udvar átjáró

1. fejezet Üdvözöljük

az udvar

A játék akkor kezdődik, amint kiválaszt egy tehenet, ahol játszani, és adja meg a nevét. Elkezdi a játékot a mennyezet. Ez az egyetlen hely a játék világában, ahol meg lehet menteni a játékot és menj aludni.







Azt fogja mondani, hogyan kell menteni, és menj aludni, hogy adja át az időt a küldetések között.

Most megismerni Ben. Ez egy nagy szürke tehén egy notebook, amely áll a közepén az udvaron. Ben várja Önt az udvar.

Apple Pie Pig

Menj, beszélj a disznók. Vastag rózsaszín malac mellett állt egy fából készült kerítés.

Abból az alkalomból, a megjelenés, a gazdaságban Pig tervezett főzni egy almás pitét, de nincs recept. Ezek a gazemberek mosómedvék tépte szakácskönyv oldalak és elrejtette. P etsepty rejtve a környező gazdaságok mellett a kövek egy kereszt. Az első kő a recept talál menedéket a traktort.

Amikor a disznók hozza a receptet, kiderül, hogy a pan-nak még két almát és a lisztet. Továbbá a tyúkól növekvő alma. Menj a törzs, majd nyomja meg az «Enter» vagy «F», hogy rázza a fát, majd csökkenni fog az alma. Minden a lehullott alma lehet gyűjteni.

Liszt megtalálható a zsákokat a kukorica, amelynek ára körül az udvaron. De még ha a lisztet egy zsák nem, az erőfeszítéseiket akkor biztosan kap egy érmét. Hogy keressen egy hosszú ideig, néhány zsákok alatt lombkorona traktorokhoz, az egyik van kötve, hogy étkezés. Általában az udvar egy csomó doboz, virágcserepek, festékes dobozok és egyéb tárgyak, amelyek mókusok elrejtette egy aranyat.

Miután megkapta az összes szükséges összetevő, térjen vissza a disznók. Most már mehet főzni! Az ajtó a konyha, a hátán egy nagy piros pajta.

A konyhában, ellenőrizze a rec eptom és tegye az egyes összetevő a serpenyőben érdekében. Kiderült finom!

Malac a segítséget adsz a szakácskönyv, „Receptek állatias” és a gyűjtemény a koktélokat az úgynevezett „Svinteyli”. Itt lehet tenni az összes receptet találtam. Itt láthatjuk, hogy hány receptek már van, és mennyi van hátra. Receptek alapján lehet főzni a különböző ínyencségek a konyhában, és éjszaka, és a lemez pajtában.

Itt az ideje, hogy megismerjék a kutya Duke, ő vár rád a tornácon a tanya. Duke megmondja egy kicsit a farmer és a helyi megrendeléseket.

Függetlenül attól, hogy az idő, hogy beszélgetni a kis egér Pip? Ez a vidám kis egér a világon áll a kerítés közelében, a disznók. A szép nehéz látni, mert már nem növeli a pata. Pip kapsz napszemüveg és jelentős céljából megküldi barátja Otis.

Otis és a tej splash

Otis - egy fekete-fehér tehén közelében egy labdát a traktor. Otis könnyen felismerhető az intenzív kifejezéssel az arcán: úgy néz ki, mintha egy másik feltalálja tréfa.

Otis megtanít használni napszemüveg és megszórjuk hez hat különböző állatokat az udvaron. Ehhez nyissa meg a «I» hátizsák gombot, és a nyíl gombokkal „bal” és „jobb”, hogy kiválassza a napszemüveget. Nyomja meg az «Enter» vagy «F», hogy őket. Splash tej, nyomja meg a bal egérgombot, jobb egérgombbal fog célja.

Szitálni az alma - Ben

Elég részeg az Otis, visszatérünk Ben. Vele, akkor lőni célokat tejjel. Használja az egér jobb gombjával, láthatjuk a körvonalait látvány vagy dobozos át az épületet. A bankok is jelzi kék pontok a mini-térképet. Néha megtaláljuk a bank nélkül a mini-térképet is bonyolult. Ez után a hozzárendelés, Ben kapsz egy kulcsot a kapu a gazdasági udvar. Ez azt jelenti, hogy most Ben bízik benned, és akkor hagyja a gazdasági udvar.

Pop a sárba

Menj a disznók. Ő képes nemcsak főzni - ő is egy állandó nyertese a játék „Slap a sárban!” Ez a kedvenc játéka az összes sertést. A legfontosabb dolog ebben a játékban - ugrani, vagy nyomja le a csövet, amely forogni egyre gyorsabban és gyorsabban. Taszító cső nehezebb, mint ugrás, és ez ad több pontot.

Gyűjtsük össze a tíz tojás

Hen Hannah sürgősen szüksége van a segítségedre! Rooster Ruth elvesztette minden tojást valahol az udvaron. Azt kell, hogy vegye fel mindaddig, amíg ez nem teszi a mosómedve.

Mini térkép megmutatja, hogy hol is tojik - ezek jelzik kék pontokat. A szám a jobb felső sarokban mutatja, hogy mennyi van még hátra, hogy megtalálják a tojás.

Most menj vissza Otis. Ő mindig szeretem mutogatni és értelmetlen, de miután a tüzes tirades mégis megadja a kulcsot a kerékpáros és megmondja, hogy mi a bajnokságot udvar.

Innentől kezdve akkor nem csak feladatokat lát el, hanem, hogy végre őket teljesen, hogy végre kap a címet Champion a szarvasmarha dv ora.

A kerékpáros, hogy adsz Otis, elég régi - lassú és meglehetősen nehézkes. A „The gopher” bolt a legújabb, hűvös kerékpár, bár meglehetősen drága.

Olaj a sertések

Újra hív Pig. Azt kell az olajat a pajta - egy nagy piros házban az udvar közepén. Bent a pajta talál kannák. Ide az egyik, és nyomja meg az «Enter» vagy «F», hogy töltse doboz tejet.

Tej, tejszín, vaj - három különböző termék, és mindhárom folyamatosan szükség van a konyhában. De a boltban „A gopher” olaj fizet háromszor drágább, mint a tej.

Mindegyiket csak egyszer egy nap, és csak akkor lehet használni a nap folyamán - éjjel a gazda eltávolítja kannák.

Ben segítségre van szüksége. Vegyünk egy kerékpáros a Sötét tó és felébredsz ott három tehén - a srácok Jersey. Ahhoz, hogy a Sötét tó, kilovagolt a kapun, azonnal forduljon jobbra, és ne kapcsolja máshol.

Megérkezett a helyén, permetezni a három srác Jersey tejet. Ők hangosan panaszkodni, de sebaj! A tej jót tesz az egészségnek.

Hogy hol van ez vagy az a hely, akkor egy nagy térkép. Vegye ki a hátizsák gombot „M”. Ha a térkép nagyítható (nyomja meg a «Page Down»), akkor láthatjuk, ahol egyre növekszik, ami mini-játék már megnyílt, és ahol a kerékpár parkoló.

A „cél” mini-térképet kék háromszög a határ térképen jelölve. Amikor már elég közel van, a háromszög lesz körök a térképen. Mindaddig, amíg megnyílik egy kis területet, hogy csak az a mini-térképet. Ha a helyszínen lesz, nem nagy kártyák nem.

Rooster útvonal és üzlet „A gopher”

Kakas útvonal vár rád az este, közel a pajta, ő hogy van egy nagyon érdekes ajánlatot. Legyen társa, és segít neki viszont egy közönséges falusi pajta Disc Barn - a legnagyobb élmény helyen a megyében. Minden, amire szükség van a mindent meg lehet vásárolni a boltban „A gopher”. Az üzlet található a hegyen - közvetlenül a híd után, a jobb oldalon. A Hill Climb, ugrik egy párkányra, hogy a másik a „Space” gombot.

Indításához felszerelni pajta, vásárlás ürgéktõl biliárdasztal. A pénz akkor kapsz egy nagyon Ruth. Más vásárlások van, hogy a saját költségén.







A boltos - Joey

Amikor a felmászni a hegyre, és beszélgetni a tulajdonos az üzlet - Joey. Ez fürge ürge és hajlamait az olasz maffia és jó fogást spekuláns.

Akkor megy a boltba. Ehhez állni a narancssárga kör és nyomja meg az «Enter» (vagy «F»).

Miután az istállóban megjelent lemez biliárd, Duke kutya álmodik, hogyan kell játszani veled, mert ő a bajnok az egész környéken! Duke vár rád a pincében Disc Barn.

Az első labdát, ami beleesett a zsebébe határozza meg a színét a golyókat. A fő feladat a játék -, hogy pont a saját golyókat golyóval érintése nélkül a golyó az ellenség. Ha nem hengerelt semmit, vagy a zsebében a fehér golyót, az pedig átmegy az ellenfél. Ha font a zsebében a fekete golyót, a játék véget ér azonnal el fogja veszíteni.

Fekete golyóval csak gólt, miután az összes többi golyó már a zsebében.

Amikor kész a játék, vissza a Root.

Duke tetszett a biliárdasztal vásárolt. Közben Ruth ad egy selyemkóró vetőmag. A mag lehet kicsapjuk n rakás friss föld - még mindig meghaladják a lyukakban őrölt mókusok. Alkalmas a leszállás jelölt helyre rózsaszínes ragyogás -, akkor nem lehet baj! Az egyik ilyen hely a szivattyútelep a pitypang réten.

Ha a hajtás öntsük selyemkóró tej, a növekedés most molochaevoe fa, ahol lehet mászni, mint a lépcsőn. Felmászni, és látni, mi van ott.

Minden molochaevye fák vezet a dal, és a selyemkóró vetőmag maga nyit egy új rész a „Vegyes különbség” részben.

Minél összetettebb mozgások csinál, annál több pontot kapsz. Pontokat adnak nem csak, hogy a lépés, de az idő csinálja. Minél hosszabb a trükk, annál több pontot.

„Ride a szél”

Trinity naplopók Jersey várja Önt Oduvachikovom rét hogy megtudja, ki a kerékpározás gyorsabb. Loafers nagy és nagyon nehéz tehén, de ez nem jelenti azt, hogy lassan halad. Otis a kerékpár akkor fárad gyorsan, így verte a trió nagyon nehéz lesz. Különösen kerékpáros Otis hozza sok, és ez nagyon instabil. Egy jó motor a „The gopher” üzletek nagyban egyszerűsíti a feladatot.

Három eper sertéseknek

A sertés, vészhelyzetben, akkor csak meg kell enni legalább egy eper. Hozzátok három eper, és ő nagyon boldog lesz. Eper nő a kertben zöldséggel.

Nézd meg a térképet, hogyan lehet eljutni a kertbe. Amennyiben a megyei nőnek bogyós gyümölcsök vagy diófélék, látható a nagy térképen, így a legfontosabb «Oldal le».

A munka sertés, rohanás a baba inkább Pip. Advanced Mouse nem utasíthatja a segítséget. Azt tervezik, hogy találkozzon Otis egy sötét tó, de ha ő megy oda gyalog, akkor kap, a legjobb, az őszi. Te - az utolsó esélye, hogy elkapjon egy találkozót egy barát. Pipa hajtott Sötét Pond (ki a kapun, és az első kanyarban a jobb oldalon).

2. fejezet szezon mosómedve.

Csirkék csintalan komolyan. Hannah lábak eltévedt próbálják őket aludni. Azt kéri, hogy segítsen neki, hogy küldjön csirkék az ágyba. Meg kell dolgozni dada, és versenyt Otis.

Ahhoz, hogy küldje el a csirke a tyúkól, stand egyik sokszínű gyűrűk a földön, és nyomja meg az «Enter» gombot, vagy a «F». Különböző színű gyűrűk, hogy más e pontokat. A gyűrű távolabb a tyúkól, annál több pontot hozhat.

Ahhoz, hogy több pontot, próbálja, hogy dobja a csirke a tyúkól liláról gyűrű. Amennyiben a gyűrű láthatóvá válik a mini térképen, amint felveszi a csirkét. A lámpaoszlopok emelt gyűrűk, úgy, hogy látható messziről.

Felhívjuk figyelmét, hogy akkor szórjuk Otis. Otis azonnal dobja a csirke, ha tartani ezen a ponton.

Hogy lezárja a szakadékot a kerítésen, fuss fel, és nyomja meg az «Enter» gombot, vagy a «F».

Egy ikon a bal alsó a Glu tájékoztatni fogja arról, hogy mi már a kerítésen ült mosómedve mesterlövész.

„Szitálni az ökörszem” Ben hill

Itt az ideje, hogy mászni Ben Hillock, ahol Ben létrehozta a célt. Minél kevesebb időt kihagyni, és a kisebb „fröccsenés” általában költeni, annál többet kap pontot. A bankok, a sorban állás, akkor hozza le egy lövés. Minden a következő bankok által sújtott szünet nélkül, kap több pontot. Maximum egy sújtotta a bank kap 10 pontot.

Joey sürgősen kéri, akkor a Hill gopherek s jó hír az Ön számára. Amikor ürgék sürgősen szükség van néhány tárgy, Joey fogja hívni a segítséget. Ha ugyanazon az éjszakán, akkor hozza a megfelelő terméket, ürgék fizetni érte kétszer több, mint a szokásos fizetni. A játék során a hörcsögöket nem egyszer fordulnak hozzád segítségért.

Ha hozol egy pár olcsó termékek, a különbség kicsi lenne, de ha az áru drágák (pl méz) vagy sok (például több B uketov szín), az előny nyilvánvaló.

Bújócskát csirkék

Baba Twinkie unatkozott, és jött fel a játékot. Csirkék will hide az udvar, és akkor keresni őket. És a csibék szórakozni és élvezni.

Ahhoz, hogy megtalálja a csirkék, a mini-térképet.

Hanne, mint a méz. Csalánkiütés mézzel vannak Walnut Grove, és akkor oda egy pitypang réten. Amint az erdőben, vigyázz méhek. Ezek nagyon gondosan őrzik a méz és nagyon fájdalmas lehet szúrás.

Speciálisan képzett katonák járőröznek a területen méhek körül kaptár, és nem marad le egyetlen ellenséges kém. A méhek kényelmes követni a mini-térképet, ott vannak jelölve piros. Ha a méhek üldözött, próbálja meg futtatni, és elrejti a legközelebbi csonkja. Bailout kender tüntetve a mini-térképet, kék csillagok.

Megy a kaptár, nyomja meg az «F», a képernyőn pedig a belső nézet a kaptár. Most, a „forgatni a pata, a” h, hogy összegyűjti a mézet. Mennyi mézet betakarított, mutat egy képet a képernyő közepén. Gyűjtsd össze az összes mézet és negyed a bankok már!

Ahhoz, hogy töltse ki a bank, gyűjtsük össze a mézet a kaptár négy. Akkor tegye meg a mézet a kaptár ugyanaz: ha elveszi tőle az összes mézet, ő ismét feltöltődik.

Teljes csupor mézet ne felejtsük el, hogy tartalmazza Hannah.

A cég összeszerelt!

Otis tett egy találkozót a barátaival - Peck, Pip, Malac és Freddy - egy sötét tó, de egyikük sem valamilyen okból nem jelenik meg. Keressétek ki mindet, és emlékezteti őket a találkozó egy barát. Pályát talál a híd közelében, a kijárat közelében a gazdasági udvar. Freddie áll pitypang rét közelében, a víztorony. Malac, mint mindig, közel a disznóól. Pip is a megszokott helyén - a kerítésen disznóól. Pipa van, hogy dobja fel találkozóhelye - túl messzire, még egy ilyen nagy egér is.

Mini-térkép is mutatja, hol várnak barátai Otis.

„Védje a coop származó mosómedve”

Nast alo ideje, hogy a gyakorlatban a tudást és tapasztalatot. Ben szüksége van a segítségedre, hogy megvédje a coop származó mosómedve. Ma este, ezek a bűnözők úgy döntött, hogy a vacsora tojás. Ha a mosómedve teszi az udvaron 10 vagy több tojást, akkor veszítesz.

Bármilyen mosómedve nagyon fél a tej. Ha ez permetezni, rögtön a földre esik, és elkezdi nyalogatni a tejet. Ezen a ponton, akkor megy hozzá, hogy felneveli ( «Enter» vagy «F» gomb), és dobja át a kerítésen (ugyanazt a gombot).

Ha a mosómedve már bekerült a tyúkól, akkor jön ki a már vissza egy tojás. Obyzgayte mosómedve és ő dobja a tojást. Szitálás meg újra, és ő is csökkenni fog. Inkább próbálja berendezés elhagyott tojást. Ahhoz, hogy vissza a tyúkól, ott áll a színes kör a földön, és nyomja meg az «Enter» gombot, vagy a «F». Mint más hasonló mini-játékok, körök különböző színű hozni különböző pontjain.

Vigyázz a megközelítés mosómedve a mini-térképet, a mosómedve vannak jelölve piros pöttyök. Raccoon tojás kijelölt lüktető pontot. Szintén a kártyán megjelölt I elhagyott tojásokat, és színes körök.

Kurenok Peck vár rád a dél nyomvonalat. A vezető út a gazdasági udvar kapu, át a hídon, és tovább egyenesen. Ha eltéved, akkor a térkép ( „M” gombot). Peck dédelgetett álom - megtanulni repülni (varjú, azt nem tudja, hogyan, de ez nem fog tanulni). Együtt a barátokkal, ő építette olyasmi, mint egy csúzli ki gumi a nadrág farmer és a régi sílécek és most megpróbálja meghódítani az ég segítségével ezt az egyszerű eszközt.

Peck járat akkor az ellenőrzés az egér vagy a billentyűzet nyíl. Mindenesetre, az elrendezés megfordítjuk, hogy az, hogy Peck repült fel, tartsa az egér le, mint a sisak a repülőgép.

Ha repülnek át a gyűrű a tűz a levegőben, pitch kap többlet energiát. Miután Peck kezdi elveszíteni sebesség, nyomja meg a „Space”, és ő fog repülni az új siló st. A skála a tollak, a bal alsó sarokban mutatja, hogy mennyi maradt a gyorsulás. Molten gyűrűk számának növelése gyorsulásokat. Ezen kívül ők hozzák extra pontokat.

Az utolsó járat a ponton - egy ablak a pajta. Mind a windows hoz egy másik pontok számát. 100 pont lehet beszerezni, miután repült fél doboz a bal oldalon. Lehetőleg ne hagyja ki, különben vacsora lesz a gazda csirke szelet.

„Húzza ki a golf klub”

Otis vár rád Izzy Springs. Ez golfpályát, amely tovább az útját a dél. Otis szeret golfozni, és ez csak finom. Próbálja meg legyőzni a rekord! El kell dobni a labdát egy 9-lyukú, és minden egyes alkalommal teszi a nehezebb. Ahhoz, hogy elérje a labdát, kattintson a bal egérgombbal, vagy nyomja meg a „tér”. Ezután kattintson duplán beállítani a hatótávolsága és pontossága a dobás. Ez segít skála alatti - kattints, ha eléri a jelet. Ha rákattintott időben, a skála egy zöld pipa jelenik meg, ha nincs EU - egy piros kereszt.

Miután az első csapás a labda kezébe a hörcsögöket. Mozgásának ellenőrzésére ürgék kell a billentyűzet nyilakkal, hogy elérje a labdát az egérrel. Beállításához ütközés erejének, tartsa lenyomva a bal egérgombot.

Felhívjuk figyelmét, hogy az egyes lyukába akkor kap egy korlátozott ideig. Ha az idő meg kell kezdeni újra.

Valamilyen szinten akkor szerzi a labdát a lyukba egy csapásra, hogy van, ha a labda megüt Otis és ha a labda nyomja meg a hörcsög. Level áthaladni egy csapásra, amely extra pontokat, amely lehetővé teszi, hogy lett a vitathatatlan bajnok golf. Minden típusú kurzusok a udvar vannak szintek.




Kapcsolódó cikkek