Wolfenstein és OpenGL - nem a megszokott probléma
Egy héttel ezelőtt úgy döntött, hogy pihenni és pihenjen egy kicsit, azt akarta lőni a németek a játékban a sorozatból Return to Castle Wolfenstein.
A laptop már telepítve után szinte azonnal annak megszerzését, körülbelül négy évvel ezelőtt, és megfelelően futni.
Ezután alapján bizonyos körülmények között, hogy kézzel nem érte el.
És kiderült?
Amikor a játék elindul, hogy szinte azonnal megfagy, és nem esik ki a hibát.
Miután sok óvatos kísérlet nem vette figyelembe gyorsan kimeneti üzenetek és megérteni, hogy mi a probléma OpenGL inicializálás, hogy pontosak legyünk - annak neinitsializatsii 🙂
Tudás forrása formájában az internet alapvetően azt mondta, hogy a probléma lehet akár ismeretlen vezetők, vagy telepítse a járművezetők egy ívben.
Tehát először is a helyén már pumpált legfrissebb illesztőprogramokat és telepíteni.
De a probléma nem szűnt meg - a játék még mindig nem akarja futtatni.
Második tipp, talált ugyanazon a helyen volt, hogy szükség van, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az OpenGL meghajtó megfelelően regisztrált és használni.
Ehhez arra leeresztett, telepíteni és futtatni Furmark Benchmark és OpenGL Extensions Viewer. Kimutatták, hogy a vezetők minden rendben - minden regisztrált jobb.
És akkor, amikor a remény fut Wolfe szinte eltűnt a harmadik napon lapátolt információt, nem emlékszem után milyen módon újrafogalmazása a kérdés a fennálló probléma, a link a fórumban a tini oldal válaszul egy keresési kérést a Google jön megoldást találtak.
Mit kellett volna tenni?
Csak valami egyszerűen megtalálható az exe-fájl sor
és cserélje ki egy
Ezt követően, csoda történt - a játék kezdődik!
Általában remeg, ellenséget! Már jön!