Útmutató, hogyan lehet klán vezetője, plarium

Egy jó vezető kétségtelenül a legfontosabb része minden klán egy számítógépes játékban; valaki, aki felelősséget tud vállalni a jövőben a klán, szervezi a játékot események magatartás helyén (vagy akár egy fórumon), és valójában mit csinálnak üzleti vezetők az életben. Ha azt mondják, hogy egy klán vezetője jelenti, hogy valóban teljes munkaidőben dolgozik, akkor nagyon rossz. De ha a vezető a klán annyira, mint egy igazi munka, milyen tulajdonságokat van szükség, hogy azoknak, akik szeretnék, hogy a legjobb vezető a klán?







Mi az a klán?

Útmutató, hogyan lehet klán vezetője, plarium

A játékosok talál klánok szerepjáték MMO-játékok, multiplayer FPS és online stratégiákat. A stratégiák és a játék műfaja MMORPG klánok van a legnagyobb hatása. Bungie A cég a közelmúltban felkeltette nagy izgalom bejelentette, támogatja a klánok az ő új projekt Destiny 2, folytatása a jól ismert hibrid RPG és a lövöldözős hálózatot. A szerepjátékok klánok (néha egyesületek) átengedi a labirintusból, és legyőzni kihívást főnökeik, együtt azokkal, a játékosok, akiknek készségek nem kétséges. Azonban multiplayer stratégiák fontos a klánok tízszeresére nőtt. Stratégia középpontjában a hódítás és a harc az erőforrásokért és a terület. Egy játékos nem tud nyerni egy csomó ellenséget, és átveheti az irányítást az egész játék térképet, de a klánok, hogy segítsen megszilárdítása sok hasonló gondolkodású ember egy zászló alatt. Ezek a klánok harcolnak egymással a hatalomért, és ez volt az a pont jön szóba vezetője. A megfelelő iránymutatást a klán nem iránytű - nincs ember, aki képes lesz arra, hogy megszervezze a játékosok közös cél elérése érdekében.

Miután beszélt több vezetője a népszerű klán játékunk, már összeállított egy listát a tulajdonságokat, amelyek szükségesek a jó vezető a klán, a feladatok, akkor saját.

Megtestesítik az ötlet valóra

Az első és legfontosabb dolog, hogy a vezér - egy világos jövőkép és a képesség, hogy megfogalmazzuk a célja a klán. Mi ez? A bővítés és a lefoglalás új területeket? A katonai uralom más klánok? Létrehozni egy biztonságos helyet szocializáció? Clan kritikusan fontos, hogy a misszió a saját, különben nem fog hasonlítani a hajó kormány nélkül, és vitorlák, ami azonnal menj az aljára, szemben a klán, hogy van egy közös cél érdekében. A feladat a klán tartalmaz terveket minden nap. Ha egy klán akarja, hogy „a legjobb”, az első az, hogy megértsük, hogy ez teszi „jobb”, majd tervezni a teendők, hogy vezet a kívánt eredményhez.

vezető feladata, hogy a misszió a klán minden egyes résztvevő (beleértve az esetleges), majd együtt e cél elérése érdekében. Következésképpen a feladata a vezető -, hogy minden egyes döntés (általa hozott, vagy más tagjai a nemzetség) fenntartása és erősítése a klán értékeket, célokat és feladatokat.

Fortuneteller. A Void klánvezér a „War of Thrones” játék, foglalta össze ezt a pontot egy mondatban: „Döntse el a célját, és nem térnek el! Határozzuk meg a szabályokat, és győződjön meg arról, hogy mindegyik végezni. mindenki, beleértve téged! ”.

Útmutató, hogyan lehet klán vezetője, plarium

Most nézd meg mind-mind a vezetési szempontból. A vezető meg kell keresni a jólétét a klán, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden résztvevő tisztelettudóan és tisztességesen. „Justice” - egy alattomos szó, mert az emberek nem mindig osztja a szempontból. Az a tény, hogy az egyik játékos úgy megfelelő, lehet, hogy nem esik egybe a másik játékos - ez az emberi természet velejárója. A klánvezér szembe kell néznie a nehéz kihívás - néha, hogy elkerüljék a súlyos konfliktus, meg kell, hogy valaki előnyben, jutalom vagy zsákmány források átruházhatják az ellenőrzés területe felett, és néha még az elutasító potenciális tagjelölt kérését, hogy csatlakozzon a klán.

Mivel a klán alkotja sok ember különböző gondolkodás és a játékstílusa, konfliktusok különböző szinteken elkerülhetetlen. Egy jó vezető tudja, mikor kell elengedni a szóváltás a kurzus, és mikor kell beavatkozni, és az ügy megoldásához békésen. Jutalom valaki a helyes viselkedést nem nehéz, de büntetni a rossz viselkedést nehéz és frusztráló. Győződjön meg róla, hogy hozhat mindenkinek a megindokolni, és bizonyítani, hogy irányított elsősorban az érdekeit a klán.

Kostas Konstandinidis. egyik vezetője a klán Halles Nemzetiség a játék „Sparta: Empire at War”, tudja jól, hogy milyen fontos az, hogy legyen könyörületes és igazságos, de nem kevésbé fontos ebben az esetben szilárdan: „diplomáciai, de továbbra is félelmet. Mindig meg kell fenntartani az egyensúlyt, de csak a személyes tapasztalat segít megérteni, hogy pontosan mi az. "







Ismeri a klán

Kezeléséhez a klán, meg kell tudni, hogy az emberek akkor vezet. Fenntartani a kommunikációt a maximális számú klán tagjainak - ez segít megismerni szokásaikat, gól a játékban és a személyes tulajdonságok. Meg kell tenni a játékosok a szerepeket, amiket akkor a legkényelmesebb, és ahol a legnagyobb hasznot. „Killer” érdekelt csak a csata többi játékos, így feltétlenül kell használni elleni ellenséges klánok. „Gyűjtők díjat” boldog, hogy időt és pénzt, hogy biztosítsák klán tartott magas pozícióját a rangsorban, és a maximális ellenőrzött terület. És még a „Lovers kommunikáció”, ami általában nem túl aktív a csatában, egy értékes forrás, mert hasznos kapcsolatokat és jól ismeri a hazai konyha ellenséges klánok.

Útmutató, hogyan lehet klán vezetője, plarium

A legtöbb játék egy beépített versenyek, amelyek lehetővé teszik a vezetők a harcot egymás mellett tagjai klánok, felismerve őket az új arcok. Ezek játékeseményeken segít a vezető beállításához rövid távú célok, hogy vizsgálja meg az erősségek és gyengeségek a résztvevők, hogy megtalálja a játékosok, akik kitűnjön a tömegből. Szerint a kapott információk, a vezér meg tudja határozni a hosszú távú célokat. Miután beállított egy reális játék célja, a klán fog nyerni gyakrabban, és a győzelem lesz emelni morál. Minden győzelem, még a legkisebb, arra kényszerítve a játékosoknak, hogy több időt töltenek a játék, és hozzájárul a sikeréhez az egész klán. Nagyon fontos, hogy játsszon vállvetve a tagjai a klán, hogy tudja játékstílusunknak, preferenciák és lehetőségek azokra a feladatokra, amelyek megfelelnek nekik a legjobban.

Sparhawk122. klánvezér OCP OMNICORP játék Soldiers Inc: Mobil Warfare. emlékeztet. jó klán - a klán boldog: „Alliance - nem csak a vezetője egy egységes csapat. És ha mindenki a csapat szívesen csapat sokkal jobb. "

Fenntartása morál magas szinten kritikus aktivitásának fenntartásához, a klán. Azonban a vezér meg kell értenie, hogy az emberek életét, nem áll kapcsolatban semmilyen klán, nem játék. Néhány játékos csak nem akar minden alkalommal, hogy játsszon a csapat, és a többi nem kényszeríthető, hogy fordítson óránként, hogy javítsák a karaktert, vagy nem erősít adatbázisok. Force résztvevőket, hogy fektessenek be a klán egyre több időt és pénzt - és ők csak dobja a játékot. Ehelyett próbálja segíteni találni az egyensúlyt a mindennapi élet és a felelősség a klánt.

Tanulni, amennyire csak lehet, az emberek a klán lehet kiemelkedő fontosságú. Mint Clan férfiak, hány nő, milyen játékos vesz részt az életet, és így tovább. A kezében a vezető a klán részt az ezzel kapcsolatos ismeretek hatékony eszköz. Megtanulják, hogyan kell építeni a beosztottak közötti egyensúly játék és a személyes élet, tanulni szokásaikat - és meg lehet építeni egy megfelelő döntéshozatali eljárások vagy megváltoztathatja a nemzetségi szervezet.

Példaként nézzük meg a véletlenszerűen kiválasztott klánok a játék „konfliktus” és annak folytatása mobil Soldiers Inc: Mobil Warfare. Ez nem meglepő, hogy ezek a játékok főleg népszerű a férfiak körében (mintegy 90% -a játékosok), akik veteránok, aktív katonai személyzet vagy a tagok a biztonsági szolgáltatások (60%). Van különbség a százalékos nős férfiak körében a játékosok 60% -a böngésző játék, és 40% - a mobil. Ennek oka az, hogy az átlagos játékos a Mobile Warfare sokkal fiatalabb. Fegyveres ezt az információt, a vezér nem tudja megjósolni, hogy milyen típusú játékos, hogy csatlakozzanak a klán, hogy mennyi időt tudnak tölteni a játékot, és még milyen lelkes vannak ugyanabban az időben. Természetesen ezeket a részleteket, amelyek segítik reális célokat a tagjai a klán és potenciálisan meghatározza a függőleges alárendeltség.

Útmutató, hogyan lehet klán vezetője, plarium

ösztönözze az embereket

Egyik a vezér nem kell viselnie a felelősséget egyedül. Kezelés klán - ez túl sok munka ez egy személy, így az egyik legfontosabb feladata, hogy jó vezető - ez jogkörátruházás. Keressen egy pár játékos, aki meg lehet bízni, és jól mutatják magukat a játékban, majd ad nekik a hatóság dönt, hogy mit kell tennie bizonyos helyzetekben. Szerepük lehet akár kisebb (például középsúlyos fórum Clan) és nagy (például felelős minden PvP-aktivitás).

Tudjuk, hogy azok a vezetők, akik nem osztják a feladataik között néhány hadnagy és megpróbál mindent megtenni a saját, nagyon gyorsan kiég. Néztük, mint néhány, a felső klánok felmászott a lépcsőn, ranglista, amikor a vezetők elutasító válság idején. Nem vezető nem tudja az összes helyes választ, de a legjobb parancsnokok tudják, hogyan kell megosztani a hatalmat a jó a klán. Ha nincs semmi más, kövesse a tanácsát: azok a klánok, amelyek a felhatalmazás, élő sokkal hosszabb.

FAMU Naushad. a vezető a klán Spartans Elite. az egyik legrégebbi klán a játékban „Sparta: Empire at War”, hangsúlyozza. mennyire fontos az, hogy egy jó sitter, „A vezető koalíció nem olyan egyszerű, mint gondolod. nélkül jó jó koalíció vezérlő nem működik, ezért fontos, hogy talál egy jó alternatíva. "

Különösen fontos a jó helyettesítő azonos minden klánok, méretüktől függetlenül. Gyűjtse csoport 5-6 fő nehéz lehet végrehajtani egy feladatot. Semmi sem történik, amíg az egyik elkezdi, hogy menjen előre és húzza a többi a másik a helyes irányba. Tény, hogy ez pontosan mit tesz minden nap a vezető a klán, és ha az idő, hogy megtalálja egy vagy két asszisztens, aki vállalja fontos feladatokat, minden megy simán.

Útmutató, hogyan lehet klán vezetője, plarium

Clan Management 101

Ha dolistali cikket eddig a pontig, mert túl sok levelet, nézzük röviden itogi.Ona szentelt egy egyszerű és nyilvánvaló koncepció - vezetésével. Egy vezető kell vezetni másokat mentén. Mikor jön a vezetői készségek, és nincs univerzális recept kőbe vésett - lehet választani a különböző stílusok kezelése. Fogsz kezelni minden válságot a saját, ügyvezető események manuálisan, vagy lesz egy a színfalak mögött vezető, aki bízik abban, hogy tagjai a klán maga kezelni a problémákat, fenntartása egységes stratégia - úgy dönt. Bármelyik irányítási stílust választja, ne feledje a következő irányelveket:

Persze, hogy a vezető a klán nem könnyű, de ha mindent helyesen, akkor kap semmi hasonló tapasztalata az online játékok!