Wolfenstein és OpenGL - nem a megszokott probléma

Egy héttel ezelőtt úgy döntött, hogy pihenni és pihenjen egy kicsit, azt akarta lőni a németek a játékban a sorozatból Return to Castle Wolfenstein.

A laptop már telepítve után szinte azonnal annak megszerzését, körülbelül négy évvel ezelőtt, és megfelelően futni.







Ezután alapján bizonyos körülmények között, hogy kézzel nem érte el.

És kiderült?

Amikor a játék elindul, hogy szinte azonnal megfagy, és nem esik ki a hibát.

Miután sok óvatos kísérlet nem vette figyelembe gyorsan kimeneti üzenetek és megérteni, hogy mi a probléma OpenGL inicializálás, hogy pontosak legyünk - annak neinitsializatsii 🙂

Tudás forrása formájában az internet alapvetően azt mondta, hogy a probléma lehet akár ismeretlen vezetők, vagy telepítse a járművezetők egy ívben.







Tehát először is a helyén már pumpált legfrissebb illesztőprogramokat és telepíteni.

De a probléma nem szűnt meg - a játék még mindig nem akarja futtatni.

Második tipp, talált ugyanazon a helyen volt, hogy szükség van, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az OpenGL meghajtó megfelelően regisztrált és használni.

Ehhez arra leeresztett, telepíteni és futtatni Furmark Benchmark és OpenGL Extensions Viewer. Kimutatták, hogy a vezetők minden rendben - minden regisztrált jobb.

És akkor, amikor a remény fut Wolfe szinte eltűnt a harmadik napon lapátolt információt, nem emlékszem után milyen módon újrafogalmazása a kérdés a fennálló probléma, a link a fórumban a tini oldal válaszul egy keresési kérést a Google jön megoldást találtak.

Mit kellett volna tenni?

Csak valami egyszerűen megtalálható az exe-fájl sor

és cserélje ki egy

Ezt követően, csoda történt - a játék kezdődik!

Általában remeg, ellenséget! Már jön!




Kapcsolódó cikkek