Tudás és mérföldkövek

Az én kis javítások és kiegészítések

Tudás - különösen a lehetőségét, hogy a karakter, amellyel tudja szállítani erőteljes mágikus vagy fizikai behatásnak, javítja a védelmet, és megtámadják a karaktert, és szövetségesei, valamint csökkenti az erejét az ellenség.

Aktív Necromancer képességeit. A szám növekszik az idővel.

Passzív Necromancer képességeit. A szám növekszik az idővel.

Az Allods Online képességek két csoportba sorolhatjuk: Aktív készségek, hogy a játékos használhatja a játék során (támadás, buffok, debuffot), és képes passzív, amely érinti a tevékenység a készségek és jellemzői a karakter, növelve az alapvető értékeket és új lehetőségeket nyitnak ( például növelik az egészségügyi, gyorsabb felépülést mana alkalmazni a további károsodás).

A játékban hat versenyt, a különböző osztályok. Azonos osztályok egy szabványos tulajdonságok, amelyek csak az egyik, speciális faji képesség, ami az egyes osztályok különböző versenyeken. Megvizsgálta automatikusan, és nem tartozik a további fejlődést, ellentétben a többi készség.

Elérve egy új szintet a karakter egy pontot kap készség, hogy akkor hagyja, így felhalmozódó skill pontokat szintenként mellett egy öt fokozatban két pontot készség. Ezek beruházni a rendelkezésre álló készségek neki abban a pillanatban, hogy van szakértelem kártyát. Kezdetben (az első szinten a karakter), a kártya Ügyességi csak egy sort a hat rendelkezésre álló készségek. Ahhoz, hogy nyissa meg a következő sorokat kell befektetni egy bizonyos mennyiségű skill pontokat egy szabad kapacitással. 30 szint áll rendelkezésre minden lehetséges készségek a karakter, és csak akkor osztja skill pontokat, hogy a kiválasztott fejlődési irány. Ugyanezen a vonalon található két-négy készség. Ahhoz, hogy mindegyikük kell tölteni egy pont készség. Ahhoz, hogy tovább javítsa a képességét szükség, hogy a két pont a második helyre, és három pontot a harmadik.

Az eszköztáron van „The Book of készségek,” amelyek mind a már megtanult készségek és képességek. Ebben láthatjuk a teljes leírást az egyes készségek, a képesség, hogy a rang, és át a panel a könnyű használat.

Ahhoz, hogy a mágia készség szükséges, és a fizikai energia. Osztályok mágikus lejtő Mana, és a katonák ezt az energiát. Amikor ez az energia végződik, a karakter elveszti azt a képességét, hogy használni tudásukat. A gyorsabb helyreállítás mana, és növeli a számos jellemzőt kell javítani, passzív képességek, használja a mágikus italokat és varázslatokat.

Elkészítése és képességek használata bizonyos időt vesz igénybe, azonban a játékos elkészítheti számos varázslat előre, és amikor már az első használat harcban, akkor azonnal fel kell használni, és nincs ideje, hogy készítsen.

Előfőzött varázslat „vérrög Acid”

Abban az esetben, rendellenes fejlődése képességeiket lehet állítani, és újra terjeszthető mentor osztályban. Be kell, hogy van egy üveg „Dead Water” a leltár, amely lehet megvásárolni „a boltban a ritkaságok”, vagy munkát végrehajtásához a játék. Ezután meg kell beszélni csak egy mentor.

Az egyik irányban a Necromancer.

Van egy további rendszer képességek fejlesztése és a további funkciók a karaktert. Ezek az úgynevezett Mérföldkövek képességeit. Kezdve a tizedik szint egy karakter kap egy lehetőséget, hogy vásárolni Rubina, amely lehetővé teszi, hogy a lehetőséget, hogy a készségek fejlesztése mérföldkövei az osztályfőnök. Amellett, hogy a lehetőséget, hogy szüksége van bizonyos mennyiségű növekszik minden szinten. A karakter képes fejleszteni olyan a három rendelkezésre álló vele mérföldkövek képességeit. Szintén rubin állnak rendelkezésre speciális feladatok, átadva fedőnéven „Secrets of the World.” Emellett Rubinov az ilyen feladatok kaphat készségek, hogy nem állnak rendelkezésre más módon.

Építve a három mérföldkövek, akkor létrehozhat egy eredeti építmények, amely alapján a kiválasztott irányba. Mozgás a fejlesztés csak akkor lehet vízszintesen és függőlegesen, de nem átlósan. Mivel a képességét, maguk vannak elrendezve mozaik, tiéd a választás, hogyan kell a kívánt mérföldkő. Rubin elveszíti vizsgálatával az „üres cella”, de hamarosan elérjük a célt, vagy megy egy kerülő úton, akkor nem kell figyelembe képességeit. Elhelyezkedés látványosságai egyedi minden osztályban. Amellett, hogy a passzív képességek, az ágak fejlesztési található aktív készség. Ezzel szemben a készségeket, amelyek a „térkép”. Legtöbbjük csak egy rang.

Kapcsolódó cikkek