World szerkesztője az elemi és egyszerű -, hogy legyen - a Warcraft 3

„Szakasz: Az alapok

Kattintson a File -> New kártyát. Látni fogja, egy kis ablak, ahol megadhatja a méret a térkép és a terep. A kártya lehet, mint egy egyenlő oldalú és derékszögű. A mi esetünkben, mi teszi téglalap mérete 64x96. Az alábbiakban megadhatja a megfelelő tájat számunkra. A mi esetünkben ez lesz az elsüllyedt város. Így lehetséges, hogy adja meg a talajtakaró. A legjobb, hogy a homok. Akkor adja meg a torzítás szintjét (alapbeállítás 2), de jobb, hogy ne érintse meg, mert 2 a legmegfelelőbb szinten. A víz szintje is jobb, hogy ne érintse. Nincs szabadság. Kkoem Mindenesetre, ne tegye a jelölőnégyzetet a „Shuffle megkönnyebbülés”, mert dombormű jobb dolga magát, és mi nem, hogy nagyon szép. Az egész teremtés a táj befejeződött. Hit OK, és menj a következő részben.

Van egy téglalap alakú kártya (függőleges). Először is, az a kérdés merül fel a net. Néhány, mint azt néhány ez csak egy akadályt. rács skála lehet csökkenteni vagy növelni, vagy még inkább nyilvánvaló megnyomásával G. Azt javasoljuk, hogy csökkentse a számos vizuális sejtek, nevezetesen, hogy hagyja csak a sárga sejteket. Ez akkor hasznos, szimmetria. Mi szerepel a napi váltás mód a játék, azt javasoljuk, hogy kapcsolja ki megnyomásával L, hogy mindig van egy könnyű, és könnyebb volt dolgozni.

A legnehezebb dolog, ha létrehoz kártya - eldönteni, hogy milyen stílusban térképkészítés. Jobb, ha úgy gondolja, a gondolat, hogy hozzon létre egy térképet, vagy létrehozása során rendetlenséget a térképen kapunk. Igyekszünk tenni ugyanazon a térképen szinte minden stílust.

Ahhoz, hogy hozzá egy játékos a játékban van, hogy nyomja meg a Script -> Tulajdonságok Player. Szerint umlochaniyu Red lejátszó - mindig egy férfi. Itt adjunk hozzá még néhány játékos. Ebből a célból a táblázat „kezelése”, válassza ki fogja kezelni ezt a színt.
FIGYELEM! Én nem ajánlom, hogy bármilyen színű Netrialnym vagy tartalék. Ha szín játszik az ember hadd legyen az ember, ha a számítógép, akkor legyen egy számítógépet, akkor is, ha a semleges - nem ugyanazon a számítógépen. Semleges meg lehet csinálni máshol.
Tedd kék, lila és zöld játékos - számítógépek. Összegezve, viszont 4 játékos: 3 számítógép és 1 férfi - akkor (piros). Ne felejtsük el, hogy az összes faj, ha azt szeretné, és biztos, hogy a „tick” mellett minden aktív játékos „Fix. ref. helyzetben. " egyébként a játékosok az elején a kártya nem jelenik meg, ha azt szeretnénk, hogy Ged és sluchanom helyen. Ha tetszik, akkor adja a nevét a játékosok, de a játék látható a nevét számítógépes játékosok csak azért, mert Az emberi játékosok saját becenevet.
„Klánok” lépés könyvjelző.
Itt oszthatjuk a játékosokat klánok. A játékosok a különböző klánok automatikusan támadni egymást, ha látják a rálátás. Kattintson a „Custom klánok” és a „Fix. a paramétereket a játékos. " Kattintson az „Add Clan” a klánok lett 2. Legyen úgy, hogy a kék és a lila játékosok már a klán 2. zöld volt veled a klán. Erre a szorító négyzet és a megfelelő színű és húzza jobbra klán. (DragDrop funkció). Minden klán tegye a „tick” alatt az oszlopok „szövetségesek” és a „teljes látómezőt.” Ez azt jelentené, hogy a klán szövetségesei játékos (ezt megteheti egy klán volt az ellenség, ha nem ünneplik meg). És van egy közös látómező, azaz valami, ami az egyik látja Játékosok - látja egész családját. A klánok is nevezheti, ha szükséges. Ezután kattintson az OK gombra.

Ez a panel lehetővé teszi, hogy felhívja a kártya, ahogy tetszik. Változás a fajta textúrák, kárt okozhat, folyóba. Készítsen gödrök és a hegyek, völgyek és ukalony. Semmi bonyolult - ami a legfontosabb a képzelet.

Itt kiválaszthatjuk egységek és rasstvlyat őket a térképen. De mielőtt elkezdené beállítani, ne felejtsük el, hogy válassza ki a játékos, akinek úgy állítja be őket. Azt is megváltoztathatja a versenyt. Egy igrkou tulajdonosa lehet egységek különböző versenyeken. Egységeket, valamint a táj foroghat CTRL gomb. Azt is megadhatja az egység a kampányokat. Például Archimonde vagy Arthas. A beállított egység (jobb hős). Kattints rá, 2-szer. Látni fogja, hogy mennyit tud változni vele.
Itt adhatja meg a szintet a hős, és az összeget a mana kezdetben tegye tudását előzetesen nem növelik a leltári tételek és még nem annyira, amikor meghal tőle vyvalilvais terméket.

Kamera van szükségünk, hogy a szép képernyővédő vagy megváltoztatni a megjelenését a játékos. De ne feledd, minden kamera lehet állítani pozitsib megnyomásával Page Up / Down. Helyezze a kamerát, és kattintson rá duplán kattintva. Látni fogja, egy kis ablak, ahol lehet változtatni, forgatni a kamerát tilt, stb de fel daw „Predprosm, a fő ablakban paraméterek”, és csak akkor forgatni a kamerát. A telepítés után kattintson az OK gombra, majd a CTRL + SHIFT + C, hogy visszatérjen a normál nézetbe. (View -> Ide igrokovy kamra).

Most zaymosya létrehozása nem szabványos objektumokat. Ehhez kattintson a Tovább gombra a megfelelő gombot a tetején ekarna ábrázoló sisak vagy F6. A „csapatok” létrehozhat egyedi harci egységeket vagy szerkeszteni a már meglévő. Vegyük például az emberi Arthas a Frostmourne. Az út volt: Alliance - Kampány - Heroes - Artes (a Frostmourne kard).
Válasszuk ki. Most, egy sereg jellemzőit. Azt hiszem, hogy leírja minden funkció nem szükséges, mert a és így minden egyértelműen írva. Megjegyzés: a jellegzetes „Képességek”. Először a pont jelzi, hogy a készségeket, amelyek kezdetben azt tanítják, hogy nem szükséges, és csak 1 szintet. Általában nincsenek ilyen karakterek, az egyetlen, amely lehetővé teszi, hogy viseljen tételek, ha eltávolítják, a hős nem lesz képes folytatni terméket. A második a normál storchka hősi képességek, amelyek szintjét, és meg kell tanítani. A harmadik vonal jellemző automatikus képességeit. Például, ha a Lich King, hogy ez a képesség, hogy „Ice Armor (Auto)” a tanulmány ezt a képességet, hogy automatikusan része már. Könyvjelző tekinthető „tárgyak”. „Elpusztítható tárgyak” és „táj” Nem, mert a minden egyszerű. De egy közelebbi pillantást a lap „Skills”.

Csináljuk, amit néhány nem szabványos a képességét, a hős. Ez az álom a sok „térképészek” - a képességüket, hogy a saját ízlése. A mi esetünkben, hagyja, hogy a képesség, hogy Ice Aura. A cím egyértelmű, hogy ez az aura, hogy befagy ellenségek (mint a Diablo II Paladin). Az a képesség, hogy új nem tudjuk, de lehet, hogy egy példányt a szabványos és változtassa meg a neuznovaemosti. Ice Aura fogunk dolgozni ellentétes "Endurance Aura". Azt találják. Horde - Heroes - Endurance Aura. (Hol lesznek 2. Mit veszel, nem számít. A szórakozás take (Cairne)). Válassza ezt aura, és annak érdekében, hogy ne elrontani a képességét, hogy egy példányt. CTRL + C, majd egyenes CTRL + V. Volt egy másik „Aura Endurance”. (A továbbiakban AB). Ennyi fogjuk szerkeszteni.
A forró gomb a tanulmány lehet változtatni, mi lesz I (hogy miért Ice Aura). Szókezdő Ice Aura. A leírásban az összes törlő és írni, amit akar, ebben az esetben: „Csökkenti a mozgás sebességét ellenséget.” Itt van egy sort vygoyadet ide, ha meg szeretné tartani a szín:

Ice Aura, [| cffffcc00Uroven |. R] (| cffffcc00I | r)

Event - a funkció, amely aktiválja a ravaszt. Ez eltérő lehet. Például, amikor harci ednitsa belép a területre. Ezek a területek csak azok, amelyekről azt fent is említettük. Tehát ugyanaz az esemény lehet, ha egy harci egység vagy hős használ semmilyen készség. Sobit nagyon.

Feltétel - Ez a funkció, amely megvizsgálja, hogy futtatni a szükséges lépéseket. Feltételek túl sok.

Action - ez a funkció csak sodaot összes műveletet. Action szinte bármit megtehet.

És így poprobouem létre fáradság nélküli ravaszt. Az ötlet ez. Rajzolj egy kis területen. És amikor az Artes (Artes it) lépnek ezen a területen az egység jön létre ezen a területen - a vadász.

Hozzon létre egy új ravaszt. Mi úgy hívjuk például Arthas. (Ponite, hogy jobb, hogy írjon latin betűkkel). Naruse terület, ha nem festett.
Jobb klikk a szó „esemény” és vyberaem Új esemény.
Az esemény hagyja, hogy a „harci egységek - Unit belép kerület» Region szót fogja látni pirossal aláhúzva. Kattintson a szó megjelenik egy ablak, és válassza ki a régiót, amely készül. Kattintson a „Select” és válassza ki a régiót. Kattintson az OK, majd ismét. Az esemény készen áll. Most arra van szükség, hogy úgy, hogy csak történik, ha Artes fordul elő a területen, és senki más. Ehhez kattintson jobb gombbal a „Feltétel”. Valamint olyan feltételek megteremtése. Válasszon a Feltétel egység összehasonlítása. Kattintson egy szóra (kiváltó egység), és változtassa meg a „Event Response - Belépés Unit», mi meg az OK gombot. A szó „egyenlő” tartalék. Most kattintson a Value, és válassza ki a „Kiválasztás” gombra - Artes a térképen, és rámutat arra, hogy azt. (Ő, akkor már fel a térképen) gombra, majd OK és OK gombot. Állapotban, készen áll. Most a legfontosabb dolog - a keresetet. Úgy döntöttünk, hogy a vadász jön létre. Így van csatlakoztatva a készülékhez. Létrehozása "Action". Mint látható, jóval több akció, mint a körülmények és események, mert a lehetőségek tárháza, és minden fellépés tehetünk néhány egyéb intézkedéseket. Meg kell találni az intézkedés „Combat Unit - Create Unit Facing Angle». Lesz egy csomó kék szavakkal. Ez jelöli az első számú egységet gyártott. 1 fog tenni.
A második -, hogy hozzon létre egységek (pehotnets a umlochaniyu, kattintson rá, kapcsoljuk be a versenyt a menüből a night elfek és adja vadász). Hit az OK gombra. A következő jelent a játékos számára, amely egy olyan egység létrehozásáról. Fenntartjuk a piros, mert te vagy a piros. Következő jelöli a hely, ahol létre. Úgy döntöttünk, hogy meg fog jelenni a mező közepén, amelybe belépett Artes. Nyomja meg ezt a sort, egy ablak jelenik meg. Az adott központ Playble térképen is, de nincs szükségünk közepén a játékteret és a központ a környéken, így Playble Map Area kell változtatni régiónkban, csak kattints rá, és válaszd a területen, ahogy meg van írva a fenti. Mintegy 2 alkalommal. Az utóbbi jelzi, hogy hány fok az egységet meg kell telepíteni, azt javaslom, hogy hagyja el a „standard orientáció zdyaniya” valahol 165 fok. Hit ok.
Emlékezz, ha a területen, vagy jelölje meg, hogyan némi enyhülést, mert a játék nem jelenik meg a környéken. Mentsd meg a térképet és tesztelni F9.

Gratulálok, most már megtanultam, hogy nem egyszerű kiváltó, és így tovább.
Ha valami nem világos, akkor töltse le a térképet, hogy azt tegye. Vannak minden példa és eset kém. De még mindig jobb, hogy csináld magad.

Köszönöm a figyelmet ... Mindig a kukacok (HARN).

Kapcsolódó cikkek