, a játékos lehet használni, mint egy fegyver csak a végtagjai (beleértve a farok). Sőt, minden második ér a veszteség a vitalitás, hanem az egészségre, a megölt ellenség pótolni.

Szerkesztése rendszer szerepe

Role rendszer alapja a három „ágak” készségek: harcos, mágus és bérgyilkos. Minden ág két gyökér készség, ami egy másik (például, hogy a lehetőséget, hogy tanulmányozza az alábbi készségeket, először meg kell birkózni az előzőt, ami a következő). Néhány is fejlesztik. Készségek rovására nő a speciális szemüveg termelt múló játék. A játékban nincs felosztás osztályok, azaz a játékos fejlődött ki képességeit.

terjeszteni az „egészségügyi” az alapvető jellemzői a „mana”, „kár” és a „páncél osztály”. A játék, vannak olyan kérdések, amelyek javítják néhány ilyen jellemzők (gyűrű főzet különleges fegyver és hasonlók. D.). Például egy „gyűrű zsálya” lehetővé teszi, hogy növelje mana 10 pont.

A külön tételként kell kiosztani szalag adrenalin. Ez felhalmozódik minden felvételnél okoztak az ellenségnek. A különleges hatást jelenik meg a képernyőn, ha a szalag teljesen fel van töltve. Amikor az adrenalin szintje eléri a maximális szintet, a Sareta lehetősége van arra, hogy végzetes csapást (kivéve főnökök és más ellenségek).

nemlineáris jobb

A játékosnak joga van választani bizonyos helyzetekben, és a végén a játék. Bár a játék egy londiner akció, a legtöbb helyen van egy csomó kitérőt, amelyben a játékos adott esetben alkalmazható: például, ha egy játékos rendelkezik a készségek bérgyilkos tud kap körül ellenfelek repedés a titkos ajtó, és ha a játékos egy harcos képességeit, ő csak megy előre, impozáns ellenfelek ( gyakran sok) küzdelemben.

apróságok

galéria szerkesztése

Megállapította használata AdBlock kiterjesztés.




Kapcsolódó cikkek